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iOS 惯性滑动效果

最近公司SDK新搞了个功能,手势滑动地图后,要具备惯性滑动效果的功能。...寅时室内地图.gif 讲一下写这篇文章的原因:安卓是由于有系统的api,在滑动手势结束后调用系统自有api,传入手势结束时的速度(x方向和y方向)就能由系统自己做完往后的操作。...(这就跟UIScrollView的滑动效果类似,但是网上是没有代码资料的) 为了公司利益考虑,文章代码我专门写了demo来演示。...进入正题: 1.明确我们的目的:手势滑动后拥有惯性滑动效果 2.思考具体实现:手滑得越快,作用对象的惯性越大,运动时间越长,手滑得慢,作用对象的运动速度就越小,运动时间也越短 3.出现的一些小问题...动.gif demo中使用了两种方法让其做惯性滑动

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跟我学Rx编程——惯性滑动

在移动设备上,滚动一个视图不会立即停止滚动,往往需要再滑动一小段距离然后再停止,模拟出惯性的效果。滑动的时候速度越快,那么就滚动的越远。一般组件都会帮开发者写好这些基本功能,不需要开发者操心。...但有的时候我们需要使用类似的逻辑,比如我需要在手指滑动后,通过一些列序列帧变化来显示动画,那么这时候就可能需要开发者自己来写这个惯性滑动的逻辑了。...不管怎样,我们用Rx来实现一遍这个惯性滑动,也是一种不错的体验。...MOUSE_UP (*)-------------(o)--------------(o)......-------------|> 接下来我们就要从这3个Observable来组合出合适的逻辑,来实现惯性滑动效果...下面我们来逐句分析其逻辑 let { stageY, nativeEvent: { timeStamp } } = v 这句话是js的解构赋值,我们获取了移动事件数据中的手指Y坐标,和此时的时间戳,当然在不同场合下

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原生JS实现移动端滑动反弹

什么是 Touch滑动?就是类似于 PC端的滚动事件,但是在移动端是没有滚动事件的,所以就要用到 Touch事件结合 js去实现,效果如下: ? 1. 准备工作 什么是移动端的 Touch事件?...brown">列表十       css部分 在列表的父盒子上设定一个 overflow:hidden属性,使超出盒子部分的列表暂时隐藏掉,后面会通过 js...先来张示意图,怎么通过 js 让列表滑动起来 ?...解决方法: 每一次滑动结束之后,都应该记录下此次滑动的距离,与之前的进行累加,待下一次滑动的时候, ul在 Y轴的偏移值应该是之前的距离加上本次滑动的距离。...,我们参考下图,当列表向上滑动滑动到列表底部的时候,只要此时再向上滑动,就让它向下反弹。

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JS滑动滚动的n种方式

JS滑动滚动的n种方式 # 阅读本文,你将: 了解原生JS实现页面滚动的多种方式 了解这多种方式可以对应上的效果以及推荐的应用场景 多个滑动方面的坑以及相应(如果有)的解决方案 获得一些有用的函数...1.3 浏览器的支持度 1.4 示例与推荐使用场景 原始位置图 我们定位如图红框的元素,从顶部开始示例 1.4.1 scrollIntoVIew() 页面滑动至父级容器,但是子项并没有被滑动到可视区域...1.4.2 scrollIntoView(false) 页面滑动到底部,该元素从下方进入可视区域 1.4.3 scrollIntoView({block:"center",inline:"center..."}) 仍然是没有看到我们要呈现的元素,疑似原因为我们的选定元素的爷爷级元素才是可滑动的 1.5 补充 scrollIntoView和scrollIntoViewIfNeeded的区别在于,第一前者的支持性较高...有出现父容器滑动不到指定地方的问题,可以两次调用api(注意异步) 2 设置scrollTop/scrollLeft 2.1 基本用法 element.scrollTop=100; 当我们获取到一个元素

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css+js实现左右滑动卡片组件

最近的一个活动页面需要做一个可以左右滑动的抽签效果,故通过用css的transform属性和js结合来模拟可以无限滚动的效果。...而对于用户这一操作是无感知的,认为已经滑动到了新的位置。 3.滑动过程实现 a....目标位移与帧位移 为了做出滑动后到停留位置的缓动效果,所以当用户左右滑动屏幕时,会记录滑动距离,计算出卡片该到的目标位移位置,目标位移位置是有规则的,因为这里有10张卡片均分宽度,位置必须是(100%/...连续滑动判断 当在上次滑动动画还未播放结束时用户又进行了第二次滑动时,需要执行一下操作:     1)....判断滑动时机处于上次滑动手指已离开屏幕但动画还未结束,此时需要记录两个flag,一个是ani_move,记录动画是否仍在进行,fingerTouch记录手指是否停留屏幕。     2).

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爬虫 | JS逆向某验滑动加密(二)

上篇文章给大家分析还原了某验滑动的混淆代码,然后后台很多人在问后面的加密以及整个流程是啥,所以今天索性就把整个加密都弄出来吧! 话不多说,时间宝贵,开干! 回到之前 w 的加密处 ?...n["lastPoint"]["y"] : n["$_DDIm"] - t["$_CCBw"]() / a; 不难猜出,这个 _, u 分别对应我们滑动时候的 x, y 轴的坐标。...第三个参数,是滑动的时间。所以关键在第二个参数 l.. 控制台分别输出看下是什么东东 ? 后面两个有木有很眼熟啊。就是前面请求返回的 data ? 那么关键点就剩下一个了,进去瞅瞅 ?...这个 t 就是我们滑动的一个轨迹...,通过这个函数将轨迹数组变成了一个字符串。 将函数扣下来,前面那一坨数组赋值的可以删掉,因为我们已经还原了,看着碍事 ? 函数扣下来后试着运行一下,缺啥补啥。...Js 加密部分基本上就都完成了,剩下的就是根据 Network 中的请求流发请求就好了。 以上就是某验滑动的整个流程了,是不是 so easy !

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爬虫 | JS逆向某验滑动加密分析

今天给大家来分析并还原某验的 JS 加密,做过爬虫的应该都知道遇到过这个验证码,如果你还没遇到以后你会碰到的相信我 话不多说,时间宝贵,进入正题!...抓包 进入官网,点击选择今天的主题滑动验证,其他验证类型的加密大同小异,只要你掌握了下面的方法! ? 点击按钮抓包,随意拖动一下,请求数据包如下 ?...', code, (err)=>{}); 注意 jscode 就是之前扣下来的 JS 代码, 最后将还原后的代码写入到 decode_slide.js 文件中 接下来是混淆数组的还原。...观察调试代码,所有的数组都是基于 JS 文件中开头的大数组 KBBji.$_Co,同时将该数组赋值给很多变量,这些变量名都是随机生成的。...接下来上另一个神器 Reres, 它的作用是将请求映射到本地,即你可以用本地 JS 来代替远程 JS 文件。

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js刷LeetCode拿offer之滑动窗口

本篇主要介绍滑动窗口算法以及相关题型的解题思路,第二类题型会放在下一篇中讲解。...滑动窗口算法具体的表现形式为:左右指针始终维护一个满足条件的窗口值,右指针负责向前遍历,当窗口值不满足条件时,将左指针指向的元素移出窗口,同时向前移动左指针。  ...下面,结合实际的题目来理解如何使用滑动窗口算法。二、567. 字符串的排列给定两个字符串 s1 和 s2,写一个函数来判断 s2 是否包含 s1 的排列。...这道题很明显符合滑动窗口算法的特征:维护一个至多有两种水果的窗口。  ...,重新构成“山脉”;窗口移动过程中遇到递减序列时,如果此时窗口中不包含递增序列,同样需要向前移动左指针,重新构成“山脉”;图片利用滑动窗口算法成功地将时间复杂度降低为 O(n)。

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JS逆向:D象滑动验证码加密分析

然后对图片切割还原的代码,其实在上面已经找到了,就是那个canvas所在的整个代码段: 这里可以看看他的逻辑,真正去做的时候也尽量不要用js搞。。。 最后是验证,也就是轨迹了。...在浏览器中,加载JS代码是不受跨域限制的,所以也就有了jsonp这种钻空子的跨域方式。但是这里是一个标准的JS,为什么会出现这个问题?...其实,加载非当前域名的JS不受跨域限制限通过script标签加载,他可能用了一些奇奇怪怪的方式去加载这个JS,让我们不能顺利的替换响应。所以这里,我们要么改响应头,要么继续改代码。...反正js已经被我们反混淆了,直接搜ua就好了。...最后加在一起就是完整的ac: 他取了鼠标事件的ClientX、ClientY,与浏览器的scrollLeft/Top做计算得到PageX、PageY: 下面那几个bs也是加密的方法, 绑定鼠标事件的地方有很多,真正的做滑动轨迹验证的地方是这里

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原生 JS 实现惯性滚动,给鼠标滚轮增加阻尼感,纵享丝滑

前言当我们在移动终端上滑动页面,手指离开屏幕后,页面的滚动并不会马上停止,而是在一段时间内继续保持惯性滚动,并且滑动阻尼感和持续时间与滑动手势的幅度成正比。...,同时讲解其中技术原理与细节,用最少量的代码实现 JS 鼠标惯性滚动。...实现原理首先需要利用 DOM 事件禁止鼠标滚动,转为 JS 控制。...通过 JS 模拟页面滚动实际可以看做是在执行一个连续的动画,这时候肯定就离不开与浏览器动画息息相关的 requestAnimationFrame 函数了,我们需要知道它的回调函数会传入一个 DOMHighResTimeStamp...(value);}此时页面就可以像往常一样滚动了,并且是不依赖系统默认事件的,由 JS 代理滚动效果,接下来我们继续往方法里处理如何平滑过渡。

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LIC-Fusion 2.0:基于滑动窗口法平面特征跟踪的激光雷达惯性相机里程计

摘要 来自商用惯性、视觉和激光雷达传感器的多模态测量的多传感器融合提供了鲁棒和精确的6自由度姿态估计,在机器人学和其他领域具有巨大的潜力.在本文中,基于我们以前的工作(即LIC-Fusion),我们开发了一个基于滑动窗口滤波器的激光雷达惯性相机里程计...,具有在线时空校准(即LIC-Fusion2.0),它引入了一个新的滑动窗口平面特征跟踪,以有效地处理三维激光雷达点云.特别地,在通过利用惯性测量单元数据对激光雷达点进行运动补偿之后,低曲率平面点被提取并在滑动窗口中被跟踪...,在去除激光雷达点的运动失真之后,在当前滑动窗口期间,我们仅提取和跟踪与特定平面相关联的平面点.只有跟踪的平面点将用于平面特征初始化,这使得平面提取更加高效和鲁棒.虽然存在大量关于具有点特征的视觉惯性系统的可观测性分析的工作...这项工作的主要贡献可归纳如下 我们开发了一种新的滑动窗口平面特征跟踪算法,允许在滑动窗口内跨多个激光雷达扫描跟踪3D环境平面特征.这种跟踪算法被最佳地集成到我们先前的紧密耦合融合框架:LIC-Fusion...结论 我们开发了一个强大和有效的滑动窗口平面特征跟踪算法来处理三维激光雷达点云测量.我们将这种跟踪算法集成到我们以前的LIC融合估计器中,从而使LIC2.0具有更好的性能.特别是,在平面特征跟踪过程中,

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