4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> javascript弹幕..."t26">红米26 大妈27 var tmfz=(function(fjid,itemclass,hdjgtime,sdhd,pzise,isrb,...dhsj); } }, jgtime); jgtime = jgtime + hdjgtime; } }); // 夫级id;子集class;弹幕间隔时间...;滑动速度,值越大越快;每次出现的弹幕个数;是否循环轮播此组数据; 此组所有弹幕完成后回调函数,当 是否循环轮播 为 false 时才会生效 tmfz("tangmu","tmf",500,0.1,10
前端弹幕实现 前言 目前视频播放平台弹幕几乎都是使用js操作dom的方式实现,由于篇幅的原因这次只展示js操作dom的实现方案。 下文代码展示使用的是react 16.2版本库。...lineHeight={40} // 弹幕行高 speed={[1, 2]} // 控制弹幕速度 onMouseOver={} onMouseOut={} /> js+dom实现方案...在开始正式代码开发之前需要弄清楚这种方法实现的逻辑: 首先我们需要创建一个容器来承载弹幕元素,将监听函数写到这个容器上面 初始化弹幕信息(弹幕内容、样式、速度,同时判断对象是否是dom节点)、初始弹幕容器能够显示多少行...初始项目 这一步要做的事情有: 创建弹幕容器 向弹幕容器添加监听器,我们将所有弹幕节点的监听事件都委托到弹幕容器节点上面,减少内存占用 弹幕容器宽高存入state import React, { Component...e => { this.refs.container.removeChild(e.target); } 数据更新 前面实现只能展示第一次传入的数据,对于后面再传入的弹幕数据就不能展示出来,我们这里使用
实现视频播放 由于本篇文章的主题是实现弹幕效果,并不涉及直播的任何其他功能,因此这里我们就简单地使用VideoView播放一个本地视频来模拟最底层的游戏界面。...这样我们就把第一步的功能实现了。 实现弹幕效果 接下来我们开始实现弹幕效果。弹幕其实也就是一个自定义的View,它的上面可以显示类似于跑马灯的文字效果。...这样我们就把第二步的功能也实现了。 加入操作界面 那么下面我们开始进行第三步功能实现,加入发送弹幕消息的操作界面。...可以看到,我们自己发送的弹幕是有一个绿色边框包围的,很容易和其他弹幕区分开。 这样我们就把第三步的功能也实现了。...不过本篇文章的主要目标是带大家了解弹幕效果实现的思路,并不是要对DanmakuFlameMaster这个库进行全面的解析。如果你对这个库非常感兴趣,可以到它的github主页上面去学习更多的用法。
本文实例为大家分享了Android视频弹幕的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: ? ?...上图:代码随机生成的弹幕及弹幕输入栏 下图:绿色框的弹幕为用户手动添加发送的弹幕 1.准备工作 准备一个视频文件,将该视频文件放到res/raw目录下。 ?...注:DanmakuFlameMaster的版本最好使用在0.9以上,否则会存在一些弹幕bug 2.布局 使用一个相对布局,弹幕浮于视频之上,底部是弹幕文字输入栏,右下角为弹幕发送按钮: <?...android:textColor="#ffffff" android:text="发送"/ </LinearLayout </RelativeLayout 3.视频弹幕的实现...<1 播放视频使用VideoView来进行播放; <2 关于弹幕库的使用,需要创建一个DanmakuContext的实例和一个弹幕的解析器(这里直接创建了一个全局的BaseDanmakuParser)
实现思路 为了能够更好地完成点连成线的需求,因此我们需要确定一下起点,完了之后通过起点去逐个点找该点的下一个点,并将该点的坐标记录下来,直到找到终点,这个查找结束。 实现结果 ? ? ?...实现代码 function Points2Line(start, data) { if (!...res); console.log(JSON.stringify(pt2line.getResultGeojson())); }) 待优化: 本文中的起点是手动传入的,后需会增加自动获取起点的实现...; 本文只实现了单条线,后续会增减多线的实现; 本文是通过js实现的,后面会增加java的实现。
本文实例为大家分享了Android实现弹幕效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先分析一下,他是由三层布局来共同完成的,第一层视频布局,第二层字幕布局,第三层输入框布局,要想让这三个布局在同一页面上...wrap_content" android:layout_height="match_parent" / </LinearLayout </RelativeLayout 创建一个弹幕的解析器...boolean showDanmaku; private DanmakuView danmakuView; private DanmakuContext danmakuContext; //创建一个弹幕的解析器...{ } @Override public void drawingFinished() { } }); danmakuContext=danmakuContext.create(); //第一个参数是弹幕的解析器
本文实例为大家分享了SurfaceView视频弹幕展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 全部代码如下: package com.example.app2; import android.graphics.Canvas...mSvDanMu.getHolder(); // 添加监听 svVideoHolder.addCallback(this); svDanMuHolder.addCallback(this); // 将弹幕显示在最上层...mediaPlayer.setDisplay(svVideoHolder); //将内容显示在 svVideoHolder上 } else if (holder == svDanMuHolder) { // 弹幕设置...PixelFormat.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR); //参数1: 设为透明, 参2: PorterDuff.Mode.CLEAR: 所绘制不会提交到画布上 // 设置弹幕内容...layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="send" android:text="弹幕
老孟导读:用Flutter实现弹幕功能,轻松实现虎牙、斗鱼的弹幕效果。...先来一张效果图: 实现原理 弹幕的实现原理非常简单,即将一条弹幕从左侧平移到右侧,当然我们要计算弹幕垂直方向上的偏移,不然所有的弹幕都会在一条直线上,相互覆盖。...child: widget.child, ); } 计算垂直方向的偏移: _computeTop(int index, double perRowHeight) { //第几轮弹幕...,现创建一条最简单的文字弹幕: Text( text, style: TextStyle(color: Colors.white), ); 效果如下: 创建一条VIP用户的弹幕: Text(...其实实现弹幕效果没有我开始想的那么简单,过程中也遇到了一些问题,不过好在最终都解决了, 献上Github地址: https://github.com/781238222/flutter-do/tree/
前言 今天制作的这一款弹幕机器人,是能在B站能指定直播间、自动发弹幕的功能 因为没做那么多的功能,所以代码很简单,适合刚入门的同学学习 直接开始代码 找到发送弹幕的接口 先打开一个直播间 按F12打开开发者工具...发送弹幕666 在send里找到我们所需的链接 发送请求 需要加上 headers 和 data import requests url = 'https://api.live.bilibili.com...537.36', } response = requests.post(url=url, data=data, headers=headers) print(response.status_code) 循环发弹幕...ac2dd02c170854b995d5a6a601d973ea', } 做个交互界面 from tkinter import * root = Tk() root.title('B站自动发送弹幕...Listbox(root, font=('隶书', 16), width=50, heigh=15) text.grid(row=2, columnspan=2) root.mainloop() 将前面发送弹幕的代码设成函数
x0849d3d13c:"OQ==",__x064a087eee:"bm1LJTA0JTAzJTAyViUwOCUwMQ=="}); 我们可以看到将对象每个属性都分开混淆结果返回一个对象,这样可以极大的阻止有人分析我们js...我们这样写一个混淆工具,后面就可以根据混淆实现混淆还原工具
需要安装三个库(requests,BeautifulSoup4,lxml) pip install requests BeautifulSoup4 lxml 弹幕消息会滚动在终端上 且会在当前目录下生成以主播名字命名的文件
实现效果,如上图。...首先,实现手机页面在PC端预览, 则先在网上找到一个手机的背景图片,算好大概内间距,用来放预览的页面,我这里是给手机预览页面的尺寸按iphone5的尺寸来的; 一个手机页面在这里预览,要通过标签,左边选择不同的select选项,通过监听select选项的值,在js中动态改变iframe的src来实现; 因为要实现横屏和竖屏的预览,切记,千万不能在点击横屏的时候,把竖屏的页面旋转90度,这样是没有效果的...,因为预览页面的本身还是竖屏的,只是页面跟着一起旋转了90度,要单独另外写一个横屏的box,宽度大于高度的,这样当预览页面识别到宽度大于高度,即按横屏的效果展示; 我这里实现思路是把横屏的div默认display
用Flutter实现弹幕功能,轻松实现虎牙、斗鱼的弹幕效果。 先来一张效果图: ?...实现原理 弹幕的实现原理非常简单,即将一条弹幕从左侧平移到右侧,当然我们要计算弹幕垂直方向上的偏移,不然所有的弹幕都会在一条直线上,相互覆盖。...其实实现弹幕效果没有我开始想的那么简单,过程中也遇到了一些问题,不过好在最终都解决了,献上Github地址:https://github.com/781238222/flutter-do/tree/master...交流 Github地址:https://github.com/781238222/flutter-do 170+组件详细用法:http://laomengit.com 总结 到此这篇关于Flutter 实现虎牙.../斗鱼 弹幕功能的文章就介绍到这了,更多相关Flutter 实现虎牙斗鱼 弹幕内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
看一下效果: 实现任意行数的定时翻滚效果,不使用重复标签的方式,而是根据展示个数判断是否缺省,并添加对应展示个数的重复项来实现。
本文实例为大家分享了Android双重SurfaceView实现弹幕效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 页面布局 首先是XML的layout布局,这里的总的父布局是一个FrameLayout用于贴上两个...SurfaceView,一个用来播放视频,一个用来显示弹幕 <?...android:layout_marginTop="500dp" android:onClick="Gogo"/ </FrameLayout 对象类 创建一个对象类来存放你所发送的弹幕...this.text = text; //将y设置为随机,弹幕出现的位置也为随机 this.y = (int) (Math.random()*400); this.x = 0;...} } Activity实现SurfaceHolder.Callback并重写其方法 先定义需要的东西,播放视频我们用Mediaplayer //视频播放 private MediaPlayer mediaPlayer
刚刚接触node,估计会有现成的orm吧,不知道他们是怎么做的,先不管他们了,先把自己的思路弄清楚再说,恩恩。 为啥要选择node呢?以为他原生支持json。...Json在前端那是主场,js原生支持json,各种操作都非常流畅舒服。但是json到了后端(C#)就麻烦了,C#原生不支持json,只能作为字符串,或者实体类序列化的形态。...而采用node那么后端也可以用js来编码,也就是说会原生支持json。这就舒服多了。...这个在C#里是无法实现的。 为啥一定要运行时可以修改实体类?因为这样做可以避免实体类数量爆炸。 打开你的项目,数一数定义了多少的实体类?是不是项目越大实体类就越多?...而我的这个思路呢,并不是以面向对象为核心的,而是以关系型数据库为核心。 就是说不会把实体类和表做整体的映射,而是会把属性和字段做映射。
Poolside-Using-Smart-Phone_rQBvGWzRQI0V.jpeg PHP直播源码实现简单弹幕效果的相关代码 大作业_弹幕...class="wrapBox"> 我是弹幕... var content = oContent.value; createDanmu(content) } function createDanmu(content) { // 创建弹幕...Math.random() * 255) + ',' + Math.round(Math.random() * 255) + ')'; } 以上就是PHP直播源码实现简单弹幕效果的相关代码
那么实现类似小程序双引擎下执行任务的思路就是下面例子要体现的。...一、实现效果展示 首先利用 Safari 浏览器的 “开发” 功能,显示出当前应用加载的 WebView 这里效果图可以看到,控制台先打印了 开始异步执行 loadAction 任务,然后就直接执行了...二、思路概括 步骤一、 WKWebView 加载本地的一个 H5 页面,然后,在按钮的点击事件里将需要做的耗时事情告诉 iOS 原生 步骤二、iOS 原生收到消息后,创建一个原生下的 JSContext...三、代码实现 1、H5 页面 代码很简单,圈出来的就是通知原生进行异步执行的通知。...JS 真·多线程,当然,这里也仅仅是个人思路的总结。
业务开发成本较低 webSocket协议与交互 通讯流程 客户端->upgrade->服务端 客户端<-switching<-服务端 客户端->message->服务端 客户端<-message<-服务端 实现...http服务端 1、webSocket是http协议upgrade而来 2、使用http标准库快速实现空接口:/ws webSocket握手 1、使用webSocket.Upgrader完成协议握手,...conn.isClosed { close(conn.closeChan) conn.isClosed = true } conn.mutex.Unlock() } //内部实现
本文介绍了Android EasyBarrage实现轻量级弹幕效果,分享给大家,具体如下: 概述 EasyBarrage是Android平台的一种轻量级弹幕效果目前支持以下设置: 自定义字体颜色,支持随机颜色...; 自定义字体大小,支持随机字体大小; 支持边框显示,用于区分自己的弹幕和其他弹幕; 自定义边框颜色; 弹幕数据是否允许重复; 自定义单屏显示的最大弹幕数量; 数据不重叠; 支持动态添加弹幕; 不依赖VideoView...line_height 行高 border_color 边框弹幕的边框颜色 random_color 是否启用随机颜色 allow_repeat 弹幕内容是否可重复 3 Java代码 添加弹幕数据...显示边框 Barrage b=new Barrage("弹幕数据",true); 3.3指定颜色及显示边框 Barrage b=new Barrage("弹幕数据",R.color.colorAccent...,true); 3.3只显示内容 Barrage b=new Barrage("弹幕数据"); 添加一条弹幕 barrageView.addBarrage(new Barrage("我是新弹幕", true
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