总括: 本文介绍了尾调用,尾递归的概念,结合实例解释了什么是尾调用优化,并阐述了尾调用优化如今的现状。
本文探讨了尾递归调用优化在JavaScript引擎中的实现细节,并分析了尾递归调用出现调用栈溢出的原因。文章提出了两种解决方案:1.显式地定义尾递归调用;2.采用尾调用优化语法。尾调用优化语法可以解决隐式优化和调用栈丢失的问题。
去年大致也是这个事件,曾经探索过尾调用(PTC)相关的内容,并总结了一片文章——朋友你听说过尾递归吗。同时在文章的最后也留下了一个坑:
尾调用是函数式编程中一个很重要的概念,当一个函数执行时的最后一个步骤是返回另一个函数的调用,这就叫做尾调用。
JS中的递归 我们来看一个阶乘的代码 function foo( n ){ if(n <= 1){ return 1; } return n * foo( n - 1 ); } foo(5); // 120 下面分析一下,代码运行过程中,执行上下文栈是怎么变化的 这个代码是在全局作用域中执行的,所以在foo函数得到执行之前,上下文栈中就已经被放入了一个全局上下文。之后执行一个函数,生成一个新的执行上下文时,JS引擎都会将新的上下文push到该栈中。如果函数执行完成,JS引擎会将对应的
JS中的递归我们来看一个阶乘的代码function foo( n ){ if(n <= 1){ return 1; } return n * foo( n - 1 );}foo(5); // 120下面分析一下,代码运行过程中,执行上下文栈是怎么变化的这个代码是在全局作用域中执行的,所以在foo函数得到执行之前,上下文栈中就已经被放入了一个全局上下文。之后执行一个函数,生成一个新的执行上下文时,JS引擎都会将新的上下文push到该栈中。如果函数执行完成,JS引擎会将对应的上下文从上下文栈中弹出
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者 第 9 章:递归(下) 栈、堆 一起看下之前的两个递归函数 isOdd(
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原文:http://exploringjs.com/es6/ch_tail-calls.html
JS 没有queue这个数据结构,用数组模拟就好了,真方便! nonono,回到开头,当数据量较小的时候,似乎没什么影响,但如果数据量较大,性能就会严重下降 这是因为在底层实现中,数组是顺序存储的,当你shift的时候,会先取出队列首端的一个元素,整个队列往前移——整个操作的事件时间复杂度是**O(n)** 如果你的项目正如上面我所说的情况,那么你很可能就需要这个包 yocto-queue,它能让你的shift操作时间复杂度降为O(1)。(在这库里面shift用的是dequeue方法)
安装好了express框架后,会在项目目录中看到node_modules依赖文件包,在项目的目录下新建一个routes目录,并在routes目录下新建index.js文件用于将不同方式请求的路由数据导出。
无论是刷算法题,还是日常开发,递归都是一个非常常用的解决问题的思路。利用递归思维,我们可以使用少量的代码解决复杂的问题。不过在刚开始的时候,递归通常没有那么容易理解,我们就从图示中的几个方向,系统的为大家介绍递归的学习与运用。
本文介绍了尾递归和尾调用优化,尾递归是指在函数尾递归调用时不会创建新的调用帧,而是直接在原调用帧上进行递归。尾调用优化是指函数在调用时不会创建新的调用帧,而是直接在原调用帧上进行调用。这种优化可以节省内存空间和提高程序的运行速度。
简单的说,斐波那契数列中的每一项都是前两项的和。 即F(1)=1,F(2)=1, F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n>2,n∈N*)
调用栈的英文名叫做Call Stack,大家或多或少是有听过的,但是对于js调用栈的工作方式以及如何在工作中利用这一特性,大部分人可能没有进行过更深入的研究,这块内容可以说对我们前端来说就是所谓的基础知识,咋一看好像用处并没有很大,但掌握好这个知识点,就可以让我们在以后可以走的更远,走的更快!
4. 格式化代码后,通过断点一步步查看参数在哪一步骤发生了变化,或在哪一步骤获得的值。一般结果解密可按js执行顺序断点,这篇文章就是一篇典型的结果解密的文章。而请求参数的加密一般就需要反复断点了,先断点到加密完成(即ajax发送参数值)然后再反复断点一步一步的往上推直到原始参数的传参;
涉及到数组的问题,以前基本上我们都是采用for循环的方法来进行遍历,后来在ES5中新增了几种方法来方便我们遍历。这几种方法分别为:forEach(js v1.6) ,map(js V1.6),filter (js v1.6),some(js V1.6),every(js V1.6),indexOf(js V1.6),lastIndexOf(js V1.6),reduce(js V1.8),rceRight(js V1.8)。
本文由 IMWeb 社区授权转载自 css88.com。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 尾调用(Tail Call) 尾调用是函数式编程里比较重要的一个概念,它的意思是在函数的执行过程中,如果最后一个动作是一个函数的调用,即这个调用的返回值被当前函数直接返回,则称为尾调用,如下所示: function f(x) { return g(x)} 在 f 函数中,最后一步操作是调用 g 函数,并且调用 g 函数的返回值被 f 函数直接返回,这就是尾调用。而下面这个栗子就不是尾调用: funct
Hello小伙伴们,经过了最近的一些介绍,我们今天又返回了JS,为什么呢?我们主要是对数据结构进行一下介绍,很多小伙伴认为对于前端来说数据结构不重要,曾经的我也是这么认为,甚至觉得面试官面试数据结构就是多此一举,但是在后面的搬砖过程中发现,自己真的错了。对于前端宝宝们来说,最熟悉的语言就是JS了,而且leetcode也是支持JS的,所以今天兔妞就和大家一起看看数据结构与JS的CP会擦出什么样的火花吧~
获取到的数据往往会很多,为了追去页面的美观和方便用户的检索,需要进行分页的展示; EasyNVR可接如多通道,当我们的通道越发多起来的时候,有时候一通片的展示所有通道,不仅不方便用户的检索,对于页面的美观来说也不是很适合。
Vue 中的 key 是用来做什么的?为什么不推荐使用 index 作为 key?常常听说这样的问题,本篇文章带你从原理来一探究竟。
队列作为一种数据结构,在现实生活中它可应用于电影院、自助餐厅等场合,排在第一个的人会先接受服务。 在计算机应用领域里,多个文档的打印就是一个队列,排在第一的文档会先执行打印操作。 本文将用TypeScript实现队列与双端队列这两种数据结构,并用其解决计算机科学领域中的两道经典题,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。
inquirer.js 是一个用来实现命令行交互式界面的工具集合。它帮助我们实现与用户的交互式交流,比如给用户提一个问题,用户给我们一个答案,我们根据用户的答案来做一些事情。
如今,通过微信进行营销的场景越来越多,比如常见的微商、淘宝客服、民宿预订、摄影约拍等,他们都会通过微信号与客户进行交流,为客户提供服务。但是随着客户量的增大,微信客户每天要回复客户的消息日益增多,而这些消息很多都是重复的,比如一个民宿的客服,每天有上百个客户会来询问民宿的价格,那么客服就要把同一段文字复制粘贴发送上百次。
svg平移缩放,我刚开始尝试的是自己处理外层容器的控制,结果发现能用,但是效果不太好,有拖尾现象,后来用个js库svg-pan-zoom即可。如果想支持手机端手势操作,需要先安装Hammer.js。
HTTP/3基于UDP协议实现了类似于TCP的多路复用数据流、传输可靠性等功能,这套功能被称为QUIC协议。
但是,下课之前我说,今天的作业,如何如何要求,格式什么样,标明用了多长时间,然后就有同学在学习群里问我,。。原话记不太清了,大概意思就是,自己写的看不明白了,还得再写一遍呀?
在一个夜深人静的晚上,程序员小丞坐在屋顶上,看着屏幕上满屏的error,心里拔凉拔凉的,泪水润湿了脸庞,无数个自己提桶跑路的身影充斥在脑海之中,猛然才发现自己还没有桶。此时星空中闪过了漫天的流星,小丞看到此景,心中的bug早已化去,留下的是还原此景的豪言壮举!(梦醒了,纯属瞎编)
列表可以存储 多个 有序 可重复 的字符串。列表中的每个字符串称为元素(element),一个列表最多可以存储2 ^ 32 - 1个元素。在Redis中,可以对列表两端插入(push)和弹出(pop),还可以获取指定范围的元素列表、获取指定索引下标的元素等。列表是一种比较灵活的数据结构,它可以充当栈和队列的角色,在实际开发上有很多应用场景。
相比express的保守,koa则相对激进,目前Node Stable已经是v7.10.0了,async&await是在v7.6加入豪华午餐的,这么好的东西必须用起来
一、Promise并非完美 我在上一话中介绍了Promise,这种模式增强了事件订阅机制,很好地解决了控制反转带来的信任问题、硬编码回调执行顺序造成的“回调金字塔”问题,无疑大大提高了前端开发体验。但有了Promise就能完美地解决异步问题了吗?并没有。 首先,Promise仍然需要通过then方法注册回调,虽然只有一层,但沿着Promise链一长串写下来,还是有些让人头晕。 更大的问题在于Promise的错误处理比较麻烦,因为Promise链中抛出的错误会一直传到链尾,但在链尾捕获的错误却不一定清楚来源。而且,链中抛出的错误会fail掉后面的整个Promise链,如果要在链中及时捕获并处理错误,就需要给每个Promise注册一个错误处理回调。噢,又是一堆回调! 那么最理想的异步写法是怎样的呢?像同步语句那样直观地按顺序执行,却又不会阻塞主线程,最好还能用try-catch直接捕捉抛出的错误。也就是说,“化异步为同步”! 痴心妄想? 我在第一话里提到,异步和同步之间的鸿沟在于:同步语句的执行时机是“现在”,而异步语句的执行时机在“未来”。为了填平鸿沟,如果一个异步操作要写成同步的形式,那么同步代码就必须有“等待”的能力,等到“未来”变成“现在”的那一刻,再继续执行后面的语句。 在不阻塞主线程的前提下,这可能吗? 听起来不太可能。幸好,Generator(生成器)为JS带来了这种超能力! 二、“暂停/继续”魔法 ES6引入的新特性中,Generator可能是其中最强大也最难理解的之一,即使看了阮一峰老师列举的大量示例代码,知道了它的全部API,也仍是不得要领,这是因为Generator的行为方式突破了我们所熟知的JS运行规则。可一旦掌握了它,它就能赋予我们巨大的能量,极大地提升代码质量、开发效率,以及FEer的幸福指数。 我们先来简单回顾一下,ES6之前的JS运行规则是怎样的呢? 1. JS是单线程执行,只有一个主线程 2. 宿主环境提供了一个事件队列,随着事件被触发,相应的回调函数被放入队列,排队等待执行 3. 函数内的代码从上到下顺序执行;如果遇到函数调用,就先进入被调用的函数执行,待其返回后,用返回值替代函数调用语句,然后继续顺序执行 对于一个FEer来说,日常开发中理解到这个程度已经够用了,直到他尝试使用Generator……
diff是什么?diff就是比较两棵树,render会生成两颗树,一棵新树newVnode,一棵旧树oldVnode,然后两棵树进行对比更新找差异就是diff,全称difference,在vue里面 diff 算法是通过patch函数来完成的,所以有的时候也叫patch算法
队列(Queue)是一种遵从先进先出(First in, first out。简称 FIFO)原则的有序集合。 它和栈的不同点是栈是先进后出的,队列是先进先出的,栈都是在一端进与出,而队列是在一端进在另一端出。栈的删除操作在表尾进行,队列的删除操作在表头进行。顺序栈能够实现多栈空间共享,而顺序队列不能。 共同点是只允许在端点处插入和删除元素。多链栈和多链队列的管理模式可以相同。
微信钱包内的58到家全新首页已经上线,感兴趣的同学们可以在微信中打开“我的->钱包->58到家”查看。 58到家全新首页提出重构主要是为了解决以下问题: 每个城市开通的服务项目不同,有些内容是写死在tpl中,维护非常头疼; 开通新服务或者某些UI调整(比如更换服务项的图片造成更改雪碧图)时必须走代码上线流程; 原有的前端切图、后端写逻辑的开发模式造成开发周期拉长和上线流程繁琐; 原有配置后台操作复杂,且可配置细节不完善; 首页加载速度太慢,用户体验欠佳。 58到家目前两年左右的发展期,整个技术生态还不完善。
本文作者:IMWeb coolriver 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 本文为初步阅读ECMAScript6入门后的一些记录与感想。 简介 ES6的设计目标,是使得JavaS
原文标题《前后端分离和模块化-58到家微信首页重构之路》【深度前端干货】 微信钱包内的58到家全新首页已经上线,感兴趣的同学们可以在微信中打开“我的->钱包->58到家”查看。 58到家全新首页提出重构主要是为了解决以下问题: 1、每个城市开通的服务项目不同,有些内容是写死在tpl中,维护非常头疼; 2、开通新服务或者某些UI调整(比如更换服务项的图片造成更改雪碧图)时必须走代码上线流程; 3、原有的前端切图、后端写逻辑的开发模式造成开发周期拉长和上线流程繁琐; 4、原有配置后台操作复杂,且可配置细节不完
队列是数据结构中的一种,它与实际生活中的排队相似:在一条队伍中,先来的人总是能够先得到服务,后来的人只能排在队伍末尾等候。队列也是一样,它符合先进先出 FIFO(First Input First Out)的顺序。 那队列在我们的代码中有什么样的作用呢?还是以排队为例,当我们需要做一个排队系统时,就可以用到了,具体如下: 某个商品销售异常火爆,为了保证系统的稳定,所以限制购买的用户同时最多只能有100人,每当一个用户购买成功,下一个用户才可以进入购买者的队伍。这样既保证系统稳定,又提高了用户的购买体
上篇文章:https://blog.csdn.net/qq_23853743/article/details/108034430
在ES5中,除了全局作用域外,限定所声明的变量的作用域是函数作用域。这使得ES5在很多情况下为了模拟块级作用域(避免变量名污染)需要使用立即执行的匿名函数。在ES6中新增了声明块级使用域变量的关键字let。与var相比,使用let声明的变量有如下特点:
做一件事首先有三个步骤:第一步:是什么,也就是 what 第二步:为什么,也就是 why 第三步:如何应用,也就是 how
尾调用的概念非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。
相信小程序的初学者对js页面是很模糊的总感觉看不懂,其实js页面总的来说就是一个Page()函数。用Page()函数来注册一个页面,接受一个object参数,实现页面的生命周期函数 、初始数据、事件处理函数。下面简单介绍onLoad生命周期函数实现页面跳转。
有五种,分别是 State、 Getter、Mutation 、Action、 Module
render阶段的主要工作是构建Fiber树和生成effectList,在第5章中我们知道了react入口的两种模式会进入performSyncWorkOnRoot或者performConcurrentWorkOnRoot,而这两个方法分别会调用workLoopSync或者workLoopConcurrent
最近在做毕业设计,其中用到了一些 ES6 的语法,比如模块的输出引入,箭头函数,对象字面量的简写,等等。所性顺便就学一下 ES6 的语法,做一个笔记总结。
在昨天的基础上进行再学习,本节主要学习了layui的表格重载与如何传递数据给thinkphp,
在写这篇文章之前,我看了很多写的不错的文章,但是每篇文章都有那么几个关键的点,很多篇文章凑在一起综合来看,才可以对这些概念有较为深入的理解。所以,我就想要写这么一篇文章,结合自己的理解以及示例代码,用最通俗的文字表达出来。
顾名思义,是要定义在全局的,也就是我们 index.js 中的 router 对象。
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