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从线条艺术到DIY实现一个网状体Net的js库

在这里,我们动手实现一个,并稍微拓展下,比如,可以是彩色线条: 实现思路: 在画布范围生成一定数量的粒子, 用线连接粒子, 让粒子保持在画布内移动。...2 封装成JS库 我希望封装成一个Net构造函数,调用的时候,通过传入canvas,以及一些参数配置,即可生成一个Net。...根据传入的option参数,生成粒子群; 2 通过clear,初始化canvas,比如设置背景色,清除画布上的其他元素; 3 通过drawPoints绘制粒子群; 4 connectPoints连接粒子,形成网状结构...; 结果如下: move: 5 先用clear重设画布 6 通过movePoints移动粒子群; 7 再次通过connectPoints连接粒子,形成网状结构; 连续调用move之后,就可以形成一下效果

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    D3.js + Canvas 绘制组织结构图

    D3.js + Canvas 绘制组织结构图 使用 D3.js 默认的 svg 渲染 D3默认的树状图画图使用的是svg 使用svg有好有坏: 好处是方便操作dom元素, 添加用户交互 坏处是渲染效率不高...or… 上面的demo就是使用 D3.js + Canvas 的方式实现的, 在组织的层数超过300时才会出现明显的卡顿, 能满足大部分的组织结构图的数据....let nodes = this.treeData.descendants() let links = this.treeData.links() 上面的变量 nodes 和 links 现在就包含了结构图中每个...使用 Unique-color 的方式实现Canvas 的用户交互 下图中可以看到, 实际上是有两张Canvas的, 其中下面的Canvas除了的节点颜色不同外, 和上面的Cavans绘制的数据完全相同...npm run build 想继续了解 D3.js ?

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