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微信小程序(游戏)----拖拽拼图拖拽和切换功能的实现)

效果图 touchstart 获取当前触摸位置的坐标(x,y); 记录触摸点下view的各项坐标值; 记录触摸点下view的起点坐标,背景坐标,以及触摸点的坐标; 设置拖拽view为显示状态、设置起始坐标以及背景坐标为记录对应个坐标...currentPY: _this.originPY }) } touchend 切换背景坐标,将最后触摸点下view的背景坐标切换为开始触摸点下view的背景坐标; 设置拖拽...为隐藏、定位坐标和背景坐标还原为0; 将记录全局的起始触点坐标、起始view定位坐标、起始view背景坐标的变量全部还原为0; 判断是否图片还原; 提醒玩家闯关成功,是否继续下一关; 是则type++,游戏初始化...}) } }) } } }) }; } } 判断是否拼图成功...通过 JSON.stringify 方法将 this.typeArr 和 this.newTypeArr 转化比较,判断是否拼图成功!

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python 游戏(记忆拼图Memory

游戏功能和流程图 实现功能:翻开两个一样的牌子就显示,全部翻开游戏结束,设置5种图形,7种颜色,游戏开始提示随机8个牌子 游戏流程图 ? 2. 游戏配置 配置游戏目录 ?...配置游戏(game_conf.py) FPS=30 #游戏帧数 WINDOW_WIDTH=640 #窗口大小 WINDOW_HEIGHT=480 REVEAL_SPEAD=3 #箱子显示的速度 BOX_SIZE...边缘空隙 Y_MARGIN=int((WINDOW_HEIGHT-(BOARD_HEIGHT*(BOX_SIZE+GAP_SIZE)))/2) #y轴 边缘空隙 配置颜色(color.py) '''游戏颜色...游戏逻辑判断(游戏核心Memory_Puzzle.py)  5.1 游戏使用模块和常量 import sys,pygame from pygame.locals import * from conf.color...if __name__ == '__main__': main() python学习途径 本游戏参考书本 > 游戏源码下载 http://invpy.com

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基于Android平台实现拼图游戏

一、需求描述 拼图是一款益智类经典游戏了,本游戏学习了一些前辈们的经验,整体来说讲,将图片用切图工具进行切割,监听用户手指滑动事件,当用户对凌乱的图片,在一定的时间内拼凑恢复成原来的样子,则成功闯关。...实现游戏时间逻辑控制。 游戏结束和暂停。...二、主要功能分析 在拼图游戏开发过程中,实现的主要的功能;提供给用户所使用,具体功能分析如下所示: 1、编写切片工具:由于拼图游戏需要准备一个完整的图片,从直观上来看,我们不能每次都将一个完整的图片进行分割...6、实现游戏时间逻辑:游戏时间的更新,以及Handler不断的回调,时间超时后游戏状态的处理,以及成功闯关后,游戏时间的变更。...7、游戏的结束与暂停:当用户返回主页面的时候,游戏能够暂停,当用户返回游戏的时候,游戏可以重新开始。 三、概要设计 1、**切图工具类**ImagePiece和ImageSplitterUtil。

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微信小程序(游戏)----拼图游戏(设计思路)

4、触发拖拽和图片切换的处理 直接全局单独创建以view组件(拖拽view),默认隐藏,初始定位(0,0)背景(0,0); touchstart的处理,获取触点的当前位置—通过触点获取该位置view...(cgx,cgy),通过坐标(cx,cy)和(cgx,cgy)计算出发生的位移(sx,sy),对拖拽view的定位坐标进行相同的位移(sx,sy)处理; touchend的处理,拖拽view隐藏还原,将...5、是否完成拼图的判断 将正确顺序数组typeArr和错乱数组newTypeArr进行JSON.stringify()转化比较,如果相同,则完成拼图,否则未完成拼图。...6、是否继续增加游戏难度 如果增加游戏难度,type值加一,init初始化游戏,否则返回首页。 注意 此处的拖拽功能采用的定位模拟,而不是HTML5原生的拖拽功能。...采用的是拖拽切换拼图,而不是空位移动拼图,此种方式简单很多。 每次拖拽完成后所有的记录数据要清除还原。

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