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JS引擎(1):JS引擎擂台赛,JavaScript引擎的特征比较及术语科普

上篇介绍过JavaScript引擎的历史,《JS引擎(0):起底各种JavaScript引擎群雄争霸之路》一些流行的 JavaScript 引擎SpiderMonkey ,Brendan Eich 在Netscape...这同时也是Node.js使用的引擎。JavaScriptCore (SquirrelFish/Nitro),被用在了一些 WebKit 浏览器如 Apple Safari。...先是把已在其它HLLVM上得到充分验证的优化技术引入到JavaScript引擎中,然后再针对JavaScript语言的特点专项优化。...多数优化会对JavaScript程序的行为一定猜测(speculate),并基于猜测激进优化(speculative optimization)。下面挑几个简单介绍一下。...,及相关资料/博客收集帖 https://hllvm-group.iteye.com/group/topic/37596转载本站文章《JS引擎(1):JS引擎擂台赛,JavaScript引擎的特征比较及术语科普

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JS引擎(0):JavaScript引擎群雄演义—起底JavaScript引擎

现代JavaScript引擎都有哪些特征呢?跟以前的JavaScript引擎有怎样的差别,为什么变快了那么多?...JavaScript引擎历史早期JavaScript引擎的实现普遍跟同时代的其它脚本语言一样,比较“偷懒”。...在JS一侧GC时DOM节点被看作根节点,所以被DOM节点引用的JS对象不会死;反过来,被JS对象引用的DOM节点的引用计数不为0所以也不会死。...标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点,分别用在什么地方,优化收集方法的思路 https://blog.csdn.net/fateruler/article/details/81158510转载本站文章《JS...引擎(0):JavaScript引擎群雄演义—起底JavaScript引擎》,请注明出处:https://www.zhoulujun.cn/html/webfront/browser/webkit/2020

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Event Loop 和 JS 引擎、渲染引擎的关系

本文会讲 JS 引擎的编译流水线、渲染引擎的渲染流程,然后引入为什么需要 event loop。...如何结合 JS 引擎和渲染引擎 不管是 JS 引擎、还是渲染引擎,都比较傻(纯粹),JS 引擎只会不断执行 JS 代码,渲染引擎也是只会布局和渲染。但是要完成一个完整的网页应用,这两者都需要。...宿主环境 JS 引擎并不提供 event loop(可能很多同学以为 event loop 是 JS 引擎提供的,其实不是),它是宿主环境为了集合渲染和 JS 执行,也为了处理 JS 执行时的高优先级任务而设计的机制...requestAnimationFrame JS 执行完,开始渲染之前会有一个生命周期,就是 requestAnimationFrame,在这里面一些计算最合适了,能保证一定是在渲染之前的计算。...总结 总之,浏览器里有 JS 引擎 JS 代码的执行,利用注入的浏览器 API 完成功能,有渲染引擎页面渲染,两者都比较纯粹,需要一个调度的方式,就是 event loop。

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怎么自动化

在做系统时,不应当盲目地去做自动化,原因有两点: 1.有些自动化的代价非常高,反不如人工简单实在 2.有些自动化不能保证系统的正确性,它需要人工确认 不过,这些也并不应当成为推进自动化的理由,自动化它可以带来两方面巨大的好处...: 1.大大降低运维工作量 2.快速的进行故障恢复 所以在做系统应当多考虑自动化,以降低运维工作量和提升系统可用性为目标,一个好的自动化,应当考虑如下一些因素: 1.它不会影响系统的正确性,这是最重要的一条...,否则就无意义了 2.可以人工干预的,而不是完全人工插不上手 3.它的复杂度有限,不会影响整体的稳定性 要保证正确性,那么在自动化过程中,就必须有必要的核对机制,以保证每一步都是正确的,不会带来灾难。

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js引擎的执行机制详解

本文主要和大家分享js引擎的执行机制详解,希望能帮助到大家。 首先,请牢记 2 点: js 是单线程语言 js 中的 event loop 是 js 的执行机制。...深入了解 js 的执行,就等于深入了解 js 里的 event loop js 为什么是单线程的? js 最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的 js 是多线程的。...这样想,js 为什么被设计成单线程应该就容易理解了吧。 js 为什么需要异步? 场景描述; 如果 js 中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。...引擎的执行机制 首先,请牢记 2 点: js 是单线程语言 js 中的 event loop 是 js 的执行机制。...深入了解 js 的执行,就等于深入了解 js 里的 event loop js 为什么是单线程的? js 最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的 js 是多线程的。

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使用虚幻引擎自动化工具实现自动化部署

这篇文章将展示如何使用虚幻自动化工具 (UAT)来 构建、Cook和打包游戏,并将简要的概述一些隐藏的工具。 2引擎类型和一些术语 在我们开始深入研究自动化系统之前,我们需要定义一些术语。...我们将要使用的中心工具是虚幻自动化工具 (UAT)。除了构建和打包应用程序之外,该工具是引擎内部任何类型自动化的主要入口点。UAT 支持命令行开关,通常是在引擎生态系统中运行的一组命令。...接下来一种引擎类型是从源代码编译而来。这种构建类型是您从 GitHub 克隆或下载虚幻引擎的 repository 时获得的。这是最通用的引擎类型,因为可以更改和重新编译引擎的源代码。...这些通常不属于完全自动化的过程,因此在此不再赘述。...5最后 有了所有这些信息,应该很容易成功地将引擎部署集成到您的自动化流程中。

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秒杀也可以引擎

经过大家的讨论,感觉除了做成一个秒杀的demo,我们还可以更近一步,将其做成一个秒杀引擎。 在这里,xjjdog将和大家分享这个过程。结果并不重要,重要的是思路和过程。...【秒杀】一、系统设计要点,从卖病鹅说起 一个黑盒 最主要的思路,就是把秒杀引擎看成是一个黑盒,对完成秒杀的逻辑进行屏蔽。一端输入,一端输出。...也就是说,你把要秒杀的数据,经过清洗倒入秒杀引擎后,剩下的就没原来系统的什么事了。 “精致秒杀引擎,云加速,弹性可伸缩高可用架构。SLA全年5个9,绿色无公害,为您的业务保驾护航。...它拥有一个在秒杀引擎中唯一的名字:targetID,用来标识是哪一种商品。非常非常多的个性化配置参数,就在这里,比如秒杀开始时间,队列长度,是否懒加载商品等。...目标 秒杀引擎会用到各种各样的技术,我们手到拈来,但是也需要一种方式进行分享。配合教程+源码的方式,会有更好的效果。

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使用jscodeshift自动化重构

在这篇文章里我想要通过一些小例子来介绍使用jscodeshift来进行自动化重构的技术。...FancyButton> ); 除了这些问题之外,由于这是一个非常受欢迎的组件库,Button在很多(包括内部和外部的)产品中都有使用,你没有办法访问所有的用户代码,更没有办法让所有人都用手工的查找替换来更新...你需要一个工具 -- 一个可以读懂代码意图的工具 -- 来帮助你修改,而且整个过程最好可以自动化,比如通过执行一个脚本来完成。...最后,需要一些脚本来支持组件的消费团队使用,比如自动化补丁工具等,如果有多个transform,如何一次patch等问题。...随后我们描述了jscodeshift中的一些基本概念和基本的工作方式,并结合之前讨论的例子实现了部分的自动化重构。

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JS引擎的执行机制event loop

其核心机制就是宏任务微任务及其相关队列的执行流程图 深入理解JS引擎的执行机制 1.灵魂三问 : JS为什么是单线程的? 为什么需要异步? 单线程又是如何实现异步的呢?...2.JS中的event loop(1) 3.JS中的event loop(2) 4.说说setTimeout 首先,请牢记2点: (1) JS是单线程语言 (2) JS的Event Loop是JS的执行机制...深入了解JS的执行,就等于深入了解JS里的event loop 1.灵魂三问 : JS为什么是单线程的? 为什么需要异步? 单线程又是如何实现异步的呢?...同样的,我们就结合现实场景,来回答这三个问题 (1) JS为什么是单线程的? JS最初被设计用在浏览器中,那么想象一下,如果浏览器中的JS是多线程的。...这样想,JS为什么被设计成单线程应该就容易理解了吧。 (2) JS为什么需要异步? 场景描述: 如果JS中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被阻塞。

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React Native性能瓶颈之JS 引擎

这里也要稍作说明,Native 是不能直接运行 JS 文件的,JS 文件也可以称之为 JSBundle,所以我们需要一个 JavaScript Engine 。...文件)3、启动 React Native 应用4、渲染组件和页面再从流程中耗时角度来看的话,创建 JS 引擎和加载 JSBundle 是最为耗时的,也是需要我们进行深入进行优化的。...2、引擎的预加载引擎预加载更加通俗直白的讲就是在 Native 还没有开始进行 React Native 页面流程的时候,预先对 JSbundle(JS文件)进行加载,这样的原因是可以从一定程度上减少...3、引擎的复用引擎复用也是在初始化阶段进行的优化手段,例如我们有 A 页面和 B 页面,我们从 A 页面进入到 React Native 的 B 页面,当我们从 B 页面回到 A 页面,这个时候 B 页面的引擎是没有回收的...,这样就给了我们复用引擎的机会。

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使用flv.js直播

为什么要在这个时候探索flv.js直播呢?原因在于各大浏览器厂商已经默认禁用Flash,之前常见的Flash直播方案需要用户同意使用Flash后才可以正常使用直播功能,这样的用户体验很致命。...可以看出在浏览器里直播,使用HTTP-FLV协议是不错的,性能优于RTMP+Flash,延迟可以做到和RTMP+Flash一样甚至更好。...flv.js兼容方案 由于目前flv.js兼容性还不是很好,要用在产品中必要要兼顾到不支持flv.js的浏览器。...缩短这个收集时间(也就是减少GOP长度)可以优化延迟,但这样的坏处是导致视频压缩率不高,传输效率低。 关闭音视频服务器的I桢缓存可以优化延迟,坏处是用户看到直播首屏的时间变大。...浏览器端开启flv.js的Worker,多进程运行flv.js提升解析速度可以优化延迟,这样的flv.js配置代码是:{ enableWorker: true, enableStashBuffer

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