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文本编辑器的一键排版功能

在做CMS系统的时候,用户常常会从word粘贴一些东西到编辑器中,早起的文本编辑器也都提供了去除word格式的功能(尽管有时候比较难用),甚至有时候用户要求打开一个本地的word文件的时候系统能够直接把...网络上有很多自称为“一键排版”的小工具,只是他们只是工具,不是类库或者API,开发者不能直接使用,来分析其中一个是如何实现的,首先下载并安装,安装后在系统目录中能够看到它主要也是用web编程技术,只是在外面套了一个窗体便于程序的运行...打开index.html即可找到和“一键排版”按钮对应的函数FormatText,代码内容如下: function FormatText() { var myeditor = document.all.Composition...; }   主要也就是实现了:段首(P标记)自动空两格、图片自动居中、段与段之间自动空一行之类的功能,那么好了,可以把这些功能集成到文本编辑器中使用户不至于在两个地方对一篇文章进行排版了,其实这样的代码也很多

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初探文本文本概述

初探文本文本概述 文本编辑器通常指的是可以对文字、图片等进行编辑的产品,具有所见即所得的能力。...基于浏览器提供的contenteditable实现文本编辑。 2. 数据驱动,自定义数据模型与命令的执行。 石墨文档、飞书文档。 满足绝大部分使用场景。 无法突破浏览器自身的排版效果。...L1阶段的文本编辑器,通过抽离数据模型,解决了文本中脏数据、复杂功能难以实现的问题。通过数据驱动,可以更好的满足定制功能、跨端解析、在线协作等需求。...现在主流的L2文本编辑器都是借助于Canvas来绘制所有的内容,而因为Canvas只是一个画板,所以无论是排版还是选区、光标等等都需要自行计算与实现。...正如游戏角色所突破的瓶颈期,文本编辑器在L0跃迁至L1发生的改变是自定义数据模型的抽离,在L1跃迁至L2的改变则是自定义的排版引擎。

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学习js在线html(文本)编辑器

textarea不行,它只能用来输入纯文本,不能显示颜色、斜体之类的文字样式,就像记事本。 你可以使用iframe来实现,修改iframe的designMode属性使其可以被编辑。...所以你需要一个选中要处理文本的方法。JS的selection.createRange()可以选中文本,返回一个对象,你可以通过访问该对象的text属性得到被选中的文本。...selection.createRange()选中文本,返回一个对象,该对象有一个方法execCommand(),可以用来改变被选中文本的样式。...ForeColor 设置或获取当前选中区的前景(文本)颜色。 FormatBlock 设置当前块格式化标签。 Indent 增加选中文本的缩进。 InlineDirLTR 目前尚未支持。...args: null }, { Class: "span20", hover: "span20_hover", title: "自动排版

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Android文本开发

使用WebView+js+css方式,文本格式用html方式展现,比较复杂,对标签要非常熟悉才可以尝试使用 使用原生控件多焦点问题分析 界面是由多个输入区域拼接而成,暂且把输入区域称为EditText...利用html标签对文本处理,这种方式就需要专门处理标签的样式。 注意这种方法的实现,需要深入研究js,css等,必须非常熟悉才可以用到实际开发中,可以当作学习一下。...同时加载图片的逻辑也是暴露给外部开发者,充分解耦 关于文本字数统计,由于文本中包括文字和图片,因此图片和文字数量统计分开。...最后想说的是 对于文本写帖子,文章,如果写完文本提交,则可以使用转化成html数据提交给服务器; 对于文本写完帖子,文章,还有下一步,设置标签,类型,封面图,作者,时间,还有其他属性,则可以使用转化成...如果不用WebView,使用自定义文本RichText,则需要解析html显示,如果对html标签,js不熟悉,也不太好处理。

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vue文本编辑器的使用_elementui文本

一、安装 npm install quill --save 二、注册 1.在.main.js中注册文本编辑器 Vue.use(VueEditor) 三、使用 1.以下是写好的文本编辑器,附带功能齐全...官方中文文档) 2.新建一个Editor文件夹,文件夹下创建一个index.vue文件,将此复制到vue文件里 3.将Editor文件夹放入Vue项目的components组件包里方便其他页面直接引用文本编辑器...[{ color: [] }, { background: [] }], // 字体颜色、字体背景颜色 [{ align: [] }], // 对齐方式 ['clean'], // 清除文本格式...--文本编辑器 此处必须设置文本编辑器高度--> 5.页面引入刚刚写好的文本编辑器组件 import Editor from '@/public/components/Editor'; //加载私有组件 components:

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文本】268- 文本原理了解一下?

缘起 最近产品想让我在文本里加个旋转图片的功能,我一想?,就觉得事情并不简单,因为印象中好像没见过这种操作。果然,经过一番百度之后,确实没怎么看到相关信息,这也就意味着要自己动手丰衣足食了?。...但我自己对文本又没什么了解,所以顺带稍微看了下文本的实现方式,特此来沉淀一下,还是那句话不喜勿喷哈?。 ok,这里先简要说下为什么会有文本这种东西吧?!...于是文本就这样诞生了,开发者们也纷纷开始了踩坑之旅???。 前置知识 好了,交代完了背景,让我们先补充一些基础知识吧,不懂的请务必不要跳过?!...至此,一个简易版的文本就完成了(当然了 bug 也是有的?,不过并不妨碍我们理解),具体代码可以参考 npm 上的 pell 包,它已经是个极简版的了。...进阶 其实文本文本的操作大多都可以用原生命令来实现,但是对图片的操作也许就不那么容易了,来个拉伸、旋转啥的就够我们折腾了?,所以这里以图片拉伸为例子着重讲解一下。

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基于 Editor.js 开发文本编辑器库

开始 Editor.js 提供了简单而直观的用户界面,根据需求可以灵活添加自定义的编辑工具,通过插件扩展功能 Editorjs 使用 js 开发,脱离框架依赖,因此可以基于它封装文本编辑器,用于 Vue...和 React 项目 editor-js-component 是基于 Editorjs 封装的库,通过 monorepo 管理项目,不局限框架 Demo 示例 editor-js-component...editorjs-js-component 是基于 Editor.js 封装的库,不局限框架,可以用于 Vue 和 React 项目 安装 # NPM npm install --save editor-js-component...# or Yarn yarn add editor-js-component # or Pnpm pnpm add editor-js-component 查看文档,使用 import { useEditorjs...changeData="editorChange" /> 插件 Editorjs 以模块化的方式开发,通过插件方式扩展功能,如标题、段落、列表、表格等 根据 Editorjs 提供的 API 开发文本插件功能

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游戏中的文本

游戏中的文本 游戏中使用文本并不少见,网上资料也有不少,就Unity而言,其也内建了一些对于文本的支持,NGUI也对文本有不少功能支持,如果游戏对文本的需求有限,这些内建的功能应该可以满足,但是如果有更复杂的文本功能要求...例如通过使用两个UILabel来实现图文混排 一个看上去挺有意思的TypeText项目 Unity资源商店上的HyperText 使用UGUI和NGUI实现了基本的HTML标签绘制,感觉是最正规的一种文本实现方式...,不过支持的标签有限,而且项目也目测好久没有更新了(这里) 自己因为兴趣,也尝试简单扩展了下Unity的文本功能,放上了Github,简单的贴下示例代码(伪代码),更详细的内容就请参考项目中Example

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iOS 之-文本 (NSAttributedString)

关于文本能做什么我就不多说了,我们一般遇到的图文混排等,这个还是很好做到的。...NSVerticalGlyphFormAttributeName 设置文字排版方向,取值为 NSNumber 对象(整数),0 表示横排文本,1 表示竖排文本 NSLinkAttributeName...对象,常用于文字图片混排 NSParagraphStyleAttributeName 设置文本段落排版格式,取值为 NSParagraphStyle 对象 其中常用的: NSFontAttributeName...ofhis和覅瑟吉欧多久啊到时见殴打舒服哈师范生佛我ofhis和覅瑟吉欧多久啊到时见殴打舒服哈师范生佛我ofhis和覅瑟吉欧多久啊到时见殴打舒服哈师范生佛我ofhis和覅"; //1.创建文本...; /* 将这个图片直接添加到attStr后面 */ [attStr appendAttributedString:imageStr]; //7.创建Label来显示文本

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