做前端也不是很久,也没做过什么特别大型或者是特别复杂需要很多前端配合开发的项目,所以对于前端的架构我并没有一个清晰的认识。只是最近看着新公司的项目,实在有感而发,忍不住想说说前端项目最基础的一些架构。
我们在本地项目中,安装的模块都在node_modules文件目录下,所以这个文件会很大!!我们在团队协作开发的时候,不论是传到git上,还是直接发送给队友,都不会把node_modules进行传输...但是会传package.json!!
JSONP是JSON with Padding的略称,JSONP为民间提出的一种跨域解决方案,通过客户端的script标签发出的请求方式。
举例: 打开一个压缩的jQuery.min.js文件,按下Ctrl+Shift+H
HTML/CSS/JS 格式化插件:HTML/CSS/JS Prettify 安装过程: 在Sublime Text中,按下Ctrl+Shift+P调出命令面板; 首先你的sumblime text3得安装包管理器,如何安装请参考官网: https://packagecontrol.io/installation 输入install 调出 Install Package 选项并回车; 输入pretty,并在列表中选择HTML-CSS-JS Prettify后回车即
今天再次收到了来自OSS的费用单,当我们购买了OSS对象存储后一般都会有指定的容量。这个容量的费用在选择开通对象存储后,就进行了支付。而之后产生的费用多是流量费用。
开源地址:https://github.com/DIYgod/APlayer 在线文档:https://aplayer.js.org/#/zh-Hans/
学习 React Native for Android 的开发环境搭建。 Facebook 于 2015 年 9 月 15 日发布了 React Native for Android 。React Native 让开发者使用 JavaScript 和 React 编写应用,利用相同的核心代码就可以创建 Web,iOS 和 Android 平台的原生应用。注意这里的 核心 两个词,它指的是那些底层的、与界面无关的逻辑。与 ionic / PhoneGap 这类 Web App 开发框架不同,React Na
在说压缩之前,先说一下这个项目。这是一个手机 WAP版的 IM 在线客服页面,如图
本文立足vue开源的理念,主要为vue开发者讲解编写vue插件的方法和步骤,通过理论与实践相结合的方式来加深大家对vue插件编写的认识。
我们在上面《页面分类》的项目中,对 tap 事件的处理使用的是 touch 事件处理的,因为如果使用 click 事件的话,总会有延时。
全文全部基于原生的小程序开发所阐述,各种第三方框架开发不在此列。并不会将整个项目的搭建流程细致的写出来,而是挑其中我认为在开发过程中存在的一些很重要的点进行详细陈述。
VSTO插件开发完成后,鉴于现在WPS用户也不少,很多时候用户没办法用OFFICE软件,只能在WPS环境下办公,VSTO开发的插件,只需增加一句注册表信息,即可让WPS识别到并调用VSTO开发的功能,可能部分功能让WPS使用要考虑WPS是否有相应的API接口,这是后话,本帖给大家粘出代码及程序,让用户双击即可完成,exe封装,无需给用户注册表文件让用户畏惧或其他安全软件报警。
网站前端的用户体验,决定了用户是否想要继续使用网站以及网站的其他功能,网站的用户体验佳,可留住更多的用户。除此之外,前端优化得好,还可以为企业节约成本。那么我们应该如何对我们前端的页面进行性能优化呢?
作为一款轻便的编辑器,Sublime Text3的下载和安装都比较简单,这里一并略过,只说安装插件的事情。Sublime Text3支持各种强大的插件,可以在一定程度上提高打码速度。
Vuex是一个专为Vue服务,用于管理页面数据状态、提供统一数据操作的生态系统。它集中于MVC模式中的Model层,规定所有的数据操作必须通过 action - mutation - state change 的流程来进行,再结合Vue的数据视图双向绑定特性来实现页面的展示更新。统一的页面状态管理以及操作处理,可以让复杂的组件交互变得简单清晰,同时可在调试模式下进行时光机般的倒退前进操作,查看数据改变过程,使code debug更加方便。 最近在开发的项目中用到了Vuex来管理整体页面状态,遇到了很多问题。
4、语法: 1)加载 path 模块 2)使用 path.join 方法,拼接路径
https://juejin.im/post/5d650613f265da03951a0364
之前被某论坛封了自己的账号后就一直想着自己弄个论坛,先后调研了开源平台感觉都差点意思,最后选择了flarum. 相对于公众号来讲,个人论坛发表的文章随时想起来可以随时编辑补充.不受限制各种审核之类的.感觉超级爽哈哈!~ 经过了一天的努力,大运维社区正式推出江湖. 地址: https://it.itboge.com 先来看看样子吧!
如果已安装Visual Studio Code,打开命令行工具,输入code --version命令,检查版本号是否为1.45.1及以上版本;可以正常返回版本号,说明环境变量设置也正确。
写在开头 由于 vite这个构建工具被用在了vue3上门,而且它的构建思路我觉得优于webpack,底层也是使用了esbuild,性能上更优 那么为了照顾一些小伙伴之前没有学习过vite的,我们先来看看什么是vite 什么是vite Vite,一个基于浏览器原生 ES imports 的开发服务器。利用浏览器去解析 imports,在服务器端按需编译返回,完全跳过了打包这个概念,服务器随起随用,支持热更新,而且热更新的速度不会随着模块增多而变慢。针对生产环境则可以把同一份代码用 rollup 打包 vite
为什么会有这样一篇文章?因为网上的教程/示例只说了怎么做,没有系统详细的介绍引入这些依赖、为什么要这样配置,甚至有些文章还是错的!迫于技术洁癖,我希望更多的开发小伙伴能够真正的理解一个项目搭建各个方面的细节,做到面对对于工程出现的错误能够做到有把握。
ActiveX之类的插件, Unity也归于此类 可以从C++的引擎直接升级过去, 与传统客户端游戏引擎的差异不大 如果有现成的游戏, 改造工作量不是很大 需要针对每一种平台x每一种浏览器做相应的插件 Flash11 装机范围广, 所以就不需要安装插件这一步(11的话估计也得升级) 几乎所有平台和浏览器都支持 无法利用现有的基于C++的引擎 WPF 可以利用C++/CLI封装现有的C++的引擎 装过.net的机器就可以支持 平台受限于windows, 浏览器受限于IE(FireFox冒似也有相应插件)
ActiveX之类的插件, Unity也归于此类 可以从C++的引擎直接升级过去, 与传统客户端游戏引擎的差异不大 如果有现成的游戏, 改造工作量不是很大 需要针对每一种平台x每一种浏览器做相应的插件 Flash11 装机范围广, 所以就不需要安装插件这一步(11的话估计也得升级) 几乎所有平台和浏览器都支持 无法利用现有的基于C++的引擎 WPF 可以利用C++/CLI封装现有的C++的引擎 装过.net的机器就可以支持 平台受限于windows, 浏览器受限于IE(FireFox冒似也有相应插
最近报名参加了硅谷区块链举办的《智能合约开发课》第二期培训班,根据培训要求,不能透露课程的内容,但我会在steemit上不断地记录我的成长过程。 https://steemit.com/cn/@speeding/smart-contract-development0 Ethereum上的智能合约开发对Windows不太友好,培训课上的所有例子都是运行在老师提前安装好的一个Ubuntu虚拟机上,为了加深对课程的印象,我在Windows上把Truffle等安装过程跑了一遍。 一、几个术语介绍 ---- 1、
首先,需要保证电脑安装过Node.js,下载地址:https://nodejs.org/en/
今天使用 Vue 官方的一个脚手架工具 Vue CLI 创建了一个项目,顺便把安装过程和遇到的问题整理了一下。效果如下图:
这次我们先来简单接触一下,了解一点入门知识,先做一个简单的demo,就先去除一下CSDN网页上的广告。
在做vue中大型项目的时候,官方推荐使用axios,但是原生的axios可能对项目的适配不友好,所以,在工程开始的来封装一下axios,保持全项目数据处理的统一性。此文主要讲在vue-cil项目中如何封装axios,封装请求,封装公共的api,页面如何调用请求。
nvm 管理 nodejs 和 npm 的版本。npm 可以管理 nodejs 的第三方插件。
在设计电路的过程中经常会遇到这样的问题:无法快速找到合适的元器件原理图封装和PCB封装(Footprint),通常最基本的做法是百度找找别人分享的资源,或者自己按照尺寸绘制。这样做法效率较低,影响到项目的开发进度,本篇博文将分享三个小技巧,帮助硬件朋友快速设计元器件封装。
<script src="https://unpkg.com/axios/dist/axios.min.js"></script>
前面的话 有一个流传较广的笑话,一个人在stackoverflow中提了一个问题,如何使用javascript实现一个数字与另外一个数字相加。最高票回答是你应该使用jQuery插件,jQuery插件可以做任何事情。 历史总是在重演,以前是jQuery,现在可能是react或vue。不同的框架有不同的应用场景,杀鸡不要用牛刀。本文将详细介绍框架选型 框架与库 库(lib)具有以下三个特点: 1、是针对特定问题的解答,具有专业性; 2、不控制应用的流程 3、被动的被调用 框架(frameword)具有以下三个
这篇文章主要讲解如何将tensorflow与微信小程序结合,使得tensorflow的模型能够在微信小程序上呈现出来。
Editor.js 提供了简单而直观的用户界面,根据需求可以灵活添加自定义的编辑工具,通过插件扩展功能
一直想去学Vue,不过一直找不到一个契机。然公司手机端用到了跨平台开发apicloud,里边涉及到Vue组件化开发,例如header和footer的封装,以及apicloud自定义的frame等等,于是决定对Vue.js研究一番,当然开发环境搭建是少不了的第一步。俗话说,工欲善其事必先利其器!
编码只是开发过程中的一小部分,为了使我们工作更加高效,我们必须学会调试,并擅长调试。
如果我们把Hybrid App理解为运行在android或者ios以及其他移动终端设备上的应用,也可以叫做H5 APP,这种开发应用的模式结合web开发技术与Native开发的部分技术,通常也被称为混合开发模式。
这个飞驰的小球看起来是不是特有灵性呢?没错,它就是用原生JS实现的。 接下来,就让我们深入细节,体会其中的奥秘。相信这个实现的过程,会比动画本身更加精彩!
1、 如何全局安装一个 node 应用? npm install -g <package_name> 上述命令执行之后将会在当前的目录下创建一个 node_modules 的目录(如果不存在的话),然
webpack这东西配置项比较多,讲起来比较琐碎,整个视频大概一个多小时,放在微信公众号上来发的话,基本上不太可能有人会看得完。
单一职责的组件的好处很明显,可以最大可能性地复用组件,但是这也带来一个问题 , 过度单一也可能会导致过度抽象,造成组件库的碎片化;比如在实现小红点,小红点基本上是结合文字和图片展示,如果我们单独把小红点提出来,会导致过于碎片化。
前言 上一篇文章React Native探索之环境搭建与Hello World(Windows/Mac)我们搭建了开发环境,并写了个Hello World。这一节我们来学习React Native的开发IDE:Atom+Nuclide的安装、配置与调试。本文所讲的内容只适用于Mac平台。 1.开发IDE选择 React Native的开发IDE有很多种,比如FaceBook 官方推荐的 Atom+Nuclide、Android Studio的同门WebStorm(收费)、Sublime Text 3、V
HTML5学堂:随着时代的发展,JS的地位已经越来越高,NodeJS也是从萌芽开始,茁壮成长~这篇文章我们主要借助weinre这个NodeJS工具,讲解NodeJS工具的安装方法,并且顺带介绍调试工具weinre,weinre主要用于辅助我们进行移动平台的页面的“即时”调试。 利利前面想说的一些话:2016年过年后,HTML5学堂的文章也要开始逐渐更新了,只不过目前每天工作事宜实在是比较多,所以不得不放在凌晨来写写技术文章,跟大家分享~还请大家多多包涵多多支持~! 什么是weinre 什么是weinre呢?
前言 上一篇文章我们搭建了开发环境,并写了个Hello World。这一节我们来学习React Native的开发IDE:Atom+Nuclide的安装、配置与调试。本文所讲的内容只适用于Mac平台。 1.开发IDE选择 React Native的开发IDE有很多种,比如FaceBook 官方推荐的 Atom+Nuclide、Android Studio的同门WebStorm(收费)、Sublime Text 3、Visual Studio Code和Deco。这里Atom+Nuclide和Deco目前并不
大家好,我是李桥平,来自学霸君上海互动产品研发中心,本次分享的主题是Janus网关的集成与优化。Janus网关是WebRTC的媒体服务器,它可以接收来自WebRTC客户端的音视频数据,根据业务需要对媒体数据进行处理,再转发到其他WebRTC客户端上, 以此完成音视频互动。
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