前几期小编给大家总结了JavaScript的基础知识,为我们后期深入学习JS打下了一定的基础。在后面的几期文章当中我们要来进行JS小游戏的开发,但是开发小游戏的前提我们需要掌握Math对象,它是开发小游戏必不可少的一个知识点。 本文内容概要: 1 为何要学习Math对象 2 Math对象是什么 3 使用random()方法产生随机数 4 使用Math对象的方法进行取整 5 根据范围产生随机数 6 课程小结 7 课后作业 1 为何要学习Math对象 在生活中我们可能会遇到“随机抽签”、“随机点名”、“抽奖”等
生成相邻不重复随机数是之前抽奖插件的遗留问题,在之前的文章中已经简单说过,但没有更好的解决方案。经过一个多月的修改,抽奖插件已经趋于完善,在此分享一下这个问题的解决方法。以下是最初的方法,但是会出现一个单独的全局变量,整体而言稍显多余,不算完美。 // 产生相邻不重复的随机数,n 为随机数个数 var b = 0; function random(n) { var a = Math.floor(Math.random() * n); if (a == b) {
问题:得到一个随机数组成的数组,数组长度为10 结果类似于:[0.243, 0.162, 0.701, 0.501…]
该篇主要是针对初学者,培养编程思想当中的——抽象思维,即能抽取关键信息,聚焦重点,而我们本篇所讲的封装思想便是这种思想的一部分,通常需要经过长期锻炼才能达到根深蒂固的程度,所以需要慢慢理解并加以实践——多敲
前言 代码写的久了,就会发现很多时候都是在写一些重复的东西,这个时候就应该要考虑到提高工作效率了,比如对常用方法的封装,例如日期格式化,浏览器类型判断等。 今天这篇文章我们就来看看如何封装常用的Javascript方法,打造出属于自己的一套Javascript武器库吧。封装的代码为了不依赖于其他库,都采用原生的Javascript编写。 文中的代码有些比较长,理解的不是很清楚的,可以直接去github上看。 https://github.com/zhouxiongking/article-pages/blo
GitHub: https://github.com/nzbin/CardShow/ Demo: https://nzbin.github.io/CardShow/ 前言 这个小项目(卡片秀)是一个卡片抽奖特效插件,用开源项目这样的词语让我多少有些羞愧,毕竟作为一个涉世未深的小伙子,用项目的标准衡量还有很大差距。不过该案例采用 jQuery 插件方式编写,提供配置参数并且做了浏览器兼容优化,整体而言作为一个小项目也不为过。目前正在持续更新。 当然,博主写这篇文章不是为了炫耀这个 Demo,而是交
今天,我本来是想写关于福利彩票的随机数相关内容的,素材数据我都备好了,有福彩“15选5”、福利“6+1”、“七乐彩”、“3D”、“福利双色球”等等,但是考虑到放进来就太长了文章,所以先阉割一部分,等后面深入研究好以后再写结论吧。
有本事中奖的,过来找我换红包!!哈哈!! <meta charset="UTF-8"> <title>抽奖系统</title> <style type="text/css"> .wrap { width: 300px; margin: 20px auto; text-align: center; } .box { padding: 10px; color: red; font: bold 24px "微软雅黑"; border: 1px solid #FF7F50; color: red; mar
前面两种对象是JS基础内容,属于ECMAScript;第三个浏览器对象属于我们JS独有的,我们JSAPI讲解 内置对象就是指JS语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能 (属性和方法)
前段时间在研究canvas,感觉还挺好玩的,就写了一个小demo,效果如下: canvas.gif 第一次尝试用js面向对象的方式来写,经验不足,还请大家多多包涵。 下面开始简单介绍代码: canva
基 本 思 路:1.既然要控制生成的随机数个数countNum,那么可以使用for循环来控制。
首先打开网易云音乐,第一步,先看翻页逻辑,因为比较高端的反爬多半都是AJAX异步为主的,果然,评论第二页跟第一页的地址是一样的。AJAX中根据async的值不同分为同步(async = false)和异步(async = true)默认情况下async是true。同步请求即是当前发出请求后,浏览器什么都不能做,必须得等到请求完成返回数据之后,才会执行后续的代码。也就是当JS代码加载到当前AJAX的时候会把页面里所有的代码停止加载,当这个AJAX执行完毕后才会继续运行其他代码。异步请求就当发出请求的同时,浏览
文 | 接灰的电子产品 对于我这种「不用 Rx 会死星人」来说,如果一个平台没有 Rx,在上面写代码会很痛苦。 所以,自从我开始开发微信小程序以来,就在一直在研究怎么把 RxJS 引入到微信小程序中。 这几天,我终于有了阶段性成果。那「Rx」为什么加引号?嗯,原因是……经过几天的艰苦奋战,我还是没找到把 RxJS 库正确引入到微信小程序的方法。 实际上,我找了一个替代品:XStream ( https://github.com/staltz/xstream )。这个类库呢,和 RxJS 差不多,但更轻量。
楼主经过实际的项目情况反馈,总结以下两点切实可行的办法,分享给大家,希望对大家有帮助。
进程 运行中的应用程序叫进程,每个进程运行时,都有自已的地址空间(内存空间) 如IE浏览器在任务管器中可以看到 操作系统都是支持多进程的
看了上篇文章的阅读量,我知道算法理论对运维同学太不友好了~ 所以果断跳过算法下篇,直接介绍本次的 SSL,TLS,OPENSSL,HTTPS~ 感兴趣的同学自行研究啦
God does NOT play dice with the Universe! 什么是随机(random)?字典中给出的定义是无计划,无序和无目的,纯靠运气。随机是生活中必不可少的成分,比如彩票,游戏,安全,早餐吃什么,这些行为都有一些随机的成分,但我们能说这些行为都是随机的吗? 比如早餐,吃的人以为是随机的,做什么吃什么,对厨师而言,可能是精心安排的,就不算随机行为。游戏也是如此,随机掉了一件装备,你如获至宝,其内部是一个概率算法,如果你掌握了这个算法做了一个外挂,对你而言,这也不是随机行为了。同
其实,我们都知道前后端分离已经逐渐成为业界项目开发标准方式。在Web开发前后端不分离的时代,开发人员既要开发前端,还得开发后端,而且视图和业务逻辑混合在一起,这时候一般我们一个完整的开发流程是这样的:前端根据UI设计稿设计html界面,然后后端实现服务接口,等服务接口实现完毕后,后端将前端的html改成jsp并集成后端开发的服务接口,最终测试进行上线。这种方式缺点很明显,前端无法单独进行调试而且前端jsp代码混杂后端业务逻辑,而且前端工作严重依赖于后端。
Java Random.nextInt()方法原理解析 主要介绍了Java Random.nextInt()方法原理解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具 有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 lic int nextInt(int n) 该方法的作用是生成一个随机的int值,该值介于[0,n)的区间,也就是0到n之间的随机int值,包含0而不包含n。 关于Random r = new Random(47)中47的意思 今天看Java编程思想的时候看到了一段这样的代码: Random r = new Random(47); int a = r.nextInt(26); System.out.println(a); 刚开始没注意那个47,以为是随机一个47以内的数,但是看到后面在nextInt(26)里面还有个26,一想26应该才是随机数的范 围,那这个47是什么呢? 然后看源码,看不懂。。。只知道是一个种子,然后百度查,总算理解了一些,如下: 首先要搞明白种子的概念: 想要获取一个范围内的随机数(例如26,随机数可能是0-25),首先需要一个种子(其实就是一个数值)。 每个种子会对应这个范围内(0-26)的唯一的一个随机数。 47这个种子在26这个范围内,所对应的随机数为24,所以每次随机得出的结果都为24. (注意:47在26这个范围内对应的是24,这个是死的,固定的,无论你执行多少次,它还是24) 至于为什么种子47会对应24,这个涉及到java封装的算法,有兴趣可以深入了解。 但是大家可能会发现,平常我们生成随机数的时候并没有传那个种子,如下: Random r = new Random(); int a = r.nextInt(26); System.out.println(a); 然后一运行,发现每次运行出来的结果不一样,是所谓的随机数,原来如果没有种子的话,程序会取当前日期的毫秒数来作为 种子,所以每次执行种子都会不同,因为每次时间的毫秒数是不一样的,所以随机出来的数也就会不同。 总之,new Random(47)里面的47表示产生随机数的一个种子,nextInt(26)表示随机数的范围,种子和范围是相关联的,一个 种子对应一个范围内的一个固定的随机数,如果不填种子,则会默认取当前时间的毫秒数作为种子来生成随机数。
网站为了防止用户利用机器人自动注册、登陆和灌水,都会采用验证码技术。验证码技术其实就是把一串随机的数字生成图片,在图片中添加一些干扰元素,用户采用肉眼识别输入验证码,给后台提交数据完成验证。接下来就来讲解一下如何利用JavaScript制作网页随机验证码。
2Host API简述 使用host api,用户需要在头文件的部分包含 curand.h,并且添加CURAND的动态链接库,即在LINKER的INPUT里面添加”curand.lib;”。这个文档是基于CUDA runtime的,所以用户的代码也应该是在runtime时调用的。而driver API是不支持CURAND的。 触发器生成随机数,CURAND同过内部的封装产生伪随机数列或者真随机数列。具体的步骤如下: 1 使用函数curandCreateGenerator创建一个新的目标类型(参考 触发器类型
如图所示,多个channel输入通过smux合并在一个连接中,后端服务将连接中的channel分离出来进行处理
在博文中,我们建议尽量使用private static final ThreadLocal<>,使用工具类封装ThreadLocal的set、get、remove方法。
上一节传送门:http://www.jianshu.com/p/f6f77d6d714f 本节概览: 进度条 音轨原理 这一章主要分享两个东西,分别是进度条和音轨。进度条相对来说比较简单,于是先讲。
2.创建一个制造烟花的构造函数,第一个参数为元素,第二参数为初始x轴位置,第三参数为y轴位置;
实现原理: 原理:产生随机数的原理是根据一个值,一般称为随机种子,然后把这个种子作为参数,经过一系列的公式运算产生出一个值,这个值就是随机数。
小伙伴们在日常的商城项目开发中,都会遇到订单号生成的问题,今天呢小编就带领大家去解读一下生成订单号的问题! 首先,订单号我们要明确它有有3个性质:1.唯一性 2.不可推测性3.效率性,唯一性和不可推测性不用说了,效率性是指不能频繁的去数据库查询以避免重复。况且满足这些条件的同时订单号还要足够的短。不知道小伙伴们在日常的项目中是否也和我一样去思考过生成订单的一些小问题,可能你也会说,这些东西不用想的那么复杂,其实呢,小编也是同意大家的看法,但是殊不知我们做程序的都讲究严谨性,而且在订单模块的开发中,订单号的位置相信大家都知道,所以呢,我们在写这些小程序的时候,不妨花上几分钟去思考一下为什么这样去定义!好了,下面就告诉大家生成订单的办法了! 首先,我们生成订单的方式呢:可以采用时间戳加随机数的方式比如:time().rand(10000,99999);这样呢就生成了一个15位的随机数,时间戳呢精确到了毫秒,而后五位随机数,也去除了高并发状况下,订单号重复的情况,当然了我们也可以把时间戳简单的处理一下变成了:date("YmdHis").rand(10000,99999);这样的方式,相信小伙伴们也注意到了我们一直在使用一个rand的PHP的随机数函数,所以呢,当我们去学习PHP的基础的时候,我们遇到随机数的函数的时候,是不是还在想,这个函数到底是有什么用途的呢?现在小伙伴们是不是应该明白了呢!当然了我们还可以将其封装成一个方法,以备我们相似项目中使用,也提高了我们日常代码的可复用性,使我们的代码的效率也提高了不少,那要怎么封装呢,小编给大家写一个简单的小示例:function
原因是LUA的random只是封装了C的rand函数,使得random函数有一定的缺陷,
1>. Math.random() 表示生成 [0,1) 的数,所以 Math.random()*5 生成的都是 [0,4] 的随机整数。 2>Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。 3>.Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。 4>.Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。 5>.random()%51+13我们可以看成两部分:rand()%51是产生 0~50 的随机数,后面+13保证 a 最小只能是 13,最大就是 50+13=63。
在一些电商网站,或一些活动页上,看到一些特效,比如:抽奖时,点击图片,实现图片的随机切换,数字的随机切换等,为了吸引用户的注意力,增加网页的互动性,这个效果是怎么实现的呢
本文通过分析一个技术社区内部分讨论,提出了一种利用现有技术手段获取随机数的实现方法,该方法可用于构建随机数序列,并探讨了该方法在实践中的应用和效果。
2020/12/26 一、今日所学知识 0.1企业开发 0.2企业模拟 1.实训项目: 王成方老师: QQ:934489161 宠物商城 前台 后台 2.学习安排: 开发环境+java基础 java基础+面向对象 mysql命令:增删改查 前端:vue.js 搭建项目前端+后端+数据库 完成用户登录注册 项目 自己完成 答辩 ps:作业日报直接提交到邮箱正文中 3.安装开发环境: 3.1java环境 3.1.1IDEA 3.1.2jdk15 3.1.3maven 3.2
第一种实现方式:使用Java中Collections封装好的洗牌算法,直接使用,每次执行的排序结果都不一致。代码简洁方便。
别踩白板这个游戏相信大家都玩过,这个是基于HTML5打造的简单小游戏,在PC端和移动端都能够运行,适应多种平台,今天我们使用原生JS搭配JQuery构建这个小游戏--别踩白板。
周末的深夜,Linux老大发布了紧急会议通知,召集CPU、内存、硬盘等所有硬件,以及git、 vim、浏览器、c、 Java等所有软件参会。
http://mpvideo.qpic.cn/0bc3wuakqaaahaahlnlbp5rvbnodvc2qbkaa.f10002.mp4?dis_k=bfa73c7566839a49774553e
经过2018一整年的发展,区块链的应用落地普遍增加,在公链领域中备受瞩目的链上应用DAPP开发也随着EOS主网的开源而白热化。
将 javascript 代码迁移到 python,但我一直在尝试获取 python 版本 Math.random().toString(36)
Flutter是采用Dart语言的跨平台应用开发框架,目前已经支持ios、安卓和web等多个平台。本文将介绍如何在Flutter应用中生成以太坊地址,如果你要开发一个手机钱包,或者要对接以太坊区块链,相信这篇文章会对你所帮助。
新人们找个好玩的来练练手如何?虽然不是专职搞web的做过几个代码简陋,只有几十行然而做出来的感觉甚是开心,也希望各位新入门的开发者可以拿去做个小游戏玩玩看。
Math.random() 和 Math.floor() 一起使用,可以返回一个随机整数。
HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。
以前很少关注这方面的问题,直达我们的技术经理找我们说要换框架,为什么换框架呢,因为缓存的问题,原来的项目是用版本号作为刷新的依据的。因为微信 公众号上有这样一个机制,使用版本好的话,有时做不到及时刷新,所以就用了vue.js,因为它有这样的功能就是如果某个文件里面的数据改变了,那么vue.js就会把这个文件的名字也相应的改掉,所以缓存里面的东西 就用不了了,这样就做到了及时刷新,向后台请求数据。
前面两种对象是JS基础内存,属于ECMAScript,第三种浏览器对象属于我们JS独有的。
1.函数调用模式:当一个函数不是一个对象的属性时,直接作为函数来调用时, 严格模式下指向 undefined, 非严格模式下,this 指向全局对象。
在线用户对传统电子邮件/密码注册流程的抵抗力日益增强。通过Facebook,Google或GitHub的一键式社交登录功能被证明是更理想的选择。然而,它存在一种权衡。
Java基础-day09-重构随机点名器 1.案例介绍与演示 随机点名的案例由之前简单的Person对象,重构为相对完整的Person对象并使用。 2.案例回顾 在全班同学中随机地打印出一名同学名字。 共三个步骤: (1)存储全班同学(Person对象) (2)打印全班同学每一个人的名字 (3)在班级总人数范围内,随机产生一个随机数索引,查找该随机数索引所对应的同学(Person对象),并通过该对象访问name属性 3.重构内容分析 将原来使用的简单Person类,封装为包装成员变量和成员方法的相对完整的P
random.random()用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成随机数 n: a <= n <= b。如果 a
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