Q: 当你点击一个链接或者通过Javascript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的灰色背景。
新建InsertValue.html,使用双大括号可以获取data中的值,可以写一些简单的表达式,比如加减乘除
因为使用插值表达式 会出现闪动的的情况,闪动 是指在页面刷新快速的情况下出现的页面显示{{ xxx }} 这样的数值 再显示实际数据的情况,所以使用v-cloak 指令 就可以避免这种情况,原理是因为 先通过样式隐藏内容,然后在内存中替换值,替换好之后显示最终的值。
本来以为是 事件冒泡的原因,但是阻止了事件的冒泡还是一直闪动,后来发现其实是应为i标签和input标签的层级原因应为是平级所以鼠标悬浮到i上会认为是离开了
本文是摘录整理了移动端常见的一些bug以及解决方案,第一篇,后面还会有持续的文章更新整理。
1.点击样式闪动 Q: 当你点击一个链接或者通过Javascript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的灰色背景。
cursor 属性规定要显示的光标的类型(形状),该属性定义了鼠标指针放在一个元素边界范围内时所用的光标形状(不过 CSS2.1 没有定义由哪个边界确定这个范围)。
实现墨迹天气向上滑动的viewpager使用的开源库ViewPager-Android。ViewPager-Android开源库设置app:orientation定义滑动方向。 墨迹天气引导
用户需要批量修改 Product中 sku 的 映射关系,可以选择的 Product 的 数量不限。
例如有一个 Activity 页面跳转中,经常会使用 Intent 传递数据,但是稍不留神就会把一个很大的对象(列表, bitmap 等)传递过去,这时候就会出现这个异常。
五子棋悔棋DEMO 效果图 分析 悔棋功能需要的操作: 判断当前持棋人; 清空棋盘; 将当前持棋人的棋子数组的最后一个棋子还原到全局坐标数组的位置; 删除当前持棋人的棋子数组的该坐标。 js this
我们在使用插值表达式的时候,游览器第一次渲染的时候可能会出现一下 表达式的字符串,然后就被替换 data 中的数据内容,这种情况解决就如官方文档的方式皆可以解决了。
修改背景色回忆上次内容上次将asciiart和颜色一起来玩 7 种基本色变化多端不过到目前为止 改的 都是前景色📷背景色可以修改吗?重温参数📷具体动手试试print("\033[40moeasy\33[0mgo")print("\033[41moeasy\33[0mgo")print("\033[42moeasy\33[0mgo")print("\033[43moeasy\33[0mgo")print("\033[44moeasy\33[0mgo")print("\033[45moeasy\33[0mgo"
在一个父级以及父级以上非中文命名的文件夹新建一个文件夹,当做该博客项目目录(如果含有中文安装模块会报错),这里命名为blog文件夹,打开终端cd切换进入该文件夹运行命令:
在编写前端代码时,有些文件作为单独的文件引用会更便于维护,但是有些文件却必须要内联。
在上篇文章 探究网页资源究竟是如何阻塞浏览器加载的 中介绍到 JS 会阻塞 DOM 的加载,样式会阻塞页面的渲染,外链样式里的自定义字体还会对文字造成闪动给用户带来不好的体验,诸如此类问题还有挺多,那到底该如何解决它们呢?
安卓开发者都知道,RecyclerView比ListView要灵活的多,但不可否认的里面的坑也同样埋了不少人。下面让我们看看腾讯开发工程师用实例讲解自己踩坑时的解决方案和心路历程。
我们最开始学前端的时候都会看到教程在处理外部css,js的时候会将css放在header中,js放在body的最后。为什么要这样子处理,今天参考一些资料好好分析下。
通过 spinner.stop() 停止 loading 效果。但是文本还会显示,传入一个 true 会让 loading 结束后文本消失,也就是 spinner.stop(true)。
生命周期(Life Cycle)的概念应用很广泛,特别是在政治、经济、环境、技术、社会等诸多领域经常出现,其基本涵义可以通俗地理解为“从摇篮到坟墓”(Cradle-to-Grave)的整个过程
写这个的目的是因为之前项目里用到过 CodeMirror,觉得作为一款在线代码编辑器还是不错,也看到过有些网站用到过在线代码编辑,当然我不知道他们是用什么做的,这里我把公司项目里用到的那部分抽出来,单独写篇博客,并把抽出来的那部分代码提交到 GitHub 去
小程序自定义tabBar官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ability/custom-tabbar.html
所谓爬虫者,给人感觉都是些拿来主义的东西,说出去还是有点汗颜。但如果爬的是自己写的东西呢?嗯,也许就理直气壮了。
写这个的目的是因为之前项目里用到过 CodeMirror,觉得作为一款在线代码编辑器还是不错,也看到过有些网站用到过在线代码编辑,当然我不知道他们是用什么做的,这里我把公司项目里用到的那部分抽出来,单独写篇博客,并把抽出来的那部分代码提交到 GitHub 去(地址),以防日后可能会再次用到(没准毕业设计里可能用的到)。
本文首发在我的个人博客:http://muyunyun.cn/ 写博客有三个层次,第一层次是借鉴居多的博文,第二层次是借鉴后经过消化后有一定量产出的博文,第三层次是原创好文居多的博文。在参考了大量前辈搭建hexo的心得后,此文尽量把一些别人未提到的点以及比较好用的点给提出来。所以你在参考本文的时候,应该已经过完了hexo。 快速实现博客压缩 项目压缩也叫代码丑化,分别对html、css、js、images进行优化,即把重复的代码合并,把多余的空格去掉,用算法把images进行压缩。压缩后的博客,加
看代码能看错行,一看书就头疼且双眼流泪,没办法啊,都是娘胎里带出来的毛病,能看点是点吧。es6这种东西,虽然有一些语法糖,但毕竟也是新东西啊,得学。不学就落后,落后了就没得玩了。 今天再来几个知识点,趁着还没双眼流泪,赶紧能学点是点吧。以下例子,你看是学习,我写是复习,走起 //////// =>,这位客官,你看这是啥? 其它地方不管,在es6中,这叫箭头符号。^_^,这不废话么,不在es6里,这也是个箭头符号。准确的讲,在es6里,它叫做箭头操作符。这东西的作用就是,去掉还是简化啊,随便你怎么理解吧,就是
JS会在创建变量时自动分配内存,在不使用的时候会自动周期性的释放内存,释放的过程就叫 “垃圾回收”。
相信一名前端开发者,对于这两者的区别,多多少少都能罗列一些,但是你们有没有想过,JS已经有普通函数了,为什么还要有箭头函数?难道仅仅只是语法简洁可读性好这么简单?
箭头函数是ES6的API,相信很多人都知道,因为其语法上相对于普通函数更简洁,深受大家的喜爱。就是这种我们日常开发中一直在使用的API,大部分同学却对它的了解程度还是不够深...
箭头功能值得流行。 它的语法简洁明了,使用词法绑定绑定 this,它非常适合作为回调。在本文中,通过了解决学习5个最佳实践,以便我们可以从中学习更多箭头函数的知识,并从它身上获得更多的好处。
这里的_config.yml文件是主题中的配置文件,然后把制作好的wechat.jpg、alipay.jpg图片放入themes/next/source/images中
Vue全家桶之Vue基础(1)
实现原理: 对Paint设置Shade,此处用的是LinearGradient,线性渐变,构造方法指定渐变的起始坐标和终止坐标,渐变的颜色,渐变的模式,然后在绘制的时候对偏移量进行递增并设置越界返回
此效果只是提供一个思路,不建议使用在项目中,体验太差,有待优化。如果有更好思路的大神,敬请指教。
上周的某一天,和一位同样是前端技术极度爱好的开发者朋友聊天,他在提出了一个问题,他写的vue程序为什么在dev模式运行良好,而在production模式就直接报错了。这让我感到惊讶,还有这么
通过下面的思维导图,我们先对JavaScript的数据类型和变量有一些基本的了解。
v-on:事件="变量" 、 @事件="变量" 、@事件="变量()" 、 @事件="变量($event, ...)"
为了控制显示器屏幕上的光标,用户通常需要依次执行两个任务。第一个任务是在显示器屏幕上移动光标到目标(称为二维或2-D光标移动),第二个任务是通过单击选择一个感兴趣的目标或不点击以拒绝一个不感兴趣的目标。在之前的研究中,我们在一个基于脑电图(EEG)的脑机接口(BCI)系统中实现了前一个功能,分别使用运动想象和P300电位来控制水平和垂直光标的运动。在本研究中,目标选择或拒绝功能是使用来自运动想象和P300电位的混合特征实现的。具体来说,为了选择感兴趣的目标,用户必须将注意力集中在一个闪烁的按钮上,以激发P300电位,同时保持运动想象的空闲状态。或者,用户在不注意任何按钮的情况下执行左右运动想象来拒绝目标。我们的数据分析和在线实验结果验证了该方法的有效性。该混合特征被证明比单独使用运动意象特征或P300特征更有效。11名受试者参加了我们的在线实验,实验涉及连续的二维光标移动和目标选择。每次试验的平均持续时间为18.19秒,目标选择的平均准确率为93.99%,每个目标选择或拒绝事件均在2秒内完成。
在Vue中的项目,基于VUX-UI开发,一个常见的需求: 1、金额输入框 2、弹出数字键盘 3、仅支持输入两位小数,限制最大11位数,不允许0开头 后续:与UI沟通后, 思路调整为限制输入,并减少正则替换输入值出现的闪动。后续改动如下,注意点如下: 1、处理思路 A。在用户输入的键盘事件中,对于不符合的输入,阻止默认行为和事件冒泡。 不符合输入的规则如下: 1)当前输入框中的长度大于等于配置的max 2)非数字和小数点 3)当前输入框中已存在小数点,或第一位输入
黑客,相信是每个理工男都想成为的角色。小时候电影中我们经常看到黑客们面对繁琐复杂的数据,在键盘上几个快速的操作动作让电脑立刻跳出炫酷的界面。长大后我们在B站上也有看到所谓的大佬背靠一个快速闪动各种字符的电脑界面,向你讲授如何30天从入门到精通xx。总之,看到这种场景,脑子立刻闪现出两个字——牛逼。
TypeScript中提供了箭头表达式,通过箭头表达式可以简化我们的编码。 1.箭头表达式简化匿名函数 在JS中,我们通常使用匿名函数,匿名函数实际上是赋值给一个变量,常见的写法如下: var sunfunc=function (arg1,arg2) { return ar1+arg2; } 可以通过箭头表达式简写匿名函数,如下: var sunfunc=(arg1,arg2)=>arg1+arg2; 如果函数中有多行语句并且后返回值,仍然需要写{}与return语句,如下: var sunfu
1. 面试会问啊!总有一些面试官喜欢问你一段不可能这么写的代码。看一道经典且古老的面试题(学完本文后,文末会有一道更复杂的面试题等着你哦!)
事件监听方法中的 this, 默认情况下 React 在调用事件监听方法的时候, 是通过 apply 来调用的, 并且在调用的时候将监听方法中的 this 修改为了 undefined, 所以默认情况下我们是无法在监听方法中使用 this 的:
2021年7月即将离开泰州职业技术学院,还有半个月的时间,从此,将离开校园,变成一个职场人。
众所周知,js 是一门非常灵活的语言。当我们在 js 中调用一个函数时,经常会给函数传递一些参数,js 把调用函数时传入的全部实参存储到一个叫做 arguments 的类数组对象里面
Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,😇长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。 监听快捷键: 实现网页按键事件的监听: 当我们在开发PC端网站时就可能会用到快捷键事件的监听
本文主要介绍了如何快速上手 Mermaid 流程图,不用贴图上传也不用拖拉点拽绘制,基于源码实时渲染流程图,操作简单易上手,广泛被集成于主流编辑器,包括 markdown 写作环境.
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云