这篇郭先生就来说说使用three.js几何体制作3D地图。...在线案例点击3D中国地图 地图的数据是各个地图块的点数组,通过THREE.ExtrudeGeometry方法挤压出地图的版块,然后通过THREE.Line方法画出地图的分割线。...地图的数据参见DATAV.GeoAtlas,鼠标悬浮到地图版块高亮,效果如图 image.png 1.得到数据,遍历数据,处理数据 drawMap() { this.worldGeometry...传递数据画出地图的shape,返回结果再传到drawExtrude方法得到ExtrudeGeometry网格。...} }, 主要代码部分就是这样,我们也可以在颜色改变时加入一些渐变动画,three.js可以写出各种各样的地图,这是入门级的版本,希望给萌新一些启发。 转载请注明地址:郭先生的博客
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document...
基于python代码的3D地图可视化,供大家参考,具体内容如下 介绍 使用Python对地图进行3D可视化。以地图为地图,可以在三维空间对轨迹、点进行可视化。...库 我们使用了多个库: 1.gdal; 主要是用于读取地图信息,这个库在GIS中很常用,使用C++代码编写的,如果安装不了需要在pypi里面找一下对应的资源。...2.opencv; 很常用的图像处理库。 3.matplotlib; 常用的可视化库 结果 废话不多说直接上结果: ? ? 代码 直接上代码,代码很简单。...yy.append(y0 + dy * j) # col = '#FF00FF' ax.scatter(xx, yy, 5, c=colall, alpha=0.5) plt.show() 以上就是本文的全部内容...,希望对大家的学习有所帮助。
一、前言 这一讲的内容很简单,大家理解起来会更快。因此我只对重点加以分析,其他的就轮到大家思考哦!...首先来说,我对游戏开发可以算是不怎么深入,因为现在的程序员爱用canvas,我却就只会拿几个div凑和。不过没关系,因为做出来的同样是游戏。哈!废话最近有点多,望大家原谅。接下来请看代码解析。...现在做一下解释:可移动是代表可以向四面八方走动,地图就是地图,可以是世界地图,中国地图,游戏地图。。。反正必须是一张图。在此多说了两句,不过没关系,因为了解情况比不知庐山真面目要好得多。.../main_looks.css" /> <script type="text/javascript" src=".
/node_modules/echarts/map/js/china') 此时地图消息就在你的node_modules/echarts/map/china中 初始化echarts-gl 3D地图 1、新建一个...option.js 这个文件是用来放配置项的,不建立也可以,但是页面代码多会不不美观 2、配置页代码如下 (主要是地点标识和3D地图的颜色样式) //标识数据,用来标识地图上的点,给用户提供点击事件 var...', opacity: 1, borderWidth: 1, borderColor: '#000' }, //地图上每个省的颜色配置...: string }) 这个事件,很遗憾的是3D并不支持这些api 特别注意 点击事件(click) 它只能使用getZr()来搞点击,而且返回的信息只有鼠标在屏幕的x,y轴左边,你也可以使用echartsInstance.convertFromPixel.../node_modules/echarts-gl/dist/echarts-gl.js'; 作者:Xia12137817 链接:https://juejin.cn/post/6844903865347735559
问题描述 3D旋转相册是通过perspective属性的盒子1产生向网页内部的延伸感,并让装有图片沿z轴平移后的盒子2在拥有perspective属性的盒子1内凭transform属性产生的3d效果沿盒子...2y轴旋转转动来实现的。...解决方案 1.属性介绍 (1)perspective属性: 多少像素的3D元素是从视图的perspective属性定义。这个属性允许你改变3D元素是怎样查看透视图。...}/*此属性是实现旋转木马的要点,能产生空间上的距离/延伸感。...这时候为装有图片的盒子加上transform:rotateX(-15deg);便能看到较为完整的3d效果了,此时实现盒子绕y轴转动便可实现旋转木马的效果。 ?
主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.14实现在二维地图中添加图片的操作。...需求描述 将一张图片叠加到ArcGIS地图上是现在很多项目的一个广泛需求,通过查阅网上资料后发现这种需求目前只有四种方法可以实现,因为ArcGIS JS API官网并没有提供相应的图片类图层来让我们实例化图片图层...Symbol; 通过类似于ArcGIS JS API 3.X中的MapImage模块来实现; 通过扩展MapImageLayer来实现; 通过JS API官网上的BaseDynamicLayer这个类来实现...,来实现地图上图片的叠加。...: 通过这种方法得到的效果是我们所需要的,操作实现简单,并且最终叠加到地图上的图片也会随着地图缩放进行大小调整,所以本文最后采用这种方式来实现。
分析 主视图是 3D 地图,地图上需要显示对应区划下的得分以及其组成的指标得分。...所以为了能够快速交付,地图可以考虑使用伪 3D 效果替代真实 3D 来实现。...拆解 那么如果需要使用平面地图来实现设计效果,就需要通过多层地图叠加来实现伪 3D 的视觉效果,下面就需要将 3D 地图进行拆解。...; 将 3 层地图进行叠加拼接即可: 伪3D 现在我们还缺少地图厚度,我们只需要模拟出地图厚度即可得要一个伪 3D 地图,以下提供两种方案实现。...3D 地图效果的页面。
pyecharts 功能很强大,强大到让人吃惊,它能做的事囊括爬虫、数据分析、数据可视化、游戏等等各方面,这些功能在实际的使用中应用广泛,开发程序讲究页面的美观与炫酷效果, 今天的文章将给各位读者朋友们带来不一样的视觉盛宴...,感兴趣的朋友欢迎一起尝试。...只需要导入相应的模块就配置相应的选项即可生成对应的超文本文件,使用浏览器访问即可! 视觉盛宴1:实现2D地图 先来个 2D 的瞅瞅~ ? 实现代码如下: ?...视觉盛宴2:中国3D地图 通过导入 Map3D 等实现中国地图的 3D 呈现: ? 实现代码如下: ? 视觉盛宴3:贵州省地图 ? 代码实现如下: ?...视觉盛宴4:地球仪实现 一起来看看旋转的地球吧^^ ? 实现代码如下: ?
3D的图片轮播效果很炫,写到这里只是为了不丢代码,不为别的。...效果预览: html代码: js实现.../img/3D轮播效果/btn.png) left bottom no-repeat;left:0px} #focus_Box .next{background:url(...../js/3D轮播效果/ZoomPic.js"> js代码: function ZoomPic () { this.initialize.apply(this, arguments) } ZoomPic.prototype
three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...(注:本文使用的关于three.js的API都是基于版本r98的。) [11a731be01b19015c597f8c856415d30.gif] 二、实现步骤 **1....添加场景渲染需要的灯光** three.js里面实现的光源:AmbientLight(环境光)、DirectionalLight(平行光)、HemisphereLight(半球光)、PointLight...四、总结 综上所述,实现粒子动效的关键在于计算、维护每个粒子的位置状态,而three.js提供了较为便利的方法,可以用于渲染整个粒子场景。...本文中的案例为大家展示了3D粒子动效如何实现,大家可以根据自己的实际需求去制作更炫酷的动态效果。
综述:本节讲述的是用Arcgis for js加载天地图的切片资源。...天地图的切片地图可以通过esri.layers.TiledMapServiceLayer来加载,在此将之进行了一定的封装,如下: 1、切片线划图——TDTLayer.js define(["dojo/_...+ row + "&TILECOL=" + col + "&FORMAT=tiles"; } }); }); 封装好之后就可以在页面调用了,调用的时候需要导入这些自定义的图层.../arcgis_js_api/library/3.9/3.9/js/esri/css/esri.css"> html, body, #map {...本文抛砖引玉,更多的天地图如影像等请参照:http://www.tianditu.com/guide/index.html
,百度地图API,百度地图自定义工具,百度地图所见即所得工具" /> 百度地图API自定义地图 <!.../创建地图 setMapEvent();//设置地图事件 addMapControl();//向地图添加控件 } //创建地图函数: function...createMap(){ var map = new BMap.Map("dituContent");//在百度地图容器中创建一个地图 var point = new...BMap.Point(116.395645,39.929986);//定义一个中心点坐标 map.centerAndZoom(point,12);//设定地图的中心点和坐标并将地图显示在地图容器中
主要介绍如何用ArcGIS JS API 4.15实现在二维地图中添加图片的操作。...写在前面 之前写了一篇关于在ArcGIS地图上添加图片的文章,关注度还可以,在项目中也用文章中提到的技术路线实现了地图叠加图片的需求。...但是最近客户又有了新需求,因为我们在之前的文章中通过扩展图层来实现图片添加后,如果图片中某一处的信息比较丰富,在地图缩放的一瞬间如果我们拖动地图的话,那部分的图片会有卡顿。...之前文章的地址如下:《ArcGIS JS API 4.14实现地图加载图片》。...最终的效果如下: 具体操作 1、因为之前的技术路线是通过扩展BaseDynamicLayer这个类来实现的,所以底层还是使用canvas绘制技术,将图片绘制到了我们的地图上。
概述 咱们书接上上文,在上上文里面给大家分享了”ol4中实现只能查看用户权限所在区的地图“,在本文给大家分享一个结合turf.js实现区域裁剪实现地图模态层的效果。 效果 ? ?...实现 一、生成模态数据 1、输入 1)最大的四至(-180,-90,180,90) 2)裁剪区域的地图边界数据; 2、操作 计算最大四至和裁剪区域的difference 3、输出 裁除了裁剪区域的多边形...0, 0, 0.5)' }) }), zIndex: 999 }); map.addLayer(vector); 注意: 1、为了能够保证模态层在最上层,设置图层的zIndex
给3D地图添加3D柱状图使用的功能原理是在地图上加上圆柱对象,可以用颜色和高度分别代表分类和值大小,根据需要将柱状图放置到指定位置即可。...3D地图与3D柱状图联合使用,效果大概是这样: 注:根据你项目需求的不同,需要的可能是整个中国的地图数据,也可能是某个省的,市的,县的,区的等,这时怎么办? 1....优点在于普通开发人员也能随手搭建3D地图,可以快速应用于三维城市项目。支持多种建筑、路网、河流等图层的动效渲染,可以在此基础上构建出折线图、柱状图、散点图、K线图、饼图等等,同时支持多图表混合展现等。...配合上图表还可以做出更优秀,更酷炫的效果! 看一下3D地图与3D柱状图联合使用的实现代码吧!...THING.Utils.dynamicLoad(["https://www.thingjs.com/uearth/uearth.min.js"], function () { app.create(
three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...(注:本文使用的关于three.js的API都是基于版本r98的。) ? 二、实现步骤 1....添加场景渲染需要的灯光 three.js里面实现的光源:AmbientLight(环境光)、DirectionalLight(平行光)、HemisphereLight(半球光)、PointLight(点光源...四、总结 综上所述,实现粒子动效的关键在于计算、维护每个粒子的位置状态,而three.js提供了较为便利的方法,可以用于渲染整个粒子场景。...本文中的案例为大家展示了3D粒子动效如何实现,大家可以根据自己的实际需求去制作更炫酷的动态效果。
Basemap 的 mpl3d 绘制3D地图时非常强大,但目前仍然存在一些小问题,比如在填充陆地时有时会出现问题。...虽然 Cartopy 中没有提供直接绘制 3D 地图的方法,但是使用 Cartopy 同样可以绘制 3D 地图。...下面就逐步看一下如何绘制: 首先,获取 shp 文件及相应的几何图形(geometries) feature = cartopy.feature.NaturalEarthFeature('physical...因此,需要构建 LineCollection 实例,这也是 basemap 所使用的方法。...从上面可以发现, mpl3d 似乎能很好的解决 PathCollection 问题,后面我们可以试一下填充 polygon: 最重要的一点是转换 paths 为 polygon,然后传递给 PolyCollection
效果实现: 源代码: 百度地图组件: https://dafrok.github.io/vue-baidu-map/#/zh/start/usage <el-dialog :visible.sync="mapDialogVisible" :show-close="true" width...showFooterButtons" @click="mapCancelAndClose" >取消</el-button > //打开地图弹出框
这是一个简单的 JS 3D 模型,能跑在包括 IE6 的所有浏览器上,结合一下 tween 缓动算法,理论上已经可以完美模拟像 http://www.cu3ox.com/ 这个网站上方 banner 的各种变换效果了...介绍一下实现细节,矢量绘图仍然用的是 Raphael 库,Raphael 我在《如何用 JS 实现 3D ×××效果》这篇文章里有过介绍。...此外,我参考了大量关于三维透视的文章,在下面的一些实现上用到了很多相关知识。...三维坐标系分为左手坐标系和右手坐标系两种,为了实现的方便,本例采用左手坐标系做为场景。...关于画家算法 渲染器工作时,会从他的角度上能看到的所有物体都描绘出来,即用 2D 的手法去描述 3D 的物体。
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