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JS实现简单的Vue

vue的使用相信大家都很熟练了,使用起来简单。但是大部分人不知道其内部的原理是怎么样的,今天我们就来一起实现一个简单的vue。...Object.defineProperty() 实现之前我们得先看一下Object.defineProperty的实现,因为vue主要是通过数据劫持来实现的,通过get、set来完成数据的读取和更新。...input type="text" v-model="form">     改变值     {{form}} js...$el);                 })             }         }     }              这里代码比较多,我们拆分看你就会觉得很简单了 首先我们先遍历el元素下面的所有子节点...完整代码 地址:https://github.com/wclimb/MyVue 参考 1、剖析Vue原理&实现双向绑定MVVM 2、仿Vue实现极简双向绑定 来源:wclimb 链接:https:/

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c++的链表-C++实现简单链表

链表是最常用的一种数据结构,无论什么语言,学习数据结构,都绕不开链表,下面通过c++来实现简单链表,所谓简单链表,就是构建链表,然后遍历打印链表。   ...c++中构建链表,最简单的是使用结构体来定义节点,节点定义很简单:节点数据,下一个节点c++的链表,这就是链表的全部,另外,为了通过new的时候,直接创建一个节点,我们可以通过定义一个带参数的构造函数来实现...链表结构体定义如下:   这里,我们通过循环来构建一个简单的链表,链表节点数据就是一个数组[0,1,2,3,4]的各个元素:   如下图所示,这种简单的构建方式,构建链表的过程是一种特殊的构建方式c++...接下来,就实现链表的遍历,遍历很简单,从头节点开始,如果节点不为空,依次打印节点数据,并且当前节点需要切换到下一个节点开始,继续遍历:   运行程序,不出意外的话,打印的结果应该是:4->3->2->1

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beego结合vue.js实现简单部署

https://blog.csdn.net/hotqin888/article/details/88937545 之前很懵逼,将vue.js开发的前端,完完全全独立地部署在云上(用nginx,配置一堆...,完全没必要),很傻很傻,其实,将打包的东西放beego的view下和static目录下即可…… 自己的认识: 开发的时候一定要用独立的前端,即vue.js前端项目必须是独立的,独立的服务,不要放beego...虽然,放beego view里的tpl通过引用vue、element、axios等似乎可以实现不少功能,但是很虐心,不到万不得已不要再去尝试,原因之一当然是没有任何教程和现成的案例是这样搞的,好多东西需要去试验...独立开发好vue.js项目后,打包后就可以放beego里面了。...部署的时候就简单了: 1.在vue.js里,cnpm run build打包,得到dist文件夹,里面有index.html和static文件夹。

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C语言】扫雷游戏的简单实现

扫雷游戏 扫雷游戏也是我们常见的小游戏,今天我们来简单实现一下这个小游戏(简陋版). 1.菜单 首先我们创建一个菜单,供玩家选择,菜单跟上一期的三子棋的菜单一样,这里就不多说了; void menu(...*****************\n"); printf("*************************************************\n"); } 这里是主函数部分,实现玩家选择哪个菜单的代码...printf("退出游戏\n"); break; default: break; } } while (input); return 0; } 2.game()函数 是实现整个游戏的主体部分...的数组; InitBoard()函数将两个数组都初始化为对应的字符; DisplayBoard()函数是打印相应数组的扫雷界面的函数; SetMine()函数是布置雷的函数; FindMine()函数是实现排雷的函数...i++) { //打印行号 printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { //打印字符 printf("%c

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