本文实例为大家分享了Android实现弹幕效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先分析一下,他是由三层布局来共同完成的,第一层视频布局,第二层字幕布局,第三层输入框布局,要想让这三个布局在同一页面上...wrap_content" android:layout_height="match_parent" / </LinearLayout </RelativeLayout 创建一个弹幕的解析器...boolean showDanmaku; private DanmakuView danmakuView; private DanmakuContext danmakuContext; //创建一个弹幕的解析器...{ } @Override public void drawingFinished() { } }); danmakuContext=danmakuContext.create(); //第一个参数是弹幕的解析器
Poolside-Using-Smart-Phone_rQBvGWzRQI0V.jpeg PHP直播源码实现简单弹幕效果的相关代码 大作业_弹幕...class="wrapBox"> 我是弹幕... var content = oContent.value; createDanmu(content) } function createDanmu(content) { // 创建弹幕...Math.random() * 255) + ',' + Math.round(Math.random() * 255) + ')'; } 以上就是PHP直播源码实现简单弹幕效果的相关代码
最近终于比较有空了,可以写点自己的东西了,看到弹幕好好玩就跟着写了一个简单的弹幕效果,可自动追加评论,可暂停,可循环,可随机出现,效果如下,是不是瞬间觉得有弹幕的评论高大上了?...最终效果图 其中 BullerView就是弹幕的视图,继承UIView,每一条弹幕都是一个BullerView,这里默认实现的是3个弹道(可以自己修改)。 如何让弹幕动起来呢?...BullerView通过Block回调弹幕状态。...BulletManager是管理弹幕的数据源,开始啊,结束啊 Demo地址:https://github.com/huicongfu/BarrageDemo
前端弹幕实现 前言 目前视频播放平台弹幕几乎都是使用js操作dom的方式实现,由于篇幅的原因这次只展示js操作dom的实现方案。 下文代码展示使用的是react 16.2版本库。...lineHeight={40} // 弹幕行高 speed={[1, 2]} // 控制弹幕速度 onMouseOver={} onMouseOut={} /> js+dom实现方案...在开始正式代码开发之前需要弄清楚这种方法实现的逻辑: 首先我们需要创建一个容器来承载弹幕元素,将监听函数写到这个容器上面 初始化弹幕信息(弹幕内容、样式、速度,同时判断对象是否是dom节点)、初始弹幕容器能够显示多少行...shouldComponentUpdate这个api将新的弹幕数据存入,并对之前的init函数做简单的修改。...结语 以上就基本完成了一个简单的弹幕功能,这里还有很多拓展还没有做或者由于篇幅问题没有展示,例如: 弹幕很多的时候我们如何控制弹幕速度 弹幕停止运动 屏幕变化如何控制弹幕显示的位置
4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> javascript弹幕..."t26">红米26 大妈27 var tmfz=(function(fjid,itemclass,hdjgtime,sdhd,pzise,isrb,...dhsj); } }, jgtime); jgtime = jgtime + hdjgtime; } }); // 夫级id;子集class;弹幕间隔时间...;滑动速度,值越大越快;每次出现的弹幕个数;是否循环轮播此组数据; 此组所有弹幕完成后回调函数,当 是否循环轮播 为 false 时才会生效 tmfz("tangmu","tmf",500,0.1,10
功能: (1)弹幕生成后自己主动从右側往左側滚动(TranslateAnimation)。弹幕消失后立马被移除。 (2)弹幕位置随机出现。而且不反复(防止文字重叠)。...(4)自己定义先减速,后加速的Interpolator,弹幕加速进入、减速停留、然后加速出去。...1.Activity代码: /** * 简易弹幕效果实现 * Created by admin on 15-6-4. */ public class MainActivity extends ActionBarActivity...{ private MyHandler handler; //弹幕内容 private TanmuBean tanmuBean; //放置弹幕内容的父组件 private...", "測试一下", "弹幕这东西真不好做啊", "总是出现各种问题~~", "也不知道都是为什么?麻烦!", "哪位大神能够帮帮我啊?"
vue的使用相信大家都很熟练了,使用起来简单。但是大部分人不知道其内部的原理是怎么样的,今天我们就来一起实现一个简单的vue。...Object.defineProperty() 实现之前我们得先看一下Object.defineProperty的实现,因为vue主要是通过数据劫持来实现的,通过get、set来完成数据的读取和更新。...input type="text" v-model="form"> 改变值 {{form}} js...$el); }) } } } 这里代码比较多,我们拆分看你就会觉得很简单了 首先我们先遍历el元素下面的所有子节点...完整代码 地址:https://github.com/wclimb/MyVue 参考 1、剖析Vue原理&实现双向绑定MVVM 2、仿Vue实现极简双向绑定 来源:wclimb 链接:https:/
而弹幕则无疑是直播功能当中最为重要的一个功能之一,那么今天,我就带着大家一起来实现一个简单的Android端弹幕效果。 分析 首先我们来看一下斗鱼上的弹幕效果,如下图所示: ?...实现视频播放 由于本篇文章的主题是实现弹幕效果,并不涉及直播的任何其他功能,因此这里我们就简单地使用VideoView播放一个本地视频来模拟最底层的游戏界面。...这样我们就把第一步的功能实现了。 实现弹幕效果 接下来我们开始实现弹幕效果。弹幕其实也就是一个自定义的View,它的上面可以显示类似于跑马灯的文字效果。...那么为了能够简单快速地实现弹幕效果,这里我就准备直接使用由哔哩哔哩开源的弹幕效果库DanmakuFlameMaster了。...然后进行判断,如果操作界面是隐藏的就将它显示出来,如果操作界面是显示的就将它隐藏掉,这样就可以简单地通过点击屏幕来实现操作界面的隐藏和显示了。
本文实例为大家分享了Android视频弹幕的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: ? ?...上图:代码随机生成的弹幕及弹幕输入栏 下图:绿色框的弹幕为用户手动添加发送的弹幕 1.准备工作 准备一个视频文件,将该视频文件放到res/raw目录下。 ?...注:DanmakuFlameMaster的版本最好使用在0.9以上,否则会存在一些弹幕bug 2.布局 使用一个相对布局,弹幕浮于视频之上,底部是弹幕文字输入栏,右下角为弹幕发送按钮: <?...android:textColor="#ffffff" android:text="发送"/ </LinearLayout </RelativeLayout 3.视频弹幕的实现...<1 播放视频使用VideoView来进行播放; <2 关于弹幕库的使用,需要创建一个DanmakuContext的实例和一个弹幕的解析器(这里直接创建了一个全局的BaseDanmakuParser)
本文实例为大家分享了SurfaceView视频弹幕展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 全部代码如下: package com.example.app2; import android.graphics.Canvas...mSvDanMu.getHolder(); // 添加监听 svVideoHolder.addCallback(this); svDanMuHolder.addCallback(this); // 将弹幕显示在最上层...mediaPlayer.setDisplay(svVideoHolder); //将内容显示在 svVideoHolder上 } else if (holder == svDanMuHolder) { // 弹幕设置...PixelFormat.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR); //参数1: 设为透明, 参2: PorterDuff.Mode.CLEAR: 所绘制不会提交到画布上 // 设置弹幕内容...layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="send" android:text="弹幕
老孟导读:用Flutter实现弹幕功能,轻松实现虎牙、斗鱼的弹幕效果。...先来一张效果图: 实现原理 弹幕的实现原理非常简单,即将一条弹幕从左侧平移到右侧,当然我们要计算弹幕垂直方向上的偏移,不然所有的弹幕都会在一条直线上,相互覆盖。...child: widget.child, ); } 计算垂直方向的偏移: _computeTop(int index, double perRowHeight) { //第几轮弹幕...,现创建一条最简单的文字弹幕: Text( text, style: TextStyle(color: Colors.white), ); 效果如下: 创建一条VIP用户的弹幕: Text(...其实实现弹幕效果没有我开始想的那么简单,过程中也遇到了一些问题,不过好在最终都解决了, 献上Github地址: https://github.com/781238222/flutter-do/tree/
前言 今天制作的这一款弹幕机器人,是能在B站能指定直播间、自动发弹幕的功能 因为没做那么多的功能,所以代码很简单,适合刚入门的同学学习 直接开始代码 找到发送弹幕的接口 先打开一个直播间 按F12打开开发者工具...发送弹幕666 在send里找到我们所需的链接 发送请求 需要加上 headers 和 data import requests url = 'https://api.live.bilibili.com...537.36', } response = requests.post(url=url, data=data, headers=headers) print(response.status_code) 循环发弹幕...ac2dd02c170854b995d5a6a601d973ea', } 做个交互界面 from tkinter import * root = Tk() root.title('B站自动发送弹幕...Listbox(root, font=('隶书', 16), width=50, heigh=15) text.grid(row=2, columnspan=2) root.mainloop() 将前面发送弹幕的代码设成函数
需要安装三个库(requests,BeautifulSoup4,lxml) pip install requests BeautifulSoup4 lxml 弹幕消息会滚动在终端上 且会在当前目录下生成以主播名字命名的文件
用Flutter实现弹幕功能,轻松实现虎牙、斗鱼的弹幕效果。 先来一张效果图: ?...实现原理 弹幕的实现原理非常简单,即将一条弹幕从左侧平移到右侧,当然我们要计算弹幕垂直方向上的偏移,不然所有的弹幕都会在一条直线上,相互覆盖。...,现创建一条最简单的文字弹幕: Text( text, style: TextStyle(color: Colors.white), ); 效果如下: ?...其实实现弹幕效果没有我开始想的那么简单,过程中也遇到了一些问题,不过好在最终都解决了,献上Github地址:https://github.com/781238222/flutter-do/tree/master.../斗鱼 弹幕功能的文章就介绍到这了,更多相关Flutter 实现虎牙斗鱼 弹幕内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
看一下效果: 实现任意行数的定时翻滚效果,不使用重复标签的方式,而是根据展示个数判断是否缺省,并添加对应展示个数的重复项来实现。
JS实现局部打印和预览: 第一种: JS 实现简单的页面局部打印 function preview(oper) { if (oper < 10)...{ bdhtml=window.document.body.innerHTML...window.print(); window.document.body.innerHTML=bdhtml; } else { window.print(); } } 使用很简单...--endprint1--> 再加个打印按纽 onclick=preview(1) 第二中: 下面就是实现局部打印的代码,跟大家分享一下,希望能够对大家有所帮助。
两边有两个左右方向的按钮,点击则会实现手动切换商品图片。 左下角会按照图片数量显示对应的灰色圆点,点击会显示对应的图片,并 圆点加亮显示。 <!
文章篇幅有限,感兴趣的朋友可以去gist了解下实现方式。 Ⅰ....所以在匹配前对字符串进行简单的校验是必要的。 如何校验?逻辑相似,我们只需要校验每对括号是否都被匹配就行了。从左向右遍历字串,如果当前位置是 ( 时,将其压入数组。
本文实例为大家分享了Android双重SurfaceView实现弹幕效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 页面布局 首先是XML的layout布局,这里的总的父布局是一个FrameLayout用于贴上两个...SurfaceView,一个用来播放视频,一个用来显示弹幕 <?...android:layout_marginTop="500dp" android:onClick="Gogo"/ </FrameLayout 对象类 创建一个对象类来存放你所发送的弹幕...this.text = text; //将y设置为随机,弹幕出现的位置也为随机 this.y = (int) (Math.random()*400); this.x = 0;...} } Activity实现SurfaceHolder.Callback并重写其方法 先定义需要的东西,播放视频我们用Mediaplayer //视频播放 private MediaPlayer mediaPlayer
先看例子图片每个弹幕的速度都是不一样的,支持弹幕整体开始暂停。如果弹幕实在是太多了,有个缓冲队列,不停的重试能否显示,保证文字都能显示全,并且每条都能显示。...实现是基于 CADisplayLink 实现的,如此来说比直接搞个定时器来计算偏移丝滑,简单的平移动画如下:import UIKitclass ViewController: UIViewController...danmus.remove(at: index) break } } }}再找个需要使用的地方加入如下使用的代码,即可实现上图的效果...danmuView.minSpeed = 1 danmuView.maxSpeed = 2 danmuView.gap = 20 danmuView.lineHeight = 30 // 启动弹幕...danmuView.start() // 启动一个定时器灌弹幕 timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.4, target: self
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