HTML结构中主要包括了head和body两个部分,但是我们经常说的是结构语义化主要是body中的标签,但是我在这里还是简单的说一下head,head中其实包括了一些对于我们seo很有用的一些东西,比如title,Description,Keywords,这些东西在蜘蛛抓取的时候都是有帮助的,当然,还有其他的一些,比如设置缓存等一些其他的信息。
Vite 支持使用特殊的 import.meta.glob 函数从文件系统导入多个模块:
https://afdian.net/group/37beff8aadd211ee90945254001e7c00[1]
为了避免导出现多个模块中有重复命名的问题,将每个模块通过批量导出的方法,引入到index中,原理就是批量导出返回的是对象,每个对象有不同的名字实现了差异化
本系列面试题旨在学会相关知识点,从而轻松应对面试题的各种形式,本文讲解了 JavaScript 中 this 指向问题以及模块化。
功能类似于JSFinder,开发由来就是使用它的时候经常返回空或链接不全,作者还不更新修bug,那就自己来咯
CoreFlex是一个支持.NET 6,.NET 7,.NET 8的快速开发框架,也提供MasaFramework相关框架的集成提供更多功能模块, 集成了一些常用的功能模块,可以快速开发企业级应用,提供Blazor的一些JS操作工具库。
type="module" 表示使用模块化, ./module/1.js 中的 ./ 不能省略
selenium 是一个可以模拟浏览器操作的工具,据我所知,不仅仅是 Python,还有其他的编程语言也有支持的 selenium 库,可以作为爬虫或者自动化测试。当然,还有今天要说的,可以使用 selenium 来作为全网页截图工具。
2. 在HTML文件中定义一个标签,指定插件要加载的位置,另外定义一个隐藏表单域,用于上传成功后保存返回的地址。
jsdelivr是一个免费的CDN服务,可以利用它配合github来为页面静态资源提供加速,有效提升资源加载速度。
三大 JavaScript 主流模块规范:CommonJS、AMD 和 ES6 Module。CommonJS 和 AMD 都未统一浏览器和客户端的模块化规范。目前 Node.js 使用 CommonJS 作为官方的模块解决方案,虽然内置的模块方案促进了 Node.js 的流行,但是也为引入新的 ES Modules(ESM)标准造成了一定的阻碍,不过 Node.js 9.0+ 已经支持 ESM 语法。
我们一般用script标签加载js,本来脚本是同步加载,用defer和async属性可以一步加载,两者的区别是,defer是渲染完执行,也就是DOM结构完全生成,async是下载完执行,所以defer会按顺序加载,async不能保证顺序。
网站的速度非常重要,现在有很多网站优化的工具,如 Google 的 Page Speed,Yahoo 的 YSlow,对于网页图片,Yahoo 还提供 Smush.it 这个工具对图片进行批量压缩,但是对于图片非常多的网站,载入网页还是需要比较长的时间,这个时候我们可以使用 Lazy Load 这个 jQuery 插件来延迟加载图片。
对于静态网页,我们只需要访问对应的URL就可以获得全部的数据了,动态网页则没有这么简单。比如以下网站
年尾手头没啥事,干起了打杂工作,最近帮忙解决后端项目里一个html批量转pdf速度慢的问题,项目里用到的转换工具是 wkhtmltopdf ,这货转单个html还好,批量转速度就慢了。几经摸索(各种baidu、google......)各种测试后,终于找到个性能不错的工具 —— phantomjs
往期精选 页面访问量统计,可能在上学的时候就讲过如何简单实现,例如在servletContext中保存一个页页面访问次数,然后每访问一次加1;或者每访问一次就把操作记录保存到数据库,这样的处理方式,做做实验就算了,在实际应用中这样应用对系统性能影响特别大。 第一种方式,因为页面访问次数属于一个公共变量,在对公共变量进行修改的时候,往往需要加上同步锁;同步锁会导致访问速度明显变慢;第二种方式也一样,而且频繁访问数据库也不是一种合理的方式。 前不久,我一个朋友要我帮他们写一个简单的页面统计代码。1、需求是保存页
JDK8特性:https://blog.csdn.net/qq_38526573/category_11113126.html
颜色切换,这里是通过$()直接加载js的脚本内容,并且通过jQuery添加了对应下拉菜单的onchange事件,通过这个事件来控制网页的背景颜色。
前端爱好者的知识盛宴 模块通常是指编程语言所提供的代码组织机制,利用此机制可将程序拆解为独立且通用的代码单元。 所谓模块化主要是解决代码分割、作用域隔离、模块之间的依赖管理以及发布到生产环境时的自动化打包与处理等多个方面。 模块的优点 可维护性。 因为模块是独立的,一个设计良好的模块会让外面的代码对自己的依赖越少越好,这样自己就可以独立去更新和改进。 命名空间。 在 JavaScript 里面,如果一个变量在最顶级的函数之外声明,它就直接变成全局可用。因此,常常不小心出现命名冲突的情况。使用模块化开发来封
nicen-localize-image,是一款用于本地化文章外部图片的插件,支持如下功能:
欢迎关注本人的微信公众号“前端小填填”,专注前端技术的基础和项目开发的学习。 上一节简单介绍了什么是MEAN全栈项目,这一节将简要介绍三个内容:(1)一个通用的MEAN项目的技术架构,(2)为什么我们要打造单页应用,(3)本系列项目的技术架构和开发计划。希望通过这三个问题,我们能够对本项目产生一个全局视角。 实现一个常见的MEAN全栈项目的核心就是RESTful API。这个接口通常是用MongoDB, Express, Node.js实现的,而单页应用(SPA)由AngularJs打造。这种开
研究下 Python+Selenium 自动化测试框架,简单实现 Mac 下自动化批量上传视频西瓜视频并发布,分享给需要的同学(未做过多的异常处理)。
【本文被整理到cocos2d-js官方介绍中:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1435】 之前看starling资料的时候,发现印度一高人的hungr
自定义 API,顾名思义为开发者为满足自身需求而自己创建的一个 API。那么自己创建的这个 API 能起到什么效果和作用呢。
1、下拉刷新和上拉加载我用的是 mescroll.js (自带图像懒加载,官方网站有详细使用说明文档) 实现的思路是自定义下啦样式,当下拉的时候图像不停旋转同时向下移动,几秒后向上移动消失在顶部。
写数据库的crud的时候,能批量就批量了,别写什么一个id查一个数据,批量获取就包含了它了,只要再写一个类处理一下,就省下很多sql语句了。
sketch是一款轻量、易用的矢量设计工具。尽管如此,在使用过程中有些功能还是未能满足,亦或者在设计或开发流程中有些工作还略显繁琐,所幸sketch有提供API供我们开发一些插件来解决使用过程中遇到的问题。本着能用工具解决就用工具解决的懒癌患者原则,我们这个课程就来学习如何开发sketch 插件。
根据官方的介绍,结合实际的使用体验来看Remix框架的基本概念,Remix框架是一个现代化的Web框架,Remix的设计目标是提供一种简单而灵活的方式来开发现代化的前端应用,同时还能保持良好的性能和开发效率,由Ryan Florence和Michael Jackson创建。它是一款全新的全栈式前端框架,而且是基于React生态系统构建,它为开发人员提供了一个强大的工具集,旨在提供一种更好的方式来开发、部署和维护Web应用程序。
一、介绍 朋友暑假实践需要美团外卖APP评论这一份数据,一开始我想,这不就抓取网页源代码再从中提取数据就可以了吗,结果发现事实并非如此,情况和之前崔大讲过的分析Ajax来抓取今日头条街拍美图类似,都是
1.访问DOM会影响浏览器性能,修改DOM则更耗费性能,因为他会导致浏览器重新计算页面的几何变化。<通常的做法是减少访问DOM的次数,把运算尽量留在JS这一端。
技术的诞生是为了解决某个问题,模块化也是。 随着前端的发展,web技术日趋成熟,js功能越来越多,代码量也越来越大。之前一个项目通常各个页面公用一个js,但是js逐渐拆分,项目中引入的js越来越多. 在js模块化诞生之前,开发者面临很多问题:
React 18 于 2022 年 3 月发布。这个版本侧重于性能改进和渲染引擎的更新。同时,React 18 为并发渲染奠定了基础,未来的 React 功能将在此基础上构建。
这个问题在我20年刚开始使用 valine 作为评论的时候就有了,不过当时的作者貌似并没有理会这个问题(原因应该是设计的时候就没有考虑进去这些东西,导致修改的话会更替掉一些东西),评论的隐私信息无非就是ip和邮件,主要还是邮件,一般来说ip默认是关闭的,不过就邮件来说这个东西在评论里只是拿来调用 gravatar 头像和回复邮件提醒用的,我看作者都没所谓我也就没太关注这个,但邮件的确算个人隐私。
shopify速度慢对用户和搜索引擎都不友好,提升shopify速度迫在眉睫!那么,shopify速度评分怎么提升呢?从app、theme code、image、video等几点优化,随ytkah一起来看看
网上总有人把 SEO 说得很玄乎,我之前写过 WordPress SEO 的一个简单使用指引,涉及到具体的 SEO 设置,其实也是非常简单的,只要你下载了 WPJAM Basic 插件,用好了其中的「简单SEO」和「百度站长」这两个扩展,就基本可以了。
简介 PM2 pm2是一个内置负载均衡的node.js应用进程管理器(也支持Windows),其它的类似功能也有不少,但是感觉pm2功能更强,更值的推荐 GitHub地址:https://github.com/Unitech/pm2 API Docs:http://pm2.keymetrics.io/docs/usage/cluster-mode/ NPM地址:https://www.npmjs.com/package/pm2 使用体会: 1.简单易用、后台运行、快速部署,常用到
个册三个部分的PDF数据来源不同,生产逻辑独立由不同的服务生产,最终将三份PDF合并为一份,还要支持班级所有学生批量生产和压缩打包,所以这个功能在技术角度最主要的特征就是环节多、耗时长:
在做的web项目上线时,我们需要对js文件进行压缩,以减小文件的体积,加快加载速度,提高响应时间。下面我来介绍一个js压缩工具:uglifyjs。
3:最主要的是js里面实现,删除按钮事件 获得要删除整条数据的id,并且传递给后端,在数据库进行操作
Butterfly 的友链太过单调了。加上之前正好移植了 Volantis 的一堆外挂标签样式,突发奇想用 Site-card 来写友链,效果相当理想。
使用场景:主要是针对需要把对象的一些属性批量的赋值到另外一个对象上,然后如果你的属性很多可能要写很多赋值语句。(前提是属性名一般是相同的)
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最近优化了一个vue cli3.0项目,项目从打包体积2.5M,优化到272k, 速度提高了约2/3。下面将优化方法写下:
本文主要是在我读《高性能Javascript》之后,想要记录下一些有用的优化方案,并且就我本身的一些经验,来大家一起分享下,
接上篇,angular 实战部分,angular比较适合spa项目,这里不借助任何seed和构建工具,直接从零搭建,基本的angular项目结构大致包含如下几个部分: 1)app.js 入口 2)index.html html框架页 3)lib(vendor)第三方类库 4)components 业务组件 5)styles/images 静态资源部分 1、常规实现 创建文件夹demo1,按照上述结构分别创建app.js ,index.html文件,创建lib、components
cocos2d-js是cocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括Web平台,iOS,Android,Windows Phone8,Mac,Windows等平台。 利用cocos2d-js开发HTML5游戏/动画,我们可以通过SDK也可以直接使用js类库: l SDK下载:http://cn.cocos2d-x.org/download/ l js类库:http://www.cocos2d-x.org/filecenter/jsbuil
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