该文档只作为功能实践,让读者对trtc直播,页面渲染,以及云直播有个大致直观的了解,不作为生产环境使用。
首先说明,本篇文章是概念+实践,对于希望了解和实践一个简单的摄像头直播网页功能的人会有帮助,由于篇幅和实践深入度有限,目前demo效果只支持直播播放电脑端以及常用摄像头的实时视频流,其他复杂的功能(例如视频信息实时处理,高并发,网络分发等)尚未实现,还需要进一步探索。
导语:直播作为营销和转化的有力工具,已经逐渐被大众所认可,直播场景常态化、规范化。细分之下,直播也分为众多的的赛道,企业直播、电商带货、知识传播纷纷拥抱直播渠道。开箱即用、稳定流畅、支持定制成为了企业快速上线属于自己的直播工具的核心诉求。 - TRTC 推出带 UI 的 Web 端推拉流组件 - 为助力客户快速上线支持推拉流及个性化设置场景的产品,腾讯云实时音视频 TRTC 联合腾讯云即时通信 IM 推出 Web 端直播场景推拉流解决方案 TUIPusher(推流端场景化组件) 及 TUIPlay
众所周知,在视频直播领域,有不同的商家提供各种的商业解决方案,其中比较靠谱的服务商有阿里云直播,腾讯云直播,以及又拍云和网易云的有偿直播服务,服务包括软硬件设备,摄像机,编码器,流媒体服务器等。但是其高昂的费用以及较高的准入门槛让许多个人和小型企业望而却步,本文要讲解的是如何使用nginx-rtmp搭建直播服务器,配合FFmpeg推流,在网页端vue.js作为载体利用video.js作为流播放器,打造一套可用的在线视频直播方案。
受疫情推迟开学影响,这段时间全国如火如荼推广网络教学,前段时间搭建了edx慕课平台,但还缺点什么,就是网络直播教学,花一天时间,搭建成功,记录备用。
推流只能用rtmp协议,拉流可以使用rtmp协议和hls协议。rtmp协议是adobe公司开发的开放协议,hls是苹果公司推出的直播协议。我们使用nginx的rtmp插件来搭建推流服务器
推流只能用rtmp协议,拉流可以使用rtmp协议和hls协议。rtmp协议时adobe公司开发的开放协议,hls是苹果公司推出的直播协议。我们使用nginx的rtmp插件来搭建推流服务器
随着国家政策的管控,直播已经开始要求客户用自己的已备案域名进行直播的推拉流,政策虽说发生了变化,但是直播却开始变的简单了起来,今天我们就来聊一聊简单直播的实现与实践。
最近一星期一直在研究直播原理和推流操作,网上的教程十分零散,你会发现每个搜索页面点进去都是同个文章,这... 经过我独立研究和网上学习,终于终于走完了基本的直播推流操作。我将互联网零散的知识和自己的理解全部集成在这。此文章为原创,当中会引用不少大佬伟大的项目 感谢以下伟大的项目
为什么要在这个时候探索flv.js做直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。 在介绍flv.js之前先介绍下常见的直播协议以及给出我对它们的延迟与性能所做的测试得出的数据。 如果你看的很吃力可以先了解下音视频技术的一些基础概念。 常见直播协议 RTMP: 底层基于TCP,在浏览器端依赖Flash。 HTTP-FLV: 基于HTTP流式IO传输FLV,依赖浏览器支持播放FLV。 WebSocke
我们团队研发的大多流媒体服务器可输出RTMP、RTSP、HLS、FLV直播流,几乎可以适配市面上所有的播放终端,实现网页H5无插件直播。
因为公司是做在线抓娃娃的,涉及到直播推流这一部分的工作。之前一直都是在App上面进行游戏,所以关于直播这一部分也是与安卓与IOS有关,与前端是没有关系的。但是现在新的需求就是要求这个在线抓娃娃要能够在网页上面进行游戏。所以,我的事情来了。对于没有涉及到前端音视频的这部分的需求,所以初入这一行,还是有点马马虎虎,花了一周多的时间终于是弄明白了。
在开始学习如何接入直播之前,先来了解一下腾讯云音视频服务的基本概念和核心功能。腾讯云音视频服务提供了全球覆盖的直播分发网络,可实现高质量的音视频直播和点播,其核心功能包括推流、播放、转码、录制和实时消息等等,为开发者提供了丰富的工具和接口服务。
实际情况下,当用户数量很大时,对推流设备的性能要求很高,复杂的权限管理也难以实现,采用P2P的架构基本不可行。对于个别用户提供上行流、海量用户只进行拉流的场景,腾讯课堂实现了一种P2S的解决方案。进一步学习可阅读jaychen的系列文章《WebRTC直播技术》。
最近一星期一直在研究直播原理和推流操作,网上的教程十分零散,你会发现每个搜索页面点进去都是同个文章,这... 经过我独立研究和网上学习,终于终于走完了基本的直播推流操作。我将互联网零散的知识和自己的理解全部集成在这。此文章为原创,当中会引用不少大佬伟大的项目
首先,你需要选择一台高性能的服务器来承载你的流媒体直播系统。服务器的配置应该能够满足你预计的用户量和带宽需求。
在直播卖货小程序源码中,含有直播功能的。因此,是需要通过微信小程序后台配置推流接口的,那么具体该如何实现呢?下面小编将结合代码,为大家具体讲解下。
2020年2月28日微信小程序直播能力启动公测。微信小程序直播是微信官方提供的商家经营工具,商家可通过在小程序内直播,实现商家与消费用户互动,同时进行商品销售的闭环。在直播的时候无需任何的跳转,直接下单,提高下单转化率。这让直播成为打通商家和消费用户的重要销售渠道。
SRS4支持了WebRTC播放,John(志宏)大神实现了RTC框架,Bepartofyou(B神)实现了aac转opus,刘连响大神主持定义的协议保持RTMP、HLS、FLV、WebRTC的高度一致性,另外Native Demo正在路上,后续还有更多惊喜。 Scenarios SRS支持WebRTC后,将获得下面新的应用场景: 低延迟直播:RTMP延迟在3到5秒,WebRTC可以在1秒之内,可以基于云计算部署比较稳定的低延迟直播服务;也可以接入CDN厂商,目前阿里云和腾讯云CDN都支持了WebRTC直播
该文档只是测试demo,简单测试trtc房间推流,让读者有个大致直观的了解。需要开通腾讯云的trtc和scf产品。
本文由蘑菇街前端开发工程师“三体”分享,原题“蘑菇街云端直播探索——启航篇”,有修订。
随着5G时代的到来,音视频行业也可能迎来一个行业的春天,直播则是新视频行业一直以来的一个重要的产品形态,从最初的秀场直播,游戏直播,到今年由于疫情,目前比较火的在线教育直播,带货直播等,各类新的直播形式则是越来越多的展示在大众面前。
本文由 IMWeb 团队成员 万宽红Terrancewan 首发于社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 前段时间接触了一些音视频、web直播相关的东西,加上Flash的即将终结、WebRTCd的兴起、小程序的流行,这里总结了一点个人学习收获和大家分享。 Web直播,你需要先知道这些 直播知识小科普 一个典型的直播流程:录制->编码->网络传输(推流->服务器处理->CDN分发)->解码->播放 IPB:一种常用的视频压缩方案,用I帧表示关键帧,B帧表示前向差别帧,P
RTMP 协议为流媒体而设计,在推流中用的比较多,同时大多 CDN 厂商支持RTMP 协议。
Adobe公司已经宣布在2020年彻底停止Flash的更新,而Chrome浏览器也提示“自2020年12月开始,Flash Player将不再受支持。”
借助哪种办法去实现搭建自己的直播平台?,随着直播开发技术的进步,直播平台开发归纳起来主要有两种,一是定制开发直播平台,二是购买直播源码进行二次开发,两种方式各有各的优势。 不过从价格层面考虑的话,更推
我是腾讯的杨春文,老东家在百度,目前在深圳腾讯,做的主要产品是web相关。我本身做NOW直播,所以会讲基于腾讯云的直播小程序,然后是小程序终端开发,总结一些经验点,更注重于开发者和一线工程师所关注的包括性能等等的开发经验。
背景 ---- 2020年受到疫情的影响,大众减少了线下娱乐,将更多的时间投入到了线上活动,直播行业迎来了一个小爆发,主播注册数量与线上观众不断增长。同时,在线直播演唱作为一种全新的演出模式,受到广大网友的好评,4月以来TME承办了近20场明星在线演唱会。 随着站外直播场景业务需求逐步增多,K歌直播旧的业务代码无法满足不断增长的产品功能需求和用户体验需求。在此背景下,Web侧急需为推流直播业务提供更加可靠的技术支持。 HLS和HTTP FLV ---- 目前K歌Web使用的直播流格式主要以HLS直播流为主
最近这段时间主要在不同平台测试模块的稳定性,目前播放这一块没发现问题,由于条件限制,除了FreeBSD平台没测试过,Windows 7,Debian 7.x和macOS Sierra都测试过了,由于Nginx官方对Windows支持不太好,没用Windows平台最强大的IOCP接口(使用的select),所以导致Windows平台上运行效率不太高,表现在推流等待时间长,3s+,首屏时间很长,4s+,select本身原因限制客户端个数,默认是1024。推流等待时间和首屏时间最短的是macOS Sierra,本机上测试时基本上是秒推秒开。昨晚专门注意了一下,在macOS Sierra下编译时,SO_REUSEPORT和TCP_FASTOPEN两项都支持,前者让Nginx的每个子进程都可以listen,都有一个专门的accept队列,解决了惊群效应;后者则是在发起SYN时就已经携带实际数据,而不是握手完毕后再传输实际数据。秒推秒开可能跟这两个选项有关。但是macOS Sierra并不支持将某个进程绑定到某个CPU上,所以可能进程上下文切换会有开销,系统负载较大时可能效率不如Linux。由于macOS Sierra是公司的电脑,所以未做压力测试。我的笔记本装的是Debian 7.x,因为内核版本较低,所以macOS Sierra上支持的两个选项都不支持。测试时推流等待时间和首屏时间都介于Windows 7和macOS Sierra之间,在服务器上测试时(系统CentOS 6.4,支持SO_REUSEPORT但是不支持TCP_FASTOPEN)跟macOS Sierra上差不多,但是考虑到服务器的CPU性能强大得多,所以负载不高情况下,macOS Sierra的表现是最好的。由于macOS Sierra是从Mac OS X更新来的,而Mac OS X的底层最初是在FreeBSD基础上开发的,所以推测在FreeBSD上的表现应该也不错。
有幸参与了直播从无到有的过程,对直播这一块有了一个比较清晰的认识,本文主要对web部分的直播流程进行介绍。
视频直播软件系统开发,常用的流媒体传输协议有RTMP,RTSP,HLS,HTTP-FLV
****前言**** 最近这两年直播平台及其流行,然而我呢? 也要玩玩推流服务器~~~ 实现服务器推流/PC客户端观看/浏览器客户端查看 ---- ****简介**** 对于Nginx的优点呢就不多说了,两句话: 1)并发量高 2)可负载均衡 重点谈谈rtmp吧! RTMP全称是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议),rmtp是一种通讯协议。该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变种。RTMP是一种
传送门:https://segmentfault.com/a/1190000022994032
小程序的实时音视频播放需要先去微信开发者平台开通权限,「开发」-「接口设置」中自助开通该组件权限。
大前端这几年算是一个热词,对于前段来说如果不是大前端,技术相对来说就已经算是落后了。如果还停留在对ES6,Vue这些基本技能的学习只能说处于一个及格线。
HLS:延迟主要来自编码解码时产生延迟、网络延迟、CDN 分发延迟。由于它是切片协议,延迟分两大块,一个是服务端有切片缓冲延迟,另一个是在播放端防抖缓冲会有延迟。切片的大小和数量都会 HLS 影响延迟大小,一般在十秒以上。
云开发(Tencent CloudBase,TCB)是腾讯云提供的云原生一体化开发环境和工具平台,为开发者提供高可用、自动弹性扩缩的后端云服务,包含计算、存储、托管等 Serverless 化能力,可用于云端一体化开发多种端应用(小程序、公众号、Web 应用、Flutter 客户端等),帮助开发者统一构建和管理后端服务和云资源,避免了应用开发过程中繁琐的服务器搭建及运维,开发者可以专注于业务逻辑的实现,开发门槛更低,效率更高。 腾讯云点播(Video on Demand,VOD)和云直播(Cloud St
进入docker 开启推流服务器 docker run -it -p 1935:1935 -p 8000:80 --rm alfg/nginx-rtmp
目前几种视频流的简单对比: 协议 httpflv rtmp hls dash 传输方式 http流 tcp流 http http 视频封装格式 flv flv tag Ts文件 Mp4 3gp webm 延时 低 低 高 高 数据分段 连续流 连续流 切片文件 切片文件 Html5播放 可通过html5解封包播放(flv.js
直播平台自建,大多选择开源的项目,比如SRS,Nginx+RTMP,RED5等,如果对直播的质量要求不高,用户量又少,当然可以自建。如果用户量大,质量要求高,还是找个成熟的方案,多花点钱。
与此同时,如何搭建一个完整的直播平台也成为商家们新的难题。目前企业的解决方案通常包含两种,一种是选择自研开发直播平台,另一种是选择接入大厂商的系统平台。从开发成本跟使用稳定性来看,我们一般会推荐直接集成大厂功能。
近几年直播行业飞速发展,但是由于Web端这方面功能的长时间缺失,使得直播端以客户端为主;WebRTC 的出现使得网页也可以成为直播端。那么究竟WebRTC是什么呢?
近期遇到好多客户咨询关于实现微信直播、或者是将直播页面集成进入自己项目中的具体方法,实际大部分的场景中,EasyNVR独立使用就可以了,如果涉及到比较复杂的情况,可以采用EasyNVR+EasyNVS综合使用,可以满足云端统一管控多个现场直播的作用,但还有很多情况,是需要EasyNVR跟外围的流媒体服务器、阿里云、腾讯云、CDN相结合,来做直播的。
去年最后一篇文章介绍了我们的 Electron 桌面客户端的一些优化措施,这篇文章也跟我们正在开发的 Electron 客户端有一定关系。最近我们正在预研在 Electron 页面中实时播放会议视频流的方案。
导语 本文主要通过介绍网页版群直播基础功能和实现流程来告诉大家 TWebLive 能用来做什么,如何把 TWebLive集成到项目中 。 Web 群直播和微信群直播功能类似,不需要下载专业的直播 App 就可以直播。在网页即时通信工具中集成群直播功能后,群组内的任何成员都可以发起直播,多个成员可以同时发起直播,其他成员通过群组内开播消息进入自己喜欢的直播间。直播间内不仅可以发送普通文本消息、还可以通过自定义消息实现弹幕、礼物、抽奖等多种互动消息。针对这样一款群直播产品功能,可以通过集成 Web 直播互动
写在开始 小程序升级实时音视频录制及播放能力,开放 Wi-Fi、NFC(HCE) 等硬件连接功能。同时提供按需加载、自定义组件和更多访问层级等新特性,增强了第三方平台的能力,以满足日趋丰富的业务需求。 为更高效地连接用户与商家,小程序提供了实时音视频录制及播放组件。符合类目要求的小程序自助开通后,可自建或使用云服务,实现单向、双向甚至多向的音视频功能,如在线授课、远程咨询、视频客服,以及多人会议等。 2017-12-26微信小程序推送了这样一条消息,文档,代码也是简单的一笔带过,用户需要自建或使用云服务,实
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