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VUE+WebPack前端游戏设计:能量气泡的螺旋升腾特效

首先我们先完成能量泡的对象构建,在gamescenecomponent.js 中添加如下代码: energy (x, y) { var obj = new this.cjs.Container...能量泡有一个动态变化效果,就是它会一胀一缩,这个特效是有语句” this.cjs.Tween.get(obj, {loop: true}).to({scaleX: 1.2, scaleY: 1.2},...代码调用energy接口创建能量泡对象后,把它加入特效图层,也就是effectLayer。特效图层在页面上的z坐标最高,也就是说任何加入特效图层的对象都会在最顶部显示。...this.satelliteTick() }, satelliteTick接口会遍历卫星数组,一旦卫星对象的计数器达到给定数值,那么就会触发能量泡的创建,这样就可以看到我们在文章开头演示的能量泡动画特效

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