打砖块 —— 敲碎屏幕奖励一百块 睿智的程序员,你有想过自己写一个H5小游戏吗? 打砖块大家都不陌生吧,写一个给孩子玩吧! <!...var rows = 5;//排5行砖块 var brick,bl,gd;//砖块,小球 挡板 var b_width = 50;//砖块的宽度 var b_height = 20;/...-- 砖块 --> <!...var rows = 9;//排5行砖块 var brick,bl,gd;//砖块,小球 挡板 var b_width = 50;//砖块的宽度 var b_height = 20;/
本文实例为大家分享了Python实现打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #导入模块 import pygame from pygame.locals import * import sys,...j*(self.brick_length+24) self.brick_y = i*(self.brick_wide+20)+40 if self.brick_list[i][j] == 1: #绘制砖块...右两侧中间的碰撞检测 if self.distance < self.radius and self.collision_sign_y == 3: self.move_x = - self.move_x #球与砖块的碰撞检测...math.sqrt(math.pow(self.closestpoint_bx-self.ball_x,2)+math.pow(self.closestpoint_by-self.ball_y,2)) #球在砖块上左...self.radius and self.collision_sign_by == 2 and self.collision_sign_bx == 3: self.move_y = - self.move_y #球在砖块左
37年前,经典游戏Atari’s Breakout(打砖块)诞生。而为了纪念这款游戏,Google采用了更特别的模式:搜索彩蛋,而不是常用的首页logo。...在1975年时,苹果公司的联合创始人斯蒂夫·沃兹尼亚克以及乔布斯向当时的项目主管Al Alcorn提出了这项提议;同年,Al Alcorn接受了这个打砖块的项目,并要求二人在四天内设计出原型。...在今天,Google将这款打砖块的游戏放在了图片搜索中,只需要搜索Atari Breakout或者直接点击链接,就可以开始游戏。每次游戏一共五个球,用完则游戏结束,给出最后得分。
砖块 稳定(不会掉落)的前提是: 一块砖直接连接到网格的顶部,或者 至少有一块相邻(4 个方向之一)砖块 稳定 不会掉落时 给你一个数组 hits ,这是需要依次消除砖块的位置。...每当消除 hits[i] = (rowi, coli) 位置上的砖块时,对应位置的砖块(若存在)会消失,然后其他的砖块可能因为这一消除操作而掉落。...一旦砖块掉落,它会立即从网格中消失(即,它不会落在其他稳定的砖块上)。 返回一个数组 result ,其中 result[i] 表示第 i 次消除操作对应掉落的砖块数目。...注意,消除可能指向是没有砖块的空白位置,如果发生这种情况,则没有砖块掉落。...解题 并查集学习 先复制一份地图,把要敲的地方先敲掉 使用并查集合并剩余的砖块 逆序遍历敲击的砖块,合并周围砖块,记录 top 砖块所在集团在合并前后的 size 之差 class dsu // 并查集
本文为大家分享了童年掌机游戏,基于pygame实现打砖块的具体代码,供大家参考,具体内容如下 项目背景: 小时候有过一个掌机游戏机,里面有俄罗斯方块,打方块等游戏,玩的那叫一个废寝忘食,只是后来玩坏了就没再玩过...今日想学习以下python,就从游戏入手,写一个打方块的游戏,顺便回忆以下童年的乐趣。...2.3.小球与砖块、板子,左右和上方墙壁的碰撞 2.4.板子与左右墙壁的碰撞(不可超越墙壁) 2.5.小球的落地,游戏结束 2.6.砖块被打完,游戏结束 2.7.计分功能 2.8.音乐...对象,即本程序运行时出现的窗口画面 screen = pygame.display.set_mode((360, 480)) # 设置窗口的名字 pygame.display.set_caption('打砖块...,并设置坐标 # 这里仅放了一个砖块,以后可以做个循环放好多砖块 screen.blit(block, (20, 20)) # 把板子放进去,并设置坐标 screen.blit(board, (
视频内容 再看LunarLander-v2的效果(也是比较简单了。。。),AverageEpRet就是不上300... : ( image.png 视频内容 ?...可以看下面视频最后打完无砖块,可以看到864分即最高分。 ? 视频内容 ? 并没有调到最优,只是为了验证自己的算法,也没有使用视频版本的Breakout。
纯C实现的打码块小游戏!可能不完美,对于学习理解C语言有很大帮助。..."WINMM.LIB") #define BRICK_NUM 100 //形状类型 #define SQUARE 1 #define STAR 2 #define DIAMOND 3 /* 1、砖块...:描述砖块 2、球 3、条形木块 */ typedef struct Point { int x; int y; } Point; //球数据模型 typedef struct Ball...; } Brick; //砖块 Brick bricks[BRICK_NUM]; //构建一个球 Ball ball; //构建一个木板 Board board; //计数器, int count...0 1 2 3 shape=ballToBrick(); //计算碰了多少块砖块 count+=shape>0?
本文将来开始着手开发一个可玩性不大,观赏性极强的保龄球打砖块游戏。...,我期望你有部分 Unity3D 开发的知识,本文不会提及多少 Unity3D 入门的知识,如果有看不懂的地方,还请自行翻 Unity3D 入门知识 此游戏的玩法就是用双手拿起保龄球,将一堵墙砸掉,将砖块推下地板...效果视频如下 ?...以上墙里面的各个砖块记得加上刚体(Rigidbody)同时设置质量为 0.2 不然咱可打不掉砖块 ?...如上图给了质量是 10 这样才好将砖块打到地板下。
pycharm汉化 pycharm怎么改成汉语,手把手教学,超详细(汉语插件安装教程) 首先,打开 pycharm。
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2021-08-20:打砖块。有一个 m x n 的二元网格,其中 1 表示砖块,0 表示空白。...砖块 稳定(不会掉落)的前提是:1.一块砖直接连接到网格的顶部,或者,2.至少有一块相邻(4 个方向之一)砖块 稳定 不会掉落时。给你一个数组 hits ,这是需要依次消除砖块的位置。...每当消除 hits[i] = (rowi, coli) 位置上的砖块时,对应位置的砖块(若存在)会消失,然后其他的砖块可能因为这一消除操作而掉落。...一旦砖块掉落,它会立即从网格中消失(即,它不会落在其他稳定的砖块上)。返回一个数组 result ,其中 result[i] 表示第 i 次消除操作对应掉落的砖块数目。...注意,消除可能指向是没有砖块的空白位置,如果发生这种情况,则没有砖块掉落。 福大大 答案2021-08-20: 并查集。逆向思维。 代码用golang编写。
题图:Photo by Johanna Buguet on Unsplash 最近我做了一系列的教学视频。留言区除了对视频内容的询问外,也有不少小伙伴问我,用了什么工具。...其实录视频这个需求,很多人都有。工具的选择,也确实是个共性问题。特别是去年以来,线上教学的场景增多,老师们需要录制讲解视频的情况也更多了。...实际上,教学视频有个特点,就是相对标准化的模式。你在某些视频网站看开箱评测视频久了,总以为录视频就得多镜头切换、各种 B-roll 和动态过场反复穿插,复杂无比,所以觉得怵头。 其实大可不必。...因为教学视频的目标,就是把内容介绍清楚,让观者能够理解就好。 下面我来说说自己录教学视频的流程。 首先是视频采集。 专业的教学视频,现在往往会在角落出现讲者的上半身镜头。...如果你每周只需要录制几段教学视频的话,基本上要够用了。 这下,可以打消你的顾虑了吧? 小结 本文给你介绍了如何低成本高效录制教学视频。在采集、录制、剪辑三个阶段,分别给你介绍了我目前使用的工具。
随着内容时代的来临,多媒体信息,特别是视频信息的分析和理解需求,如图像分类、图像打标签、视频处理等等,变得越发迫切。目前图像分类已经发展了多年,在一定条件下已经取得了很好的效果。...本文因实际产品需求,主要探讨一下视频打标签的问题。 查阅了部分资料,笔者拙见,打标签问题无论是文本、图像和视频,涉及到较多对内容的“理解”,目前没有解决得很好。...从图像角度出发,即从视频中提取一些帧,通过对帧图像的分析,进一步得出视频标签的结果。对图像的分析,也可以转化为图像打标签或者图像描述问题。...可见,图像打标签对视频打标签有较大的借鉴意义。...方法介绍: 整体思路:图片打标签 => 视频打标签 也就是说,对视频提取帧,得到视频中的图片;然后对图片进行打标签;最后将视频中帧图片的标签进行整合,得到视频标签。
this的值是在运行时确定的 JS中的this究竟代表什么,这是在程序运行时根据上下文环境确定,可以分为以下几种情况。 1. 全局作用域中的this 在全局作用域中,this指向window对象。...若定义变量时不加var,JS会认为该变量为全局变量,会将其当作window对象的属性。 2. 函数中的this JS中函数有两种,直接调用的函数称为普通函数,通过new创建对象的函数称为构造函数。...})(name); } } 上述示例中,person对象中有一个getName函数,而getName函数内部又有一个函数,这个函数内部的this指向window对象,而非person对象,这是JS
在线体验链接:http://example.creator-star.cn/block3d/ 前面一篇教程《Creator3D图文教程【打砖块】》,我们讲了打砖块游戏中的 3D 物体的场景布局、材质资源...3 小结 Creator3D 打砖块是 Shawn 制作的第一个 3D 游戏,也是公众号上第一次写的 3D 相关的教程,目前他只能算是一个 DEMO,还有很多不足的地方,如有不正之处还请大家多多指正。
与未来:04:20 视频 知乎 bilibili 腾讯云 Youtube 知识点 监督学习:有明确答案,可供寻找问题与答案之间关系的学习方式 模型:描述问题与答案之间关系的方法 训练:学习问题与答案之间关系的过程
安装node.js 直接安装 node.js :node.js官网地址 https://nodejs.org nvm管理多版本 node.js :可以用nvm 进行node版本进行管理 Mac 系统安装...该文件用于管理项目中用到一些安装包 npm init 项目初始化完成后,在创建的目录里,新建文件 app.js 并在里面写下: console.log('Hello World') 现在,我们的项目结构应该如下...: ├── app.js ├── package.json 打开控制台,进入目录 koa2-tutorial/ 并输入: node app.js 成功输出 Hello World,说明环境正常。...app.listen(3000, () => { console.log('server is running at http://localhost:3000') }) 运行 node app.js...我们继续修改 app.js 文件: const Koa = require('koa') const app = new Koa() // 增加代码 app.use(async (ctx, next)
回复【3D打砖块】可获取最新源码,在线体验链接: http://example.creator-star.cn/block3d/ ?...上面图中是打砖块游戏的主要 3D 节点元素,Shawn这两天在学习 Unity 与 Creator3D 感受到制作 3D 游戏与 2D 游戏最大的不同是 3D 游戏是在模拟一个真实世界,下面我打砖块游戏场景中的主要...4 砖块 砖块是使用的Cube 3D节点创建,他的 cc.ModelComponent 默认为 box.mesh,看下图: ?...砖块的材质需要重新定制一个,方法与前面的地面材质相同,只要我们一修改这个材质资源,场景中的所有砖块都会发生变化,这里就不在唠叨了。...在空中的砖块,当你运行起来发现他会自然掉落,与地面接触会产生碰撞,面这一切我们都不用编写代码。
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一切皆“对象” JS中一切皆“对象” “对象”是属性的集合,而属性又是对象。...getName也为对象,故可以给它添加属性,属性可以是任何类型 getName.value = "lalala"; getName.toString = function(){ //…… } JS...中的“对象”只有属性,属性是一组键值对,键表示属性的名字,值表示属性值,属性值可以是任何JS类型(String、Number、Boolean、Object、Array、Function) JS是“基于对象...”语言,这意味着它并不是面向对象语言,它没有对象,但可以使用JS的特性模拟面向对象。...JS中所有属性都是共有的,但有个约定,若属性两端加上“_”,表示该属性不希望调用者使用,相当于是“私有属性”。
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