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【Java 基础篇】Java 实现模拟斗地主游戏

本项目的目标是通过Java代码模拟这个游戏并让您了解Java编程的基本原理。 项目概述 在本项目中,我们将创建一个简化版的斗地主游戏,其中包括一副扑克牌、三名玩家和一些游戏逻辑。...游戏规则 在斗地主游戏中,一副扑克牌包含54张牌,其中包括52张普通牌和两张大小王。游戏的基本规则如下: 游戏开始时,一副牌被洗牌并分发给三名玩家,每名玩家17张牌,地主多一张。...创建斗地主游戏类 现在,让我们创建Game类来表示整个斗地主游戏。Game类将包含游戏的规则和逻辑。...游戏运行 为了运行斗地主游戏,您可以创建一个主类,初始化游戏对象,然后按照游戏规则逐步进行游戏逻辑的实现。您可以使用控制台来与玩家交互,获取玩家的出牌和跟牌操作,并根据游戏规则来判断胜负。...总结 通过这个简单的模拟斗地主游戏项目,我们学习了如何使用Java编程语言来创建类、对象,实现洗牌和发牌操作,以及设计基本的游戏规则和逻辑。

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用函数式编程在 JS开发游戏

除了这些基本概念之外,我还尝试在游戏开发期间使用无点样式,该样式能够使代码更简洁,因为它省略了不必要的参数和参数的使用。以下两个链接给你提供了很好的参考。...因为 Javascript(JS)是我很熟悉的一种语言,并且是一种多范式语言,所以我选择它为项目语言。...我推荐两本关于 FP 的优秀书籍: Functional Light JS Mostly adequate guide to FP 项目 我们的项目是一个基于回合制的太空飞船游戏。...其中一些基本函数是 JS 固有的,例如 map 和 reduce。...我不建议使用雄心勃勃的范式或技术来完成那些需要在最后期限之前完成的项目,但是该项目是出于学习目的而开发的。

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【java筑基】斗地主游戏——Collections工具类排序功能应用

作者简介:半旧518,长跑型选手,立志坚持写10年博客,专注于java后端 ☕专栏简介:深入、全面、系统的介绍java的基础知识 文章简介:本文将石头Collections工具类实现一个简单的斗地主游戏...,建议收藏备用,创作不易,敬请三连哦 大厂真题:大厂面试真题大全 文章目录 1 排序操作 2 查找、替换操作 3 同步控制 4 设置不可变集合 5 斗地主游戏 1 排序操作 public class...java.lang.UnsupportedOperationException // unmodifiableList.add("1"); //unmodifiableMap.put("英语", 80); } } 5 斗地主游戏...利用Collections工具类的排序操作可以写个斗地主游戏。...当然这个简易版斗地主只是实现了洗牌、发牌功能。 !

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上班摸鱼系列|Python开发命令行斗地主

前言 今天给大家带来的是如何上班如何高级摸鱼:用Python开发一个命令行斗地主游戏,利用跑程序的时间来一把斗地主岂不是非常快乐,关键是没有时间限制,不仅可以喊上老板一起玩还能随时断点续玩 接下来简单讲讲如何使用...python开发这样一个斗地主游戏,我们先来想想进行一场斗地主游戏所经历的过程:首先生成54张扑克,然后将这54张扑克随机发给三名玩家,每个玩家17张牌并保留三张底牌,接着从第一个玩家开始询问是否抢地主...因此我们仅使用纯python不依赖任何第三方库来开发。...print ('player3 : '+ str(player3)) 其他功能实现与使用 那么在打牌过程中的出牌与判定规则就很难去搞定了,于是只能求助GitHub大神,很遗憾大多数项目还是比较大型的交互式斗地主游戏开发...当然早起想说没有bgm的斗地主是没有灵魂的斗地主,注意:若因上班斗地主被开除,本公众号概不负责。祝大家周末愉快,拜拜~

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上班摸鱼系列|Python开发命令行斗地主

今天给大家分享一个mini游戏案例:用Python开发一个命令行斗地主游戏,利用跑程序的时间来一把斗地主岂不是非常快乐?关键是没有时间限制,可以随时断点续玩。赶紧喊上老板和产品经理一起开一局吧 ?...先来看个效果: 简单讲讲如何使用python开发这样一个斗地主游戏,我们先来想想进行一场斗地主游戏所经历的过程:首先生成54张扑克,然后将这54张扑克随机发给三名玩家,每个玩家17张牌并保留三张底牌,接着从第一个玩家开始询问是否抢地主...因此我们仅使用纯python不依赖任何第三方库来开发。...print ('player3 : '+ str(player3)) 其他功能实现与使用 那么在打牌过程中的出牌与判定规则就很难去搞定了,于是只能求助GitHub大神,很遗憾大多数项目还是比较大型的交互式斗地主游戏开发...不过我要说:没有bgm的斗地主是没有灵魂的斗地主。(注意:若因上班斗地主被开除,本公众号概不负责) 祝大家工作愉快!

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利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...准备工作 最新版本的 three.js; 首先应该具有一定的 three.js 开发经验,有之前写过的简单演示代码; 最新版本的“微信开发者工具”。...找一个之前的 WebGL 演示 我随便找了一个很久以前做过的演示代码,如下: 可以拖动旋转,滚轮缩放 创建微信小游戏项目 好啦,现在可以进入开发者工具尝试移植了。 首先,创建一个标准的小游戏项目。...直接将 weapp-adapter 提供给开发者,更多地是作为参考,开发者可以根据需要在 weapp-adapter 的基础上进行扩展,以适配自己项目使用的游戏引擎。 原文请参阅:这里。...可见,微信团队已经为我们开发游戏做好了一些准备,比如露出的 canvas,我们到时候直接拿来使用就是。

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网页游戏怎么开发的_网页软件游戏开发

——此系列谨记录我步入页游开发队伍的历程。 0.写在前面 相信有很多和我一样的人,曾多次问google、问baidu、问各大论坛——如何开发游戏开发游戏如何入门?...由于游戏开发本身其复杂、庞大、涉及东西比较多,始终不得其道,最终激情无情的被时间这把杀猪刀给磨灭。...之后又一次激情澎湃,又一次不了了之…… 本人喜欢玩游戏,也有幸在研究生毕业能够加入腾讯QQ游戏开发部门,本系列将记录如何步入网页游戏开发的历程。...此系列,至少是目前阶段,主要关注如何使用ActionScript 3.0开发网页游戏(本人完全从0起步),关于后台如何使用C++不进行详细介绍(后面有机会在介绍)。...下面是导师给我的安排: 时间 任务 学习目标 输出 2011-5-5 ~ 2011-5-18 1、熟悉AS3基本语法 2、了解AS3事件机制 3、熟悉Flash动画原理 4、使用AS3获取外部数据(加载XML、JS

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【云监控游戏行业案例9】欢乐斗地主是如何解决运维焦虑的?

作者简介:Leehom,腾讯游戏专家开发工程师,负责腾讯欢乐游戏大规模分布式服务器架构。...背景 基本信息: 客户名称:腾讯欢乐斗地主 行业:IT服务/软件 游戏行业 涉及产品:腾讯云 Prometheus 监控服务、Grafana 可视化服务、容器服务 联系邮箱:sevenqishi@tencent.com...是一款由腾讯公司-欢乐游戏工作室开发和运营的在线棋牌小游戏。在整个国内棋牌游戏领域,《欢乐斗地主》则一直是探索品类边界的领头羊,腾讯游戏家族里普及年龄最广的游戏产品。...实践效果: 在复杂的游戏业务架构下,经过细致分析和基于云原生技术的持续重构演进,深度结合 K8s 以及 Prometheus 监控服务,最终实现游戏业务场景下架构平稳平滑运行。...总结 近年来,越来越多开发者选择大规模使用 腾讯云容器服务 TKE 来部署、管理服务。

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游戏开发】浅谈游戏开发中常见的设计原则

这次准备把阅读设计模式的想法记录下来,并且把设计模式应用在Unity游戏开发上,做些小案例。...游戏开发设计中的常见7大设计原则   虽然标题写的是”游戏开发设计中的常见7大设计原则“,其实这些原则本来就是适用于普遍性的面向对象设计。...一个类应该只负责系统中的一个单独功能的实现,但是对于功能的划分和归属,通常也是开发过程中最困扰设计人员的问题。...因此每当要使用这个类的方法的时候,就要小心翼翼地从中选择正确的方法,无形之中增加了开发和维护的难度。...但是对于客户端而言,当下可能只是需要子类所提供的功能,对父类中一些额外方法并不感兴趣,因为这样会增加开发者挑选方法时的难度。

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