例如,在一部分辨率为1280×720带虚拟导航栏的手机上,通过上面的方法获取到手机分辨率为1184×720。但是如果将导航栏隐藏起来,再调用上面方法获取的手机分辨率是一样的。
最近出了很多新机,很多人在购买前会详细查看手机参数,其中“分辨率”这一项让不少人一头雾水,究竟手机分辨率是什么?对我们的使用体验有什么影响?是不是分辨率越高越好?
Wondershare Video Converter Ultimate 是Mac系统平台上的一款完整的视频工具箱,可让您转换,编辑,增强下载,刻录,整理,捕获和观看视频文件。 将视频转换为几乎任何视频格式,转换速度提高30倍。
起因 使用SmartPhone上的WinForm做了一个WM的小程序,结果放到手机上实际一运行。发现动态生成的控件在里面显示得都非常小,难以看清。 原因 我的问题是需要在InitializeComponent方法结束后,动态生成一些控件,如下: /// /// 这个方法会根据传入的实体模型,生成一些选择框,设置它们的大小、位置;并会改变其它控件的大小、位置。 /// /// <param name="categories"></param> priv
Wondershare UniConverter for Mac是Macos上一款全能视频格式转换器,您可以随时随地观看、下载、编辑、转换、刻录视频,兼具网络视频下载,视频剪辑及DVD刻录等多功能于一身。
前段时间接触了下Auto.js(https://github.com/hyb1996/Auto.js),很好上手而且挺有意思,于是写了个微信红包监测脚本 大概思路是,不断获取手机屏幕截图,发现新消息则进入,如果进一步发现了红包,则点击红包并打开 由于Auto.js只能在安卓上安装,所以脚本同样仅适用于安卓 Auto.js简介 适用于安卓的脚本工具 一个主要由无障碍服务实现的,不需要Root权限的自动操作软件 可以实现自动点击、滑动、输入文字、打开应用等功能 更详细的介绍可以参考项目官方Github 下载链接
一般我们买手机,电脑,只要和屏幕有关的东西的时候,都可以清晰的看到手机的参数是分辨率。
移动端浏览器 比 PC 端浏览器发展要晚 , 使用的技术比较新 , 对 HTML5 + CSS3 支持较好 , 常见的浏览器如下 :
我们都知道,小程序是一个跨系统的平台。这就意味着,小程序会在不同的设备上运行,但不同设备的分辨率会有差异。 在小程序中,如何在分辨率不同的设备上保证视觉元素的正常显示?这就需要名为 rpx 的动态尺寸
搭建直播源码的实质就是将开发想法的过程实现到手机屏幕上,在将一款软件开发前,你必须知道如何完美地开发它。对于开发直播APP的团队来说,搭建直播源码是需要参考很多东西的,越完善的直播源码在后期搭建直播平台越轻松。
Android系统发布十多年以来,关于Android的UI的适配一直是开发环节中最重要的问题,但是我看到还是有很多小伙伴对Android适配方案不了解。刚好,近期准备对糗事百科Android客户端设计一套UI尺寸适配方案,可以和小伙伴们详细的聊一聊这个问题。
啥是个雷达?雷达一般来说是个超级大的物件,Google在不屑的投资(烧钱)下,终于做了一个超级小巧的芯片。完成了手机的隔空操作!阿巴阿巴
本文代码在公众号 datadw 里 回复 跳一跳 即可获取。 微信小程序的游戏 —— 跳一跳,可以说是火爆了所有的微信好友圈。甚至比五六年前的飞机大战游戏都火爆,这种小游戏的火爆不仅仅是因为有魔性
有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发者,甚至是使用LayaAir引擎开发了很多游戏的开发者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。
感觉在微信上效果不好,去个人站点看 www.taoweng.site 前言 我相信对于像素,英文「pixel」,缩写「px」,这个概念并不陌生吧,不管是设计师设计图片用的单位 px,还是前端工程师在 css 里面的单位 px等等,很多领域都会用到这个单位,但是当我问他们一些问题的时候,基本上都答得不好。 比如: iPhone 6 的分辨率是 750 x 1334 像素,然而我们我们在写 css 的时候是以 375 x 667 来调的; 为什么我们做的一个网页在 pc 端可以正常显示,在移动端也可以正常显示,
所见不一定即所得 眼睛是心灵的窗户,也是蒙蔽你的一种途径。 假设,我给你一张图片,你觉得肉眼可以观察到全部的细节吗? 屏幕上一张清晰的图片 肉眼在屏幕上看到图片的清晰度由三个因素决定,一是图片像素本
由于手机屏幕尺寸过小,使用原始分辨率会使得页面显示过小,因此使用了逻辑分辨率,用倍数放大的方法来保证兼容性。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/gdutxiaoxu/article/details/69802895
1、下载程序:打开下面的链接,点右侧 clone or download,再点 download zip;
在测试行业,基本做自动化的都用到minicap,什么要用到它呢?因为它截图都是毫秒级别,你知道stf设备共享平台核心模块是什么吗?就是minicap模块,通过ndk接口,执行minicap和minicap.so文件后指定接口,通过socket协议把图片传回来形成视频流,只是后来由于android10以上,权限收紧,特别是oppo,vivo,小米手机也就是国内厂商,权限更是没有开放,造成minicap无法使用,截图出现问题,只能通过scrcpy或者airtest的yosemite.apk 把视频流回传到兼容minicap的图片格式。目前这些可能对新手来讲难懂,但我们今天主要说的还是minicap,说的是什么呢?就是调试minicap是否兼容android发布的版本,比如现在发布了android11了,然后也有编译的android30了,那能不能截图,我android11的手机,要怎么确认,是否兼容呢?刚好小弟我,也是自己匹配了荣耀V50pro android11 minicap 的android30是否兼容,以便于把该设备,上架stf设备共享平台; 今天我分享不是怎么快,而是分享下怎么去看自己的android11的手机设备minicap是否兼容: 环境: 1.安装node11.15.0,安装完以后,通过node -v 查看版本看是否安装完成;
简单说呢就针对不同的屏幕分辨率应用不同的CSS样式。比如在电脑、Pad设备上,屏幕比较宽,就可以一行放2个Div。 到了手机上,或者Pad竖着拿的的时候,一行就只放1个Div。 这里有2个关键点: 一
1 <script> 2 var phoneWidth = parseInt(window.screen.width); 3 var phoneHeight = parseInt(window.screen.height); 4 var phoneScale = phoneWidth/750;//除以的值按手机的物理分辨率 5 var ua = navigator.userAgent; 6 if (/Android (\d+\.\d+)/.test(ua)
本文主要介绍了响应式设计的入门知识,包括媒体查询、弹性图片和弹性字体、媒体类型、断点、响应式图片、响应式布局、设备像素比、浏览器兼容、媒体查询的兼容性等。
方式一:用媒体查询"@media",这种写法好处是可以对不同分辨率的设备,展示完全不同的UI界面,一个页面不同的设备看的时候,展示内容可以不一样,交互方式可以不一样。不过这个不方便用在复杂的地方,而且不同的分辨率都需要对应的重新写样式,同一个页面集合太多的这种写法,最好是分开写两套,降低耦合性。但是这种写法费力不讨好,之前有的网站在PC和手机查看到的样式不一致,用了一些这个技术,但是后来很多都是检测到不同设备,就跳转到不同的网页上去了。
利用对属性设置百分比来适配不同屏幕,注意这里的百分比是相对于父元素; 能够设置的属性有 width、height、padding、margin,其他属性比如 border、font-size 不能用百分比设置的,先看一个简单例子:
这意味着我们玩手机的时候,同时“多开”几个AI应用也没问题。更重要的是,它不仅仅是简单的AI性能提升,更能给用户带来流畅的应用体验感。
毕竟在同等条件下,电视的屏显和画质摆在那里,手机再怎么升级屏幕,沉浸感还是没有电视好。
其中,快速灰度化是首步,它使用像素加权法(如YUV转换)将彩色图像转化为黑白,目的是减少数据维度,加速后续处理。
在开放媒体联盟(Alliance for Open Media,AOMedia,AOM)中,硬件和软件开发人员共同创建了AV1标准规范。本次分享我们邀请来自谷歌的高级产品经理Roshan Baliga,他将从什么是AV1、AV1硬件的采用、AV1的开发以及商业测试、软件解码,以及其对AV1生态系统的重要性等方面来介绍AV1的硬件。
屏幕大小指屏幕的对角线的长度,单位一般是英寸。常见的手机屏幕大小 3.5、4、4.7、5.0、5.5、6.0等。常见手机屏幕查看网址 http://screensiz.es/
萧箫 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 赶在春节前,各家国产安卓旗舰机陆续上市,从小米12 Pro、荣耀Magic V、iQOO 9 Pro,到一加10 Pro、realme真我GT2 Pro、moto edge X30…晃眼一看数不过来。 拿到手机后,就能发现挺多有趣的功能细节: 像小米12 Pro的“万物追焦”,一举成为铲屎官心头好,就算宠物跑出画面,也能自动对回焦,雷军看了都要激情转发: 又像是拿手机助手当“一卡通”的荣耀Magic V,特殊场景下自动识别定位并弹出应用窗口,像到快递站
也许你还没有过多的思考过手机页面与pc页面的差别,也没从产品角度思考过从产品设计上两者有什么不同,那么不妨跟小编一起去思考下,也许能给你一些有益的启示。
博客在手机打开一直不能适配,手机上访问的体验很不好。今天把博客的大部分页面都加了自适配手机端,只要修改每个页面的css 即可。
萧箫 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 图像领域,已经限制不住AI算法大牛们的身手了。 现在,随着视频产业火热发展,相关算法也正成为计算机视觉研究的新潮流。 毕竟日常生活中,无论是视频通话、还是网课直播,都涉及大量的视频处理算法。 但如果这些算法性能不高的话,视频就会出现卡顿、降低分辨率的情况,体验极差。 (想象视频通话时,画面卡成PPT的情况,已经开始生气了……) 因此,降低视频算法计算量,一直是国内外AI视觉算法大牛们致力研究的问题。 最近有两篇CVPR 2021的论文,就引起
右边则是工程代码编写的地方,pages目录下存放着所有页面相关的文件或目录,index目录和logs目录就代表着以上的两个页面:
它们教算法模型学会了自己“省算力”,将视频处理算法的计算效率提升了几倍不止,性能也并不下降!
PC端常见浏览器:360浏览器、谷歌浏览器、火狐浏览器、QQ浏览器、百度浏览器、搜狗浏览器、IE浏览器。
这个公众号会路线图式的遍历分享音视频技术:音视频基础 → 音视频工具 → 音视频工程示例 → 音视频工业实战。关注一下成本不高,错过干货损失不小 ↓↓↓
跨端开发一直都是火热的话题,作为前端开发者,了解一下终端的知识也是有好处的这篇先简单介绍一些安卓一些常用的基础知识和概念。
作者:Tolonger 原文链接:https://www.jianshu.com/p/9e7e755ca281 除了百分比流式布局之外,rem布局占据了目前移动端布局的热潮。那么究竟这几种布局差别在哪里,对应的有什么效果,希望本文能给你一些有益的启示。除此之外还有响应式布局,固定宽度布局等。 百分比流式布局 这里面最知名的当属bootstrap框架的思路,他所有的组件以及模板ui均是百分比流式布局,单位为px.并且我们看到的大部分对移动端适配的页面也均是采用这种核心思想去做的,方法简单,多端共用,可以针对
在我们生活中,智能手机起到了十分重要的作用,很多人搜索信息已经不再依赖于电脑,而是通过移动端就能解决不少问题。因此有不少企业都想要抓住这波流量,采用手机端建站的模式,让用户能够在不同的渠道都能了解到企业的产品。那么,手机网站怎么建设呢?接下来就为大家简要概括一下这个问题。
手机网站顾名思义,它就是指专门供给手机用户访问和浏览的网站,由于使用手机上网的人数数以万计,所以建设手机网站是具有价值的事情,手机网站里面要包含文字信息、图片信息等内容,手机网站该怎么建设呢?怎样优化手机网站?
其实今天之所以写这个响应式网站是因为近两年响应式网站确实很火,很多客户通过业务员的介绍感觉神乎其神,甚至网站业务员说得自己都相信了,把自己都骗了,觉得响应式无所不能,非常完美。其实响应式并不是没有缺点,准确的说也有很多致命的缺点。
本次的系列博文的知识点讲解和代码,主要是来自于 七月老师 的书籍《微信小程序开发:入门与实践》,由个人总结并编写,关于更多微信小程序开发中的各项技能,以及常见问题的解决方案,还请大家购买书籍进行学习实践,该系列博文的发布已得到七月老师的授权许可
他还真造出来了。犹他大学副教授Rajesh Menon研发了一种新型相机,没有镜头,只要一块玻璃(非凸透镜)就可以实现。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云