计算手势在手机屏幕上滑动时,手势滑动的距离,代码如下: function wetherScroll(){ var startX = startY = endX =endY =0; var body=...[0]; //滑动起点的坐标 startX = touch.pageX; startY = touch.pageY; // console.log(“startX:”+startX+","+“startY...:”+startY); }); body.bind(“touchmove”,function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //手势滑动时...,手势坐标不断变化,取最后一点的坐标为最终的终点坐标 endX = touch.pageX; endY = touch.pageY; // console.log(“endX:”+endX+","...distanceY=endY - startY; // console.log(“distanceX:”+distanceX+","+“distanceY:”+distanceY); //移动端设备的屏幕宽度
触摸事件是在移动设备(如智能手机或平板电脑)上查看页面时触发的事件。 它们允许您跟踪多点触摸事件。...我们有4个触摸事件: touchstart 触摸事件已经启动(触摸表面) touchend 一个触摸事件已经结束(表面不再被触摸) touchmove 触摸移动手指(或任何接触设备的东西)在表面移动 touchcancel...触摸事件已被取消 每当一个触摸事件发生,会触发一个触摸事件: const link = document.getElementById('my-link') link.addEventListener...('touchstart', event => { // touch event started }) 以下是我们可以访问该事件的所有属性: identifier 标识符此特定事件的唯一标识符。...用于跟踪多点触摸事件。相同的手指=相同的标识符。
参考答案: 1.click 事件在移动端会有 200-300ms 的延迟,主要原因是苹果手机在设计时,考虑到用户在浏览网页时需要放大,所以,在用户点击的 200-300ms 之后,才触发 click,...2.touch 事件是针对触屏手机上的触摸事件。现今大多数触屏手机 webkit 内核提供了 touch 事件的监听,让开发者可以获取用户触摸屏幕时的一些信息。...mouseover mouseup 的触发 3.tap 事件在移动端,代替 click 作为点击事件,tap 事件被很多框架(如 zepto)封装,来减少这延迟问题, tap 事件不是原生的,所以是封装的...document.getElementById('btn'); tap(btn, function() { alert('taped'); }); 拓展: 点透问题 如果我们在移动端所有的...,所以,触发了下面的 a 的 click 事件,注意: 我们认为 a 标签默认是绑定了 click 事件的。
苹果的解决方案: 方案一:双指进行缩放 方案二:在屏幕上双击进行放大(单击300ms后,再单击才算双击),造成了,移动端点击事件,300ms 延迟的问题 解决方案,就是使用touch事件来替代 移动端新增...touch事件 --- 只能使用现代事件进行添加 touchstart: 触摸开始 touchmove: 触摸移动 touchend: 触摸结束 touchcancel:touch 取消,如来电等...【扩展】:移动端touch、click、tap的区别 http://t.zoukankan.com/luo1240465012-p-9450627.html 添加touch 事件 代码如下: <script...点击穿透现象的情况: 1) 蒙层问题 蒙层的关闭按钮绑定的是touch事件,而按钮下面元素绑定的是click事件,touch事件触发后,蒙层消失,300ms后这个点的click事件触发。...e.preventDefault(); 方法二:吃掉touch之后的click, 使用计时器,让touch后延迟350ms再隐藏蒙层 方法三:使用fastclick.js;可以直接写click事件
touchcancel - 触摸过程中被系统取消时触发 (很少使用) touch 事件与mouse事件区别: touchstart:手指按下,mousedown:鼠标按下。...touch:事件只能在移动端使用,mouse :事件只能在 PC 端使用。 touchstart: 只能在绑定元素内按下触发,touchmove、touchend可以在屏幕的任意位置执行。...touches - 当前屏幕上的手指触摸 touch 列表。 changedTouches - 触发当前事件的触摸 touch 列表。...二、触摸分类 很多情况下触摸事件会分为两种,单点触发和多点触发。 单点触发,指的一个指头在屏幕触摸、滑动,主要应用在下拉刷新,手机端banner滑动切换等。...很多情况下,触摸事件跟鼠标事件会同时触发,目的是为了在pc端运行的时候,没有触摸设备可以使用鼠标代替。
targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。 changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。每个Touch对象包含的属性如下。 ...不理解(Android手机测试)。如果不进行固定呢,把touchstart的监听绑定到document对象上面呢。...OK,暂时关于touch事件的属性方面,只想到了这么多,欢迎指教。...参考文章:http://www.zhangyunling.com/235.html(touch事件简要的探讨一下移动端 touch 事件处理几个坑,以及相应的简单处理方法。...转载本站文章《移动端的touch事件处理》,请注明出处:https://www.zhoulujun.cn/html/webfront/SGML/html5/2017_0216_7950.html
导绪移动端浏览器兼容性较好,不需要考虑JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。...1.触摸事件触屏touch事件说明touchstart手指触摸到一个DOM元素时触发touchmove手指在一个DOM元素上滑动时触发touchend手指从一个DOM元素上移开时触发...console.log('我摸够了'); }) 2.触屏事件TouchEvent是一类描述手指在触摸平面 (触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。...这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的加和减少,等等 touchstart、touchmove、 touchend 三个事件都会各自有事件对象。...,所以常用targetTocuhes3.TouchEvent触摸事件对象touches 正在触摸屏幕的所有于指的列衣,targetTouches 正在触摸当前DOM元素的手指列表如果侦听的是一个DOM元素
发现click没有事件没有触发,而touch事件依然触发。...接着,我把问题简化,移除Angular 和 hammerjs,只使用jquery绑定touch事件,发现依然不会触发touch事件,上个类似我当时使用的 实验代码。...发现去掉btn-default后,还是不触发touch事件,再去掉btn就恢复到了上个demo的情况了。...回忆一下,很早前就看到过这个属性,不过当时并没有进入到移动端的开发领域,对它的作用并没有过多关注。...又是IE拖后腿了囧,不过移动端表现良好~ 总结 pointer-events这个CSS3属性,在移动端我们基本可以“放肆”的使用,在你需要禁用某个元素事件或某个区域事件的时候,可以考虑下这个属性,简单高效
Touch事件分类 touchstart:当手指触摸屏幕时触发。..._touchStart); Touch事件相关对象属性 Event对象属性 属性均为只读。...Touch 对象:触摸起始于当前事件的目标 element 上,并且仍然没有离开触摸平面的触点。...Touch.target 当这个触点最开始被跟踪时(在 touchstart 事件中), 触点位于的HTML元素....ALT键 ctrlKey 返回触发鼠标事件时是否按下CTRL键 shiftKey 返回触发事件时是否按下SHIFT键 metaKey 返回触发事件时是否按下META键 和Touch对象相比screenX
实现效果 类似微信里的悬浮窗效果,苹果手机的悬浮球功能效果 可以点击拖动,然后吸附在窗口边缘 点击悬浮球,可以跳转界面,或者更改悬浮球的形态 准备 移动端使用 touch事件类型: touchstart...多点触控 TouchEvent.targetTouches 只读 一个 TouchList 对象,是包含了如下触点的 Touch 对象:触摸起始于当前事件的目标 element 上,并且仍然没有离开触摸平面的触点...触摸元素横坐标 event.targetTouches.clientY // 触摸元素纵坐标 TouchEvent.touches 只读 一个 TouchList 对象,包含了所有当前接触触摸平面的触点的 Touch...问题 当给元素添加了touch事件之后,click事件就不会出发了,那么怎么模拟点击效果呢?...在touchmove事件中增加一个是否移动过的标记isMoved: true 在touchend事件中判断isMoved是否为true,是true则按原有逻辑执行,是false则说明没有移动过
scroll event touch event 对触屏设备,当用户用手指或触控笔在设备屏幕上操作时会产生触屏事件(touch event)。...触屏事件序列 在Android系统中,从手指按到屏幕上开始,到手指离开屏幕,这个过程中产生的一系列触屏事件构成了一个事件序列(也可以称为事件流)。...但是需要注意的是,产生了一个MotionEvent对象并不表示这一定是一个触屏操作,MotionEvent不仅可以用来表示touch event,还可以表示hover event,scroll event...在一个触屏事件序列的多个事件中,同一个pointer拥有相同的id,但是index可以不同。 这里只讨论MotionEvent中关于touch event的部分。...ACTION_CANCEL 这个事件比较特殊,它和上述事件都不一样,上述事件都是由用户在屏幕上操作所触发的,但是这个事件是由系统自动产生的。当一个事件序列需要提前终止的时候由系统自动产生此事件。
Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具。 Touch.js手势库专为移动设备设计。...Touch.js对于网页设计师来说,是一款不错的辅助工具,可以减少很多写框架控制器的时间。 网页合理使用Touch.js不但能增加网页的美观感,而且在节约时间,减少人力投入也有极大的帮助。...pinch: true, //pinch类事件开关 } 百度touch.js可以说是Web移动端touch点击事件不错的解决方案,搭配zepto.js或者jQuery...使用起来解决了移动端click点击事件300ms的延迟问题。...百度官方touch.js的说明文档,详见:http://cloudajs.org/docs/step4_API_Documentation#h2_7 Touch.js上手还是很容易的,语法: touch.on
Android|webOS|iPhone|iPod|BlackBerry/i.test(navigator.userAgent)){ window.location.href="手机页面...window.location.href="平板页面"; }else{ window.location.href="其他移动端页面...---识别手机或电脑的js开始---> (function(){ var res = GetRequest(); var...=-1){return true;} }; //将下面的http://abc.com改成你的wap手机版页面地址 如我的 http://abc.com var toMobileVertion...---识别手机或电脑的js结束--->
前端的很多事件在PC端和浏览器端可公用,但有些事件却只在移动端产生,如触摸相关的事件 本文整理了移动端常见的一些事件,包括原生支持的click、touch、tap、swipe事件,也有定义型的gesture...手势事件(目前只是一个概念,使用的时候需封装模拟) 使用到的是移动端的Chrome浏览器,本文只对该浏览器进行调试,其他浏览器暂未考虑到 一、事件定义及分类 1. click事件 单击事件,类似于PC端的...click,但在移动端中,连续click的触发有200ms ~ 300ms的延迟 2. touch类事件 触摸事件,有touchstart touchmove touchend touchcancel...第三方插件监听 1) 使用jquery 为了查看三个属性的区别,简单地只监听一个事件 js"> $('.one, .two, #test'...2) 改用zepto.js正常 js"> ? 看第五次的touch ? 看第二次的touch ? 看第四次的touch ?
手机端和PC端分别加载不同的js客服代码(注意:是要在PC和手机端分别加载不同的js文件) 第一种方法(简单型): // 根据屏幕尺寸...">'); } 第二种方法(已测试通过,项目真实在用): 这样子我们直接在PC端和手机端分别输出不同的js。...所以,我们在手机端和PC端分别加载不同的js的需求完美解决了。 ...bIsIpad || bIsIphoneOs || bIsMidp || bIsUc7 || bIsUc || bIsAndroid || bIsCE || bIsWM) { // alert("手机浏览.../pc.js",function(){ //加载pc.js,成功后,并执行回调函数 console.log("加载js文件"); }); }
这两天自己在写一个手机网页,用到了触屏滑动的特效,就是往右滑动的时候左侧隐藏的菜单从左边划出来。...做完之后在手机原生浏览器中运行正常,但在QQ和微信中打开,发现touchmove只会触发一次,而且touchend也经常不触发。...之后我大胆推测了一下: 会不会是因为在移动端click事件的触发条件就是必须touchstart和touchend同时触发才能触发click呢?...所以页面无法滚动了,之后又去找找找,找了很久一直没找到怎么解决这个问题,突然想起之后用的一个移动端的图片轮播插件, 为什么他们可以左右滑动,不影响click事件和a标签,也不影响页面的滚动。...总结一下: 在QQ和微信(当然还包括其他浏览器,不过我没测试过)中如果有需要用到touch事件做的特效一定要在touchstart或者touchmove中添加event.preventDefault()
一、touch事件的缺陷 我们在上面《页面分类》的项目中,对 tap 事件的处理使用的是 touch 事件处理的,因为如果使用 click 事件的话,总会有延时。...但是呢,touch 事件并不是完美的,不管是我们自己封装的 tap 事件,还是 zepto 自带的 tap 事件,在移动端都有一个致命的缺陷,就是“点透”。 什么是“点透”呢?...触发这两个事件的顺序是 tap 事件,然后是 click 事件。因为 tap 事件内部是 touch 事件处理的,而 touch 事件是先于 click 事件触发的。...这个时候,我们既想无延时,又不想触发点透效果,而且有的时候,我们希望我们的网页不仅可以在移动端访问,在 PC 模式下也可以访问,但是 tap 事件只能在移动端使用,所以只能用 click 事件,但是 click...我们知道, touch 事件只能在移动端使用,这个我们无法改变,所以我们只能改变延时的问题,于是我们就引入了 "fastclick.js" 库文件,解决 click 的延时问题。
在index.html里面配置js控制选择那一个文件夹下的文件就可以了。 我们要利用:Navigator 对象,Navigator 对象包含有关浏览器的信息。...iphone|midp|rv:1.2.3.4|ucweb|android|windows ce|windows mobile/.test(sUserAgent)) { //跳转移动端页面...wap.baidu.com" rel="external nofollow" rel="external nofollow" ; } else { //跳转pc端页面
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