Thymeleaf是最近SpringBoot推荐支持的模板框架,官网在thymeleaf.org这里。
webpack4支持的一个新特性就是zero配置,不需要config,也可以打包,这对于懒癌患者很有诱惑力,但是这也意味着我们不清楚零配置发生了写什么,也不知道打包出来的文件是否符合我们的心意,全部都是佛系打包。不过作为项目的亲爹亲妈,还是要对自己的孩子负责,每个打包过程都是要可控的。本文就是详解不同mode下,webpack打包都发生了些什么事。
有现成的轮子肯定不用重复去造,在主题本来就用了JQuery的情况下,肯定优先使用JQuery的插件。 ChatGPT给推荐了几个:
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本文介绍了技术社区在内容编辑人员工作中需要注意的五个关键点,分别是:1)正确性,确保内容准确无误;2)简洁性,让内容易于理解;3)一致性,遵循统一的写作风格;4)可阅读性,使用简单易懂的语言;5)可传播性,内容易于分享和流传。同时,还探讨了技术社区中常见的几种内容类型,如FAQ、知识库、教程、指南、实战案例和技术新闻等,以及如何进行内容整合和优化,以提高技术社区的活跃度和用户满意度。
reCaptcha是Google公司的验证码服务,方便快捷,改变了传统验证码需要输入n位失真字符的特点。reCaptcha在使用的时候是这样的:
上面第一段代码是将say方法作为参数传递给execute方法 第二段代码则是直接将匿名函数作为参数传递给execute方法
我很久以前就想更新系统的皮肤功能,Easyui 自带的皮肤已经无法满足客户的审美。 皮肤颜色来源于AdminLTE系统。我的颜色全部都这里取的。,所以一共取了11个颜色。1个皮肤=2个banner颜色
对于之前的案例----隔行变色,如果我们要自定义一些css样式怎么办,传统的方法是在外部定义css,在html中引入,这种方式又会引发二次请求如果css文件较多,我们就要不停引入,在学了webpack之后我们知道weback可以帮助我们打包各种资源,利用webpack打包即可解决我们的问题,但是webpack本身是不支持css,jpg等文件的,只所以能够打包各种资源是因为loader的介入 loader译为装载器,加载器。 接下来介绍几个常用的loader
本文介绍利用 gulp-rev 和 gulp-rev-collector 进行版本管理 npm官网介绍使用后的效果如下: "/css/style.css" => "/dist/css/style-1d87bebe.css" "/js/script1.js" => "/dist/script1-61e0be79.js" "cdn/image.gif" => "//cdn8.example.dot/img/image-35c3af8134.gif" gulp-rev: 对目标文件进行MD5计算序列值,更改文件
基于Vuecli搭建的vue项目简单快捷,易于开发。在node.js的加持下你可以更快的引入万千JavaScript开发库,仅仅依靠前端就可以实现以前使用后端才能实现的功能,如通过axios便可以快捷的与后端进行数据交互等。
上一篇发出来后得到了很多回复,在此首先感谢大家的热情捧场!有的推荐第三方框架,比如 In.js、requrieJS、sea.js、lab.js等。这个开阔了眼界,以前只知道sea.js,省去了自己搜索的麻烦。也用了点时间简单看了一下,因为每一个都是大块头,都有自己的理念,如果只是简单使用的话,那么谁便找一个就可以了,但是我习惯把原理弄清楚。因为我觉得虽然不知道原理也可以使用,但是知道了原理后,可以用的更好。 主要看的是sea.js,目前简单的理解是:一个加载js的机制 + 模块化编程(CMD规范)的
2.行内使用方式,在标签内声明一下,比如a标记herf内嵌套JavaScript:
昨日我们已经设计了一个简单的功能页面,但是里面显示的数据是假的固定死的,主要是为了展示功能实现后的实际效果。这个也就是大部分前端程序员在开发中遇到的一个阶段,前端开发完成就差后端给数据,但是后端有可能还没开发完成,客户又想看实际什么效果那么就得造一点假数据来填充页面,这样给客户看开发成果就比较直观,当然现在前端老哥办法多,就算后端api还未开发完成,也能使用一些模拟数据接口工具,比如mock、json-server等工具,模拟一些数据接口返回数据,便于前端程序正常运行和测试,等到后端开发完成就替换为真实接口即可。所以说前后端分离也有这个好处,就是能自己开发完成后不需要等待后端,提升了开发效率,当然实际过程中就算前后端分离,但是前后端联调也是一言难尽啊。这个咱在这就不说了。
我们在前面实现了使用QQ账号以及GitHub账号进行第三方登录。有兴趣的可以看看前两篇文章:
1. JavaScript 是专门编写网页交互行为的语言,HTML 和 CSS 是静态语言,编写静态内容,无法编写逻辑,无法执行计算,所有静态网页必须使用 JavaScript 添加上交互行为,才能让用户使用
viewer.html页面不需要修改。如果需要,则修改viewer.js和pdf.js等引用文件位置
1.优化第一步--选用引入方式 在前面的学习中我们对于如何引入第三方类库(Jquery)推荐了两种方式,第一种是import引入的方式,第二种是ProvidePlugin插件。那两种引入方法有什么区别
当我们在项目中使用props来处理数据共享关系时,多层级的组件之间数据传递真的是很繁琐,费劲且不易维护,vuex的出现,就可以完美帮我们解决这个问题。
一般在构建应用时需要访问后端的 API 接口获取后端数据并展示。做这件事的方法有很多种(比如 axios,vue-resource,fetch-jsonp),使用 promise 的 HTTP 客户端 axios 是其中非常流行的一种方式。axios 也支持 RESTful 请求调用规范。
一、变量的作用域 要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域。 变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量。 Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量。 Js代码 var n=999; function f1(){ alert(n); } f1(); // 999 另一方面,在函数外部自然无法读取函数内的局部变量。 Js代码 function f1(){ var n=999; } alert(n); // error
在js中比较两个值时,你可能会用相等运算符==或者严格相等运算符 ===。为了避免在比较时发生强制类型转换,许多开发者更倾向于使用后者。
这篇文章主要介绍了Vuex状态管理器的使用,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下!
想要本地引用就直接打开这两个链接去下载对应的js和css文件就好了。 因为我的项目比较老,所以这里使用本地引用
[小程序项目之再填坑记] 简诉 是的,真的,你没有看错,我就是上次那个加薪的,但是现在问题来了,最近又搞了个小程序的需求,又填了不少坑,其中的辛酸就不说了,说多了都是泪🤪😭,此处省略三千字 ………^……,说重点吧,反正最后就是差点这让老板叫走人了,你说优秀不优秀~。 前段时间网上一直说的“[你可以骂那些中年人,尤其是有车有房的……](https://blog.csdn.net/weixin_43254766/article/details/82811714)”,虽然我没有房、也没有车,但也坚决不做那
看此篇博客前或者后,看一下trailhead可以加深印象以及理解的更好:https://trailhead.salesforce.com/modules/lex_dev_lc_basics
在 Javascript 中,函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶部,也就是说我们可以先使用后声明。
看此篇博客前或者后,看一下trailhead可以加深印象以及理解的更好:https://trailhead.salesforce.com/modules/lex_dev_lc_basics 做过classic的朋友知道,前台和后台交互可以在页面上使用多种方式,比如在VF page中apex:commandButton等标签绑定action,使用actionFunction,使用ajax toolkit,使用VF Remoting或者使用action:support多种方式实现和后台的交互。如果你习惯性的使用
1.字符串不是基本类型,而是引用类型2.浮点型可能只是一个近似值,并非精确值3.数据范围与字节数不一定相关,例如 float 数据范围比 long 更加广泛,但是 float 是 4 字节, long 是 8 字节4.浮点数当中默认类型是 double ,如果一定要使用 float 类型,需要加上一个后缀F如果是整数,默认为 int ,如果要使用 long 类型,需要加上一个后缀L
在许多 SO 问题和 bash 教程中,我看到我可以通过两种方式在 bash 脚本中访问命令行参数:
目前当前的票数已经可以在页面中渲染出来了!接下来要做的事就是让按钮起到应有的责任:点击对应的按钮让数字加1, 总票数也要加1。很简单,只要给按钮增加一个事件,直接改变其状态即可,代码如下:
无论前++还是后++,操作数都只有一个,这样我们做运算符重载的时候,该如何区分呢?这里就要接受一个新的知识,就是亚元。在C++ Primer一书中是这样描述的(中文版 第五版 503 页)“为了解决这个问题,后置版本接受一个额外的(不被使用)int类型的形参。当我们使用后置运算符时,编译器为这个形参提供一个值为0的实参。尽管从语法上来说后置函数可以使用这个额外的形参,但是在实际过程中通常不会这么做。这个形参唯一的作用就是区分前置版本和后置版本的函数,而不是真的要在实现后置版本时参与运算。”
本系列文章针对目前常见的面试题,仅提供了相应的核心原理及思路,部分边界细节未处理。后续会持续更新,希望对你有所帮助。
核心思想是前端html页面通过ajax调用后端的restuful api接口并使用json数据进行交互。
减小文件搜索范围 配置 resolve.modules Webpack的resolve.modules配置模块库(即 node_modules)所在的位置,在 js 里出现 import 'vue' 这样不是相对、也不是绝对路径的写法时,会去 node_modules 目录下找。但是默认的配置,会采用向上递归搜索的方式去寻找,但通常项目目录里只有一个node_modules,且是在项目根目录,为了减少搜索范围,可以直接写明 node_modules 的全路径;同样,对于别名(`alias)的配置,亦当如此:
简介及资料 通过Node.js的官方API可以看到Node.js本身提供了很多核心模块 http://nodejs.org/api/ ,这些核心模块被编译成二进制文件,可以require('模块名')去获取;核心模块具有最高的加载优先级(有模块与核心模块同名时会体现) (本次主要说自定义模块) Node.js还有一类模块为文件模块,可以是JavaScript代码文件(.js作为文件后缀)、也可以是JSON格式文本文件(.json作为文件后缀)、还可以是编辑过的C/C++文件(.node作为文件后缀);
前言 发现了新的整理解释的方法--代码块 真的好用啊 一、练习题 1.练习1 #include<stdio.h> int main() { int a[4]={1,2,3,4}; int*ptr1=(int*)(&a+1); int*ptr2=(int*)((int)a+1); printf("%x %x",ptr1[-1],*ptr2); return 0; }` 1. &a+1 a作为数组名 取地址后 数组名为整个数组的地址
因为之前的网站项目使用的是Spring MVC,而且当时为了尽快赶完,代码结构非常粗暴,还存在大量的copy-paste代码,然后被师兄批评,然后决定接受师兄的建议,对网站进行重构,并且使用听说可以让我长寿一点的python【什么鬼。。。】 首先我看了廖雪峰老师的python3教程,之前学习使用Git的时候也是看的他的教程,感觉算是我看过的最简单直白易懂的教程啦。 然后初步了解了一下Flask和jinja2。 再往下就是我踩到的所有坑的记录啦。 第1个坑 作为一个已经离不开fish-shell强大自动补全的
需求分析 我们在使用后端提供的接口的过程中,都是先在线下测试结束,没有问题以后才会将代码部署到线上,这样才保证线上的代码是没有问题的。所以如果只有一个接口和一个页面的话,那么是无所谓的, 要不要统一管理都是一样的,但是一旦接口和页面多的话,就会比较麻烦了,所以我们需要统一一个文件进行管理这些接口,这样可以不管是线上还是线下的跑项目,都是可以直接执行的,也不会出现更改过多的问题。 实现思路 我们在config文件里面新建一个管理api的js,这样可以进行统一设置,在我们系统目录下面进行更改dev.en
你有没有被人起过外号?比如身边的朋友,喊他的时候不会叫他的全名,像我很好的朋友,我一般都喜欢叫他"阿威",而不会去称呼全名.我叫他"阿威",他还是他没有什么问题.
因为浏览器的同源策略,那什么是同源策略呢浏览器从A网站向B网站请求资源,必须同时满足三点才可以,协议相同,域名相同,端口相同,任何一点不同都会产生跨域,产生跨域后,浏览器就会阻止数据返回。
java的值传递和引用传递在面试中一般都会都被涉及到,今天我们就来聊聊这个问题,首先我们必须认识到这个问题一般是相对函数而言的,也就是java中的方法参数,那么我们先来回顾一下在程序设计语言中有关参数传递给方法(或函数)的两个专业术语:
现在的高级语言如java,c#等,都采用了垃圾回收机制,而不再像c,c++里,需要用户自己管理内存。自己管理内存及其自由,可以任意申请内存,但这如同一把双刃剑,可能会造成内存泄漏,空指针等bug。 python中也同java一样采用了垃圾回收机制,不过不一样的是:python采用的是引用计数机制为主,标记清除和分代回收两种机制为辅的策略
1.将业务逻辑组件和切面类加入到容器中,告诉spring容器哪一个是切面类(@Aspect)
做一名在校大学生,我的梦想是做一名独立的开发者,具备全栈思维额能力的一名开发者,我的技术栈是 SpringBoot + Vue 学习记录来自
beforeDestory:实例销毁之前调用。在这一步,实例(包括:过滤器、指令、Data、methods等)仍然完全可用。
前两篇分别介绍了Component类以及Event类,此篇将会说一下 $A , Action以及 Util。
对于组件的封装,在小程序当中对于多个页面的复用有着重要的作用,小程序中注册的每个页面都是独立的
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