记录 监听需要移动元素的键盘按下、松开事件和文档对象的鼠标移动事件, 通过一个布尔值作为是否移动的标志,按下时为TRUE,代表跟随移动,鼠标松开为FALSE,代表不跟随移动,鼠标移动时改变元素偏移量。...device-width, initial-scale=1.0"> 物体跟着鼠标移动
我们可以使用PointerPressed获得鼠标右键按下,但是我们如何获得左键?...UWP 左键按下经常获取不到,本文:如何获得鼠标按下 其实 UWP 已经没有 MouseLeftButtonDown ,于是我们可以使用一个简单方法去获取鼠标左键按下。...如果这是大家在函数 Button_OnPointerPressed 断点,可以看到我们左键和右键按下都会触发。 但是我们如何知道我们按下的是左键还是右键?...但是这不是一个好方法,我们可以使用 GetCurrentPoint 的 IsLeftButtonPressed 来知道我们是左键按下 var temp = e.GetCurrentPoint...、按下的点,这在弹出时有用。
{ // 被移动的主体 mainDiv const mainDiv = document.querySelector('.vvhan-com') // 鼠标点击位置与主体边的距离...= e.clientX - mainDiv.offsetLeft const distanceY = e.clientY - mainDiv.offsetTop // 鼠标移动事件...document.onmousemove = function (ev) { const _e = ev || e //移动时,鼠标距离当前窗口...x轴坐标 - 鼠标在拖拽元素的坐标 = 剩下距离body的x轴坐标 //将这个数值设置为拖拽元素的left、top let boxLeft = _e.clientX...mainDiv.style.top = boxTop + 'px' mainDiv.style.left = boxLeft + 'px' } // 鼠标松开事件
事件说明 我们将键盘按下后事件的所有属性和方法打印出来(这里以按下1为例) document.onkeydown = function(event){ console.log(event)...; } 这里面有几个需要注意的属性 key:按下按键的名称 keyCode:按下按键的键码 altKey、ctrlKey、shiftKey:当组合按下(如ctrl+c)时,ctrlKey会变为...true 一、查看所有键 (获取event.key 按下的按键名称)(获取event.keyCode 按下的键码) document.onkeydown = function(event){...console.log("按下:"+event.key+"键:"+event.keyCode); } 按下任意按键后的效果: 二、监听回车按下事件 这里以回车键(键码为13)为例 ,如果需要监听不同的按键...") } } 三、监听组合键 这里以CTRL+A为例 altKey:按下Alt+*组合键时为true ctrlKey:按下Ctrl+*组合键时为true shiftKey:按下Shift+
(w / h) : 1), // 上(0) 右(1) 下(2) 左(3) direction = Math.round( ( ( ( Math.atan2
mouseover事件和mouseenter事件,都是鼠标进入一个节点时触发。...两者的区别是,mouseenter事件只触发一次,而只要鼠标在节点内部移动,mouseover事件会在子节点上触发多次。...在单击的时候(也就是鼠标按下的时候)不会执行双击,但是双击的时候会执行两次单击再执行双击事件。 解决的思路:要想双击时不执行单击事件,就使用定时器清除掉两个单击事件,留下一个双击事件。...index, item)"> handleMousedown(event, node, index) { clearTimeout(this.timeOut); // 清除第一个鼠标单击按下事件...(this.timeOut) console.log(event.target, 'handleDblclick'); }, 关于实现原理 在setTimeout 中的 time=200,大家知道js
Spin-Wheel 实现鼠标在网页上转圈时记录转动圈数的小程序,每转一圈记录一次,同时要是顺时针方向的。...然后通过记录鼠标经过的点与前一个点坐标来判断是在哪个扇区,只要四个扇区都经过了就表示划了一个圆。这样做的话对鼠标轨迹要求不高,只要走的方向对就行了。 ?...因为鼠标在刚开始时只是在某一个点上,只有移动了一段距离后才知道在哪。我们看一下下面的图: ? 这里面我标识了10个点,我们可以发现鼠标在经过这10个点说明就是画了一个圈,对吧。...也就是说我们只要将鼠标移动的轨迹记录下来,然后逐个点进行分析,只要符合上面规律的就可以理解为在【右上扇区】。...反之则说明鼠标转反了。 其他的扇区以此类推。 最后发一下代码 代码我丢到github上了,https://github.com/mini188/Spin-Wheel
只要按下那审查元素、按下F12键,网页就会自动关闭233,可谓杀Bug放火必备佳品!...//将当前窗口跳转置空白页 } function ck() { console.profile(); console.profileEnd(); //我们判断一下profiles...里面有没有东西,如果有,肯定有人按F12了,没错!!
常见的不做记录,在这记录自己以前没见过的。...*/ /*js箭头函数实例*/ source.addEventListener('copy', (event) => { const selection = document.getSelection...const text = await navigator.clipboard.readText(); console.log(text); }, 2000); 上面代码粘贴到开发者工具运行后,快速点击一下网页的页面窗口...2. history对象新增的方法,修改浏览器顶部显示的URL,增加一条历史记录。 pushState(data, title [, url]):往历史堆栈的顶部添加一条记录。...replaceState(data, title [, url]):更改当前页面的历史记录。参数同上。这种更改并不会去访问该URL。
context, args); timer = null; },delay); } }}适用场景:DOM 元素的拖拽功能实现(mousemove)搜索联想(keyup)计算鼠标移动的距离...) }); } next();};asyncFunc(function* () { // 生成器函数:控制代码一步步执行 let data = yield readFile('a.js...apply其实就是改一下参数的问题Function.prototype.myApply = function(context = window, args) { // this-->func context...轮询服务器是否有新数据时,必定会有一些人会使用 setInterval,然而无论网络状况如何,它都会去一遍又一遍的发送请求,最后的间隔时间可能和原定的时间有很大的出入// 做一个网络轮询,每一秒查询一次数据...setInterval时,某些间隔会被跳过可能多个定时器会连续执行可以这么理解 :每个setTimeout产生的任务会直接push到任务队列中;而setInterval在每次把任务push到任务队列前,都要进行一下判断
Photo by Ugne Vasyliute on Unsplash 设置正确的日志记录基础结构可帮助我们查找发生的问题、调试和监视应用程序。...-t abhinavdhasmana/fluentd .docker run -p 9880:9880 --network host abhinavdhasmana/fluentd Node.js...应用 我已经创建了一个用于演示的小型 Node.js 程序,你可以在 https://github.com/abhinavdhasmana/logging-using-EFK 中找到。...弹性搜索的截图示例 让我们检查一下如何满足开始时提到的要求: 能够在日志中自由文本搜索: 在 ES 和 kibana 的帮助下,我们可以在任何字段上进行搜索以获得结果。...随着向日志中添加更多的数据,系统应该是可扩展的: 我们使用以下环境变量 discovery.type = single-node 在单节点模式下开始了弹性搜索。
前面文章有制作水晶魔方,这次我们升级一下它的功能,通过鼠标控制魔方旋转。 大家先看效果 ? 这酷炫的效果,你怎么看? 鼠标事件 这次效果,咱们需要用JS实现。...3、onmousedown:鼠标按下时触发事件,不管按住左键/右键还是滑轮都可以 4、onmousemove:鼠标移动实时触发事件 5、onmouseup:鼠标松开时触发事件 6、mousemove:鼠标移动事件...鼠标按下时,记录鼠标当前所处位置,移动时又可以获取实时位置,用移动时获取的实时位置减去鼠标按下时的位置,就可以得到鼠标移动的相对位置。鼠标松开,可以结束计算。 ?...,记录起点位置 old_x = e.pageX; old_y = e.pageY; } document.onmousemove = function (e) { // 必须是按下后移动才有效果...然后我们通过JS控制展开和收起效果 var clickNum = 1; //点击次数 $('.box').children().click(function () { // 如果点击次数是奇数就展开
前言 起因是每次在子线程调用局部变量时编译器爆红,要求参数改为final数组类型,今天心血来潮特地研究一下为什么必须得用final修饰。...但在一些情况下,我们可能需要在不修改变量本身的前提下,改变其所持有的值。这时,可以使用数组来解决这个问题。...因此,我们可以通过将变量声明为指向数组的 final 引用,然后在数组中改变元素的值,达到在 final 变量的限制下修改值的目的。
<script language="javascript">
IIS7已经启用静态文件压缩(Gzip)但是死活不压缩,查找后发现是II7下MIME类型设置问题 将.js的MIME类型设置为application/javascript 再查看页面,已经启用了...不过,几个天后又发现有的js文件被压缩,有的却没有 查找原因发现是引用js文件是没有设置type 加上type=”text/javascript”类型后问题解决。...IIS7中启用JS压缩的方法 先打开IIS管理,选择我要设置的站点,然后在右边的功能区找到MIME TYPES看看里面是否有.JS的选项,如果没有可以手功加上 有的话把.js的值设置成:application.../x-javascript记住不能少并x-有的网友介绍是application/javascript 偶在WIN2008+IIS7下试过,如果不加x-也是不会压缩的。 ...当然最好在上传JS前对JS进行一次压缩这样效果会更好啦。 可以到网上找找TBCompressor工具,这个工具压缩不错 只不过需要你的JS写的标准,不然会出错,分析不了你的JS语法就压缩不了
element-plus 提供的 el-dialog 对话框功能非常强大,只是美中不足不能通过拖拽的方式改变位置,有点小遗憾,那么怎么办呢?...onmousedown 鼠标按下的时候记录光标的坐标,进入拖拽状态。 onmouseup 鼠标抬起的时候记录光标的坐标,结束拖拽状态。.../ 鼠标按下,开始拖拽 domDrag.onmousedown = (e) => { // 判断对话框是否重新打开 if (domDrag.style.marginTop...move 记录拖拽过程中,光标移动的偏移量。 按下鼠标 onmousedown 按下鼠标,表示开始拖拽,这时候需要我们记录光标的位置。...找了一下原因后发现,在关闭的过渡动画的时候,会把 top 改成 15vh,这样就和我们拖拽后的 top 不一致。 所以在按下鼠标的时候需要做一个判断。
(关于 canvas 的基础语法可以在 w3school 或者 runoob 教程网站自行查询) 实现思路 简单来说首先要实现的还是画图功能,先创建 canvas 面板,再给面板添加画图触发事件(鼠标按下并移动...}, // 定义画图函数 draw = () => { //鼠标按下事件 mycanvas.onmousedown = () => {...let down_x = event.offsetX, //按下时 x 坐标 down_y = event.offsetY; //按下时 y 坐标...//鼠标移动事件 mycanvas.onmousemove = () => { let move_x = event.offsetX, //(按下并...drawCount--:drawCount = 0; //判断画图次数并递减 //判断画图次数,如果已是最后记录则清空并聚焦文本框,重置画图次数 drawCount <
根据JS的垃圾回收机制,当内存中引用的次数为0的时候内存才会被回收 全局执行上下文中的对象被标记为不再使用才会被释放 内存泄露的几种场景 全局变量过多。...这一种方式首先是以 setTimeout 递归的方式来实现倒计时,然后通过一个变量来记录已经倒计时的秒数。...怎么使用 js 实现拖拽功能?...一个元素的拖拽过程,我们可以分为三个步骤: 第一步是鼠标按下目标元素 第二步是鼠标保持按下的状态移动鼠标 第三步是鼠标抬起,拖拽过程结束 这三步分别对应了三个事件,mousedown 事件,mousemove...只有在鼠标按下的状态移动鼠标我们才会执行拖拽事件,因此我们需要在 mousedown 事件中设置一个状态来标识鼠标已经按下,然后在 mouseup 事件中再取消这个状态。
1 效果演示 vue-el-demo/#/aside-toggle-drag 2 实现代码 @/components/AsideToggler 3 实现思路 怎么说呢,写这篇文章就是想记录一下思路...,本来想画个图说明一下的,但是懒得画了,随便说几句吧。...实现边界拖拽调整窗口大小功能,主要是通过鼠标按下、移动、松开事件来实现的,主要思路如下: 在 mousedown 事件中,我们记录下鼠标的初始位置和元素的初始宽度。...同时,我们还需要根据鼠标位置的变化,动态更新鼠标样式,以提示用户当前的拖拽状态。 在 mouseup 事件中,我们清除之前设置的事件监听器,并恢复鼠标样式。...实现过程中,有两个比较巧妙的点: 计算宽度的时候,没有使用 JS 计算,而是直接使用了 CSS 的 clamp() 函数,一目了然。
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