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python实现超级玛丽游戏

PyCharmPython内置模块:itertools、random第三方模块:pygame文件夹组织结构玛丽冒险游戏的文件夹组织结构主要分为: audio(保存音效文件)和 image (保存图片)6、玛丽冒险游戏实现...6.1、游戏窗体的实现实现游戏窗体时,首先需要定义窗体的宽度与高度,然后通过 ygame 模块中的 init0 方法,实现初始化功能,接下来需要创建循环,在循环中通过 pdate0 函数不断更新窗体,...最后需要判断用户是否单击了关闭窗体的按钮,如果单击了“关闭”按钮,将关闭窗体,否则继续循环显示窗体通过pygame模块实现玛丽主窗体具体步骤如下创建文件夹,一个保存音频,一个图片,创建marie.py文件导入...,然后创建 drawobstacle()方法用于实现绘制障碍物 #障碍物移动 def obstacle_move(self): self.rect.x -= self.move...muscic_button.bg_music.play(-1)在 mainGame()方法中添加障碍物时间代码的下面,绘制背景音乐按钮SCREEN.blit(btu_img, (20, 20))6.6、碰撞与积分功能实现实现碰撞与积分时

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【深度强化学习】DQN训练超级玛丽闯关

上一期 MyEncyclopedia公众号文章 通过代码学Sutton强化学习:从Q-Learning 演化到 DQN,我们从原理上讲解了DQN算法,这一期,让我们通过代码来实现DQN 在任天堂经典的超级玛丽游戏中的自动通关吧...本系列将延续通过代码学Sutton 强化学习系列,逐步通过代码实现经典深度强化学习应用在各种游戏环境中。...超级玛丽 NES OpenAI 环境 安装基于OpenAI gym的超级玛丽环境执行下面的 pip 命令即可。...超级玛丽游戏环境的屏幕输出是 (240, 256, 3) shape的 numpy array,通过下面一系列的转换,尽可能的在不影响训练效果的情况下减小采样到的数据量。..._num_actions) return action Experience Replay 缓存 实现采用了 Pytorch CartPole DQN 的官方代码,本质是一个最大为

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超级玛丽HTML5源代码学习------(四)

超级玛丽中是这个循环 //主循环 var mainLoop=setInterval(function(){ //距上一次执行相隔的时间.(时间变化量), 目前可近似看作sleep....今天这里只学习让玩家在原地进行移动,也就是step3_1 实现人物移动的方法就是:将精灵图片的不同动作图片,在画布上同一位置交替显示,就形成了人物原地移动的动画。...首先实现炸弹人在画布上原地移动,显示移动动画; 了解精灵图片含义:所谓精灵图片就是包含多张小图片的一张大图片,使用它可以减少http请求,提升性能。...第一步:实现人物的显示 首先,要显示玩家角色。需要创建画布并获得上下文,加载缓存图像,调用StartDemo,然后是清空画布区域,使用drawImage来绘制图片。...具体实现时有这些关键问题: 一组帧应该以怎样的顺序来绘制? 如何控制每一帧绘制的时间? 在画布的什么位置绘制帧? 如何控制绘制的帧的内容、图片大小?

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