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动手实现react Modal组件

Modal组件 长话不多说,接下来让我们来动手实现一个react Modal组件。 我们先来看一下实际效果 Modal的布局 首先,让我们先思考下一个Modal组件的布局是怎么样的。...我们都知道,Modal会覆盖在其他元素上面,并且主要分为两部分,一部分为mask阴影部分,一部分为主体内容,而且主体部分会覆盖在阴影部分上面。让我们一步步来实现这个效果。...实现mask效果 .modal-mask { // 让mask铺满整屏 position: fixed; top: 0; left: 0; right: 0; bottom:...: #1890ff; color: white; } Modal的交互逻辑实现 实际上Modal的交互是很简单的,一般的调用方式如下: ?...实现render函数,根据用户传入的参数以及默认参数来渲染Modal节点,如果用户传入的visible属性为false(Modal不可见),则返回null,否则,返回Modal节点。 ?

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前端|利用模态框(Modal实现弹窗效果

二、模态框(Modal)简单介绍 模态框在bootstrap中是一个插件,所以也可以单独引用插件,但是这就需要引用modal.js。但是在本文中还是介绍用bootstrap的写法。...class="modal-body",用于为模态窗口的主体设置样式。class="modal-footer",用于为模态窗口的底部设置样式。...class="modal-content"是用来设置模态框是显示还是隐藏。data-dismiss="modal",用于关闭模态窗口。class="modal-dialog"是用来设置弹出框居中的。...默认情况下弹出框的宽度比较小,不适合要求,bootstrap中提供了modal-dialog的三个选项,大、默认、小(modal-lg最大,默认中,modal-sm最小)。...btn-primary">保存 | |:----| [9xa5wxjj5a.png] 图3.1 效果图 (3)设置js

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Ant-design Modal实现可以拖动的效果

最近项目组在开发的时候提出了一个需求,需要让 ant-design Modal实现能够拖动的功能,研究了一番,基于 and-design Modal自己封装了一个antd-draggable-modal...特性: 支持弹出窗居中打开 支持拖拽 title bar 实现拖拽 支持多层弹窗拖拽 实现原理 要实现 Modal 的拖拽,首先要弄清楚 Modal 的位置跟什么有关系,打开浏览器,通过 F12 调试窗口可以看到..., Modal 的位置跟 class 属性为 ant-modal-content 的元素有关。...因此接下来的思路就很简单了,通过监听鼠标事件来设置 ant-modal-content 元素的 transform 属性来实现 Modal 位置的调整。...AndModal 组件的 wrapClassName 属性,这样做的目的主要有两个: 便于通过 simpleClass 类来定位弹窗位置 当有多个弹窗时,可以通过 simpleClass 类来区分不同的弹窗,实现多层弹窗拖拽功能

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weex-24-modal模块

Paste_Image.png 本节学习目标 modal组件的四种用法 直接写用法了,比较简单 第一步导入模块 var modal = weex.requireModule('modal') 1.提示toast...options) 参数 options {Object}:相关选项 message {string}:展示的内容 duration {number}:展示的持续时间(以秒为单位) 代码如下 modal.toast...警告框内显示的文字信息 okTitle {string}:确定按钮上显示的文字信息,默认是“OK” callback {Function}:用户操作完成后的回调,注意这个回调是没有参数的 代码如下 modal.alert...message:'你的密码输入有误,请重新输入', okTitle:'是的,谢谢' },res=>{ }) 如果你使用默认的okTitle你可以这样写 modal.alert...=>{ if(res=="是的"){ }else if (res=="差一点点"){ } }) 如果你使用系统默认的okTitle和cancelTtitle你可以这样写 modal.confirm

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关于自定义modal的转场动画

---- 模态中,若想实现自定义转场动画,首先应在目标控制器中引入自定义的转场动画类。 然后在目标控制器中设置遵循UIViewControllerTransitionIngDelegate协议。...为了实现模态自定义动画,应遵循协议 为了方便其在目标控制器中返回动画类,建立一个类方法,用来返回类本身。...得状态 首先实现协议中实现动画必须实现的两个方法 返回动画过程的时间 -(NSTimeInterval)transitionDuration:(id)transitionContext { return0.5...上述完成后,已经可以实现自定义模态动画效果了。 ---- 同时,ios7.0之后,xcode增加了按照百分比进行模态的功能。...目标控制器,同源控制器相同,添加管理者 同时实现手势响应的两个代理,返回present或dismiss操作时返回的交互 效果图 至此,自定义动画以及百分比手势控制便已完成实现

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