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Python学习日记 – 坐标移动

并没有时间去思考很多东西,看书倒是经常的事,只不过不是很常看Python的书,更多的是看文学书,我在放假前一天考试完后,翻阅了我的Python书,学到了些对我来说算是新东西,便对开学前的工程进行了改善和升级,写了一个坐标移动的程序...全部代码 ############################ ### Date 2021 October 1 ### ### Author Magneto ### ### Name 坐标移动...假定其它内容速度为极快,达到仪表显示上限 else: # 算法 x_increment = x_position + 4 y_increment = y_position + 6 # 输出移动坐标...在此步中由于我们没有运用计算,因此 {坐标类型_position} 可以替换为 your_坐标类型_position 替换后可以正常显示,但是为了减少字节(闲的没事,更推荐用 {坐标类型_position...输出移动坐标 print(f"New X position is {x_increment}" f"\nNew Y position is {y_increment}" f"\

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    移动端页面手机屏幕分辨率自动缩放的js

    var phoneHeight = parseInt(window.screen.height); 4 var phoneScale = phoneWidth/750;//除以的值手机的物理分辨率...iphone5/5s)、750(iphone6/6s),而谷歌等浏览器采用小手机模式浏览页面的时候,上面的值为逻辑分辨率,调试的时候很难把控页面样式,在手机端的样式也会因此大乱,在页面头部加入以上一段js...之后,在手机端就可以正常显示了, var phoneScale = phoneWidth/750; 除以的为设计图设计的页面宽度,750是iphone6来设计(根据自己使用需求来修改),即让页面的 放大比率...(注意,有时候页面加了这段代码在调试的时候,切记刷新,刷新过后就会手机缩放比例显示) 概念解析: phys.width:一般我们所指的宽度width即为phys.width,物理宽度(物理分辨率) device-width...假如设备真实DPI是480,宽度是1080,在WebKit会160DPI,360宽度来排版。排版结束后在放大到1080宽。

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    js获取鼠标当前位置坐标

    2017-03-01 10:08:42 在页面中获取鼠标坐标通常有三种方式,这三种方式各有不同,所的的值也是不一样的。  首先是相对于页面的pageX和pageY。...它指的是鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化。...他值的是鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的位置为参考点,随滑动条移动 而变化。 相对于屏幕来说的screenX/screenY。...这是一个IE特有的属性,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder,可能出现负值 相对于坐标系的layerX/layerY。...FF特有,鼠标相比较于当前坐标系的位置,即如果触发元素没有设置绝对定位或相对定位,以页面为参考点,如果有,将改变参考坐标系,从触发元素盒子模型的border区域的左上角为参考点也就是当触发元素设置了相对或者绝对定位后

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    使用JS监听键盘下事件

    事件说明 我们将键盘下后事件的所有属性和方法打印出来(这里以下1为例) document.onkeydown = function(event){ console.log(event)...; }  这里面有几个需要注意的属性 key:下按键的名称 keyCode:下按键的键码 altKey、ctrlKey、shiftKey:当组合下(如ctrl+c)时,ctrlKey会变为...true 一、查看所有键 (获取event.key 下的按键名称)(获取event.keyCode 下的键码) document.onkeydown = function(event){...console.log("下:"+event.key+"键:"+event.keyCode); } 下任意按键后的效果: 二、监听回车下事件 这里以回车键(键码为13)为例 ,如果需要监听不同的按键...") } } 三、监听组合键 这里以CTRL+A为例 altKey:下Alt+*组合键时为true ctrlKey:下Ctrl+*组合键时为true shiftKey:下Shift+

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    【Unity3D】游戏物体操作 ② ( 3D 原生物体 | 立方体 | 球体 | 平面 | 物体移动 | 沿坐标移动 | 沿坐标平面移动 | 在 Inspector 检查器窗口设置坐标属性 )

    文章目录 一、3D 原生物体 1、立方体 2、球体 3、胶囊体 4、圆柱体 5、平面 6、常用的建模软件 二、物体的移动 1、物体的移动、旋转、缩放工具 2、沿坐标移动 3、沿坐标平面移动 4、在...; 缩放工具 : 工具栏的 工具 ; 进行对应的 移动 | 旋转 | 缩放 操作 ; 上述工具都是在 菜单栏下的 工具栏中 ; 2、沿坐标移动 沿着 坐标移动 : 选中 游戏物体...GameObject 后 , 在物体上显示 3 个坐标轴 , 鼠标按住坐标轴 , 可以拖动物体沿坐标移动 ; 3、沿坐标平面移动 沿着 坐标平面 移动 : 选中 游戏物体 GameObject 后..., 在坐标轴的根部 , 有 3 个平面 , 鼠标左键按住平面 , 可以拖着物体在对应的 坐标平面移动 ; 沿 XZ 轴平面移动 : 鼠标按住下图中的 绿色平面 , 可以沿 XZ 轴平面移动 ;...检查器窗口设置坐标属性 选中 物体 后 , 可以在 Inspector 检查器窗口 的 Transform | Position 处 , 设置 物体 坐标位置 属性 ; 点击 Inspector 检查器窗口

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    小 Demo 大知识 - 控制 Button 移动来学 Android 坐标

    这时候Button会根据你鼠标的移动移动,同时,你鼠标点中的Button的位置也不会改变。比如你点在Button的左上角,那移动的时候。...y轴坐标,即点击事件距离控件顶边的距离 getRawX():获取点击事件相对整个屏幕左边的x轴坐标,即点击事件距离整个屏幕左边的距离 getRawY():获取点击事件相对整个屏幕顶边的y轴坐标,即点击事件距离整个屏幕顶边的距离...如上图所示,假如我们点中红色的区域,来准备移动这个Button,并且鼠标移动了绿色区域那个地方,那么这个Button也会移到图上所示那样。这样才是我们所期望的样子。...当你高兴的这么写后,你会发现你移动后的Button总是在鼠标点击的下方。你会发现。X轴的的确已经正确了。但是Y轴还是错误。如下图所示: Paste_Image.png 这时候你一定会问,WHY???...But这个我们前面的假设都是在这个坐标系中,但是这个坐标系的位置在哪里???

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