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基于发布-订阅的原生 JS 插件封装

用原生 JS 封装一个动画插件。效果如下: ? 这个飞驰的小球看起来是不是特有灵性呢?没错,它就是用原生JS实现的。 接下来,就让我们深入细节,体会其中的奥秘。...一、需求分析 封装一个插件,将小球的 DOM 对象作为参数传入,使得小球在鼠标按下和放开后能够运动,在水平方向做匀减速直线运动,初速度为鼠标移开瞬间的速度,在竖直方向的运动类似于自由落体运动。...但是实际上,作为一个插件的标准来讲,这段代码是存在一些潜在的问题的,这些问题并不是逻辑上的问题,而是设计问题。...在这里我并不是简单讲讲效果的实现、贴贴代码就过去了,而是带你体验了封装插件的整个过程。有了发布-订阅的场景,理解这个设计思想就更加容易了。...回过头看,比如 DOM2 的事件池机制,vue 的生命周期钩子等等,你就会明白它们为什么要这么设计,原理上和这次封装没有区别,这样一想,很多东西就更加清楚了。

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原生JS封装Ajax插件(同域&&jsonp跨域)

前言 抛出一个问题,其实所谓的熟悉原生JS,怎样的程度才是熟悉呢? 用原生Js封装了一个Ajax插件,引入一般的项目,传传数据,感觉挺可行的。。。...一个域名的组成: http:// www abc.com: 8080 / scripts/AjaxPlugin.js 协议 子域名 主域名 端口号 请求资源地址 当协议、子域名、主域名、端口号中任意一个不相同时...主要原理是利用了script 标签可以跨域请求的特点,由其 src 属性发送请求到服务器,服务器返回 JS 代码,网页端接受响应,然后就直接执行了,这和通过 script 标签引用外部文件的原理是一样的...params.fail&¶ms.fail({message:"over time"}); window[cbName]=null; },params.time); } 插件详细解析及使用方法见

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js 水平轮播和透明度轮播的实现

透明度轮播 主要思路:透明度轮播相对水平轮播的实现更简单一点。...首先在HTML里建一个绝对定位的div盒子,然后在这个div盒子里用列表的方式插入四张图片,设置为绝对定位,并且块排列;接着在js中实现动态效果,透明轮播的实现就是将前一张图片的透明度设置为0,需要轮播的那一张图片的透明度设置为...1,在js的对象中实现,最后实现手动点击轮播,子弹轮播,自动轮播。...本次轮播实现借用了上次animate的函数封装 animate.js animate封装代码如下 //返回el对象css样式中的property属性值 function getStyle(el, property...其他的实现方法基本和透明度轮播类似,但是轮播是改变的是距离left 轮播也应用了封装的animate 水平轮播实现代码 <!

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Flutter 封装一个 Banner 轮播

实际业务开发中,首页一般都会存在一个轮播图。 在 Flutter 中,如何开发一个轮播? ? 了解需求 首先,我们在开发一个功能的时候要了解这个功能的需求,那一个轮播需要有什么功能?...这里主要是做一些前期的工作,如果我们的 Banner 要开源让别人来使用,那我们肯定是要给用户一些可以自定义的属性的,比如: 1.Banner 的高度2.图片切换的效果3.点击事件的回调 既然我们是封装一个...讲道理,现在一个最最基本的 Banner 就已经完成了,能看图片,有轮播,有点击事件。 但是还并不完善,下面来做指示器。...指示器 一般的轮播,都会有一个指示器,例如下面的小圆点,或者「1 / 3」类似于这种,那我们这里就只搞第一种小圆点。...那到现在为止整个 Banner 的封装就结束了。

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iOS 封装跑马灯和轮播效果

iOS UICollectionView实现跑马灯和轮播效果.gif 功能描述:WSL_RollView 是基于UICollectionView实现的支持水平和垂直两个方向上的的分页和渐进循环轮播效果...} } return proposedContentOffset; } 循环滚动:思想当然还是3 >4 >0 >1 >2 >3 >4 >0 >1,关键就在于怎么确定弥补两端轮播首尾相连需要增加的...WSLRollView : UIView /** 原始数据源 */ @property (nonatomic, strong) NSMutableArray * sourceArray; /** 是否循环轮播...水平 */ @property (nonatomic, assign) UICollectionViewScrollDirection scrollDirection; /** 轮播样式 默认是...单位是Point/s,以坐标系单位为准 默认60/s 如果为0 表示禁止计时器 */ @property (nonatomic, assign) CGFloat speed; /** 分页轮播间隔时长

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JS实现超简易轮播

JS代码 1.原理 由于轮播图已经横向排列, 所以只要控制.swiper向x轴偏移距离, 就可以实现图片切换, 这里使用transform的translate属性来控制x轴偏移.可以通过transition...在构造器里新建了一些常量, 轮播图的DOM, 轮播图片的DOM数组, 轮播图的个数(注意是没有初始化前的图片个数), 以及赋值延时(默认是1000ms) 随后调用初始化函数 constructor (delay...('.swiper-item') // 轮播项 this.totalLength = this.swiperItemList.length // 轮播图个数 this.delay = delay...this.swiper.style.width = (this.totalLength + 2) * 300 + 'px' // 当前轮播图位置分布为 5 12345 1 // 初始化轮播图为...setTimeout(() => { this.goSlider() }, 20) } 5.轮播开始 循环调用轮播操作函数 start () { setInterval(() =>

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