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    图形编辑器开发:实现选中图形的水平翻转和垂直翻转

    今天我们来实现一个比较少用到的功能:对选中图形做水平翻转和垂直翻转翻转实现分成这么 3 步: 计算选中图形的中心位置,作为翻转翻转中心; 得到翻转矩阵; 给所有的图形应用翻转矩阵。...回到我们的对选中图形水平翻转。我们不是基于 y 轴做翻转,是对选中图形的中心做翻转。...图形需要应用的矩阵是: Translate(cx, cy) * Scale(-1, 1) * Translate(-cx, -cy) 用 pixi.js 的 Matrix 类的话,就是这样写。...以前我是用几何算法去实现的,那可太痛苦了,纸上画来画去,推导一番好像想通了,翻译成代码,发现效果不对,再做调试,最后还是要重新看推导过程是不是哪来不对,反复几遍才做完。...当然,使用矩阵实现需求是有个前提的,就是图形要用矩阵来表达。 或者可以不用矩阵表达,但是可以转换成矩阵的表示,且能在做完矩阵变换后转换回来。

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    文件上传漏洞:突破JS验证详解

    关于文件上传漏洞不多说了吧,搞web安全的都应该接触过,在上传漏洞中我们常碰到的一种js验证比较烦人,对于网站是否启用的js验证的判断方法,无法就是利用它的判断速度来判断,因为js验证用于客户端本地的验证...,所以你如果上传一个不正确的文件格式,它的判断会很快就会显示出来你上传的文件类型不正确,那我们就能判断出该网站是使用的js验证,ok,今天就教大家怎么突破它。...js验证绕过演示代码: <?...js验证绕过方法 JS验证是最好绕过,好像有句话是基于客户端的验证都是不安全的,这里我们有多种绕过方法。 如何判断文件上传是基于客户端JS验证?...以上4种方法,大家可以自由使用,都可以绕过本地JS验证。 文件上传漏洞:突破JS验证详解 添加收藏

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    花式实现图片3D翻转效果

    前言 本文是zhangyu的投稿,Camera是自定义View中实现3D效果的利器,通过Camera,可以让的View突破2D的限制,展示酷炫的3D效果~ 闲话 曾经在闲逛时,看到有一个很炫的...3D翻转切换图片的效果。...接下来我们一步一步来分析各种效果的实现过程。 开门见山,我们直击要点:这一系列的效果实现的基础是对两个类的使用,Camera和Matrix。这也是我们今天的主角。...上面这段内容其实就是整个所有效果实现的核心了,如果你跟着这个思路理清楚了,再看代码应该要省力得多。...3.3D翻转基本过程 那么我们梳理一下整体3D翻转的过程: 水平向左翻转,第一张图片旋转轴在最右,旋转角度不断增加,同时旋转轴逐渐往左移动;第二张图片旋转轴在自己的最左,旋转角度不断减小

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    Android实现dialog的3D翻转示例

    本文实现了Android中dialog的3D翻转效果。这里通过一个简单的应用场景记录下。 效果图 ? 起初自己的思路是Activity进行界面跳转实现旋转效果,网上看了很多,写下来发现效果不对。...看着确实不错,然而拿下来demo放慢翻转速度后发现,不是我想要的。但是跟我看到的一个app里面的效果一样 然后想改成dialog试试效果,发现更是不行了。...Card Flid Animation效果如下: 这个是通过Activity来切换Fragment实现的,可以看到区别是翻转时候貌似会变大,其实没用,只是翻转后的视觉问题。 ?...搜到了这篇文章https://www.zalou.cn/article/77195.htm 所以这篇文章里的实现方法不是我的原创,是参考人家的。在这里感谢这位大神。...matrix.preTranslate(-centerX, -centerY); matrix.postTranslate(centerX, centerY); } } dialog实现

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    Android实现3D翻转动画效果

    Android中并没有提供直接做3D翻转的动画,所以关于3D翻转的动画效果需要我们自己实现,那么我们首先来分析一下Animation 和 Transformation。...而Transformation中则包含一个矩阵和alpha值,矩阵是用来做平移,旋转和缩放动画的,而alpha值是用来做alpha动画的,要实现3D旋转动画我们需要继承自Animation类来实现,我们需要重载...下面是 具体实现: package com.example.textviewtest; import android.graphics.Camera; import android.graphics.Matrix...applyTransformation函数,其中第一个参数就是通过getTransformation函数传递的差指点,然后我们根据这个差值通过线性差值算法计算出一个中间角度degrees,Camera类是用来实现绕...这样我们就可以很轻松的实现3D旋转效果了。

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