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SpringBoot实现抽奖大转盘

,所以我们通过Redis来避免这种问题,用户每次抽奖的时候,通过setNx给用户排队并设置过期时间;如果用户点击多次抽奖,Redis设置值的时候发现该用户上次抽奖还未结束则抛出异常。...最后用户抽奖成功的话,记得清除该标记,从而用户能够继续抽奖。 4.6.2 初始化数据 从抽奖入口进来,校验成功以后则开始业务操作。...抽奖的核心在于随机性以及概率性,咱们总不能随便抽抽都能抽到一等奖吧?所以我们需要在表中设置每个奖项的概率性。如下所示: 在我们抽奖的时候需要根据概率划分处相关区间。...我们可以通过Debug的方式来查看一下具体怎么划分的: 奖项的概率越大,区间越大;大家看到的顺序是不同的,由于我们在上面通过Collections.shuffle(lotteryItems);将集合打乱了...这就实现了我们的抽奖过程。

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微信小程序|抽奖大转盘实战

问题描述 在抽奖的应用或小程序中,大多会采用一种常见的大转盘抽奖方式,这种方式能直观展现出这个抽奖活动的形式和内容,且能直接吸引人参与。那么这个功能是如何实现的呢? 效果图: ?...解决方案 (1)首先要实现这个大转盘的样式设计,通过canvas画布和animation动画来实现。(这两个api的用法小编在前面的实战文章有过讲解,感兴趣可以去看一看。)...                             抽奖...中间的抽奖样式,实际上是由下面一个圆上面一个三角形进行重合来展现的,当然,这里也可以直接换成一张类似抽奖样式的图片更方便。...; color: #e4370e; font-weight: bold; text-shadow: 0 1px 1px rgba(255,255,255,.6); } (3)js

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【项目实战】——Java根据奖品权重计算中奖概率实现抽奖(适用于砸金蛋、大转盘抽奖活动)

现在在许多网站上都会有抽奖的活动,抽奖的算法也是多种多样,这里介绍一下如何根据每种奖品的权重来抽奖,适用于多种抽奖形式。...分析:如上图,为了便于计算和理解,设置每种奖品的权重分别为1,2,3,4,所以被抽到的概率分别为0.1,0.2,0.3,0.4(本次活动中奖概率为100%)。   ...10000次的结果如下: 一等奖:962 二等奖:2007 三等奖:3043 四等奖:3988   每类奖品获奖次数比例刚好大约为1:2:3:4,学过概率的你肯定知道抽奖次数越多,测试结果越准确~~...如果需要设置中奖率不为100%,可以添加一个“伪奖品”,并为其设置权重,那么抽到这个“伪奖品”的概率就是不中奖的概率。   ...(砸金蛋、大转盘等)》】

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通用抽奖工具之需求分析

抽奖五要素 常见抽奖场景与归类 下面是我列出来的一些常见的抽奖场景: 红包雨、糖果雨、打地鼠、大转盘(九宫格)、考眼力、答题闯关、游戏闯关、支付刮刮乐、积分刮刮乐等等活动营销场景。...抽奖,每个整点一般可参与一次 打地鼠 每日整点打地鼠抽奖,每个整点一般可参与一次 大转盘(九宫格) 某个时间段,转盘抽奖,每个场一般可参N次 考眼力 某个时间段,旋转杯子猜小球在哪个被子里,猜对可抽奖,...、幸运大转盘(九宫格)、考眼力 时间维度 按时间抽奖 是否多场次 单场次次数限制(次) 总场次次数限制(次) 红包雨 是 1 N 糖果雨 是 1 N 打地鼠 是 N N 幸运大转盘(九宫格) 否 N...抽奖五要素 通过上面的分析我们已经得到了抽奖的三要素 活动 场次 奖品 那还有什么要素我们还没聊到呢?接下来来看。 第四要素:中奖概率 抽奖自然离不开奖品的中奖概率的设置。...以双十二幸运大转盘为例: 场次 奖品类型 具体奖品 奖品数量 中奖概率 投奖时间(默认提前5分钟投奖) 投奖数量 00:00:00 ~23:59:59 优惠券 2元优惠券 2000 50% - - -

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php实现根据概率配置随机抽奖

这是我写的一个比较简单的抽奖算法,并没有很严谨,用于我自己写的wap文字游戏(美味小镇)上的随机食材,可以设定概率值 <?php /**  * Created by PhpStorm....                }             }         }         $this->arr = $arr;         return $this;     } //返回概率...array(), $odds=0)     {         $arr||$arr = $this->arr;         $odds||$odds = $this->odds;         //概率数组循环...    ),     array(        'id'=>2,        'odds'=>10//相对概率值     ),     array(        'id'=>3,        ...'odds'=>200//相对概率值     ), ) 调用方法  $a = new Rand($arr); $a->action(1); 本文为仙士可原创文章,转载无需和我联系,但请注明来自仙士可博客

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通用抽奖工具之需求分析

抽奖五要素 常见抽奖场景与归类 下面是我列出来的一些常见的抽奖场景: 红包雨、糖果雨、打地鼠、大转盘(九宫格)、考眼力、答题闯关、游戏闯关、支付刮刮乐、积分刮刮乐等等活动营销场景。...抽奖,每个整点一般可参与一次 打地鼠 每日整点打地鼠抽奖,每个整点一般可参与一次 大转盘(九宫格) 某个时间段,转盘抽奖,每个场一般可参N次 考眼力 某个时间段,旋转杯子猜小球在哪个被子里,猜对可抽奖,...、幸运大转盘(九宫格)、考眼力 时间维度 按时间抽奖 是否多场次 单场次次数限制(次) 总场次次数限制(次) 红包雨 是 1 N 糖果雨 是 1 N 打地鼠 是 N N 幸运大转盘(九宫格) 否 N...抽奖五要素 通过上面的分析我们已经得到了抽奖的三要素 活动 场次 奖品 那还有什么要素我们还没聊到呢?接下来来看。 第四要素:中奖概率 抽奖自然离不开奖品的中奖概率的设置。...以双十二幸运大转盘为例: 场次 奖品类型 具体奖品 奖品数量 中奖概率 投奖时间(默认提前5分钟投奖) 投奖数量 00:00:00 ~23:59:59 优惠券 2元优惠券 2000 50% - - -

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一个基于 Js + Canvas 的【大转盘 & 九宫格 & 老虎机】抽奖库!

说多了都是泪,我们还是看看怎么实现吧~ 关于 lucky-canvas 一个基于 Js + Canvas 的【大转盘 & 九宫格 & 老虎机】抽奖, 致力于为 web 前端提供一个功能强大且专业可靠的组件...lucky-canvas 功能特点 自由配置 奖品 / 文字 / 图片 / 颜色 / 按钮均可自由配置;支持同步 / 异步抽奖;中奖概率前 / 后端可控 多端适配 支持 JS / TS / JQ / Vue...VueLuckyCanvas).mount('#app') /** * 按需引入 */ import { LuckyWheel, LuckyGrid } from '@lucky-canvas/vue' // 大转盘抽奖...{ fonts: [{ text: '洗袜子一个月' }], background: '#b8c5f2' }, ] } } } 好啦,一个简单的抽奖大转盘就实现啦...~ 下方公众号后台回复20211214就可以获取大转盘抽奖的Sample源码!

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iOS概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画

引言 iOS抽奖转盘:概率抽奖算法 & 转盘算法 & 转盘主视图的实现思路 (从CSDN下载完整Demo)https://download.csdn.net/download/u011018979/16651799...github.com/zhangkn/TurntableV 在app侧控制中奖奖品,有两种方式 方式一: 发起网络请求获取当前选中奖品(推荐),即由服务侧控制中奖数据,更安全 方式二:根据奖品百分比进行控制中奖概率...I、根据奖品百分比进行控制中奖概率 根据中奖概率probability 确定随机中奖范围probabilityRange 根据随机中奖范围probabilityRange,确定中奖奖品 1.1 定义奖品模型...property (nonatomic, copy) NSString *imageName; @property (nonatomic, copy) NSString *icon; /** 该奖品的中奖概率...assign) double probability; // @property (nonatomic, assign) NSRange probabilityRange; /** 根据奖品的中奖概率获取中奖奖品

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iOS抽奖转盘:概率抽奖算法 & 转盘算法 & 转盘主视图的实现思路 (完整Demo)

kunnan.blog.csdn.net/article/details/115653905 原理:利用CoreGraphics进行自定义转盘的绘制 视频:https://live.csdn.net/v/158749 I 、概率抽奖算法...& 转盘算法 iOS概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画丨蓄力计划https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/115630759 II 、转盘主视图的实现...*/ @property (nonatomic, weak) UIButton *startButton; /** 点击抽奖文字视图 */ @property (nonatomic, weak)...self.viewModel.endId = arc4random() % self.viewModel.luckyItemArray.count; // 控制中奖的方式二:另外一种是根据奖品百分比进行控制中奖概率...// NSInteger randomNum = arc4random()%100;//控制概率 // 奖品 title A ,index下标0,中奖 概率probability80%, 就是当

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移动换H5 の 纯CSS3实现大转盘抽奖布局 by FungLeo

移动换H5 の 纯CSS3实现大转盘抽奖布局 by FungLeo 前言 本教程不涉及JS控制旋转部分,也不涉及后端输出抽奖结果部分.这篇教程讲的是如何去实现大转盘抽奖的布局....在制作大转盘抽奖的时候,一般使用到的插件是jQueryRotate这款插件.网上有很多可以参考的教程.不再赘述....所以,本文,是讲,如何实现CSS布一个大转盘的局. 所要的效果.以及对应的图片资源 如上图所示,我们要实现这样的一个大转盘效果.顶上的标题栏和滚动文字,以及下面的提示,不是本文的重点,请自动忽略....未中奖谢谢参与 这个结构,还是比较简单的.turntable为总的盒子,.pointer是指针,.rotate为大转盘旋转的部分...改变一个思路,其实很多事情都是很简单的.至少,下回要修改大转盘奖品的时候,我们不需要去单独的做一张图片了.

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iOS抽奖转盘上篇:概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画丨(内含完整Demo)

I、根据奖品百分比进行控制中奖概率 根据中奖概率probability 确定随机中奖范围probabilityRange 根据随机中奖范围probabilityRange,确定中奖奖品 1.1 定义奖品模型...if (self.rotaryEndTurnBlock) { self.rotaryEndTurnBlock(); } } III、iOS 抽奖轮盘边框动画...:用NSTimer无限替换UIImageView的Image为互为错位的bg_horse_race_lamp_1或者bg_horse_race_lamp_2,达到跑马灯的效果 应用场景:iOS 抽奖轮盘边框动画...审核注意事项:1、在抽奖页面添加一句文案“本活动与苹果公司无关” 2、在提交审核时修改分级至17+ 3.1 实现代码 // // ViewController.m // horse_race_lamp...ViewController () /** 用NSTimer无限替换bg_horse_race_lamp_1和bg_horse_race_lamp_2,达到跑马灯的效果 应用场景:iOS 抽奖轮盘边框动画

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