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    切换按钮-自定义控件

    准备两张图片,按钮背景,上面的小开关 创建一个类MyToggleBtn,继承View 实现三个构造方法,传递上下文, 实现构造方法,传递Context对象,在java代码中实例化时主要使用这个 实现构造方法...,决定权在父view手中 onLayout() 4.绘制view的内容 onDraw(Canvas) 构造方法,初始化view, 调用BitmapFactory.decodeResurce()方法,把图片资源转成...,参数:this 当前类实现obClickListener接口,实现onClick()方法 切换当前状态currentState=!...currentState 判断当前状态 如果为真,滑动按钮的左边是背景图的宽度-滑动按钮的宽度 如果为假,滑动按钮的左边是0 调用invalidate()方法,刷新当前视图 MyToggleBtn.java...private Bitmap bitmapBackground; //按钮图片 private Bitmap bitmapBtn; private Paint paint

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    『Flutter』常用组件 按钮、图片

    1.前言 经过上一篇文章的学习,我们大家可以了解到布局相关的组件,但是在实际开发中,我们还需要使用到其他的组件,比如按钮、图片、文本、输入框等等,这些组件都是我们在开发中经常使用的,所以本篇文章我们就来学习一下这些常用组件...2.常用组件 在Flutter中,有多种按钮组件可以用于创建交互式界面。主要的按钮组件包括: ElevatedButton:这是一个凸起的按钮,常用于主要的操作。...这个组件提供了多种构造函数来从不同来源加载和显示图片,包括网络、本地文件、资源等。 常用的 Image 组件属性及其作用: image (ImageProvider): 图片的来源。...width (double): 图片的宽度。如果不设置,图片会根据其父组件和其他内容自动调整大小。 height (double): 图片的高度。同样,如果不设置,会自动调整。...alignment (AlignmentGeometry): 图片在容器内的对齐方式。 repeat (ImageRepeat): 如果图片小于其容器,如何重复填充。

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