var res = ran * deg console.log(res); //让转盘至少转10圈,加25度是为了让指针指向选中块的中间
43 // 抽过的还能抽 可定义抽奖次数-->次数限制 num需要定义 44 // 不定义抽奖次数...-->次数无限 num不需定义 45 // 抽过的不能抽 可定义抽奖次数-->次数限制(次数不超过选择器长度) num需要定义 46...// 不定义抽奖次数-->次数等于选择器长度 num需要定义 47 48 /** 49 * [start 开始抽奖]...} 98 99 } else { 100 101 clearInterval(timer); 102 103 // 决定抽中的奖品的样式和抽中的奖品能否继续抽...155 156 157 } else { 158 159 clearInterval(timer); 160 161 // 决定抽中的奖品的样式和抽中的奖品能否继续抽
, //思路出错的地方2,抽奖就是抽随机数,而不是一个i从0-7的加加加,最后只会是7的结果。 trap = 0, //方便二次按回车时结束抽奖【一键多用!】...timer = null; //思路出错的地方1,定时器要定义为全局变量 //开始抽奖 play.onclick = playCj; //因为需要多次引用,所以封装起来函数。...//结束抽奖 stop.onclick = stopCj; //封装开始抽奖函数 function playCj() { clearInterval(timer);...0-1之间的随机数,拿这个例子举例来说,他需要生成的是0-7范围的随机数才能正确取出arr数组内的文字。...title.innerHTML = arr[i]; }, 30); play.className = 'play'; //更改样式直接用了一个class名字,这样js里省点代码。
更多请见:https://blog.csdn.net/weixin_44519496/article/details/120127169
DOCTYPE html> jqueryrotate积分抽奖效果演示 <script src="https://cdn.suoluomei.com/common/<em>js</em>2.0/jquery.rotate/jquery.rotate.min.<em>js</em>...{ flog = false var math = Math.floor(Math.random() * 10); var sectorId = math //选中<em>的</em>奖品地址是需要后台传给你...var part = 14 //奖品<em>的</em>总个数 var defaultRotate = 1800 //一圈360度,旋转5圈 var setRotate = (...360 / part) * sectorId - (360 / part) / 2 //计算定位到指定商品在商品<em>的</em>中间 var allRotate = defaultRotate + setRotate
php+lottery.js制作九宫格抽奖实例,本抽奖功能效果表现好,定制方便简单,新手学习跟直接拿来用都非常不错,兼容IE、火狐、谷歌等浏览器。 ?...引入抽奖插件lottery.js <script type="text/javascript" src="<em>js</em>/lottery.<em>js</em>" </script 开始抽奖函数start_lottery() function...start_lottery(){ if(flag){ //alert('正在抽奖,请等待抽奖结果!')...; //return false; return void(0); } flag=true; index = 1; //当前选中对象的位置...+lottery.js实现九宫格抽奖功能,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!
使用方法 下载本项目的numbers.js。...然后在需要的页面中引用本,在需要使用数字滚动的容器元素中添加一个叫HALO-NUMBER-SCROLL的属性值,并在容器内添加做为容器的第一个元素... 窗口的属性名与定制对象的成员名一致
项目思考 由于项目发起了一个抽奖活动,发起活动之前给所有用户发短信提示他们购买了我们的产品有抽奖权益。然后用户上来进入抽奖页面点击爆增,过了一会儿页面就打不开了。...c.对于与抽奖无直接关系的流程采用异步 比如抽奖成功之后的发短信功能另起一个线程池专门处理。这样可以提高请求的处理速率,提高qps上升后的乘载能力。...中奖数据预热 中奖只是少数,大部分人并不会中奖,所以可以在第一步便限制只有少数用户的请求能够打到真正抽奖逻辑上。是否可以考虑在抽奖之前先用随机算法生成一批中奖候选人。...举个例子:10万个用户抽奖,奖品100个,先随机选出中奖候选人500个。用户请求过来时,不走抽奖查库逻辑的用户过滤掉99500个,剩余的候选人的请求用队列处理,先到先得。...这样可以把绝大多数的请求拦截在服务上游不用查库,但是缺点是不能保证奖品一定会被抽完(可能抽奖候选人只有不到100人参与抽奖)。 四.设计架构图 ?
本文实例为大家分享了Android抽奖轮盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下 main布局(图片资源请自行寻找,抱歉) <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com...android:src="@drawable/point" / </FrameLayout main代码 //设置一个时间常量,此常量有两个作用,1.圆灯视图显示与隐藏中间的切换时间...;2.指针转一圈所需要的时间,现设置为500毫秒 private static final long ONE_WHEEL_TIME = 500; //记录圆灯视图是否显示的布尔常量 private boolean...pointIv; private ImageView wheelIv; //指针转圈圈数数据源 private int[] laps = { 5, 7, 10, 15 }; //指针所指向的角度数据源...,希望对大家的学习有所帮助。
很多年前就给前公司的年会做过年会抽奖,基本要求就是年会入场时签到,签到的员工都参与抽奖(也可以设置公司高管过滤,不参与抽奖),奖品是预设好的,到时候就是给所有签到员工编号,然后抽奖过程中不断生成一组随机数...但是还要一种情况就是互联网模式的抽奖,有点像双十一之前,阿里派发红包一样,大家都可以在开始抽奖的时候去抽,奖品也是预设好的,比如1000W的奖金池,派发完毕就抽奖完毕,每个用户可以抽取多次。...这种抽奖方式主要是应对抽奖人数不确定的情况,谁也不需要提前签到报名,到了抽奖时间只要注册用户都可以抽奖。...因为抽奖人数不确定,所以采用一人多次抽奖的方案是很好的,对用户来说也是,如果第一次没有抽中,还可以尝试第二次,第三次。...具体算法上,其实更简单,因为用户点击抽奖的顺序是随机的,所以我们连随机数都不用用,直接给用户的一次抽奖请求编个自增的号,如果这个号满足中奖规则,那么就分配礼品,返回该抽奖请求中奖结果,如果不满足中奖规则
Java实现抽奖模块的相关分享 最近进行的项目中,有个抽奖的需求,今天就把相关代码给大家分享一下。...flag) { throw new BusinessException("连续成功签到7天才可参与转盘抽奖"); } //同一周的,可以抽奖,调用定义的私有方法...userExperienceMapper.selectById(userId); if (null == userExperience) { throw new BusinessException("您的积分异常...int score = 100; if (integral < score) { throw new BusinessException("您的积分不足...,具体还是要看各位的需求要有所改动,但大体的思路可以参考我的代码; 2.项目中,继承了mabytis-plus,还封装了一些工具类,以及结果的统一处理。
如果观看抽奖或秒杀系统的请求监控曲线,你就会发现这类系统在活动开放的时间段内会出现一个波峰,而在活动未开放时,系统的请求量、机器负载一般都是比较平稳的。...最近在做一个小型的抽奖系统,用户中奖之后需要调用转账接口进行虚拟金的转账。转账接口有频控的逻辑,因此不能把抽奖瞬间的大量请求都发往转账系统,必须对请求进行削峰。...在量小的时候,抽奖与发货这两个动作可以是同步的(如下左图),这是一种紧耦合系统,SVR B的处理能力必须跟得上SVR A的处理能力。...例如,我在实现抽奖系统的时候,使用的是Mysql,原因是SVR A已经把用户的抽奖信息落地到的数据库,那么SVR B就可以利用Mysql作为一个队列,来达到按能力消费的需求。...Redis Redis的list数据结构提供了BLPOP和BRPOP,表示列表的阻塞式弹出。BLPOP的BRPOP的区别仅仅在取元素的位置不同。
很早以前看到了这个算法,忘记叫什么名字了,这里就索性叫抽奖算法吧,知道的朋友不要扔砖头 一般抽奖的时候都分为12345等奖,1等奖出现的概率最小,5等奖出现概率最大。...分为以下几步: 1、用一个变量标识下各个奖的登记,这个好像是叫做“权重”吧,一等奖记为1,二等奖。。。。五等奖记为5。...2、求得权重总和,记为n; 3、每个奖项都产生一个随机数,随机数介于权重和权重和n之间,记为m; 4、求的各个权重+m的和,然后从大到小排序。最大的记为本次抽奖结果。
class LottryDrawing { public static void main(String[] args) { System.out.println("请输入最大抽奖数字...Scanner input = new Scanner(System.in); int n = input.nextInt(); System.out.println("请输入抽奖个数...,就是就是生成几个抽奖次数," + "Math.random() * n 生成的数字就是中奖数字,没有指定的中奖数字,不要胡乱联想"); Scanner...) (Math.random()*n); result[i] = numbers[r]; //这是才是把r下标对应的数赋值给 result数组 //高能的来了...} //给数组排序并显示结果 Arrays.sort(result); System.out.println("显示抽奖结果"); for
视频:https://live.csdn.net/v/158749 I 、概率抽奖算法 & 转盘算法 iOS概率抽奖算法 & 转盘算法 &轮盘边框动画丨蓄力计划https://kunnan.blog.csdn.net...*startButton; /** 点击抽奖文字视图 */ @property (nonatomic, weak) UIImageView *textImgView; /** 指针视图 */...1、判断用户是否可以抽奖 禁用按钮 self.startButton.enabled = NO; 2、发起网络请求获取当前选中奖品,demo通过随机的方式获取一次index; 另外一种是根据奖品百分比进行控制...3、拿到当前奖品的 找到其对于的位置 4、让转盘转起来 /** //1、判断用户是否可以抽奖 //禁用按钮 // self.startButton.enabled = NO; //...2、发起网络请求获取当前选中奖品,demo通过随机的方式获取一次index; 另外一种是根据奖品百分比进行控制 //3、拿到当前奖品的 找到其对于的位置 //4、让转盘转起来 */ - (
这次实现的效果如下图: 抽奖.gif 所实现的功能是:当每次点击中间的抽奖按钮时,会随机选择一个盒子作为抽奖的结果。 那我们要如何实现抽奖的功能呢?...其实很简单,首先用html和css做出整体的框架,然后用js在中间按钮的onclick函数中设置定时器+随机改变某一盒子的背景颜色就可以了。....在js中设置抽奖功能时,我们可以通过设置一个定时器A,在其中随机改变某一盒子的background-color代表选中。为使抽奖可以在某一时刻暂停,我们可以设置定时器B,在某一时刻将定时器A关闭。...随机改变是怎么做到的呢? 首先调用document.getElementsByTagName获取所有盒子,然后利用Math.random()*盒子的数目,获取某一盒子下标,改变其背景颜色。...而且在A中改变某一盒子背景颜色时,要将上一个被改变颜色的盒子还原为原来的颜色,我们需要记录上次被改变背景颜色的盒子。 具体见下面代码: <!
继续,我们看看算法的代码: <?...php function get_rand($proArr) { $result = ''; //概率数组的总概率精度 $proSum = array_sum($proArr);...php //通过奖项数组,构造出一个用于抽奖的概率数组 foreach ($prize_arr as $key => $val) { $arr[$key] = $val['v']; } //模拟...1万次抽奖 for ($i=1; $i<=10000; $i++) { $prize_key = get_rand($arr); if (isset($test[$prize_arr[$...[No.2] => 310 [No.1] => 107 ) 通过模拟结果可以看出,这个算法还是很靠谱的。
大家好,我是小五 如果搞抽奖活动的话,经常会遇到这类问题:如何从50个人中随机抽取5个人获得奖品! ?...如果用Python来抽取的话,一般会用到标准库中的random模块,该模块实现了各种分布的伪随机数生成器,以及和随机数相关的各种实用函数。...这种办法随机抽取的元素也是可以重复的,如果想去重可以参考前文。 sample() sample(n) 是指从序列中选择n个随机且独立的元素。...前文的各种函数使用时,都没有将原有序列改变。但shuffle()将原列表直接“打乱”顺序,形成一种随机的效果。 这时候通过列表切片,即可达成随机抽取的目的。 name_list[:5] ?...好了,本文我们讨论了random模块中随机抽取的几个函数。大家可以猜猜我平时抽奖用的是哪个函数呢? 人生苦短,快学Python
<?php \frontend\assets\AppAsset::register($this); ?> <?php $this->beginPage() ?...
大家好,我是前端实验室的小师妹!一名资深的互联网玩家,专注分享大前端领域技术、面试宝典、学习资料等~ 前言 在前端开发中,随机抽奖活动的需求大家一定都遇到过吧~ 那你还在使用Div写抽奖页面布局吗?...不管是不是...都不要错过小师妹推荐的这款抽奖组件哦~ 效果展示 圣诞节快来了,小师妹也想有个人让我这样选礼物!!!...说多了都是泪,我们还是看看怎么实现吧~ 关于 lucky-canvas 一个基于 Js + Canvas 的【大转盘 & 九宫格 & 老虎机】抽奖, 致力于为 web 前端提供一个功能强大且专业可靠的组件...lucky-canvas 功能特点 自由配置 奖品 / 文字 / 图片 / 颜色 / 按钮均可自由配置;支持同步 / 异步抽奖;中奖概率前 / 后端可控 多端适配 支持 JS / TS / JQ / Vue...~ 下方公众号后台回复20211214就可以获取大转盘抽奖的Sample源码!
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