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    2014-11-6Android学习------在手机上用鼠标绘图的处理---贝塞尔曲线(一)

    article/details/40897575 三.如何利用鼠标绘图 为了学习贝塞尔曲线,我们必须先搞清楚画笔是怎么做,所以就有了这篇文章的存在, 1.定义必须的变量:位图 画布 画笔(画图的画笔,画线的画笔...mBitmap, 0, 0, mBitmapPaint); //利用画图画笔在画布上首先绘制位图 canvas.drawPath(mPath, mPaint); //接下来在画布上画线条...,第一个点,也即是起始点,就是箭头起始在哪个位置 mX = x; //手指的X坐标 mY = y; //手指的Y坐标 } private...if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE) { //如果该次移动的距离跟上次的相比超过4就画线...,否则不做处理,就是不执行画线处理 mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX)/2, (y + mY)/2);//二次方贝塞尔曲线

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