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内存不足:杀死进程还是牺牲子进程

所有现代Linux内核都内置了一个被称为“内存不足杀手”的机制,它在内存不足的情况下会杀掉用户进程。当检测到内存不足时,杀手会被激活并选择一个进程杀死。...理解“内存不足杀手” 默认情况下,Linux内核允许进程请求比当前系统可用内存更多的内存。这是有道理的,因为大部分进程从来不会用掉它们请求的所有内存。...内存不足杀手由谁触发? 现在,我们知道了一些背景知识,但是内存不足杀手由谁触发?究竟什么原因让我在早上5点被叫醒?...过量使用内存配置也允许为这些进程申请越来越多的内存,最后触发了“内存不足杀手”,就像它的名字那样,杀死我们的应用然后在半夜把我叫醒。...其他可能有用的方案包括微调内存不足杀手,在几个实例间进行负载均衡或者降低应用的内存需求。

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3.10内核 vs 5.4内核——内存不足场景pk

3.10内核存在着很多已知问题,其中的常客之一便是内存不足场景下,内存回收引发的问题。...本文通过构造用例测试,来针对3.10和5.4内核在内存不足场景下的表现进行分析对比,以说明5.4会在内存不足的场景下有更好的表现。...结论【一句话结论】5.4相比3.10内存不足时,直接回收的耗时更短,因此更易进入oom逻辑,从而杀掉进程来释放内存;而3.10则会存在hung死、回收慢导致内存释放慢等问题;因此5.4在内存不足的场景下表现要远优于...构造测试程序每秒生成一个进程分配10G内存,分配完while 1不释放,当内存不足1G时,每秒分配10M内存,持续不断分配内存直到被系统oom杀掉。...图片后话5.4相较3.10内核在内存不足的场景下,更加稳定且性能更好已经可以从本文中的case分析得到一定程度上的证明,但本文中的场景也仅是抛砖引玉,3.10并非就这一个内存不足的场景有问题,总体相较5.4

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