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js实现拖动组件移动效果

2015-04-15 14:06:09 今天我来给大家介绍一种js特效,这种特效是当你用鼠标点击组件移动到其他地方后,这个组件就定在了那个地方,这种效果通常用来做视图化排版的。...代码来实现组件的移动 <script type="text/javascript...---------------------Drag Item------------------------ function dragItem(item){ //item实际上是dragBody(<em>拖动</em>的时候<em>移动</em>的整体...= this//不能跟<em>拖动</em>元素自己比较 否则不能在本列向下<em>移动</em> && top < findPosY(this.column.childNodes[i])){//从上到下找到第一个比<em>拖动</em>元素的上边距大的元素...,在上面这段代码中需要引入Drag.<em>js</em>文件,本站提供下载链接,点击下面的下载即可。

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微信小程序内拖动图片实现移动、放大、旋转

最近接到一个任务,在微信小程序内拖动图片组件实现移动、放大、旋转,并记录这些图片移动位置,放大比例,旋转角度,在一个画布上生成一张图片,最后保存到手机相册。...我的具体实现思路是这样的:(文章底部留有实例git地址) 一共三个功能,可以先把功能分为图片 拖动图片 旋转缩放 , 把图片的缩放和旋转做在了一起。...例如:(并不是我项目的真实数据) itemList: [{ id: 1, image: '1.png',//图片地址 top: 100,//初始图片位置 left: 100, x: 155, //初始圆心位置...这样一来就解决了微信小程序内拖动图片实现移动、放大、旋转的问题,操作也比较顺滑,也耗费我近四天的时间才把我的小程序上线,代码有点混乱,如果各位大佬有什么意见可以给我留言,我的小程序名字是:水逆转运符文,...原文链接:https://blog.csdn.net/qq_37942845/article/details/80169907 未经允许不得转载:肥猫博客 » 微信小程序内拖动图片实现移动、放大、旋转

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【CSS】盒子模型外边距 ③ ( 插入图片 | 插入图片位置移动 - 修改外边距 | 背景图片 | 背景图片移动位置 - 修改背景位置 background-position )

; height 设置图片内容高度 ; 设置插入图片显示位置 : 通过设置 盒子模型 左边距 和 上边距 而设置图片位置 ; margin-left 设置图片的 左外边距 ; margin-top...修改图片显示位置 */ margin-left: 50px; margin-top: 50px; 来设置图片位置 ; 代码示例 : <!...背景图片的尺寸 而设置图片大小 ; 设置背景图片显示位置 : 通过修改 背景位置 background-position 修改图片显示位置 ; 代码示例 : div { /* 设置盒子大小...; /* 通过修改 背景位置 background-position 修改图片显示位置 */ background-position: 50px 50px; } 2、代码示例 在该示例中...修改图片显示位置 /* 通过修改 背景位置 background-position 修改图片显示位置 */ background-position: 50px 50px; 来设置图片位置

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Android如何创建可拖动图片控件

本文实例为大家分享了Android创建可拖动图片控件的具体代码,供大家参考,具体内容如下 重载、自绘 1、从View派生一个控件类 ,构造函数中调用父类构造器。...2、重载其onDraw函数,在里面绘制图片。...(和windows的MFC有种似曾相识的感觉,可能安卓借鉴了windows的模式吧) 消息处理 拖动图片的消息,主要是处理按下和移动两个消息,重载onTouchEvent。...数学知识(平移):在ACTION_DOWN时记录下坐标点,在ACTION_MOVE时根据当前位置与按下时的位置算出平移量。刷新控件,导致控件重绘,重绘时移动绘制的左上角坐标即可。...nScrHeight-nDstHeight)/2.0f; pt.x = (nScrWidth-nDstWidth)/2.0f; return pt; } } 其中GetCenterPos函数是根据图片尺寸计算适合屏幕居中的方法

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原生JS 实现页面元素的拖动 拖拽

实现原理 要实现页面元素的拖动,其原理就是根据鼠标的移动实时的更改元素的left 和 top值(当然元素肯定是要做绝对定位的),那么就达到我们要的效果了呀!...鼠标的位置是可以通过 e.clientX 获取的,通过获取的值减去鼠标和目标元素之间的偏移量,就是我们的 left 值了呗, top值是同理的,不过记住要设置界限哟,不然跑出去了。...// 鼠标按下 move.onmousedown = function (e) { // 获取事件对象 var e_down = e || window.event; // 计算鼠标点击的位置...- e_down.target.offsetLeft; var y = e_down.clientY - e_down.target.offsetTop; // 我们想要拖拽元素,其实就是根据鼠标的移动实时的更改元素的...left 和 top值 // 鼠标的位置是可以通过e.clientX 获取的,然后减去x 不就是我们的left值了 //鼠标移动,肯定是在按住的情况下移动的嘛 document.onmousemove

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