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iOS 下利用简单代码实现 JS 双引擎功能思路

废话开篇:小程序下有这样的一个概念,就是双引擎,意思就是 UI绘制 跟 JS 执行是在多线程环境下进行的,有人会质疑,JS 不是有异步的方法吗?不管是 setTimeout 还是 promise ,iOS 开发下在主线程开辟异步,其实是将异步任务代码块放到了主队列所有任务的最后执行的,那么,它只是调整了执行顺序,并没有开辟线程。JS 也是一样的,JS 本身就是单线程,那么,上面提到的两种方式并没有真正的开辟线程去执行任务,所以,JS 线程下的任务并没有利用 CPU 多核的优势,所有任务还是在一条线程执行的。那么实现类似小程序双引擎下执行任务的思路就是下面例子要体现的。

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JS读书心得:《JavaScript框架设计》——第12章 异步处理

一、何为异步                                 执行任务的过程可以被分为发起和执行两个部分。 同步执行模式:任务发起后必须等待直到任务执行完成并返回结果后,才会执行下一个任务。 异步执行模式:任务发起后不等待任务执行完成,而是马上执行下一个任务,当任务执行完成时则会收到通知。   面对IO操作频繁的场景,异步执行模式可在同等的硬件资源条件下提供更大的并发处理能力,也就是更大的吞吐量。   但由于异步执行模式打破人们固有的思维方式,并且任务的发起和任务的执行是分离的,从而提高

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微信小程序之onLaunch与onload异步问题

前端时间开发了一个微信小程序商城项目,因为这个项目我们的需求是进入小程序就通过wx.login({}) 这个api进行用户登录,获取系统后台的用户基本信息。再此之前,一直以为微信小程序中的App.js 中onLaunch (小程序初始化完成执行该方法)方法比其他页面的的 onload 方法要先执行。那么问题就来了,我每次进入小程序首页的时候有时候会先执行onlaunch方法,有时又会先执行首页的onload的方法,最后经过确定,在微信小程序中这两个方法并没有执行先后的顺序,因为他们都是异步执行的。当然开发过微信小程序的开发者都知道微信请求数据都是异步执行的,如在同一个onload写两个请求数据的方法,它不一定会按照先后顺序去执行,这就是传说中的异步地狱了。

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