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小程序-实现自定义动画提示

前言 在小程序中,用户与界面进行交互时,有一些用户反馈提示,例如:触发某个按钮,从底部弹出,从顶部弹出等 如今,有一些现成的 UI 库,虽然已经实现了的,但若只是为了实现一个底部弹出或者自定义提示...> 通知内容 主要是给想要添加动画的元素添加了一个animation属性,现在的动画是通过js...去控制,而非css 如下代码所示 // pages/customalertbox/customalertbox.js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: {...this.setData({ animationData: animation.export(), }); }, 200); }, // 点击遮罩层隐藏...,代码要比 css3 要多一些,可以实现更加复杂的动画效果 注意 如果是底部弹出,拖动里面时,若遮罩层底部会跟着滚动,具体解决办法也可以在外层添加catchtouchmove="true"即可解决 <

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vue优雅的实现关闭

背景 假如说,有这样一个页面,一个蒙层,然后上面一个,怎么优雅的去做关闭这个呢? image.png 是的,怎么优雅的关闭这个,是今天的主题。...1、点击取消,确定按钮,关闭,的的确确,大多数是这样的做法,但是考虑到,用户有可能手指距离这里比较远,所以,操作可能会比较不方便,因此,这种体验似乎并不是很好,所以,慢慢的用户就觉得需要点击蒙层的时候...,也能关闭。...那么,怎么去实现点击蒙层关闭呢?...1、找到蒙层那个div给蒙层加上 @click='closeDialog',因此,如果你的页面中有很多,那就意味着,你的页面有几个,就要加几个click事件,就问你累不累,在加上取消,确定按钮,

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仿iOS底部实现及分析

在项目开发中,有时候需要仿照ios的底部做效果 作者博客 http://www.jianshu.com/u/5aad180d1ea8 文章目录 布局 实现 从下而上显示 的点击事件...所以我们先考虑这个的布局就需要: ? 因为中间的菜单是一个列表,所以根据这个图我们可以想到我们所要写的的布局大致为: ? 我们已经规划好了的布局,现在我们要开始实现了。...2 实现: 因为后来谷歌推荐使用的DialogFragment,所以我们此处也是使DialogFragment。...我们一步步来看如何使用DialogFragment来实现我们想要的: 我们按照上面的布局写了具体的布局代码 fragment_ios_dialog.xml: ?...的确是在底部了,但是这时候可能有人会有疑问,我们这个自定义View的布局fragment_ios_dialog.xml里面,明明layout_width是match_parent,可是左右二边是间隙的,

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使用 Unity 来实现 iOS 原生

目标 本文的主要的目标是帮助你使用 Unity 创建 iOS 原生。 你会得到的最终效果如下图 ? ? ? ? 你想要遵循 iOS 的标准来显示吗?...你想要从 Unity 中显示原生的来提高用户体验吗? 如果你有这些疑虑,那么现在你来对地方了。在这篇博客中,我将使用 Unity 创建 iOS 原生。...在这儿,我们将创建3种类型的 类型 行为 消息 单一行为 确认 两种行为 评价我们 三种行为 现在让我们创建一些简单的弹窗吧!...消息 A) 创建 NativeMessage.cs 脚本为简单的消息做一些基本设置。...如果你对 iOS 原生有任何问题或疑惑,那么请自由地在评论区发表评论。我一定会尽快回复你。有一个游戏开发的想法么?你还在等什么?现在就联系我们吧,不久你就会看到你的想法实现了。

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python上selenium的操作实现

selenium之操作 1,分类 类型自见解分为四种: 1,页面 2,警告提示(alert) 3,确认消息(confirm) 4,提示消息对话(prompt) 提示: selenium...2,操作 1,页面 页面是属于HTML里面的元素,它是由用户在操作页面的时候在本页面弹出的。...所以科研直接在页面上定位到 步骤: 1,用户操作后,弹出页面 2,直接定位元素,进行操作 以下是例示代码: from selenium import webdriver #引入库 #打开谷歌浏览器...alert.text) alert.accept() #关闭操作 接受 3,确认消息(confirm) 确认消息提供是或否操作,用户可以根据选择”确定”按钮和”取消”按钮。...() #关闭操作 接受 alert.dismiss() #关闭操作 取消 4,提示消息对话(prompt) 提示消息提供了一个文本字段,用户可以在此字段输入一个内容来响应对话提示

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WPF MVVM 之等待

WPF MVVM 之等待 目录 一、效果 二、主体改造 三、等待动画用户控件 四、弹窗 ViewModel 和帮助类的改造 五、使用方法和代码地址 独立观察员 2020年10月13日 之前写过一篇...《WPF MVVM 模式下的弹窗》,里面实现了确认和消息,经过一段时间的演化,目前又新增了可显示自定义内容的、可进行信息录入的、以及本文将要介绍的加载等待。...一、效果 先来看看效果,首先是其它(动图): 然后是等待(动图): 下面来看如何实现,当然,是在之前的基础上进行的,前一篇文章没看的话,需要先看一下,或者直接获取文末提供的代码查看。...二、主体改造 首先改造的是,给右上角的 X 和底下的确认取消按钮区域的是否显示特性 Visibility 绑定了相关属性,可以控制是否显示,这样在消息情况下可以隐藏底部按钮,在等待情况下可以都隐藏掉...三、等待动画用户控件 按照设想,等待的动画部分作为自定义内容放入的 ContentControl 中,所以我们需要新建个用户控件。

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自定义Dialog和其背景阴影显示方法

昨天研究了一下自定义Dialog的,其实要点都是把自定义好的view用setContentView(view)的方法设置进dialog里,首先我们先看一个简单的自定义Dialog。...--除去背景色-- <item name="android:radius" 10dp</item </style 这样就完成了一个背景半透明的了。...–半透明– 能实现半透明,但是如果有特殊的背景要求那就不能满足了,此时通过查询发现,可以重写下面这个函数进行把整个你自定义的布局全屏显示。...,这是因为你的已经是全屏了,所以在屏幕上就没有所谓的外围了,这时候我们可以自己去监听点击事件,我们来重写一下自定义Dialog类: /** * [Description] * 只有确认button...以上这篇自定义Dialog和其背景阴影显示方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。

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