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    CSS3动画-抛物线运动

    首先这种做法并不是抛物线,只是几段线段拼在一起,如果把百分比做的细一点,可以类似于抛物线,但是大大加大了coding的时间,而且只是在模拟抛物线,还不如使用抛物线的公式,通过javascript去计算每个点的坐标...---- Animation版-1 重新分析一下这个问题,抛物线其实是水平方向的匀速运动和垂直方向的匀加速运动。...div class="item"> <script type="text/javascript" src="animation.<em>js</em>...animation.<em>js</em>: window.onload = function(){ var item2 = document.querySelector(".item2"); item2.style.top...就像做抛物线,不能只是模拟运动轨迹,而更应该理解抛物线运动的实质。 还有,不禁要感叹一句,CSS3还真是博大精深啊。

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    抛物线飞入购物车?原来如此简单!

    无论是小程序还是h5飞入购物车无非就是平抛 ,或者是上抛两种情况,对于这两种情况,初中就开始学习抛物线理论知识是完全可以搞定的,高中一年级物理学的自由落体运动,平抛运动就是抛物线理论的具体实现。...1 构建虚拟直角坐标系,抛物线绘制轨迹点 此方案的本质就是,根据购物车起点和终点,分别做为抛物线的两点,这样一个概念就是要以起始点作为直角坐标系(0,0)方便后续其他坐标点的运算。...function flycart(startPoint, endPoint, point, h = 0, hclientX) { /* 设置startPoint 为(0,0)点 , 此抛物线经过...(0,0)点 ,可以推到出模型关系式 y = ax^2 + bx 或者 y = ax^ 2 1 当存在 h 的情况,抛物线会y轴向上偏移 h, 此时的关系式 y = ax^2 + bx...2 当不存在h 的情况 ,抛物线startPoint为顶点, 此时关系式 y = ax^2 */ /* 参数校验 */ function Validityparameter(

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    面对一个需求,我们怎么开始?

    之前在作业区我出过一道题“用JS做一个抛物线下落的球”。这个题就是一个需求,内容是让你做一个抛物线下落的球。...我们把这个需求拆分一下,会发现它里面有以下几个内容: (1),一个球; (2),下落; (3),抛物线; 这样写出123点之后,就已经在事实上把这个需求给拆分成了三小部分。...第三步抛物线,怎么做?一个曲线,, 这个也很简单啊,一个二头低中间高的水平曲线。...那实际上就是这个球在从左向右水平运行前1/3的时候,它的垂直坐标是不断的++,就是top++,到中间的时候达到最高不加了,然后进入后1/3的时候,它的垂直坐标开始--,就是top--,这样就形成了一个从左到右的抛物线...虽然这样的一个抛物线的球,它的曲线不会是圆滑的,它也没有缓动的加速和减速,但你们不觉得对于目前你们自己的水平来讲,这是一个最简单的实现抛物线的思路吗?

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    【CSS】398- 原生JS实现DOM爆炸效果

    效果分析 * 点击作为动画开始的起点,自动结束 * 每次效果产生多个抛物线粒子运动的元素,方向随机,展示内容不一样,有空间上Z轴的大小变化 * 需求上可以无间隔点击,即第一组动画未结束可播放第二组动画...做dom创建,生成随机css @keyframes `可行,但是创建style样式表,引发css重新渲染页面,会导致页面的性能下降,且抛物线css的复杂度不低,暂不作为首选` js 刷帧 做dom渲染...,首先,随机发散的粒子具有共性:抛物线动画,淡出,渲染表情 而例子数量变多之后则为截图中的效果 但是,由于性能原因,我们需要做到粒子的掌控,实现资源再利用,那么还需要第二个模块,作为粒子的管控组件 所以...:此功能可使用两个模块进行开发:partical.js 粒子功能 与 boom.js 粒子管理 实现 Partical.js 1....前置资源:抛物线运动的物理曲线需要使用Tween.js提供的速度函数 若不想引入Tween.js 可以使用以下代码 /** Tween.js* t: current time(当前时间);* b: beginning

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    复杂网页动画的实现

    动画叠加法 动画叠加法仅适用于可分解为简单动画的元素变换,如贝塞尔曲线运动,看下面的例子: 这是一条类似物理中的抛物线路径,我们把水平方向的运动想象成 x 轴,垂直方向的运动想象成 y 轴,那么上面的动画可以分解成下面两个动画...: 可以看到这两个都属于简单动画,两个方向的 animation-timing-function 值不同,即运动速度快慢不同,合成之后就能实现上面的抛物线动画。...具体实现方式可以参考张鑫旭的博客文章《这回试试使用CSS实现抛物线运动效果》。...目前可以找到的使用的比较多的动画制作工具有 GSAP、Anime.js、Matter.js、Three.js ,下面对这张表格展示了这几个工具的对比。

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    手把手教你用Python来模拟绘制自由落体运动过程中的抛物线(附源码)

    前言 前几天有个叫【-berry】的粉丝在问了一道关于自由落体运动过程中产生的抛物线作图的问题,如下图所示。 当某个物体以初速度v水平抛出,其轨迹为一条抛物线,模拟绘制这条抛物线。...我们需要定义一个列表,用于存储物体的坐标值,其中总高度我们可以自己自定义,之后水平上的位置和垂直高度的位置都可以通过相关公式进行计算,将每次计算得到的点集追加到列表之后,之后调用作图函数进行绘制抛物线...__": main() 当在Pycharm中运行之后,输入初速度为10,绘制行数为10之后,程序就会自动跑起来,如下图所示: 之后matplotlib库会给我们呈现一个完美的抛物线图...本文基于粉丝提问,针对自由落体运动过程中产生的抛物线,使用Python来作图的问题,给出了具体的实现方案,顺利帮助粉丝解决了问题。

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    软件测试|手把手教你用Python来模拟绘制自由落体运动过程中的抛物线

    学过高中物理的我们都知道,当我们在一定高度上以一定速度水平抛出一个物体时,物体的运动轨迹实际上就是一条抛物线,那么,我们如何用Python将这个抛物线绘制出来呢。思路其实解决问题的关键点就是在于两点。...分析需要定义一个列表,用于存储物体的坐标值,其中总高度我们可以自己自定义,之后水平上的位置和垂直高度的位置都可以通过相关公式进行计算,将每次计算得到的点集追加到列表之后,之后调用作图函数进行绘制抛物线,...== "__main__": main()当在Pycharm中运行之后,输入初速度为10,绘制行数为10之后,程序就会自动跑起来,如下图所示:图片之后matplotlib库会给我们呈现一个完美的抛物线图...,如下图所示:图片总结本文只是简单的实现了使用Python绘制自由落体抛物线问题,还有一些不完美的地方,欢迎大家留言拍砖。

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    2021四川资阳中考数学第10小题

    -------------------------------- 已知A、B两点的坐标分别为(3, -4)、(0, -2), 线段AB上有一个动点M (m,n),过点M作x轴的平行线交抛物线 y =...------------------------------- 这道题有一个很简单的思路:首先既然是选择题,就可以从4个选项反推,比如确定了a是负数,当然从题目中得知2条线有交点也能确定a是负数,抛物线开口向下...: 而抛物线的极点自然就是(1,2),且关于x=1对称,那么a的大小就决定了开口大小。...然后我么要做的是简化题意,题目讲了一大堆,可以简化为:抛物线与线段无穿透时(或者抛物线开口完全包含线段时)a的取值范围。...这里我们可以使用一种极限的思想,百试不厌:当a无穷小时,开口消失,y=2,抛物线变成水平直线,与线段AB无交点,自然符合条件,当a足够接近0时,开口足够大,也无交点,符合条件。

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