有一个需求,滚轮滚动到相应位置的时候执行当前的动画,这个动画在footer里面,而网页的主体通过ajax进行渲染,我在js里面调用ajax渲染数据,然后再获取主体的高度,滚动到该高度的时候执行动画。
早期 JS 定时动画:主要通过 setTimeout 和 setIntarval 实现。 HTML5 出现后:又出现了两种实现动画的方式,1. CSS 动画(transition、animation)2. H5的 canvas 实现。 与此同时,HTML5 还提供了一个专门用于请求动画的 API requesetAniamtionFrame(),统一了 DOM 动画、canvas动画、svg动画、webGL动画等的刷新机制。
用户在访问单页面网站时,如果生产环境已经发布了新的版本(有功能上的变化),由于单页面中路由特性或浏览器缓存的原因,并不会重新加载前端资源,此时用户浏览器所并非加载是最新的代码,从而可能遇到一些 bug。
Window是浏览器内置的全局对象(也叫顶级对象),我们学习的所有Webapi知识都是基于Window对象实现的。 DOM BOM都是属于window对象
其实是可以用匿名函数来简化上面的代码的,但是只能简化setTimeout里面的函数
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该项目为提供微信小程序一套便捷好用动画执行方案, 通过添加简单的动画类名和一些简单的参数,即可实现想要的动画效果。灵感来源 WOW.js
风和日丽,饶有兴致,翻开之前写的一个简单的动画插件,发现是用定时器写的,但是作为有追求的前端,一个问题怎么能有一种解决方案呢?故而,遍寻资料,终于看见曙光,让我查到了requestAnimationFrame 这个宿主对象的方法,也能能优雅的实现js动画!
wx:key 是为了提高循环效率而出现了,给它的值,只要是循环元素中的唯一的标识符就可以了
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在上几期的文章中,我们介绍了关于EasyPlayer流媒体播放器最近更新的一些功能和细节优化,包括网页实时录像、ios端低延迟直播,以及如何删除或替换播放器loading样式等,感兴趣的用户可以翻阅我们往期的文章进行了解。
我先吐槽下,这个vue 的上拉刷新前几次都是有现成的框架,来做的,这个better-scroll的我是真的一开始没有看懂,可能是自己太笨了吧,不过 写这个的真的是大神,很厉害,个人项目做的这么厉害,666附上地址
Selenium虽然模拟用户操作显得比较真实,但毕竟动用了浏览器,并按手动操作执行,效率上显然是极低的,而且耗用巨大系统资源(Chrome
在现在的系统架构中,缓存的地位可以说是非常高的。因为在互联网的时代,请求的并发量可能会非常高,但是关系型数据库对于高并发的处理能力并不是非常强,而缓存由于是在内存中处理,并不需要磁盘的IO,所以非常适合于高并发的处理,也就成为了各个系统中必不可少的一部分了,Redis实战学习笔记+阿里内部分布式缓存面试真题。
由于使用了不可猜测到的token,所以我们首先想到的思路,就是找一个XSS漏洞来配合,先通过XSS获得token之后修改密码。
真是惨重,而且chrome页面请求的接口无任何响应,后端数据有分页,前端也有分页,但是由于数据量过大,ivew的table太不经打了,因为是一个table的tree,于是这个锅,前端背了
最直接的方法就是直接渲染出来,但是这样的做法肯定是不可取的,因为直接渲染太耗性能了。
在我们硬件电路做好之后,再要去调节数码管的亮度,那就只能从软件入手,也就是编程来实现它。正常情况下,我们的程序都是给数码管全亮,就像电机全速运行一样,需要调速了,我们就采用PWM信号去控制,PWM信号的原理其实就是在相同的频率下,减小了驱动电平的时间,这里调节亮度的原理也是差不多,就是在保持刷新频率不变得情况下,减少每一位数码管点亮的时间。
JavaScript DOM 树使用记录 一、window 对象 1.1 window 内置对象 1.2 window 事件 1.3 window 对象作为全局变量使用 二、document 对象 2.1 dom 获取标签元素 2.2 dom 标签操作 2.x 其他 dom 操作 三、JavaScript 内置对象 3.1 Object 对象 3.2 常用的 Date 对象 3.2.1 eg:获得当前的 年份,月份,天,时,分,秒,并实时刷新 3.3 Array 对象 3.3.1 创建一个数组 3.3.2
JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一时间只能做一件事,前面的任务没做完,后面的任务只能等着。
正则用来定义一些字符串的规则,程序可以根据这些规则来判断一个字符串是否符合规则, 也可以将一个字符串中符合规则的内容提取出来。
企业项目开发中经常有这样一个逻辑场景:在界面上显示倒计时,时间到了给出提示,禁止用户操作。
jax技术包含了几种技术:javascript、xml、css、xstl、dom、xhtml和XMLHttpRequest七种技术,所以ajax就像是粘合剂把七种技术整合到一起,从而发挥各个技术的优势。
首先准备好轻量应用服务器、域名,将域名解析到服务器公网ip,如果使用境内服务器需要提前备案域名,否则解析会被阻断。
我们平常总会在下载东西或者安装软件的时候看到进度条,这里我们就在linux下实现这个进度条的功能。
前言 定时器的使用是软件开发基础技能,用于延时执行或重复执行某些方法。 我相信大部分人接触iOS的定时器都是从这段代码开始的: [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(action:) userInfo:nil repeats:YES] 但是你真的会用吗? 正文 iOS定时器 ---- 首先来介绍iOS中的定时器 iOS中的定时器大致分为这几类: NSTimer CADisplayLink GCD定
这两种方法都是创建一个定时器,区别是用timerWithTimeInterval:方法创建的定时器需要手动加入RunLoop中。
本系统灵活的借用了腾讯云COS作为对象存储和静态网站托管,使用腾讯云SCF作为Hexo的运行环境。通过SCF上内置的COS触发器,实现了COS上markdown源文件一旦修改,则自动通过SCF上的Hexo将页面渲染为静态页面并部署到COS的指定目录下,同时刷新CDN。具有全自动、自扩容、高并发、无服务器特点的FasS架构。
转载至 https://cloud.tencent.com/developer/article/1388235
本文来自苹果WWDC 2021,演讲者是苹果视频编码与处理团队的PeiKang Song,主要介绍了Video Toolbox中的低延迟编码模式,并对其API调用进行了简要说明。
今天小编就带大家来学习鸿蒙JavaScript demo,不需要Java和Android基础,相信大家都能跟着我一起把demo看懂看透。首先还是下载安装 DevEco Studio 2.0,然后New Project,选择一个较为复杂的Refresh Feature Ability(JS)模板。
一、背景 对vue里的nextTick()方法理解不清晰,会导致api代码滥用的现象,我查看了vue官网的说明: Vue.nextTick()用于在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。 问题来了,怎么确定下次DOM更新循环结束的时间点呢? 二、Vue.nextTick源码探索 先看Vue.nextTick()源码[1]的实现方式。next-tick.js源码主要包含callbacks、pending、timerFunc、flushCallbacks四个变量: callbacks,一个用于接收V
随着网络技术的创新发展,如今UI交互设计应用越来越广泛,显然已经成为设计的主流及流行的必然趋势。UI界面交互设计中的动效包括移动,滑块,悬停效果,GIF动画等。UI界面交互设计为何越来越受到青睐?它有哪些优势呢?
说到 JS 延时点击,度娘给出的结果几乎都是 js 的延迟点击 Demo,即鼠标产生一个 mousehover 事件之后,延迟多少秒执行点击动作。 本文主要分享一个带时间判断的 js 延时自动点击效果:当鼠标经过某页面元素,也就是产生一个 mousehover 事件时,触发 js 计时器,若经过指定时长后,鼠标还在这个元素上,将执行点击动作,否则计时器就清零,等待下一次的触发。 好了,说了一堆很费解的描述,一起来看下实际案例吧! 张戈研究这个 JS 特效的原因就是,博友 ijustplay 在我博客留言,说
首先是对蜂鸣器的介绍。蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,采用直流电压供电,广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电子玩具、汽车电子设备、电话机、定时器等电子产品中作发声器件。
IDLE 状态到WRITE 状态: 1) 在IDLE 状态需要先给ACT 命令激活某一行,此时处于Row Active 状态; 2) 在Row Active 状态之后,给Write 命令则会进入WRITE 状态; 3) 在WRITE 状态后,再给一次Write 命令,就可以继续写入数据。 WRITE 状态到IDLE 状态: 1) 在WRITE 状态给PRE 命令,则SDRAM 将跳出WRITE 状态进入Precharge状态; 2) 在Precharge 状态后,就会自动进入IDLE 状态了。
常见的SDRAM控制器代码都是基于连续突发读写模式的,在需要传输连续地址的大批量数据时十分方便。但是需要进行随机的地址读写时,突发读写的控制器便不方便使用。例如将SDRAM作为CPU的内存模块使用时,常常需要访问和修改随机地址的数据,故需要设计SDRAM随机读写控制器。
RGB分为RGB888,RGB565和RGB332三种不同长度的颜色信号,RGB888表示红绿蓝三个信号各占8个比特,RGB则红绿蓝分别占5,6,5个比特。
背景:最近遇到1个项目,业务方调用了后端1个开销较大的接口,用于页面实时监控一些关键指标,页面是自动定时请求接口刷新数据,随着用户的增加,后端压力比较大,分析发现,很多用户日常使用过程中,并不是一直盯着屏幕看,有时候人离开了(比如下班),或者把监控页切到后台或最小化,干其它事去了,但是页面上的定时请求仍然在一直跑着,造成了相当于部分无用请求。
Hello小伙伴们,因为Ajax绕去http了几天,今天又回到了JS,今天要为大家介绍的是防抖和节流,听起来就很厉害的样子吧~想必大家在生活中也会经常干这种事情,比如在浏览一个网站的时候,要点击一个按钮,当这个点击动作没有做出反应的时候,用户便会一直不停的按,又或者再有滚动条的页面,不断上下滚动鼠标等等,都会造成不断触发事件甚至不断发送请求,为了防止这个就要采用防抖和节流的方法了。
我和 GPT-4 一起开发了一个 Chrome 插件,可以批量删除 chatGPT 网页版上的对话,废话少说,先看效果:
用过宝塔的朋友应该都会发现,现在宝塔面板有些鸡肋的功能,删除文件、删除数据库、删除站点等操作都需要做计算题!不仅加了几秒的延时等待,还无法跳过!这时候就会有朋友在想,如何去除宝塔面板的二次验证,此篇文章我们就用一段简单的js代码来去除各种计算题以及延时等待,同时还去除了软件列表页面的bt企业版广告。有需要的可以来看看!
对于浏览器端的缓存来讲,这些规则是在HTTP协议头和HTML页面的Meta标签中定义的。他们分别从新鲜度和校验值两个维度来规定浏览器是否可以直接使用缓存中的副本,还是需要去源服务器获取更新的版本。
C、FPGA 的 ChipScope 设置同样的采样深度,如果想一次观测更长时间的信号波形,可以将采样时钟换成更高频率的时钟
该原文是Ayende Rahien大佬业余自己在使用C# 和 .NET构建一个简单、高性能兼容Redis协议的数据库的经历。 首先这个"Redis"是非常简单的实现,但是他在优化这个简单"Redis"路程很有趣,也能给我们在从事性能优化工作时带来一些启示。 原作者:Ayende Rahien 原链接:https://ayende.com/blog/197441-A/high-performance-net-building-a-redis-clone-analysis 另外Ayende大佬是.NET开源的高性能多范式数据库RavenDB所在公司的CTO,不排除这些文章是为了以后会在RavenDB上兼容Redis协议做的尝试。大家也可以多多支持,下方给出了链接 RavenDB地址:https://github.com/ravendb/ravendb
根据文章内容总结为摘要总结。
大侠好,欢迎来到FPGA技术江湖,江湖偌大,相见即是缘分。大侠可以关注FPGA技术江湖,在“闯荡江湖”、"行侠仗义"栏里获取其他感兴趣的资源,或者一起煮酒言欢。
利用元素的 disabled 属性,新建自定义指令,preventClick.js
这是实现的简易播放器的线程模型,通过这张图再结合我们之前博客中学习的内容,基本可以了解播放器的一个整体运行流程。具体代码也是根据这张图来实现。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
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