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dispatchTouchEvent事件分发浅析(三)点击执行顺序

Paste_Image.png 点击 自定义的EventButton 可以发现对应的过程 MainActivity ---- dispatchTouchEvent ----> ACTION_DOWN...只是 先触发 OnTouch 的事件(对外的,对开发者的), 再 获取到OnTouchEvent事件(系统的,消费) , 再触发 OnClick 事件 我们可以理解成, 点击事件从最外层分发下来,...先触发 TouchListener回调接口, 系统获得处理OnTouch事件, 判断是否消费, 判断是Click事件, 再触发 ClickListener回调接口 ---- 【EventViewGroup...Paste_Image.png 点击 自定义ViewGroup的 EventViewGroup 后 可以发现 MainActivity ---- dispatchTouchEvent -...** 可以理解成,这里消费掉了点击, 就不用调用上层的 OnTouch方法了 ** ---- 简单回顾 简单看了下对应的点击后的区别 我们简单对比一下 ?

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ajax 和 js 事件执行顺序

有一个需求,滚轮滚动到相应位置的时候执行当前的动画,这个动画在footer里面,而网页的主体通过ajax进行渲染,我在js里面调用ajax渲染数据,然后再获取主体的高度,滚动到该高度的时候执行动画。...我大致想了两种解决办法,均以失败告终,本地是ajax先执行,服务器是js执行。...让获取高度的事件时间延时500ms,发现最后获取不到事件了; 将该事件写在ajax的success回调里面,结果是只有打开网页第一次能够成功,然后不管刷新多少次均无效,事件被屏蔽,所以方法二也被废除;...最后我想到了,ajax不就是一种异步方法,我将其改为同步不就行,先让ajax执行完在执行js事件。...当然这样做有弊端的,如果接口出问题,ajax渲染失败,那么整个网页的js都将执行不了。不过我想真到了数据都渲染不出的地方,访问网页就没有意义了,所以最后我采用了这种方法。

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js执行栈与事件循环简单理解

,他就被压入栈中,这很好理解,main函数执行完成必须依赖他的执行。...事件循环 所以,事件循环其实就是js代码借助与浏览器API向消息队列中丢入一些回调函数,等待执行栈放空自己的时候,把消息队列中的回调函数压入到执行栈中执行的这么一个机制。...紧接着runWhileLoopForNSeconds(3);被压入了执行栈中,是一个函数,由于js是单线程的,因此mian也好,runWhileLoopForNSeconds也好,都会在这个执行栈所在在执行上线文中孤独的执行着...('C');被压入了执行栈,然后秒执行了,此时main总算走空了,因此事件循环现在就看消息队列中有没有消息了,已看发现有,嘿,一个一个的丢出来,放到执行栈中来执行。...总结 所以,只有当执行栈中是空的时候,事件循环机制才有机会把消息队列中的任务丢出来执行,换句话说,只有执行栈中有内容在执行事件循环就不可能给你从消息队列中取任务出来执行

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JS实现动态获取当前点击事件的id属性值

原本要实现的功能如下: 点击下图播放按钮,要弹窗播放对应的视频链接。...整个页面是通过ajax请求最新的4部视频进行填充完成,视频列表又是通过template-web.js插件补上去的,所以导致所有ID值都是一样的,一开始给按钮添加一个事件,结果是所有播放按钮都是播放第一个视频...于是,想了好多办法,又把ID属性给弄成动态的ajax请求的属性值,实现了每个id不一样,接下来,因为点击播放要调用一个方法,进行解析视频播放,拼接成API+视频链接的格式在新打开的弹窗进行展示。...具体可以看下图: 要实现点击不同按钮,并且按钮ID是动态从ajax请求获取的,还要添加点击视频拼接视频链接,参考了文章,可以获取点击按钮的id值,然后使用button,将链接放在value中 Dom

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