对于开发者来说,在开发应用程序的过程中,往往为了开发方便和解决bug需要借助于编程语言的调试功能。一般来说我们需要借助于强大IDE的调试功能来完成这项工作。nodejs也不例外。
2. 在配置 webpack.config.js 中设置 watch: true;
最近在用 React 以及 Redux 写几个项目, 使用的是官方 Create-React-App 的脚手架, 默认没有开启 HMR, 每次都要等他自动刷新浏览器效率非常低, 因此考虑使用 HMR 模式
PS:最后想到了什么老铁,可以查看远端的代码是不是就可以获取到借鉴他的代码了。其实微信早就想到了,不是所有的都可以的。远端调试必须知道他的APPID的,不是说直接看就可以了。
// 约束性:请求方式 get(获取数据) post(新建资源) put(修改资源) delete(删除资源)
因为线上容器扩容引发的排查,虽然最后查出并不是真正的 OOM 引起的,但还是总结记录一下其中的排查过程,整个过程像是破案,一步步寻找蛛丝马迹,一步步验证出结果。
小程序的后端spring boot的注册接口已经完成了,下一步就是修改小程序的前端请求联调下。之前说过wx.request的api。源码:https://github.com/limingios/wxProgram.git 中的wx-springboot 和 No.15 注册与后端的联调 在app.js定义后端服务器的路径 这里需要提一下,假设在手机上测,如果手机开启的4G信号,跟电脑不是在同一个局域网的情况下。需要电脑端开启内网穿透的功能才可以在测试。如果在同一个局域网内可以通过内网ip的形式。local
Nuxt 使用 create-nuxt-app 创建项目时,选择使用 Element-UI 为默认组件库,发现 Nuxt 没有开启 Element-UI 的按需引入配置,需要自行配置。
前言:webpack4从入门到高阶配置,本文先讲述webpack4的安装、基础配置、进阶配置,高阶配置放置下篇讲述。
Egg.js 简介:https://eggjs.org/zh-cn/index.html
📷 webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也到了预发布阶段,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更
在 Node.js 中开启一个 HTTP 服务很简单,如果想使用 Node.js 开启一个 HTTPS 的服务需要两步:一是生成签名证书,二是还需借助 Node.js 提供的系统模块 HTTPS 完成。
对于前后端分离的开发,在后台接口还未就绪时,前端需要使用mock数据进行开发。最容易想到的办法,当然是把mock数据写在页面里,但是这会让我们的页面代码很臃肿,而且也不能还原请求和响应的场景。所以,我们需要在本地启用一个服务器,用来返回mock数据。本篇将会介绍常用的几种mock服务开启办法,大家根据需要自行选择。
whistle 是一个基于 Node.js 的跨平台网络调试工具。最近随着 Nohost 的开源,有不少同学问了 whistle 相关的问题,本篇文章将结合几个常见的业务场景介绍如何在本地前端项目开发中使用 whistle 。 一、使用webpack devServer的项目 项目准备 如今,大部分的前端项目是以 webpack 作为开发和构建工具进行项目开发的。我们将以这样一个最常见的场景,即以 webpack 开启本地 devServer 进行开发和调试的方式,展示如何在这样的前端项目中结合使用 whi
whistle 是一个基于 Node.js 的跨平台网络调试工具。最近随着 Nohost 的开源,有不少同学问了 whistle 相关的问题,本篇文章将结合几个常见的业务场景介绍如何在本地前端项目开发中使用 whistle 。
大家好,今天跟大家讨论的是 Electron 的安全配置选项 —— webSecurity
「本文之前发过,但是比较零散,这里我把用到的方案都汇总一下,方便大家索引,有需要的小伙伴可以收藏下方便查找。里边提到的几种方案,大家都可以对照着视频试一下」
在实际开发中,由于需求变化,会经常改动代码,然后用 webpack 进行打包发布。由于改动过多,我们/dist/目录中会有很多版本的代码堆积在一起,乱七八糟。
我们以往部署Nuxt到服务器需要pm2进行进程管理,还需要考虑到服务器的性能,负载均衡、网络安全等一系列运维问题。往往我们做的却不是最优的,那么为什么我们不将它交给专业运维的人去配置呢?
之前写过很多 App 端自动化的文章,大都基于 Appium、Airtest、无障碍服务等技术来实现的
主要是判断是否是在qiankun中打开是否渲染,以及导出qiankun生命周期需要的方法。
最近写了一个自动化部署的 npm 包 zuo-deploy[1],只需点击一个按钮,就可以执行服务器部署脚本,完成功能更新迭代。客户端使用 Vue + ElementUI,服务 koa + socket + koa-session 等。基础功能代码 300 行不到,已开源在 github。zuoxiaobai/zuo-deploy 欢迎 Star、Fork。这里介绍下具体实现细节、思路。
在本教程中,我将向大家展示如何使用前端的 Vue.js 单页面应用和后端的 Flask 进行交互。
这个问题从去年开始就有国外开发者提 issue 了,中间一度 CRA 发布了支持版本,但由于这个原因又回滚了该特性,目前处于本地开发是不支持 sourcemap 的(可见官方文档)。
ejs当中的"E" 代表 "effective",即【高效】。EJS 是一套非常简单的模板语言,可以帮你利用普通的 JavaScript 代码快速生成 HTML 页面。EJS 没有如何组织内容的教条;也没有再造一套迭代和控制流语法;有的只是普通的 JavaScript 代码而已。
Eggjs是一个基于Koajs的框架,所以它应当属于框架之上的框架,它继承了Koajs的高性能优点,同时又加入了一些约束与开发规范,来规避Koajs框架本身的开发自由度太高的问题。
一个项目,移动端APP演示版。因为是演示版,所以没有任何功能。我用html+css3+jquery开发完成。为了代码共用、减少入口、实现loading效果等原因,我采用了大量的ajax效果。不装逼了,其实就是load异步加载-_-
有很多Node模块都依赖于第三方的调试模块,一些比较有名的代码库,比如express ,Koa 等等,同样也使用调试模块儿。
webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也正式发布了一段时间,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更
webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也正式发布了一段时间,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更小的文件尺寸和更好的开发体验。
微信小程序是一个可以在微信上打开的轻应用,他是由多个页面组成的程序,跟传统APP比较如下:
之前使用过一些全局安装的NPM包,安装完之后,可以通过其提供的命令,完成一些任务。比如Fis3,可以通过fis3 server start 开启fis的静态文件服务,通过fis3 release开启文件编译与发布;还有vue-cli,可以通过vue init webpack my-project来初始化vue+webpack的项目基础配置。最近有一个需求,需要写一个类似vue-cli的NPM包,通过命令行操作实现项目初始配置,所以就查看了相关资料,学习了一下如何使用node来生成自己的命令。 编写命令行 命
cluster mode 就是在单台服务器上,开启多个相同 node.js项目 进程,共同处理网络请求服务,让 node.js项目 处理并发和响应速度达到最高性能。
webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也到了预发布阶段,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更小的
昨天尝试部署一个 Vue+Koa2 的前后端分离项目,没想到因为前端项目部署的问题,卡了一整天,今天才终于找到了问题所在,成功解决。这篇文章主要谈谈:
优点:使用 markdown 编写,docsify 作为支撑。快速高效,若搭载搜索功能,功能较为完善。且可部署在内网环境。
配置完有关 CSS loader 后,还有一个问题,我们不想将 CSS 都插入到 style 标签中,如果 CSS 样式代码很多,会导致生成的 HTML 文件很大,我们希望使用 <link> 标签引入打包后的 CSS 文件(将 CSS 单独提取出来),这时候就要使用一个插件:mini-css-extract-plugin。
Webpack 5 发布已经有一段时间了,很多小伙伴都在考虑要不要升级,有没有升级的必要,不知道升级后有哪些改变;
存在 Node.js C++ add-on 相关的代码时,这一层导致应用程序奔溃的可能行极大,常见原因有:
多文件入口 对entry采用对象写法,指定对应的键值对,为了输出这多个文件可以使用占位符
零、前言 关于React不做自我介绍了。 create-react-app 快速搭建React环境,自带热加载,服务器。 电脑与手机在同一wifi下可以通过ip访问项目,实现手机电脑同时预览
Node.js 的作者 Ryan Dahl 在 2018 年 JSConf EU 上发布了一篇演讲:10 Things I Regret About Node.js,讲述了他认为自己在设计 Node.js 时的十个(实际上演讲中只提到七个)失误,包括:没有坚持使用 Promise,使用了 GYP 构建系统,package.json 和 node_modules 的设计失误等。
在业务中,我们常常会遇到一个场景:同一套web业务代码要在多平台下执行其对应的不同职能。这样很容易出现两个问题:代码里“尸横遍野”的环境判断和分支,提高了代码维护难度;执行环境下载了其他环境的功能代码,造成了资源的浪费。只要我们合理使用Webpack的Tree-shaking功能,就可以很好地解决问题。
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