一个简单的 HTML 游戏代码:html HTML游戏代码示例 HTML游戏代码示例
今天上课老师用Java实现了打地鼠游戏的界面和具体逻辑,那么我也尝试使用Android语言实现其功能。...首先是打地鼠游戏的玩法 1.每隔1秒或者0.5秒地鼠会出现在九宫格中的任一位置 2.点击界面,如果地鼠出现的位置与点击位置相同,则认为打中地鼠。否则游戏继续。 3.打中地鼠后,游戏立即停止。...android:background="#d2b48c" android:gravity="center" / </TableRow </TableLayout </LinearLayout 逻辑代码...)时,我们就可以认为打中了地鼠。..., 1).show(); handler.removeMessages(0); } break; } } 最后贴上全部代码。
源码分享: import cfg import sys import pygame import random from modules import * '''游戏初始化''' def...pygame.mixer.init() screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE) pygame.display.set_caption('打地鼠...pygame.image.load(cfg.GAME_BG_IMAGEPATH) # 开始界面 startInterface(screen, cfg.GAME_BEGIN_IMAGEPATHS) # 地鼠改变位置的计时...cfg.HOLE_POSITIONS) change_hole_event = pygame.USEREVENT pygame.time.set_timer(change_hole_event, 800) # 地鼠...) # --游戏时间减少, 地鼠变位置速度变快 if time_remain == 40 and not flag: hole_pos = random.choice
第一章 项目描述 1.1功能描述 打僵尸采用win32API编写,具体实现功能: A.仿照打地鼠游戏编写,只不过显示的是僵尸 B.僵尸出现是慢慢冒出来的 C.能统计得分,同时出现僵尸数量随分数上升...D.打击僵尸有爆炸特效 1.2所需技术 透明贴图,爆炸动画处理 第二章 总体设计 2.1打僵尸运行流程 太简单了,就像打地鼠。...第三章 详细设计 3.1背景地图 游戏背景地图是一张植物大战僵尸草地的图片,其中每个格子对应着将要出现的僵尸的位置。...hinstance,MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAPground), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_DEFAULTCOLOR); void backgroudDraw()//游戏进程背景绘制...ZOMBIE[i].iXpos, ZOMBIE[i].iYpos+100-cSumFlg*10, 80, cSumFlg*10, 0,0, RGB(255,255,255) ); } } } 3.3打击僵尸使其消失
所用到的图片: 打地鼠.zip [mzijcqa487.gif] a2.gif 图1代码: import javafx.animation.KeyFrame import javafx.animation.Timeline...find().replaceWith() super.stop() } } class MyMole : View("打地鼠...replaceWith(StartGame::class) } } } } } class StartGame : View("打地鼠...stringProperty() private var hammerView by singleAssign() private var ifHit = true //判断是否可以打地鼠...javafx.util.Duration import tornadofx.* class MyMoleApp1 : App(StartGame1::class) class StartGame1 : View("打地鼠
用Python实现打地鼠游戏 引言 打地鼠是一种经典的娱乐游戏,通过在屏幕上出现和隐藏地鼠,测试用户的反应速度和准确性。...本篇技术博客将使用Python语言实现一个简单的打地鼠游戏,让我们一起来看看具体的实现过程。...要开发一个打地鼠游戏,其中地鼠的出现和隐藏时间是根据用户的点击反应速度动态调整的。...= pygame.display.set_mode(size) pygame.display.set_caption("打地鼠游戏") # 地鼠类 class Mole(pygame.sprite.Sprite...总结 通过本篇技术博客的介绍,我们学习了使用Python和Pygame库来实现打地鼠游戏的基本原理。希望本文对您理解如何使用Python开发简单的游戏有所帮助。
本文实例为大家分享了Android实现打地鼠小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现结果 ?...代码实现 playmouse.java package com.example.playmouse; import android.content.pm.ActivityInfo; import android.os.Bundle...mouse.setY(position[index][1]);//设置 Y 轴坐标(原点为屏幕左上角(不包括程序名称栏)) mouse.setVisibility(View.VISIBLE);//设置地鼠显示...:让地鼠不显示&显示消息*****************/ // 添加触摸 mouse 后的事件 mouse.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener()...i++; Toast.makeText(playmouse.this, "打到[ " + i + " ]只地鼠!"
本文实例为大家分享了Android使用Handler实现打地鼠的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.实现效果 如下图所示: ?...2.代码实现 新建一个名为DiglettDemo的项目,activity_main.xml代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...20dp" android:textColor="#ff0000" android:textSize="20sp" / </RelativeLayout MainActivity.class代码如下...,则地鼠消失,打到地鼠的数量加一 v.setVisibility(View.GONE); mSuccessCount++; mTextView.setText("打到了" + mSuccessCount...,初始化游戏 activity.clear(); Toast.makeText(activity, "地鼠打完了!"
直入正题,用JS实现一个简单的打地鼠游戏 因为功能比较简单就直接裸奔JS了,先看看效果图,或者 在线玩玩 吧 ?...,进行调用时,设置class为active 即可让老鼠运动起来 对于打老鼠的操作,要注意到只有运动的老鼠才能点击,每只老鼠只能点击一次 // 打地鼠操作...74 } 75 }, 2000); 76 }, 77 78 // 打地鼠操作...84 that.startGame(); 85 }, false); 86 87 // 打地鼠操作...this.moveUpAndDown(); 138 } 139 }; 140 141 new MouseGame(); 代码有注释应该不难看懂了
1戳青蛙项目描述 1.1功能描述 实现类似打地鼠游戏,青蛙随机出现在屏幕左边5*3的格子中,并会向屏幕右边移动,在青蛙逃离之前,手指点击实现戳灭青蛙的效果。...随着分数增加,青蛙越来越多,当青蛙逃离5个后,游戏结束。青蛙分为大青蛙和小青蛙,大青蛙走的忙,要点击3下,小青蛙走的快,只需点击两下。
双人打地鼠是一个经典的双人游戏,可以通过HTML和JavaScript实现。以下是一个简单的实现示例:html 双人打地鼠 canvas { width: 400px; height: 400px...在handleMouseMove函数中,我们计算鼠标的移动距离,并根据距离和方向绘制地鼠。...在draw函数中,我们清除Canvas上的所有内容,并在Canvas上绘制一个地鼠的图像。在handleClick函数中,我们检查是否点击了地鼠,并根据需要绘制地鼠。
前言 今天给大家写一个打地鼠小游戏,废话不多说直接开始~ 开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。...原理简介 打地鼠的游戏规则相信大家都知道,这里就不多介绍了,反正就是不停地拿锤子打洞里钻出来的地鼠~ 首先,让我们确定一下游戏中有哪些元素。...打地鼠打地鼠,地鼠当然得有啦,那我们就写个地鼠的游戏精灵类: '''地鼠''' class Mole(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, image_paths...,所以需要加载两张图,当地鼠被击中时从未被击中的地鼠状态图切换到被击中后的地鼠状态图(ps:图可能不像地鼠)。...然后我们再来定义一下锤子这个游戏精灵类,和地鼠类似,锤子也有未锤下去和已锤下去两种状态,只不过锤下去之后需要迅速恢复回未锤下去的状态,具体而言,代码实现如下: class Hammer(pygame.sprite.Sprite
视频教程地http://www.bilibili.com/video/av1225648/
小编欢迎你加入,大家都是软件开发党,下个文章我会更新关于pycharm版本的打地鼠。 运行代码。...游戏开发的思路 游戏开发都有固定的套路,无论是打地鼠、愤怒的小鸟,还是西瓜忍者,甚至是王者荣耀这样的大型游戏,他们大致都遵循下面几个思路: 创建一个地图场景,上面可能有些道具。...打地鼠游戏 我们可以把经典的打地鼠游戏简化概括为: 地图和道具:随机位置出现地鼠图形 交互角色:控制锤子图形,点击地鼠图形使其消失 积分输赢:限定时间内击中地鼠图形的次数 核心玩法简化成一句话就是:点击随机出现图形...随机出现 随机出现就是随机位置,我们必须确保每一次花圆的pos位置都不同,而且应该是固定的几个地鼠洞位置。——别忘了我们要做打地鼠游戏。...到这里游戏看上去好了很多,但是还没有背景音乐,打地鼠的时候也没有音效,下一节我们继续添加声音。 添加音效 游戏里面的声音分为两种,一种叫音乐music,另一种叫音效sound。
pid=4540 Problem Description 威威猫最近不务正业,每天沉迷于游戏“打地鼠”。 ...每当朋友们劝他别太着迷游戏,应该好好工作的时候,他总是说,我是威威猫,猫打老鼠就是我的工作! 无话可说... ...我们知道,打地鼠是一款经典小游戏,规则很简单:每隔一个时间段就会从地下冒出一只或多只地鼠,玩游戏的人要做的就是打地鼠。 ...假设: 1、每一个时刻我们只能打一只地鼠,并且打完以后该时刻出现的所有地鼠都会立刻消失; 2、老鼠出现的位置在一条直线上,如果上一个时刻我们在x1位置打地鼠,下一个时刻我们在x2位置打地鼠,那么...,此时我们消耗的能量为abs( x1 - x2 ); 3、打第一只地鼠无能量消耗。
本文实例为大家分享了Android实现简易版打地鼠的具体代码,供大家参考,具体内容如下 目标效果: ? 1.activity_main.xml页面: <?...btStopWhackAMole; private TextView tvWhackAMoleScore; private int time_s=1000; //难度的时间 private int time=time_s; //地鼠出来时间...private int score=0; //成绩,打地鼠个数 private int num=0; //地鼠出来个数 private int temp_i=0,temp_j=0; //记录上一次出现的地鼠在数组...if((num-score)==5){ flag=1; btStartWhackAMole.setClickable(true); Toast.makeText(MainActivity.this,"游戏结束
2 2--> <script src="<em>js</em>/2048.<em>js</em>" type="text
本文实例为大家分享了Python实现打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #导入模块 import pygame from pygame.locals import * import sys,...random,time,math class GameWindow(object): '''创建游戏窗口类''' def __init__(self,*args,**kw): self.window_length...= 600 self.window_wide = 500 #绘制游戏窗口,设置窗口尺寸 self.game_window = pygame.display.set_mode((self.window_length...,self.window_wide)) #设置游戏窗口标题 pygame.display.set_caption("CatchBallGame") #定义游戏窗口背景颜色参数 self.window_color...= (135,206,250) def backgroud(self): #绘制游戏窗口背景颜色 self.game_window.fill(self.window_color) class Ball
return screen.blit(text_render, (left+50, top+10)) ''' Function: 开始界面 Input: --screen: 游戏界面...screen.blit(text, pos) clock.tick(10) pygame.display.update() '''运行游戏...Demo''' def runDemo(screen): # 加载游戏素材 hit_sound = pygame.mixer.Sound(cfg.HITSOUNDPATH) goal_sound...font = pygame.font.Font(cfg.FONTPATH, 50) # 开始界面 game_mode = startInterface(screen) # 游戏主循环...pygame.display.set_mode((cfg.WIDTH, cfg.HEIGHT)) pygame.display.set_caption('pingpong —— 九歌') # 开始游戏
下面我们来看一个例子:打地鼠是孩子们很喜欢的小游戏,通过这个了解如何把编程思维的锻炼贯穿在创作中。...因此,一只和六只的代码是一样的,用Scratch的角色复制就可以了。为了屏幕整洁,我们先从一只地鼠开始,让它调皮的冒头出来。 2、识别锤子的状态:正常,移动,敲击。...3、给锤子和地鼠加上一个判断逻辑,如果锤子击中地鼠,则显示特效,表明成功得分。 4、调试完毕后,将一个地鼠复制6份,进行联调。 此时,一个基本版的打地鼠游戏就完成了。...在这个过程中,主要的难点并不是Scratch代码本身,而是让同学们理解这个思考的过程。...这是一个国内四年级女生,为校园“爱护环境,节约用水”环保宣传月活动做的小游戏: 如果说打地鼠游戏中我们更多考虑的是算法和逻辑部分,那这个小游戏则是艺术和创意的良好体现。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云