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走马灯动画效果实战

需求分析 我们先来弄清楚我们要实现的是怎样的动画效果,是走马灯吗?是弹幕吗?看着像瀑布流?...我们暂且叫"走马灯"吧,接下来拆解一下要点: 两行词条,词条内容错落有秩,词条间距一致; 两行词条同时滚动; 滚动到左侧超出隐藏; 可以无限循环滚动; 实战 根据需求,从下面两个方面入手: 第一步:搞定样式...flex布局;准备一个窗口盒子,和一个词条盒子,词条盒子中有两个一模一样的子盒子,要注意子盒子宽度要比窗口盒子大,且词条盒子宽带是子盒子的2倍(刚好装下两个子盒子),子盒子内词条flex布局; 第二步:实现动画...考虑到上篇文章不同动画实现方案的比较,我们考虑能用css实现的就用css实现; 动画要无限向左滚动,但要注意我们并可能真的让一个元素很宽,然后从当前位置一直向左移动到无穷远,我们的思路是从当前位置左移动到半个词条盒子的距离...(一个子盒子的距离),然后立即回到最初位置继续循环一次动画; 两个步骤的思路说完,具体代码见最下方; 代码实现 HTML

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js动画和css3动画_js控制css动画

动画 js动画 css动画 Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。...,JS动画就会显得更加清晰且易维护 js动画 缺点: JavaScript在浏览器的主线程中运行,而主线程中还有其它需要运行的JavaScript脚本、样式计算、布局、绘制任务等,对其干扰导致线程可能出现阻塞...CSS动画JS流畅的前提: JS在执行一些昂贵的任务 同时CSS动画不触发layout或paint 在CSS动画JS动画触发了paint或layout时,需要main thread进行Layer树的重计算...,这时CSS动画JS动画都会阻塞后续操作。...总结: 如果动画只是简单的状态切换,不需要中间过程控制,在这种情况下,css动画是优选方案。它可以让你将动画逻辑放在样式文件里面,而不会让你的页面充斥 Javascript

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JS动画效果

JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...一.简单动画 1.透明度动画 首先一点预备知识,下面是两种浏览器的透明度的属性表示,且都是表示0.3的透明度,1表示不透明。...同样是速度动画的例子里的,现在我们改变一下让他可以实现一个缓存的速度动画,并且速度越来越快。...首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js: function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架js:movement.js function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){

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js动画和css动画_js文件怎么引入html

在做页面中,多数情况下都会遇到页面上做动画效果,我们大部分做动画的时候都是使用框架来做(比如jquery),这里我介绍下如何让通过原生的js来实现像框架一样的动画效果!...1、匀速动画效果说明:匀速动画就是动画的效果从开始到结束每次执行的速度都是一致的 匀速动画 html,body{margin:0;padding:0;} div{margin:0;padding:0;...*/ 2、缓冲动画说明:缓冲动画就是动画到结束或这开始的时候,速度是随着动画执行的进度动态变化的 缓冲动画 html,body{margin:0;padding:0;} div{margin:0;padding...:链式动画就是当前动画执行完成后执行下一个动画效果 链式动画 body,div,dl,dt,dd,ul,ol,li,h1,h2,h3,h4,h5,h6,pre,form,fieldset,input,...其实这九种原生js动画效果,都有独特之处,每个源码都可以直接复制运行,希望对大家掌握js动画有所帮助。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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js animate动画基础

什么是animate     js运动是我们学习js必不可少的研究部分,首先我们要知道js的运动其实仅仅是不断改变元素的某个属性值而已,比如不断改变一个绝对定位div的left值,那么你看到的效果就是这个...我们知道从a这一点到b这一点我们的运动方式有很多, 1.比如匀速运动到这一点 2.比如先快后慢, 3.必须先慢后快等等    animate就是这些运动的一个实现过程,js可以实现animate,运动的过程大多数也被封装在...JQuery中,下面就是用js来实现animate方法 封装animate 什么是封装:js封装就是将一些常用的函数方法写到一个.js文件里面,用函数的范式,以便于下次调用,或者多次调用。.../* 对el对象css样式中的属性值进行更改,更改的内容在properties里面,properties是一个 属性对象数组,对每一个properties里的每一个对象值进行修改,并且产生由快到慢的动画... <script src="封装animate.<em>js</em>

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js 和 css动画

js和css动画 使用setTimeout()或者setInterval()使用这两个函数定时调用一段代码。这是其原理。 目的,重复修改内联样式,达到动画的效果 通过不断的修改达到动画的目的。...通过在相同的时间内构造出一帧帧的内容,然后让其在函数的作用下不断的改变css的值,达到动画的效果 下面将会是用js写css动画 js写css动画 下面是一个函数 将e转化为相对定位的元素,使得其可以左右移动...,获取一个格林威治时间 animate(); // 动画开始 // 函数检查消耗时间,并更新e的位置 // 如果动画完成,它将e还原为原始状态 // 否则,将会更新e的位置,安排其自身重新运行...start = (new Date()).getTime(); // 动画开始的时间 animate(); // 动画开始 function animate() { var elapsed...e.classList() 脚本化样式表 开启和关闭样式表 style和link元素的CSSStyleSheet对象定义了一个在js中可以设置和查询的disabled属性。

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(九)使用js实现动画

使用 JavaScript 实现动画 说明 因为 css 不能实现较为复杂的动画,如数字变化动画,或者 canvas 形变动画等 认识 js 动画 市面上有很多优秀的 js 如下面这个 GreenSock...我们需要在合适的地方切入 js 动画,具体参数如下图 这些回调函数需要以当前 组件作为实例调用,方便对接 js 操作 DOM 实例 enter 和 leave 还接收第二个参数 done 需要手动调用通知...vue 动画执行完成可以正式卸载挂载组件了 function lave(el, done) { done() } 禁用组件自带的 6 个 css 动画 使用 v-bind:css="fasle"...简写 :css="fasle" 使用 web animation Api 来实现动画 web...}) // animate 会返回一个animation实例,通过他我们可以监听动画的执行阶段,可以手动暂停,或者播放动画 fadeIn.onfinis = () => { done

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js动画事件_JavaScript事件

js动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...动画播放次数 规定是否反向轮流播放。...下面一段代码讲述的是采用监听动画开始,动画再次播放和动画结束做出相应的改变,这里用到addEventListener监听动画开始、动画持续播放、动画结束播放。 <!

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使用 Vue CLI 3 封装组件

;用 TweenJS 做动画。...最终打包生成一下三份文件: 2.png 可以从官方文档上看到对于这三个文件的解释: 构建一个会输出: dist/myLib.common.js:一个给打包器用的 CommonJS 包 (不幸的是,webpack...因为使用了 TweenJS(不可避免的也要使用到 RAF 的兼容),把它们一起打包进去了。...如果使用的时候,页面上只有走马灯用上了 Tween 也还好说,但要是同一页面上其他地方也需要,就会导致重复引入代码冗余。于是这里我选择全局引入。...也许与你的组件关联的第三方只会服务于这个组件,其他地方不大可能调用到,那自然和组件一起封装会更合理。但这样会有一个问题,需要通知使用者该组件依赖 Tween 和 raf,使用者要提前引入这两个

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