Vue全家桶之Vue基础(1)
当模版引擎遇到一个变量,它将计算这个变量,然后用结果替换掉它本身。 变量的命名包括任何字母数字以及下划线 ("_")的组合。 变量名称中不能有空格或标点符号。
很明显,第二类要简单很多, 所以我们先从第二类入手,迅速解决掉这五个多行本文框的显示,再集中精力对付较难的第一类表格显示。
{{ }} 和 {% %} (变量相关用{{ }} 逻辑相关用{% %})
1、这里只是简单介绍一下Django的view如何跟js进行交互,首先,进入用户明细的时候会进入一个页面,叫用户信息表,里面包含了用户学习的课程和所得到的分数,每门课程对应一个分数,其中课程用下拉框依次显示,选择课程时动态显示课程的分数,django view部分代码如下:
基本上就是将数据以字符串的方式拼接到HTML标 签中,前端代码风格大体上如图所示。
作为一门web框架,Django需要一种便利的方法来动态地生成html。常见的做法是使用模板,模板中包含了HTML静态内容和动态标签。
前几次介绍node的ejs后台模板进行数据渲染们今天简单介绍一下咱们前端的模板引擎underscore的数据渲染!
在内置的方法满足不了我们的需求的时候,就需要自己定义属于自己的方法了,自定义方法分别分为filter和simple_tag
渐进式的含义理解,从左到右递进关系,声明式渲染(最简单的模式)->组件系统(组件化)->客户端路由(局部更新,浏览器的历史回退功能)->集中式状态管理(Vuex做状态管理)->项目构建(大型项目,前后端分离)。
10月24号那天,也就是传说中的1024程序员节,我翻开日历的时候,看到一段代码:
重排(回流/reflow):当渲染树的一部分必须更新并且节点的尺寸发生了变化,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造渲染树。
p5.js 作为一款艺术类的 canvas 库,对颜色方面的支持是挺下功夫的,比如本文要介绍的渐变方法。
基本上就是将数据以字符串的方式拼接到HTML标 签中,前端代码风格大体上如下所示。
在填写表单时,双向数据绑定可以辅助开发者在不操作DOM的前提下,自动把用户填写的内容同步到数据源中。
https://juejin.cn/post/6942262577460314143
虽然笔者是个糙汉子,但是对这种可爱的东西都没啥抵抗力,这个库的使用本身很简单,没什么好说的,但是它只有绘制能力,没有交互能力,所以使用场景有限,先来用它画个示例图形:
:刻度尺/度量衡,描述数据所处的阶段,红色(危险)=>黄色(警告)=>绿色(优秀)
其实 Fabric.js 官网也有这个demo:Fabric.js demos · Custom controls, polygon 。但这个demo可能对于刚接触 Fabric.js 的工友来说有点过于复杂,所以本文就把该demo进一步简化,简化到老奶奶也能看得懂的!
首先这个项目是一个几年前的项目了,期间一直在新增需求,导致代码逻辑变得也比较复杂,接口响应时长也在跟着上涨。 之前有过一次针对服务器环境方面的优化(node版本升级),确实性能提升不少,但是本着“青春在于作死”的理念,这次就从代码层面再进行一次优化。
在此之前我们已经编写了 Blog 的首页视图,并且配置了 URL 和模板,让 Django 能够正确地处理 HTTP 请求并返回合适的 HTTP 响应。不过我们仅仅在首页返回了一句话:欢迎访问我的博客。这是个 Hello World 级别的视图函数,我们需要编写真正的首页视图函数,当用户访问我们的博客首页时,他将看到我们发表的博客文章列表,就像 演示项目 里展示的这样。 首页视图函数 上一节我们阐明了 Django 的开发流程。即首先配置 URL,把 URL 和相应的视图函数绑定,一般写在 urls.py
colors[0],colors[1]=colors[1],colors[0]
最近在整理Ext JS的模板和组件,在参考《Ext JS权威指南》,《Ext JS Web应用程序开发指南》,《Ext JS API》等相关书籍后才写下这篇《Ext JS模板与组件基本知识思维导图》,由于篇幅较长,所以必须肢解与各位分享。想要《Ext JS模板与组件基本知识思维导图》原文档的可以与我联系。
这里说的MVC指的是设计模式里的MVC不是asp.net mvc。 既然MVC是一种设计模式,那么他就应该在任何地方都可以使用。比如三层。 有人说MVC里的V相当于三层里的UI,M相当于三层里的DAL + BLL。这么理解也不错,因为设计模式可以应用在任何地方,这么理解是完全可以的。但是我有另一种理解,大家看看对不对。 我觉得在UI层里面也可以使用MVC设计模式。请注意仅仅只在UI层里。还是用一个实例来说明吧,我不擅长讲原理。 假设我们要显示博客园的首页,再缩小一下范围,我们要实现首
蓝色和粉色,我称之为神仙颜色~ 不信你自信回顾下各种游戏/手机壳等,蓝粉搭配,都是给光辉,神仙这种角色的光环或颜色。比如dnf的神话装备,云顶之弈的神王光环。
Javascript于1995年由网景公司的Brendan Eich发明。 最初发明的目的是作为一个简单的网站脚本语言,来作为复杂网站应用java的补充。但由于它与网页结合度很高并且由浏览器内置支持, 所以javascript变得比java在前端更为流行了。 不过 JavaScript 可不仅仅只用于浏览器: Node.js,一个基于Google Chrome V8引擎的独立运行时环境,也越来越流行。 很欢迎来自您的反馈,您可以通过下列方式联系到我: @adambrenecki, 或者 adam@brenecki.id.au.
这里我们先要去想,数据的来源,数据来源在哪?当然是以后的各个工具的使用次数了。那么这个使用次数我们记载到哪里呢?
第二步,我们要给这个res.cases这个列表进行填充。所以是个循环肯定,而循环内的每个元素是个字典,所以:
前面我们转了博卡君通宵吐血赶稿的微信小程序开发教程,当时只更新了两章,现在接着发布第三章:微信小程序项目结构以及配置,第四章:微信小程序首页面开发,以下是微信小程序教程 找到创建的 demo 文件夹,
经过前面几天的学习,相信你已经对上网的姿势和java这门语言有了一些了解,学会了一门面向对象语言的一些基础知识,算得少一只刚刚出生的很萌很可爱的小猿猿了!
光学字符识别(OCR)是指能够从图像或文档中捕获文本元素,并将其转换为机器可读的文本格式的技术。如果您想了解更多关于这个主题的内容,本文是一个很好的介绍。
计划安排见:【腾讯文档】三峡大学文档资源 主要内容:WEB端三剑客HTML+CSS+JavaScript 实验网址:Java爬虫框架WebMagic
上一期链接——有关Router的实现思路,这份Koa的简易Router手敲指南请收下
Vue是一套用于构建用户界面的渐进式框架,该框架被设计为可以自底向上逐层应用,与其他大型框架大为不同。该框架核心库只关注视图层,既易于上手,又能通过npm包管理器与第三方库整合。
在上一篇博文《移动端各种各样的列表的制作方法(二)》中,我们再通过两个DEMO,演示了一下在移动端H5中更多需求的列表制作.不过,看起来,好像还是蛮简单的.这一章,接着深入.
这段代码本身没啥问题,但是你要创建唯一项列表时,数组通常不是最好的选择,这时候 JS Set集合 则派上用场啦。
vue基本指令 本质就是自定义属性 Vue中指令都是以 v- 开头 v-cloak 防止页面加载时出现闪烁问题 v-text v-text指令用于将数据填充到标签中,作用于插值表达式类似,但是没有闪动问题 如果数据中有HTML标签会将html标签一并输出 注意:此处为单向绑定,数据对象上的值改变,插值会发生变化;但是当插值发生变化并不会影响数据对象的值 02
注意: 只能操作.docx格式的word,不能操作.doc格式的word. 只能操作word中的表格, 不能操作Excel中的表格
今天这篇文章是根据批量填充数据的进阶版。基础版本就一段很简单的代码。虽然简单,但如果这个模板或者数据发生变化,还是要改来改去的,所以本文就在基础版本上进行改进,只需要动动鼠标就可以填充大量数据到Excel工作表中。
使用的是vue的transition标签,当里面内容改变的时候,会通过name指定的样式进行过度。(列表使用的标签是transition-group)
前面写了几篇 p5.js 文章 都还没涉及到3D图形,但其实 p5.js 是提供了基础的3D图形的。
寻路对很多游戏来讲都是不可或缺的元素,在一般的游戏中,使用一些基本的寻路算法(譬如 BFS, Dijkstra 或者 A* 等等)就可以很好的解决寻路问题,但是在另一些游戏中,尤其是在游戏地图比较庞大的情况下,这些基本寻路算法需要耗费大量的时间进行寻路,进而造成游戏卡顿,这使得寻路优化变得非常重要.
RequireJS是符合AMD规范(Asynchronous module definition异步模块加载)一种js加载方式,目的是为了防止加载js的时候阻塞html页面渲染,其使用非常简单。 首先要去下载一个require.js,网址:http://requirejs.org/docs/download.html 在html文件中引入require.js: <script type="text/javascript" data-main="js/main" src="js/require.js" de
在客户端我们可以用 PhotoShop 等 GUI 工具处理静态图片或者动态 GIF 图片,不过在服务器端对于 WEB 应用程序要处理图片格式转换,缩放裁剪,翻转扭曲,PDF解析等操作, GUI 软件就很难下手了,所以此处需要召唤命令行工具来帮我们完成这些事。
引入了async和await关键字,简化异步操作的编写方式,使代码更易读和理解。async函数会返回一个Promise对象,而在async函数内部可以使用await关键字来暂停执行,并等待Promise对象的解析。
我们写跑马灯一般都是用js控制定时器不断循环产生,但是定时器消耗比较大,特别是程序中很多用到定时器的时候,感觉有的时候比较卡。但是css3样式一般不会。这里主要的思路就是用css3代替js定时器实现一个简单的跑马灯。
这篇文章记录一下学习python的一些笔记,偶尔看看预防忘记 定义变量,使用变量 input 用户自己输入值 print 打印值 可以输出多个变量 %d|%s 用于输出变量时占位 字符串(后期爬虫必备) int()把字符串转换为数字 str()把数字转换为字符串 len()获取某个字符占用的字节数 字符串可以用+连接 字符下标可以为负数 str[起始位置:终止位置:步长]切片,从起始开始截取字符串,到终止位置结束,不包括终止位置 str[::-1]倒序 str.find()|rfind 字
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