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    html(css、js、html、web)文件引用路径写法【flask】

    文件: 比如文件路径:static/css/pintuer.css,路径如下: 2、引用网上css、js文件 如cdn加速资源 常规路径 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://...代码中对templates模板的<em>引用</em> 路径:实际的路由 以<em>js</em><em>文件</em>中配置templates/404.html为例, //<em>js</em> { "title" : "css", "icon" : "...文件中对templates模板的引用 参照4 6、js文件中对其他内嵌js文件引用 以layui内置为例,在index.js 引入 bodyTab.js bodyTab.js 项目路径:/static...如果数据库涉及文件存放路径,更换电脑后原本正常的项目显示static文件路径构建失败的情况,记得先检查下数据库存储的路径是否有问题。

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    node.js获取图片文件的真实类型

    遇到一个需求:假定有一个图片文件,真实的类型为jpg,而有人偷懒把jpg直接复制一张,存为同名的png文件,这样在as3读取文件时不会遇到问题,但手机c++在读取文件时却遇到问题了 - -!...现在就需要写一个程序,遍历所有文件夹下的文件,查找文件格式“不正常”的文件。...我们的资源主要是gif、png、jpg,最开始,我到网上找到一篇文章:根据二进制流及文件头获取文件类型mime-type,然后读取文件二进制的头信息,获取其真实的文件类型,对与通过后缀名获得的文件类型进行比较...'; showLog(msg); g_errorFileTypArr.push(msg); } 后来搜索node image相关的信息时,找到这篇文章:node.js module ranking...>> (images) 然后筛选到一个模块“node-imageinfo”,写了一个例子进行测试(故意把jpg文件直接修改后缀名为png): ?

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    js如何引用同级元素

    具体效果 示例效果 https://coder.itclan.cn/fontend/js/17-yinyong-tongji-elem/ 具体描述 在网页中,同级(兄弟)元素,指的是拥有相同的直接父级元素的元素...并且往往指的是同类的元素,同类元素在实际开发中遇到的比较多 比如:列表li,并列的按钮等,当需要做一些特殊的效果时,可以对其他同级的元素进行一些操作,满足特定的网页要求 比如:隔行填充颜色等 原生方法实现 以下是通过原生js...就是同级元素,同级元素拥有相同的父级元素都是p,那么就可以得到除自身以外的的同级元素,如果还需要排除同一类别的话,那么可以使用节点的nodeType属性来加以区别 Vue版本实现 在Vue里面,就不用类似原生js...margin: 20px 0; } .content { padding: 20px 0 0 0; } 从上面可以看出,使用Vue实现类似同样的效果,就几行代码,相比原生js...实现是比较简单的,但是原生js的操作依旧还是要知道的

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    PyQt5 图形界面 - Qt Designer创建qrc资源文件引用图片资源实例演示,QTextBrower组件引用图片资源方法展示

    先看下效果图: 我们用 Text Brower 组件引用图片做个演示。 双击 Text Brower 组件进入编辑页面,右上角的图片就是打开资源管理器。...引用一个我们随便建的 qrc 结尾的文件。 信息随便填一下,然后点击添加文件。 然后需要文件同级下有资源文件,选择一下。 点击 ok 就资源添加完成了。...此时我们回过头来看 qrc 文件已经有内容了,后面我们可以按照这个格式进行编辑,下次直接打开 qrc 文件就能参照到资源了。 然后选择刚才添加的图片。 就引用到了。...可以通过源来的代码调整图片的样式,变更图片等等。 然后就完事啦。 喜欢的点个赞❤吧!

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    文件相互引用

    B b }; //B.h #include"A.h" class B { }; 2.解决思路一 首先这是个循环引用,我想的是编译器先编译的A类,此时B类还没有被编译,所以编译器找不到B的声明...使用前向声明时,你只能声明指向那个类的指针或引用,因为编译器此时并不知道那个类的大小。...如果你需要使用那个类的对象或者调用它的方法,那么你就需要包含那个类的头文件。但是,在头文件中尽量避免包含其他头文件,可以减少编译时间,并且避免可能出现的循环引用问题。...如果需要使用其他类的对象或方法,尽量在源文件(.cpp文件)中包含相应的头文件。 //A.h #include"B.h" class B; class A { //......所以,即使”B.cpp”中包含了”A.h”,但是因为这发生在预处理阶段,所以不会产生循环引用的问题。

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    JS 图片压缩

    前言 说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,...文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?...压缩思路 涉及到 JS图片压缩,我的想法是需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下: 获取上传 Input 中的图片对象 File 将图片转换成...href 文件的下载地址。...上传存储图片如果需要对文件大小格式有要求的,可以统一压缩处理图片 前台页面想要编辑图片,可以在 Canvas 处理图片的时候,加一些其他逻辑,例如添加文字,剪裁,拼图等等操作 当然温馨提示:因部分接口有

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