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快速制作机房3D效果图教程「建议收藏」

作者:广州麦景科技有限公司 林鲁刚 原文接 随着信息网络技术的不断发展,大量数据中心的建设,机房监控软件已经成为了机房管理者重要的管理工具,机房监控软件也从无到有,从2D到3D,从静态到三维动态的改进...不多说,直接上图↓ 以前是这样的 现在是这样的 或者这样的(麦景数据中心可视化管理平台) 现在教大家如何画好一张机房效果图,所用软件有↓ 前期准备资料有机房CAD图...文字可以保留,因为在3D里不会显示CAD里的文字。 清理完CAD后选中所有图形按“W”将CAD另存为新块。...创建地板 到此房间结构出来啦 给模型贴图 摆设备模型,设备模型可以自己画,也可以网上找我要,qq466355144 打光,建议使用V-Ray渲染器,所以也同样建议使用V-Ray灯光,效果图只需打一盏...最终效果↓ 至此全部完事,当然也可以做的虚拟3D机房,(也就是3D机房监控)效果如下↓ 了解更多,欢迎访问公司官方网站www.gzmaijing.com 广州麦景科技有限公司 发布者:全栈程序员栈长

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3D机房效果图制作|创建步骤过程分步简述

三维机房效果图创建过程步骤,制作教程原创文章发布,多年实战经验简述: A:客户提供机房布置方案规划图之后,先沟通好,例如角落里是七氟丙烷柜,右侧是精密空调,后边是UPS配电柜,冷通道是双排还是单排的,...机房整体鸟瞰角度效果图案例 C:打开三维软件,用脚本粘贴刚才的图纸,一键归零合并冻结。...单排与双排机房冷通道效果图案例 E:角度确定好后开启捕捉,开始根据角度搭建模型,特别要注意的是角度之外的模型无需搭建,不要浪费时间,徒增工作量。...F:剩下的灯光和材质非常重要,因为效果图就是根据光感和质感体现。模型当然也很重要,一般用高精度模型效果才好。 机房冷通道电池间俯视图案例 G:最后一步,就是出小样了,和客户沟通微调。...专业效果图设计,V:sixment,欢迎各行业的人来合作。

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手把手教你制作机房三维场景(3D效果图

,下面本文跟大家分享机房高大上的数据中心三维可视化管理软件的三维场景制作过程(俗称:3D效果图的制作过程)。...以前的机房效果图 现在的机房3D效果图 数据中心可三维可视化管理软件,通过对现实存在数据中心建筑,设备等事物进行数据建模、渲染,以三维的方式展示出来,还提供在线浏览、数据交互、设备管理等。...它支持B/S和C/S架构,能集成到第三方软件中,实现数据双向交互,通常制作一张完整的3d效果图分为六个步骤,拿到设计部的CAD图纸——了解设计师的设计意图——模型的搭建——打灯光——渲染——后期处理,下面为大家介绍制作流程需要注意的事项...2、组态化3D制作过程,首先选择一款高大上组态化3D平台,组态化3D平台抛弃过去3D场景需专人设计的繁琐步骤,以组态理念进行最新的设计,无需专业3D技术员实现3D场景,设计端内提供各种设备的高仿模型,用户只需要用鼠标进行点击...DCV4.0设计端通过组态建模的理念实现DIY机房场景再现,为用户打开方便之门。

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3d标签云实现过程(tagcloud.js)同步原生和 vue

写在前面 本来是没有准备写这个知识点,但是下载这个 js 的时候发现很多都是要钱或者是积分的,我就不明白了一个开源了这么久的 js 怎么还有人拿来挣钱的,同时还有一些只有原生 html 的例子,但是现在都是...当然防止你们下载失败,我最后面会将源码贴出来,直接用就可以了,但是 vue 实现的和原生实现js 有一点点的差别,因为原来的 tagcloudjs 无法给 vue 使用。...结果展示 大概就是下面这个样子 原生代码实现 tagcloud({ selector: '.tagcloud', //元素选择器 fontsize...tagcloud.js源码 /* * 3d标签云 * 功能:鼠标移入标签,当前标签静止放大 * 说明: * */ window.tagcloud = (function(win, doc) { //

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一篇文章教会你利用html5和css3实现3D立方体效果图

【一、项目背景】 随着HTML5 CSS3的出现和发展,使得我们的网页可以实现更加复杂的效果,也使得我们的浏览体验更加丰富,所以今天我们将制作一个正方体的3D效果。...【二、项目分析】 想要利用CSS3实现3D立方体,就要清楚立方体是由六个面组成,分上下左右和前后,考虑这些可以帮助我们更好的融入CSS3的代码。...【三、需要的工具】 Adobe Dreamweaver 【四、项目目标】 实现3的l立方体旋转,鼠标移上去实现缩放效果。...【五、项目实现】 1、打开Adobe Dreamweaver,新建html文档。把标题改为“3d立方体”。 ?...4、实现的方法3d立方体的方法有很多,但这是最简单的一种。

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100行JS实现HTML5的3D贪吃蛇游戏

js1k.com收集了小于1k的javascript小例子,里面有很多很炫很酷的游戏和特效,今年规则又增加了新花样,传统的classic类型基础上又增加了WebGL类型,以及允许增加到2K的++类型,多次想尝试提交个小游戏但总无法写出让自己满意还能控制在这么小的字节范围...自己写不出来,站在巨人肩膀总是有机会吧,想起《基于HTML5的电信网管3D机房监控应用》这篇提到的threejs,babylonjs和Hightopo的几种基于WebGL的3D引擎,突然想挑战下自己实现个...100行JS3D小游戏,折腾了一番最终采用Hightopo搞了个3D贪吃蛇游戏,算了算JS代码还只有90来行,终于满足了自己的小小心愿写完这篇可以满意去睡觉了。...以下先上一段最终3D游戏在平板上的运行交互视频效果: http://v.youku.com/v_show/id_XNjgxMzIxOTcy.html 传统2D的贪吃蛇游戏一般通过方向键盘控制蛇的前进方向...90来行所有JS源代码如下,各位游戏高手不要喷我,肯定很多人可以写得更精炼,但我只想通过这个玩一玩3D,HTML5和WebGL,包括给整天搞企业应用的自己换换脑子思考些新元素。

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Java实现十个经典排序算法(带动态效果图

堆排序 堆排序其实是采用的堆这种数据结构来完成的排序,一般堆排序的方式都是采用的一种近似完全二叉树来实现的堆的方式完成排序,但是堆的实现方式其实不止有用二叉树的方式,其实还有斐波那契堆。...array[right]; array[right] = temp; } 堆排序总结 堆排序的时间复杂度也是O(nlogn),这个也是有一定的概率在面试中被考察到,其实如果真实在面试中遇到后,可以在实现上不用自己去维护一个堆...,而是用Java中的PriorityQueue来实现,可以将无序数据集合放入到PriorityQueue中,然后再依次取出堆顶数据,取出堆顶数据时要从堆中移除取出的这个元素,这样每次取出的就都是现有数据中最小的元素了...所以这几个要熟练掌握,起码要知道是怎样的实现逻辑(毕竟面试也有口述算法的时候)。 画图:AlgorithmMan

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100行JS实现HTML5的3D贪吃蛇游戏

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