首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

Three.js实现脸书元宇宙3D动态Logo

Three.js实现脸书元宇宙3D动态Logo 背景 Facebook 近期将其母公司改名为 Meta,宣布正式开始进军 元宇宙 领域。...本文主要讲述通过 Three.js + Blender 技术栈,实现 Meta 公司炫酷的 3D 动态 Logo,内容包括基础模型圆环、环面扭结、管道及模型生成、模型加载、添加动画、添加点击事件、更换材质等...失败流程中都列出了难点,知道解决方案的大佬请在评论区不吝赐教。 开发之前我们先观察一下 Meta Logo,可以发现它是一个圆环经过对折扭曲形成的,因此实现它的时候可以从实现圆环开始。...试炼四:Blender + Three.js 虽然使用 THREE.TubeGeometry 可以勉强实现,但是效果并不好,要实现圆滑的环,需要为管道添加精确的扭曲圆环曲线路径函数。...实现炫酷的酸性风格3D页面》。

2.5K21

实现3D环绕效果的图片展示技术探索

摘要:本文将介绍如何使用现代前端技术实现3D环绕效果的图片展示。我们将通过详细的步骤和代码示例,探索如何实现这种富有创意和吸引力的视觉效果,从而提升用户体验和网站互动性。...随着Web技术的不断发展,我们可以利用CSS3和JavaScript等前端技术,创造出各种富有创意的图片展示效果。其中,3D环绕效果能够给用户带来强烈的视觉冲击和沉浸感,使图片展示更加生动和有趣。...二、实现步骤一个朋克城市设计网站制作产品详情页,希望以一种独特且吸引人的方式展示朋克城市图片。通过实现3D环绕效果的图片展示,用户可以从不同角度观察设计,从而增强客户欲望和信任感。...这里主要利用transform属性来实现3D环绕效果。...每张图片都通过transform: rotateY() translateZ();进行了3D变换,translateZ()确保图片在Z三、效果展示与优化通过以上步骤,我们已经实现了基本的3D环绕效果。

11910

基于React.js实现webapp的技术实践

技术选型 ? Reactjs React.js是Facebook在2013年开源的一个JS框架,在目前的前端开发的主流模式MVC和MVVM中,React主要专注于View层的开发,即视图部分。...和dom-diff的技术,避免了频繁操作DOM带来的性能损耗,开发的应用很流畅; React通过virtual-dom实现了同构JS,这样一来前后端可以使用一套模板,节省了传统开发模式中要在前后端两套模板的时间...onClick事件在大部分安卓手机上不可点 总结 百度妈咪特卖项目在技术选型上选取了前端领域最热门的框架组合,项目成功落地后,对使用这一技术实现的优缺点总结如下: 优点: 1....通过服务端以及前端的技术选型,实现了前端后同构。 同一套react组件分别在前后端render,避免了白页loading态的出现。 2....这套技术实现,框架库代码压缩后大于200K,gzip后实际传输大小为60K+,更适合大型的webapp。

3.6K80

3D图形渲染技术

---- 如何用2D平面展现3D图形 2D图形 在一个平面中有了两个点,知道了他们的XY坐标,就可以把它们链接起来画成一条线 通过控制A和B点的XY坐标可以控制一条线 在3D图像中,点的坐标多了一个...Z轴的坐标系 但是在2D的屏幕坐标上不可能有XYZ立体的坐标轴 所以需要图形算法负责把3D坐标“拍平”显示到2D屏幕上,这个叫做3D投影 将3D的点转换为2D的点之后,再用之前链接2D点的方法去连接这些点...,然后就可以得到这个3D的2D坐标了 如果用光去找一个3D的物体的时候,用一个平面去展示投影,当转动3D物体的时候,投影会看起来像3D物体,尽管投影面是平面。...电脑也是这样去做的将3D转成2D。...但是也有个bug就是从模型外面看的话其实头部和地面会消失 3D场景明暗处理 在3D场景中,物体表面应该有明暗变化。 这次还是拿茶壶来做实验,和之前的例子不一样。

1.7K20

3D成像技术介绍

今天,我分享的主题是:3D成像技术。 今天,我分享的内容主要分为三个章节。首先,介绍一些相关的背景。然后,介绍3D成像技术。最后,介绍几种3D的应用场景。...01  2d到3d 首先,介绍从2D到3D的背景。 两百年前,人类拍下了第一张照片。经过两百年的发展,2D影像技术渗透到各行各业,为了追求更好的展示,开始了3D影像技术的研究。...02  3D成像技术 3D成像技术就是利用3D相机使一个3D物体进行快速成像。我们的主要目标是使现实世界数字化。 3D成像技术的原理是三角成像原理。...目前主流的3D成像技术主要是以下几种。首先是双目,这是大家常用的技术,现在的闸机就采用了这种技术。双目模拟了人的眼睛,观察同一物体时,两只眼睛看到的物体是不一样的,通过该差异性可以计算得到3D数据。...接下来介绍动态3D影棚。之前介绍的录制方式的对象主要是静态物体,动态3D影棚则可实现实时预览和动态直播,延迟可以控制在500ms以内。其中,主要的问题是3D相机同步和多镜头干扰。

59510

3D视频编码(3d打印技术介绍)

原理上来说,每个视点的图像,包括视频图像和深度图像,均可以利用HEVC编码框架进行编码,输入的所有比特流复合形成3D比特流。...非独立视点编码技术 3D-HEVC在编码非独立视点时,除了使用独立视点编码所用的所有工具外,还用到了HEVC关于3D扩展的编码技术,使其更有利于多视点的编码。...其中涉及的扩展技术主要是视差补偿预测,视点间运动预测和视点间冗余预测。...视差补偿预测 视差补偿预测(DCP)是非独立视点编码中一个重要的编码技术,视差补偿和运动补偿具有相似概念,均可理解为帧间预测的一种方法,但两者的参考帧存在本质区别。...深度图编码 一般而言,所有用于视频图像的编码技术均可用作深度图编码,但是HEVC的设计目的是视频序列编码最优,对深度图的编码并不是最优。

1.2K10

3d标签云实现过程(tagcloud.js)同步原生和 vue

写在前面 本来是没有准备写这个知识点,但是下载这个 js 的时候发现很多都是要钱或者是积分的,我就不明白了一个开源了这么久的 js 怎么还有人拿来挣钱的,同时还有一些只有原生 html 的例子,但是现在都是...当然防止你们下载失败,我最后面会将源码贴出来,直接用就可以了,但是 vue 实现的和原生实现js 有一点点的差别,因为原来的 tagcloudjs 无法给 vue 使用。...结果展示 大概就是下面这个样子 原生代码实现 tagcloud({ selector: '.tagcloud', //元素选择器 fontsize...tagcloud.js源码 /* * 3d标签云 * 功能:鼠标移入标签,当前标签静止放大 * 说明: * */ window.tagcloud = (function(win, doc) { //

26210

js跨域解决方案

/b.js 不同域名 不允许 三、解决方案 1、通过修改document.domain来跨子域 基于iframe实现的跨域要求两个域具有aa.xx.com,bb.xx.com这种特点,也就是两个页面必须属于一个基础域...网上有很多例子,很容易找到,不过该解决方案存在一些问题: a 安全性,当一个站点(b.a.com)被攻击后,另一个站点(c.a.com)会引起安全漏洞 b如果一个页面中引入多个iframe,要想能够操作所有...script标签就可以加载其它域的js文件,然后通过本页面就可以调用加载后js文件的函数,这样做的缺陷就是不能加载其它域的文档,只能是js文件,jsonp便是通过这种方式实现的,jsonp通过向其它域传入一个...parent.parent.js对象! ? 本质上就是利用parent.parent实现对父父页面中js的回调!...4、使用apache反向代理实现跨域 由于前端解决跨域问题的局限性比较大,对于 Ajax 跨域或是 iframe 跨域,建议用服务器端解决方案

4K10

100行JS实现HTML5的3D贪吃蛇游戏

js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小的字节范围...自己写不出来,站在巨人肩膀总是有机会吧,想起《基于HTML5的电信网管3D机房监控应用》这篇提到的threejs,babylonjs和Hightopo的几种基于WebGL的3D引擎,突然想挑战下自己实现个...100行JS3D小游戏,折腾了一番最终采用Hightopo搞了个3D贪吃蛇游戏,算了算JS代码还只有90来行,终于满足了自己的小小心愿写完这篇可以满意去睡觉了。...以下先上一段最终3D游戏在平板上的运行交互视频效果: http://v.youku.com/v_show/id_XNjgxMzIxOTcy.html 传统2D的贪吃蛇游戏一般通过方向键盘控制蛇的前进方向...90来行所有JS源代码如下,各位游戏高手不要喷我,肯定很多人可以写得更精炼,但我只想通过这个玩一玩3D,HTML5和WebGL,包括给整天搞企业应用的自己换换脑子思考些新元素。

1.9K50

100行JS实现HTML5的3D贪吃蛇游戏

js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小的字节范围...自己写不出来,站在巨人肩膀总是有机会吧,想起《基于HTML5的电信网管3D机房监控应用》这篇提到的threejs,babylonjs和Hightopo的几种基于WebGL的3D引擎,突然想挑战下自己实现个...100行JS3D小游戏,折腾了一番最终采用Hightopo搞了个3D贪吃蛇游戏,算了算JS代码还只有90来行,终于满足了自己的小小心愿写完这篇可以满意去睡觉了。...先上一段最终3D游戏在平板上的运行交互视频效果。...'touchstart' : 'mousedown',  90来行所有JS源代码如下,各位游戏高手不要喷我,肯定很多人可以写得更精炼,但我只想通过这个玩一玩3D,HTML5和WebGL,包括给整天搞企业应用的自己换换脑子思考些新元素

2.2K100

3D人脸技术漫游指南

目录 导语 3D人脸基础知识 初识3D人脸 相机模型 3D相机 3D人脸数据 3D人脸相关任务 常见Pipeline 3D人脸识别 3D人脸重建 总结 导语 随着深度学习技术的推进,人脸相关任务研究也跃升为学界和业界的热点...人们所熟知的人脸任务一般包括人脸检测,人脸身份识别,人脸表情识别等,它们多是采用 2D RGB 人脸(一般包括一些纹理信息)作为输入;而 3D 扫描成像技术的出现与发展,使得人脸相关任务有了一条新的探索路线...信息,而中间层的特征可以表示表情特征,因此可从不同的层级回归相应的参数,从而实现 3D 人脸重建任务。...总结 本文介绍了 3D 人脸技术的入门知识,包括 3D 基础知识如相机模型、3D 相机工作原理、3D 人脸数据处理等,同时也总结了 3D 人脸识别/重建的相关方法,希望抛砖引玉,并对入门 3D 人脸起到帮助...最后推荐一个适合入门 3D 人脸技术的开源项目:face3d (链接:https://github.com/YadiraF/face3d),项目作者即前文提及的 PRNet 作者。

2.4K11
领券