HTML5学堂:相对来说,JS在移动端要远远低于PC端的使用频率,因此积累的开发经验并不是太多。在这里简要整理一些JavaScript在移动端的项目经验,主要包括click点击事件延迟、元素高亮点击区、zepto的touch问题等。 移动端click时间300ms延迟 在移动端,click点击事件会造成300ms的延迟,造成这种延迟的原因在于:当用户一次点击屏幕之后,浏览器并不能立刻判断用户是要进行双击缩放,还是想要进行单击操作。因此,浏览器就等待 300 毫秒,以判断用户是否再次点击了屏幕。 对于这种体验
Safari下使用border-image,不能设置border-color: transparent。
今天俺跟大家分享一个工具方法,用来判断浏览器内核版本信息,判断是否会移动端,判断是否为ios。
为了提高开发效率,开发人员往往会使用原生app里面嵌套前端h5页面的快速开发方式,这就要涉及到h5和原生的相互调用,互相传递数据,接下来就实践项目中的交互方式做一个简单的记录分享,废话不多说,直接上正文:
如同桌面端一样,在国内做web 移动开发的话肯定得考虑下移动端占有率靠前的几个国产浏览器的一些适配工作。好在当前移动端浏览器都是wekit 内核一霸天下,单从这个角度看兼容工作相对于桌面的百花齐放舒服了不少。 数据就不罗列了,目前移动端国产浏览器的占有率上是UC 跟QQ 浏览器这对基佬,所以做前端肯定优先考虑这二货。下面就说下移动端UC /QQ 浏览器的部分私有Meta 属性,都来自其开发者文档(UC开发者中心,左下一doc文档,QQ浏览器)。 UC 浏览器的部分私有Meta 属性 设置屏幕方向为横屏还是竖
不知不觉编程也有十几年了,在编程过程中遇到了很多的技术牛人,不同的风格,今天正好有空给大家分享下。由于时间所限制不能一一陈列,现只是分三类来介绍 知识渊博型,深不见底 笔者刚工作第一家公司是一个做嵌入
[1240] **推荐:iOS面试汇总[含面经,面试讲解面试题等]栏目持续更新** 腾讯因为是提前批的,所以很多问题不记得了,见谅! 腾讯PCG iOS一面(1h) 1.聊项目,聊了很久,一开始没有意
我手头使用的是一部华为Mate 20 pro手机,快三年时间了。作为一名数码爱好者,对于系统升级非常积极,每次收到系统更新通知,都会在第一时间升级。这次鸿蒙系统发布,有些迫不及待,还是内测版本就申请进行了升级。距离升级到鸿蒙系统2.0版本已经五天时间,我最大的感受是,没变化。
微博作为一款体量巨大的应用,能够快速高效的在多个平台上实现复杂的业务功能,是它成功的重要因素之一。在不断前行的路上,微博有哪些成功经验可以供广大开发者借鉴与学习?
协议、域名 和 端口 都相同的两个 URL 同源,默认可以相互访问资源和操作 DOM,两个不同源之间通过安全策略制约隔离 DOM、页面数据和网络通信来保障隐私和数据安全。
其实应该更多的是互相的磨合与学习,希望身边的人可以有自己的经验分享,与理解,互相进步才是大家需要的,作为一个 "年老" (我也是90后) 的开发者,我觉得一代胜一代,未来才有胜算。额,好了,我不充当老师的角色了,去正题。
作者:Jay(沪江开发工程师) 本文为原创文章,转载请注明作者及出处 不好意思,没有像其他公众号一样赶着发文章,每年到这个时候总有一大波什么今年前端预测,技术框架预测什么的。我这次写这篇文针对的对
首先,来简单的介绍一下什么是web?Web(World Wide Web)即全球广域网,也称为万维网。我们常说的web端就是网页端。
Android 上,因为各个软件使用的浏览器渲染引擎不一样,所以直播卖货系统页面播放的效果差异也很大,这里主要以微信为主。微信使用的是腾讯浏览器自带的X5内核。
页面渲染 1.在渲染层,宿主环境会把WXML可以先转成JS对象,然后再渲染出真正的Dom树。 2.在逻辑层发生数据变更的时候,需要通过宿主环境提供的setData方法把数据从逻辑层传递到渲染层 3.对比前后差异,把差异应用在原来的Dom树上,渲染出正确的UI界面
虽然 JS 是单线程的,但是浏览器的内核却是多线程的,在浏览器的内核中不同的异步操作由不同的浏览器内核模块调度执行,异步任务操作会将相关回调添加到任务队列中
最开始渲染引擎和JS引擎并没有区分的很明确,后来JS引擎越来越独立,内核就倾向与只指渲染引擎。 关于浏览器工作原理详解,请移步至:浏览器工作原理详解
经常有朋友或意向客户需要开发一套应用时,在移动端选型上会纠结到底是做微信小程序或H5页面或APP,所以今天抽空整理了一下三种类型应用的利弊,供大家参考 终端 微信小程序 H5页面 APP 成本 较高,相对开发原生H5,小程序门槛要高一些,导致开发人才相对H5来说较少,开发周期也要长些 最低,开发效率高,有多种方案可以选择,掌握这项技能的开发者最多,所以相对容易找到合适的开发人员 最高,因为三者中APP开发周期最长,而且有iOS和安卓两个终端要开发,光这个特性就会导致成本几乎是其它终端的两倍,然后开发完
了解Android Android系统架构 开发环境搭建 安卓虚拟机 最新Android系统版本及信息查询👇 http://developer.android.google.cn/about/dashboards 菜鸟教程 Android系统架构 Linux内核层 Android系统是基于Linux内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。 系统运行库层 这一层通过一些C/C++库来为Android系统提供了
ps:动画不连贯,因为浏览器渲染有一个最小时间间隔(这块之前搜藏了) 涉及如下部分:
浏览器内核又可以分成两部分:渲染引擎(layout engineer 或者 Rendering Engine)和 JS 引擎。
通常来讲前端性能优化是指从用户开始访问我们的网站到整个页面完整的展现出来的过程中,通过各种优化策略和优化方法让页面加载的更快,让用户的操作响应更及时,给用户更好的使用体验。
查看网站: http://tongji.baidu.com/data/browser
包括地址栏、后退/前进按钮、书签目录等,也就是你所看到的除了用来显示你所请求页面的主窗口之外的其他部分
本示例讲述了关于js获取各种浏览器信息,例如微信浏览器,qq内置浏览器,电脑火狐浏览器,qq浏览器等等
Web技术是非常开放灵活的,我们可以利用JavaScript脚本随意地跳转网页或者改变界面上的任意内容。
在Android开发中我们有很多时候要与其他语言进行交互,然而对于小白来说学习安卓就够头疼的了更不用说其他的语言了,很多教程的实现过程繁杂简直是天书,本篇就用最易懂最简单的方式教小白们掌握Anroid如何与Js、C#、C和C++进行交互,让大家克服对其他语言的恐惧!
32 | 同源策略:为什么XMLHttpRequest不能跨域请求资源–Web页面安全 浏览器安全分为三大块:Web页面安全、浏览器网络安全、浏览器系统安全。 同源策略 页面中最基础、最核心的安全策略:同源策略(same-origin policy) 如果两个URL协议相同、域名相同、端口相同,就称为这两个URL同源 同源策略就是说:相同源之间可以操作DOM、读取互相之间的Cookie、indexDB、locationStorage等页面数据以及网络层面共享。 也就解释了为什么同源策略限制了X
企业级信息化系统绝大部分采用BS架构实现,如门户网站、OA系统、电商网站等,通过浏览器输入Web网址即可访问,对于使用者来说非常便捷,对于开发维护者来说也非常方便,程序维护只需更新服务器即可,使用者无感知。但是CS架构的WinForm客户端程序仍然具有很实用的价值,如WPS、IT类的集成开发环境(数据库、图形处理软件)、PC端的小工具。本地程序处理性能更优秀,但是频繁更新带来不友好的客户端体验。还有一种非常常见且实用的业务场景, Web网页与WinForm程序互相集成应用。
浏览器内核(Rendering Engine),常见的叫法如:排版引擎、解释引擎、渲染引擎,现在流行称为浏览器内核。
Web是一个开放的平台,这也奠定了Web从90年代初诞生直至今日将近30年来蓬勃的发展。然而,正所谓成也萧何败也萧何,开放的特型、搜索引擎以及简单易学的HTML、CSS技术使得Web成为了互联网领域里
Web是一个开放的平台,这也奠定了Web从90年代初诞生直至今日将近30年来蓬勃的发展。然而,正所谓成也萧何败也萧何,开放的特型、搜索引擎以及简单易学的HTML、CSS技术使得Web成为了互联网领域里最为流行和成熟的信息传播媒介;但如今作为商业化软件,Web这个平台上的内容信息的版权却毫无保证,因为相比软件客户端而言,你的网页中的内容可以被很低成本、很低的技术门槛实现出的一些抓取程序获取到,这也就是这一系列文章将要探讨的话题—— 网络爬虫 。
浏览器内核即浏览器底层最核心和最基础的那一部分,它主要负责对网页当中的 html、 css、 JavaScript进行解释然后在浏览器当中进行渲染最终呈现给用户,也就是说内核的工作就是渲染,所以我们常常把浏览器内核称为 渲染引擎(Rendering Engine)也称为 布局引擎(Layout Engine)、 排版引擎。
人脸核身微信普通H5、微信原始H5等都基于微信浏览器的功能,外部浏览器调用会报错,用户在发起核验前,需先校验浏览器类型,非微信浏览器不可调用人脸核身的服务
meta 标签由 name 和 content 属性定义,用来描述网页文档的属性,比如网页的作者,网页描述,关键词等,除了HTTP标准固定了一些name作为大家使用的共识,开发者还可以自定义name。
Promise是可以链式调用的,由于每次调用 .then 或者 .catch 都会返回一个新的 promise,从而实现了链式调用, 它并不像一般任务的链式调用一样return this。
web是一个开放的平台,这也奠定了web从90年代初诞生直至今日将近30年来蓬勃的发展。然而,正所谓成也萧何败也萧何,开放的特性、搜索引擎以及简单易学的html、css技术使得web成为了互联网领域里最为流行和成熟的信息传播媒介;但如今作为商业化软件,web这个平台上的内容信息的版权却毫无保证,因为相比软件客户端而言,你的网页中的内容可以被很低成本、很低的技术门槛实现出的一些抓取程序获取到,这也就是这一系列文章将要探讨的话题—— 网络爬虫 。
B/S架构的Web程序几乎占据了应用软件的绝大多数市场,但是C/S架构的WinForm、WPF客户端程序依然具有很实用的价值,如设计类软件 AutoCAD与Autodesk Revit、WPS、IT类的集成开发环境(数据库、图形处理软件)、PC端的小工具等等,充分利用了客户端电脑的资源综合计算能力,处理性能更加优秀。如果想在C/S架构的客户端程序中集成Web应用,也只能借助Web网页,然后将网页集成到客户端程序中,这样就间接的达到了目的。下面是客户端审图系统中集成Web网页的实际应用案例
浏览器定位,也就是HTML5定位,据我目前的理解,这俩其实是一个概念。都是随着html5技术的发展而开始进入大众视野。 原文连接发布在https://www.opengps.cn/Share/A
随着智能手机普及和移动网络的提速,企业移动办公正在逐步成为主流工作模式,企业移动移动信息化是必然趋势。企业全面移动化不是一件简单的事情,在实践过程中肯定会遇到诸多的困难,本文主要是跟大家分享一下我们在企业移动化转型中的经验和解决方案。
本文首发于我的个人博客,同步发布于SegmentFault专栏,非商业转载请注明出处,商业转载请阅读原文链接里的法律声明。 web是一个开放的平台,这也奠定了web从90年代初诞生直至今日将近30年来蓬勃的发展。然而,正所谓成也萧何败也萧何,开放的特性、搜索引擎以及简单易学的html、css技术使得web成为了互联网领域里最为流行和成熟的信息传播媒介;但如今作为商业化软件,web这个平台上的内容信息的版权却毫无保证,因为相比软件客户端而言,你的网页中的内容可以被很低成本、很低的技术门槛实现出的一些抓取程序获
所谓的“浏览器内核”无非指的是一个浏览器最核心的部分——“Rendering Engine”,直译这个词汇叫做“渲染引擎”,不过我们也常称其为“排版引擎”、“解释引擎”。这个引擎的作用是帮助浏览器来渲染网页的内容,将页面内容和排版代码转换为用户所见的视图。
在我的博客《C#开发BIMFACE系列49 Web网页集成BIMFACE应用的技术方案》、《C#开发BIMFACE系列50 Web网页中使用jQuery加载模型与图纸》、《C#开发BIMFACE系列51 Web网页中使用Vue.js加载模型与图纸》三篇文章中介绍了Web网页中集成BIMFace应用开发的技术方案与示例程序。在建筑领域中涉及的应用管理系统绝大部分都是BS架构Web形式,这是主流趋势。BIMFACE在网页中加载浏览模型图纸时用到了HTML5、CSS3、WebGL等新技术,无需安装任何插件,极速流畅的浏览体验,并且可以集成应用于App、小程序、公众号等移动端。
当点击输入的时候,光标的高度和父盒子的高度一样。例如下图,左图是正常所期待的输入框光标,右边是ios的input光标。
我查了很多资料,逛了很多论坛,最终在Github上找到了一个名为“NativeShure”的JS插件,据说对浏览器的兼容性不错,于是便开始折腾!
浏览器内核 相信大部分的前端同学都是基于谷歌浏览器进行编码,IE的应该是极少数了吧,微软早在几年前就已经表示希望用户不要使用IE游览器尤其是旧版本的,仅仅作为兼容工具使用,因为考虑到一些旧项目需要使用,所以保留在系统内。做过IE兼容性的同学们都知道IE是多么让人头疼 🤦♂️,现在我们经常使用的主流内核大概这几种: Chrome浏览器内核:我们都叫chrome内核,以前是Webkit内核,现在是Blink内核 Firefox浏览器内核:Gecko内核,俗称Firefox内核 Safari浏览器内核:Web
该文讲述了浏览器进程、线程、渲染线程、JS引擎线程、GUI渲染线程、事件触发线程、异步http请求线程之间的关系。描述了浏览器多进程架构的好处。同时介绍了JavaScript单线程机制的由来,以及其设计的目的。同时描述了浏览器中各个线程的交互关系。
从最开始我开始写文章就讲过Node.js与Java的优缺点,我当时说过,JAVA能做的如果非要使用Node.js最后肯定是能实现的,但是我们会考虑用什么更加适合。说到桌面应用程序,可能更多人会想到使用QT或者JAVA FX去实现,Node.js能实现桌面程序么?可能很多人对这个问题的答案抱着怀疑的态度。实际上Node.js现在生态圈越来越完善,所以用Node.js实际上可以非常轻松的架构一个桌面应用。今天我们来讲讲Node.js是如何构建一个桌面应用。
不安分、爱挑战的“折腾”之旅 我是李焱, 来自成都漫极客科技有限公司。 我于 2010 年从北京大学毕业,获得信息管理系学士学位以及计算机软件学士学位。毕业之后,我在酷我音乐商务组从事 web 开发,主要负责公司广告系统、VIP 会员等级体系、音乐盒内弹窗等业务。 两年之后,我觉得前端开发技术难度比较小,而且浏览器兼容性问题很大,大部分时间都是纠结于一些莫名其妙的 bug,不值得继续做下去,选择在后端深入下去。然后,我跳槽去了人人游戏,加入钢铁元帅项目组,做游戏后端开发,用到的技术主要包括网络协议、服务器缓
进程和线程是操作系统的基本概念,许多人会有所了解,但不能较为清晰的分辨。 这里我们需要了解下面几个点。
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