面向对象写的小游戏 欢迎玩耍 class Omnicience: camp = 'Omniscience' def __init__(self, name
你有没有玩过一种游戏,就是按3X3排列的方块,方块中有黑有白,当你按下一个后周围的黑块会变成白块,白块变黑块,当全部的方块都变成白色是就赢了,今天我们就来编写这...
最近有朋友找我用JS帮忙仿做一个别踩白块的小游戏程序,但他给的源代码较麻烦,而且没有注释,理解起来很无力,我就以自己的想法自己做了这个小游戏,主要是应用JS对DOM和数组的操作。...这里是游戏的GitHub地址,大家可以到里点击中部菜单最右边的的Download ZIP按钮下载到桌面一试,HTML和JS,无需服务器。 下载地址 以下是具体实现,关键部分有注释。...JS部分: 这里分函数介绍: 全局变量初始化 var loc=600;//黑块落地失败判定 var count=0;//初始化击中黑块总数 var locArr=[];//初始化游戏板上黑块位置的
首先感谢百忙之中你能从万千文章中点小编得专属页面。这不是娱乐篇,这是学习道场。开始前,小编就做一个简单得自我介绍:(开启装逼模式)
咬指大冒险是一款非常好玩的玩具,玩法就是玩家不断按下小动物的牙齿,牙齿中只有一个是危险的,按下后小动物的嘴巴会闭上咬住手指,其余的牙齿都是安全的。今天我们就来用...
回调函数 function say(callback) { setTimeout(() => { console.log('11111'...
await/async 是 ES7 最重要特性之一,它是目前为止 JS 最佳的异步解决方案了。虽然没有在 ES2016 中录入,但很快就到来,目前已经在 ES-Next Stage 4 阶段。...关于js中的await/async的作用和用法就给大家介绍这么多,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言!
为什么要使用异步 由于js是单线程的,只能在js引擎的主线程上运行,所以js代码只能一行一行的执行,如果没有异步的存在,由于当前的任务还没有完成,其他的所有操作都会无响应,用户就会长时间的在等待。...JS常见的异步模式 常见的异步模式有六种: 回调函数 事件监听 发布/订阅模式 promise Generator(ES6) async/await(ES7) 回调函数 回调函数是异步操作最基本的方法。...Promise Promise是ES6推出的一种解决异步编程的解决方案。...在js中有两类任务: 同步任务 异步任务 在js主线程中的任务执行: 1、同步和异步任务分别进入不同的“场所”执行。...事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环,接着执行所有的微任务,然后再从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,在执行所有的微任务。
想成为一个更好的开发者,那么理解数据结构、算法和基本编程思想是必须的。现在大多数问题都被现代工具和各种库解决了,但是对这些领域有一个更深的了解,将会大大拓宽你软件开发的视野。...什么是递归 递归是主要的编程思想之一。毫无疑问,你已经在一些算法书籍和文章里,以及计算斐波纳契数列或者相似内容的例子里,看到了一些可怕的词汇。
五子棋小游戏学习—— 有一个问题是,棋盘线的颜色,在canvas中,明明设置了灰色,但在我的预览中还是黑色的,很重的颜色。 以下是复刻的源码: 1 五子棋游戏 7 <meta name="Description" content="git上看到的一个很值得学习练习的简易h5+<em>js</em>...制作的<em>小游戏</em>,很久没有摸键盘码代码了,刚好拿来练练手。"...409 context.stroke(); 410 } 411 412 413 以下是对源码的分析与学习笔记: 五子棋小游戏代码详解
面向对象编程 在学习了js高级以及es6之后,再来学习面向对象编程,之前在学习es6,canvas的时候已经有接触到了这种思想,感觉还是需要在深入的学习一下,这部分内容牵扯到很多原型链部分的东西,当做复习一下还是很不错的...ES5中的面向对象 面向对象编程(OOP)具有灵活、代码可复用、高度模块化等特点。...所有的对象都有自己的原型对象 原型链:对象的原型 => 原型的原型 => 原型的原型的原型 => null 所有的对象都继承了Object.prototype上的属性和方法 查找属性和方法的规则:js...---- 在ES6中新增了class类的关键字,以及一些相关属性,优化了先前的面向对象代码可读性低的问题,新的class写法让对象原型的写法更加清晰,更加的像面向对象编程的语法,因此class也只是一个语法糖
前言 JS作为函数式编程的语言,受其他语言的影响,也可以用对象式编程,一种是用函数模仿对象,另一种是ES6添加的class。...工厂模式 工厂模式是编程领域一种广为人知的设计模式,它抽象了创建具体对象的过程。...解决办法:构造函数 构造函数 JS 中构造函数与其他函数的唯一区别,就在于调用它的方式不同。任何函数,只要通过new 操作符来调用,那它就可以作为构造函数。...这种构造函数与原型模式混成的模式,是目前在 JS 中使用最为广泛的一种创建对象的方法。.../person.js"; let person = new Person("小明", "18"); person.showinfo();
提取url后面的参数 1 const url = "http://localhost:1999/api/article/query?category=al...
在 HTML5 中引入的工作线程使得浏览器端的 Javascript 引擎可以并发地执行 Javascript 代码,从而实现了对浏览器端多线程编程的良好支持。...发送JSON数据 JSON是JS原生支持的东西,不用白不用,复杂的数据就用JSON传送吧。...代码: //fibonacci.js var fibonacci = function(n) { return n < 2 ?...('foo.js', 'bar.js'); 导入以后,可以直接使用这些文件中的方法。...4.线程中不能跨域加载JS。 线程也是需要消耗资源的,而且使用线程也会带来一定的复杂性,所以如果没有充足的理由来使用额外的线程的话,那么就不要用它。
运用技术:H5,css3。 截图: 玩法: A向左移动,D向右移动 在线演示:http://java520.top/static/demos/rabbit/in...
目录 面向对象编程 ES6中的类和对象 构造函数和原型 对象原型__proto__ constructor构造函数 构造函数、实例、原型对象三者之间的关系 原型链 扩展内置对象 继承 ---- 面向对象编程...有两大编程思想:面向过程和面向对象; 面向过程编程POP(Process-oriented programming) 面向过程即分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数将这些步骤一步步实现,使用的时候再一个个的一次调用就可以了...;是以对象功能来划分问题,而不是步骤;在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工; 面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目; 具有封装性...、继承性、多态性等特性; 即将大象装进冰箱,从面向对象来看,要先找出对象,并写出 这些对象的功能;如大象对象,冰箱对象; 面向过程与面向对象编程思想两种方式对比: 面向过程 面向对象 优点 性能比面向对象高...1.5); 构造函数是一种特殊的函数,主要用于初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new一起使用,他们可把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面; 在JS
今天小恐龙来教大家做一款好玩的小游戏: 这个游戏本恐龙没有加音乐,因为箭头落下的速度会根据我们的命中率来改变,按中的越多速度就越快,漏的越多速度就越慢,有上下限!
这年头,不学点编程都不敢出门。学习编程的方法有太多,比如编程类教科书,在线互动课程,线上编程指导等。其中,最有趣的就是编程类游戏。今天,Uni酱就来谈谈:那些可以边玩边学的编程游戏。...虽然这类游戏不能教会你所有的编程技巧,但是你可以通过这些游戏,来学会基础的编程技能,并熟练地去运用。另外,游戏使得练习编程的过程变得更有趣,也容易让你忘记时间,沉浸在编程的乐趣里。...接下来,Uni酱就来介绍几款有趣又有用的学习编程小游戏: 1 CodeMonkey CodeMonkey这款游戏使用CoffeeScript语言,让用户创建一个自己的HTML5游戏。...2 CodinGame CodinGame这款游戏能让用户学习超过25种编程语言,包括JavaScript,Ruby和PHP。用户还可以和朋友、同事联机玩,或是在游戏里参加国际编程竞赛。...游戏包含很多种类的编程语言,比如JavaScript, Swift, PHP, Python, Ruby, 和 Haskell。用户需要选择编程语言类型,并完成该语言的小测试,才能开始游戏。
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...找一个之前的 WebGL 演示 我随便找了一个很久以前做过的演示代码,如下: 可以拖动旋转,滚轮缩放 创建微信小游戏项目 好啦,现在可以进入开发者工具尝试移植了。 首先,创建一个标准的小游戏项目。...选择“小游戏”项目进行创建,并选择一个空的目录作为项目目录 点击“确定”就会打开一个模板项目,是一个射击游戏,大致的结构如下: ├── game.js ├── game.json ├── project.config.json...这里需要注意的是 weapp-adapter.js 很重要,官方解释如下: 小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM...如果您没有修改过 three.js 源文件,那么很有可能只看到一个黑屏。 还好,微信小游戏提供了一个调试开关,我们可以选择打开调试: ? 然后再次扫码进入,就可以查看调试信息了: ?
前言 上周5在公司作了关于JS异步编程模型的技术分享,可能是内容太干的缘故吧,最后从大家的表情看出“这条粉肠到底在说啥?”...重申主题 《异步编程模型》这个名称确实不太直观,其实今天我想和大家分享的就是上面的代码是如何演进成下面的代码而已。...谈到它们那必须联系到IO来说了 阻塞: 就是JS线程发起阻塞IO后,JS线程什么都不做就等则阻塞IO响应。...非阻塞: 就是JS线程发起非阻塞IO后,JS线程可以做其他事,然后通过轮询、信号量等方式通知JS线程获取IO响应结果。...async和await ES7引入了async和await两个关键字,Node.js7支持这两货。
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