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js实现本地上传图片预览

在做网站系统时经常会用到图片上传功能,用户往往希望能看到自己上传的图片的样子,有的人是采用将图片上传到服务器之后再回显到页面,这种方式在无形之中增加了服务器的运行压力,因为如果用户感觉不满意还会再次上传图片...为了减轻服务器压力,我们通过js来实现本地图片上传预览功能,不经过服务器就实现预览效果。...name="file" id="doc" style="width:150px;" onchange="javascript:setImagePreview();"> 上面这部分代码是页面上传按钮和显示图片的区域...接下来请看js控制代码 function setImagePreview(avalue) { var docObj=document.getElementById("doc"); var imgObjPreview...} imgObjPreview.style.display = 'none'; document.selection.empty(); } return true; } 这样我们就实现了本地图片上传预览功能

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Flutter 自定义列表以及本地图片引用

前言 ---- 上篇关于Flutter的文章总结了下标签+导航的项目模式的搭建,具体的有需要的可以去看看Flutter分类的文章,这篇文章我们简单的总结一下关于Flutter本地文件引用以及简单的自定义...List的使用,我们先总结本地图片引用。...引用本地图片 ---- 我们没有使用到的我们暂时先不提,等后面慢慢补充进去,比如说网络图片的显示等等,我们现总结一下关于本地图片的使用,具体的我们需要下面几步: 1、创建文件导入资源...然后不管是做Android的还是iOS的都知道我们的图片资源是分2x和3x的,所以我们在你创建的文件下面再创建一个2.0x和3.0x的文件夹分别存放相应倍数的图片资源。如下图: ?...参考文章: 1、 Flutter ListView 自定义 2、详解flutter中本地资源图片的使用 3、项目地址

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图解浏览器引用本地硬盘上的JS文档

网页通过标记可以引入在线的js文档,只有把网页保存在本地硬盘才能使用相对路径引入本地js文档,普通浏览器难以实现在线页面上引入本地js文档。...首先准备好需要引入的JS文档,可以是成熟的JS库,也可以是自己编写的JS代码,把这些代码保存到本地硬盘浏览器的安装目录下的js文件夹。...浏览器默认安装路径为“C:\Program Files\木头软件\木头浏览器(旗舰版)\js”,浏览器将自动读取该路径下的所有JS文档。这里提供两种网页引入本地js脚本文档的方法。...一、临时需要引入本地js文档 点击浏览器“编辑”菜单,选择“运行JS代码”,打开运行JS脚本代码的窗口。...输入JS代码后,点击“执行JS”按钮,浏览器自动在当前网页上完成引入JS文档和执行自定义脚本代码。

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【npm】简化本地文件引用路径

而在本地开发的时候,当引用自己写的功能函数的时候 总是难以避免地会写一串复杂的引用路径,比如介个样几 const util = require("../../../.....link 专门用于开发和调试本地 Npm 模块,能做到在不发布模块的情况下,把本地的一个正在开发的模块的源码链接到项目的 node_modules 目录下,让项目可以直接使用本地的 Npm 模块。...,把本地模块注册到全局. ?...7、测试一下,在根目录的 index.js引用 npm-link-test,然后 执行 oh,对了,我在 npm-link-test 中 导出了一个对象现在看执行结果 ? ?...3、创建并编辑 package.json 文件 1、main : 你的 npm 模块入口文件名(名字随意,比如是 install.js) 2、name : 你要引用的包名 名字随意,比如是 npm-install-test

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解决WKWebView不显示H5中引用的Library本地图片问题

问题:由UIWebView切WKWebView后,HTML加载本地HTMLString时,图片无法显示。...WKWebView加强了安全性,不再允许跨域访问,所有跨域地址都失效了,包括不再同一文件夹下的CSS、JS等文件引用。...解决办法: 1、把src中的图片单独读取出来,然后转成Data拼到src中。...2、移动图片存储到tmp中,加载本地Html时设置BaseURL即可(tmp会被定期清理,且无法兼容老版本,弃) 3、启动一个本地服务器,拥有一个读取沙盒的权利(推荐使用) 前面两种就不说了,直接说第三种...localhost" withString:@"http://localhost"]; } } 关闭服务器(如果你需要单页面开启的话) - (void)dealloc { //停止本地服务

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js如何引用同级元素

具体效果 示例效果 https://coder.itclan.cn/fontend/js/17-yinyong-tongji-elem/ 具体描述 在网页中,同级(兄弟)元素,指的是拥有相同的直接父级元素的元素...并且往往指的是同类的元素,同类元素在实际开发中遇到的比较多 比如:列表li,并列的按钮等,当需要做一些特殊的效果时,可以对其他同级的元素进行一些操作,满足特定的网页要求 比如:隔行填充颜色等 原生方法实现 以下是通过原生js...就是同级元素,同级元素拥有相同的父级元素都是p,那么就可以得到除自身以外的的同级元素,如果还需要排除同一类别的话,那么可以使用节点的nodeType属性来加以区别 Vue版本实现 在Vue里面,就不用类似原生js...margin: 20px 0; } .content { padding: 20px 0 0 0; } 从上面可以看出,使用Vue实现类似同样的效果,就几行代码,相比原生js...实现是比较简单的,但是原生js的操作依旧还是要知道的

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JS 图片压缩

前言 说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,...文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?...压缩思路 涉及到 JS图片压缩,我的想法是需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下: 获取上传 Input 中的图片对象 File 将图片转换成...,后续会有详细介绍 转换后的图片生成对应的新图片,然后输出 优缺点介绍 不过 Canvas 压缩的方式也有着自己的优缺点: 优点:实现简单,参数可以配置化,自定义图片的尺寸,指定区域裁剪等等。...上传存储图片如果需要对文件大小格式有要求的,可以统一压缩处理图片 前台页面想要编辑图片,可以在 Canvas 处理图片的时候,加一些其他逻辑,例如添加文字,剪裁,拼图等等操作 当然温馨提示:因部分接口有

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