Iterator接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for...of循环
当我们刚开始学习JS代码时,我们只需要掌握JS中对应知识点就好,随着对JS代码的熟悉程度,我们就要思考如何写出更优雅,更简洁的代码。
关于js的回调函数,在各大平台已经被写烂了,我也看了很多别的大神写的帖子,我也在想怎么可以比较明白的将这个东西讲明白,今天我就尝试一下,认真看完,相信是有一些用处的。 想搞明白回调函数之前,先看懂我下面说的这段话, 有几个概念需要搞明白js中的同步和异步,或者叫阻塞和延迟,这就是为什么同步的函数有概率卡死,说直白一些,同步就是代码由上而下执行,中间如果有问题,那就等着,直到问题解决掉代码才会接着执行,但是我们在写js的过程中,其实很少有这种情况,原因是js本身就是一个异步编程语言,所谓的异步就是你慢没
JS 的事件循环也算是一个老生常谈的话题了,面试中相信大部分人都有被问到:说一说 JS 的事件循环。那么要了解他的循环机制,首先我们要了解一些基本概念。今天我们就简单聊聊事件循环然后向外拓展。
CommoneJS规定每个文件是一个模块。将一个JavaScript文件直接通过script标签引入页面中,和封装成CommonJS模块最大的不同在于:前者的顶层作用域是全局作用域,在进行变量及函数声明时会污染全局环境;而后者会形成一个属于模块自身的作用域,所有的变量及函数只有自己能访问,对外是不可见的。
从代码可维护性角度出发,命名导出比默认导出更好,因为它减少了因引用产生重命名情况的发生。
历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。其他语言都有这项功能,比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import,但是 JavaScript 任何这方面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。
* JavaScript:简称JS(最初的设计目的:解决浏览器和用户之间的交互问题)
JavaScript开发的过程中,处理浏览器的兼容很复杂而且很耗时,于是一些封装了这些操作的库应运而生。这些库还会把一些常用的代码进行封装。
jQuery 方式: JQ 对象 .prop("value","value 值 ");
我想要当 j = 2 的时候就退出所有的for语句,打印最后的 done ,你会怎么做?
ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
ES2017 标准引入了 async 函数,使得异步操作变得更加方便。 async 函数是什么?一句话,它就是 Generator 函数的语法糖。 前文有一个 Generator 函数,依次读取两个文件。
一比较就会发现,async函数就是将 Generator 函数的星号(*)替换成async,将yield替换成await,仅此而已。
附录A 名词解析: const:声明常量,常量的值不能通过重新赋值来改变,并且在初始赋值后,不能重新声明、重新赋值了。 即:同一作用域中,常量名不能与其他变量或函数名重名。值也不能修改了。 “常量是块级作用域,很像使用let语句定义的变量。” 只读的常量,就是只能读一读,不可以通过赋值改变其值,也不可以在脚本运行时重新声明,他必须被初始化某个值。 作用域规则和let块级作用域变量相同,若省略const,则被视为变量。 在同一作用域中,不能使用与变量名或者函数名相同的名字来命名常量:很好理解,常量设定后就不能
课程地址:https://www.imooc.com/learn/763 1、初识 2、优势 3、compiler 线上编译器: 本地编译器 npm install -g typescript
使用jsx创建对象。并最后使用ReactDom.render(param1, param2)去对对象渲染。其中param1为js创建的变量,param2为原生dom方法选中的html元素。
在上面的demo中, 我们全部都是使用循环来进行计算, 并且最后达到了我们想要的效果. 点击计算按钮, 查看计算结果:
JS 的特色就是异步编程,所有有很多关于异步的考点,本章都会讲解。如 event loop、promise、async-await、微任务和宏任务。学不会这些,就不算是精通 JS。
ECMAScript简介 ECMAScript与JavaScript的关系 ECMAScript是JavaScript语言的国际化标准,JavaScript是ECMAScript的实现。(前者是后者的规格,后者是前者的实现。但通常两者是可互换的。) ESMAScript的历史 1996年11月,Netscape公司将Js提交给国际化标准组织ECMA,当初该语言能够成为国际化标准。 1997年,ECMAScript 1.0版本推出。(在这年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定浏览
写在前面 我一直关注头条上面的关于js的一些文章,昨天晚上睡觉之前呢,看到一个视频,里面内容是这样的,for循环怎么写可以将性能提升一半以上,我很好奇,因为我们都知道,js作为一种动态语言,他是非常强大的,但是在我们使用的过程中呢很多的操作其实是非常影响页面性能的,其中比较明显的就是for循环的操作,他的视频大概是这样说的,首先他将三种for循环写了出来,同时进行渲染页面上面的元素,将60个span全部改为别的颜色,看用时分别是多久,结果是他写的第三种也就是他所谓的那种性能比较好的写法时间很短,我当时有点
吐槽:虽然JSX出发点是好的,而且写起来也很简单,但是对于要在JS中写类HTML格式的内容,我的内心是排斥的,感觉非常不习惯。这不是我熟知的web开发啊!有种在开发app的感觉,一个个自定义的组件。
无论是前端开始后端,总会有很多概念。就拿这个前端模块加载机制来说,随着语言的发展,各种概念。
node命令: node -v (Node版本号) node 文件名(运行当前文件) node ./文件名/文件名(运行当前文件夹的xxx文件夹下的xxx文件)
ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。
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vue称为渐进式js框架,这个框架用来做前后端分离的项目,之前我们学习django,知道django是一个MTV模式的web框架,urls--views--templates,模板渲染通过后端的代码来实现数据的渲染,再加上前端一些简单的dom操作来完成网页的开发,当我们做一个复杂的大型的网页的时候,你会发现这种模式作起来会比较复杂,扩展起来也比较困难,因为前后端没有分离开,耦合性太高,牵一发而动全身,所以人们就开始想,如果能有专门的人来开发前端,专门的人来开发后端,前端页面就是前端语言来写,后端服务端代码就是后端服务端代码来写,两者之前只有数据的交流,那么以后页面在进行拓展,进行功能的更新的时候就会变得比较简单,因此vue就诞生了,之前我们前端页面拿到数据都是通过dom操作或者django的模板语言来进行数据的渲染的,有了前端框架vue,就不需要他们了,并且频繁的dom操作,创建标签添加标签对页面的性能是有影响的,那么直接数据驱动视图,将django的MTV中的T交给vue来写,也就是那个templates里面的内容,并且前端的vue拿到了T这部分的工作,MTV前身是MVC,可以将vue拿到的T的工作称为view视图,就是完成MVC的V视图层工作,只不过V称为视图函数,重点在函数,而vue我们称为视图,接到后端的数据(通过接口url,获得json数据),直接通过vue的视图渲染在前端。
前端爱好者的知识盛宴 模块通常是指编程语言所提供的代码组织机制,利用此机制可将程序拆解为独立且通用的代码单元。 所谓模块化主要是解决代码分割、作用域隔离、模块之间的依赖管理以及发布到生产环境时的自动化打包与处理等多个方面。 模块的优点 可维护性。 因为模块是独立的,一个设计良好的模块会让外面的代码对自己的依赖越少越好,这样自己就可以独立去更新和改进。 命名空间。 在 JavaScript 里面,如果一个变量在最顶级的函数之外声明,它就直接变成全局可用。因此,常常不小心出现命名冲突的情况。使用模块化开发来封
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首先来看一个比较简单的问题,我们想实现的就是每隔1s输出0-4的值,就是这么简单,看下错误写法: function test() { for (var i = 0; i < 5; ++i) {
Python 是一门运用很广泛的语言,自动化脚本、爬虫,甚至在深度学习领域也都有 Python 的身影。作为一名前端开发者,也了解 ES6 中的很多特性借鉴自 Python (比如默认参数、解构赋值、Decorator等),同时本文会对 Python 的一些用法与 JS 进行类比。不管是提升自己的知识广度,还是更好地迎接 AI 时代,Python 都是一门值得学习的语言。 数据类型 在 Python 中,最常用的能够直接处理的数据类型有以下几种: 数字[整数(int)、浮点型(float)、长整型(lo
Python 是一门运用很广泛的语言,自动化脚本、爬虫,甚至在深度学习领域也都有 Python 的身影。作为一名前端开发者,也了解 ES6 中的很多特性借鉴自 Python (比如默认参数、解构赋值、Decorator等),同时本文会对 Python 的一些用法与 JS 进行类比。不管是提升自己的知识广度,还是更好地迎接 AI 时代,Python 都是一门值得学习的语言。 数据类型 在 Python 中,最常用的能够直接处理的数据类型有以下几种: 数字[整数(int)、浮点型(float)、长整型(long
总结: et从规范化的角度来说,要比var要进步了很大一步。所以一般情况下的话,推荐用let,const这些。
产品功能简洁,需求明确,所需知识点丰富;实现基本功能容易,涵盖所学基础知识;而可扩展性强,完善所有功能比较复杂,所需技术众多;在学习中,可以灵活取舍;
js内置对象---计时器对象 一、计时器对象简介 二、一次性计时器 1. 一次性计时器的写法 2. 清除计时器 三、循环计时器 1. 一次性计时器的写法 2. 清除计时器 四、帧计时器 1. 设置兼容性 2. 移除计时器 五、把一次性计时器写成循环计时器 1. 写法 2. 移除计时器 六、三个计时器的区别 一、计时器对象简介 计时器对象分类 计时器对象分为一次性计时器,循环计时器,帧计时器(跟电脑的刷新频率有关) 二、一次性计时器 计时器的参数有string||function delay ms ms—延迟
1. jQuery速度再快,也无法与原生的javascript方法相比,而且建立的jQuery对象包含的信息量很庞大。所以有原生方法可以使用的场合,尽量避免使用jQuery。
最近在项目中遇到一个问题,需要将一个依赖异步网络通信的功能,封装成同步API供第三方调用。
jQuery就是一个js库,使用jQuery的话,会比使用JavaScript更简单。
ES6,是ECMAScript 6的简称,它是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年的6月正式发布。
Demos: https://github.com/jiangheyan/JavaScriptBase 运算符 一、模% i % num ---> 0、1、2……num-1(i比num小取i值,i比num大取减值;比小取小,比大取减) 0 % 3 = 0; 1 % 3 = 1; 2 % 3 = 2; 3 % 3 = 0; 4 % 3 = 1; 5 % 3 = 2; 1 var j = 0; 2 for(var i = 0; i
在构建过程中,为了减少文件的大小和加载时间,通常会对JavaScript代码进行最小化和压缩处理。这包括移除不必要的空格、换行、注释,以及缩短变量和函数名。工具如UglifyJS和Terser等可以帮助我们完成这个任务。
从Library的角度去看,Ext(喜欢中文的朋友可以到它的中文站看看)和Prototype JQuery YUI没有太大区别,但它有它的优点,完整的OO支持、成熟的通用widgets并支持主题、良好
最近用谷歌浏览器调试时,控制台报了一个“Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded”,其中文意思是超出最大调用堆栈大小,报错如下图所示:
js库:把一些常用到的方法写到一个单独的js文件,使用的时候直接去引用这js文件就可以了。(animate.js、common.js)
字面上来看JSX即 JavaScript XML取首字母结合,所以JSX并不是一门新语言,仅仅是个语法糖。
JavaScript 属于单线程语言,所有任务都跑在主线程上,若主线程阻塞,后续任务将无法执行。既然是单线程,那为何我们在使用过程中主观感知却是“多线程”?
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