925.长按键入 力扣题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/long-pressed-name 你的朋友正在使用键盘输入他的名字 name。...偶尔,在键入字符 c 时,按键可能会被长按,而字符可能被输入 1 次或多次。 你将会检查键盘输入的字符 typed。如果它对应的可能是你的朋友的名字(其中一些字符可能被长按),那么就返回 True。...示例 1: 输入:name = "alex", typed = "aaleex" 输出:true 解释:'alex' 中的 'a' 和 'e' 被长按。...示例 2: 输入:name = "saeed", typed = "ssaaedd" 输出:false 解释:'e' 一定需要被键入两次,但在 typed 的输出中不是这样。...输入:name = "leelee", typed = "lleeelee" 输出:true 示例 4: 输入:name = "laiden", typed = "laiden" 输出:true 解释:长按名字中的字符并不是必要的
做app开发时,用到了webview,需要监听webview的长按事件,使用原生的js处理监听如下: var timeOutEvent = 0; //定时器 //开始按 function...gtouchstart() { timeOutEvent = setTimeout("longPress()", 500); //这里设置定时器,定义长按500毫秒触发长按事件,时间可以自己改...,个人感觉500毫秒非常合适 return false; }; //手释放,如果在500毫秒内就释放,则取消长按事件,此时可以执行onclick应该执行的事件...= 0) { //这里写要执行的内容(尤如onclick事件) //alert("你这是点击,不是长按"); } return...() { timeOutEvent = 0; //执行长按要执行的内容,如弹出菜单 //alert("长按事件触发"); do_Page.fire
长按键入 你的朋友正在使用键盘输入他的名字name。偶尔,在键入字符c时,按键可能会被长按,而字符可能被输入1次或多次。 你将会检查键盘输入的字符typed。...如果它对应的可能是你的朋友的名字(其中一些字符可能被长按),那么就返回True。...示例 输入:name = "alex", typed = "aaleex" 输出:true 解释:'alex' 中的 'a' 和 'e' 被长按。...输入:name = "leelee", typed = "lleeelee" 输出:true 输入:name = "laiden", typed = "laiden" 输出:true 解释:长按名字中的字符并不是必要的...,之后使用while使得两个指针总是指向与当前字符不同的第一个字符,之后通过缓存的指针判断typed的当前的字符的数量是否大于等于name的当前的字符的数量,按照题目要求是对于当前字符typed值的数量需要大于等于
单个按键 let handleKeyDown = async (event) => { if (event.key === "Tab") { console.log("Tab 键被按下...document.removeEventListener("keydown", handleKeyDown); document.addEventListener("keydown", handleKeyDown); 组合按键...function(event) { if (event.ctrlKey && event.key === "s") { event.preventDefault(); // 阻止默认的保存操作...// 在这里添加你想要执行的函数或代码 console.log("Ctrl+S 被按下"); } });
就这两天,考试的小伙伴在群里问了考试题。大意如下:识别独立按键的长按,短按,通过长按和短按来控制LED的显示方式,短按点亮LED,长按让LEd闪烁。...既然是考试题,我们就用最简单的方式实现功能就好,管它红毛黑猫,抓到耗子就是好猫。 既然是最简单的方式,就不去考虑程序的结构性,时效性,不用中断,不用定时器,就用最最简单的延时方式去检测按键。...//后续通过判断这个累加值的大小判断长按还是短按 while(!...简单分析一下,采用最简单演示二次检测法去识别按键是否按下,如果按键被按下后,采用while()等待按键释放,在等待的过程中采用10ms延时等待后去循环的对变量实现加1计数。...等到按键释放后再去判断等待过程中的计数值,在本例中,计数值大于120就认为是长按发生,不然就认为是按键短按。这里的计数值为120,实测时间约为2.5左右。 总结 ?
01 问题描述 在Jungle的上一篇文章中(Qt键盘事件(一)——检测按键输入),Jungle简单实现了利用qt检测用户按键操作并将键按下\释放操作打印在Qt界面上的一个小程序。...尽管这是Qt设计实现好的事件机制,但在用户体验上,这是不合常理的。...官方文档上提到一个QKeyEvent的成员函数isAutoRepeat: 可以看到,当event来自于auto-repeating key,isAutoRepeat返回true;当event事件来自于最初的按键...测试总结 结合Qt官方文档和上述测试,可以得出如下结论: 按键触发的keyPressEvent事件,isAutoRepeat返回false;自动触发的keyPressEvent事件,isAutoRepeat...03 问题解决 在真正按键和松键事件触发时,加上对isAutoRepeat返回值的判断,具体判断如第2节总结所言,示例代码如下: void QKeyBoard::keyPressEvent(QKeyEvent
在电子产品中经常用到按键,尤其是经常需要MCU判断短按和长按这两种动作,本篇我们来专门聊下这个话题。 只谈理论太无聊,我们还是结合着实际应用来说明。...板子上只有两个按键,一个是RESET按键,一个是DOWNLOAD按键,我们使用DOWNLAOD按键,按键的一端接GND,另外一端接CH573的PB22引脚。...最初我是这么做的,把PB22配置为上拉输入,开启下降沿中断,在中断服务函数里,启动一个事件,执行蓝牙发送。...下面在方法二的基础上我们来实现长按的检测,判断长按的依据是按下后持续的维持一段时间低电平。...它兼顾了去抖和短按/长按的检测,并且长按可以判断出长按按下/长按弹起。短按是检测到弹起时认为是短按动作。另外如果想同时支持多个长按,也很方便添加。
前言:最近在做一个关于硬按键的处理,大多数都可以转成Android的keycode,其中一个功能就是要针对按键的长按和短按来做出相应的动作,包括长按的时长不同,相应的处理也不同。...下面是我总结的关于识别Android按键的短按和长按以及长按时长的判断。...但是我的应用是一个后台应用, 下面这个是参考CarInputService.java中的函数写的一个判断硬按键长按短按已经按了几秒的一个方法。...这里面定义了按键按下去和弹上来的事件,然后在按下去的时候和弹回来时分别计时,最后算出此次按键的时间,然后多久算长按有自己决定。...key down"); } return mDuration >= LONG_PRESS_TIME_MS_10; } } 针对每个需要区分长按短按的按键都需要写一个处理方法
所以有了按键的action的log之后,就可以自己设计在什么情况下去做一些按键的处理,比如我如果想要在长按按键时做一个操作 那么可以有三次查询到该按键的机会 第一次,down,重复次数0 ,非长按 第二次...在Android源码的按键处理中,一般是这样 短按事件就监听按键的up事件 长按事件就监听按键的down事件 这也很好理解,比如你想长按做一件事,如果长按要响应up事件的话那就表示用户一直长按直到抬起...所以解决办法就是在用户按下按键的那一刻起即从down开始算, 如果是长按事件并且长按超过了一定时间就去处理。 设计思路就是: 长按事件需要有一个固定的长按时间去响应,不受用户长按按键时间的长短影响。...我的做法是在界面A中监听按键的down事件判断是否长按然后进行处理,在处理 结束后返回true,不再往下分发按键事件。...比如上述这个问题,就是对按键的事件不太清楚,一个按键流程分为down和up,虽然你在A界面处理了按键的长按事件,虽然看似 你返回了true,你返回true仅仅表示该按键的down事件你不会往下传递,但是你并没有处理
长按事件 长按事件使用的次数不是很多,但在有些特殊的情况下还是要用到的。 比如:复制一段文字的时候就是长按操作 长按事件和单、双击事件也非常类似 接口名:LongClickedListener 2....ResourceTable.Id_text1); Button but1 = (Button) findComponentById(ResourceTable.Id_but1); //2.绑定长按事件...,点谁就给谁绑定事件 //当对按钮进行长按操作时,就会执行this本类中onLongClicked方法 but1.setLongClickedListener(this)...super.onForeground(intent); } @Override public void onLongClicked(Component component) { //修改文本框的内容...text1.setText("长按"); } } 运行: [在这里插入图片描述] 长按按钮后: [在这里插入图片描述]
题目 你的朋友正在使用键盘输入他的名字 name。 偶尔,在键入字符 c 时,按键可能会被长按,而字符可能被输入 1 次或多次。 你将会检查键盘输入的字符 typed。...如果它对应的可能是你的朋友的名字(其中一些字符可能被长按),那么就返回 True。...示例 1: 输入:name = "alex", typed = "aaleex" 输出:true 解释:'alex' 中的 'a' 和 'e' 被长按。...:name = "leelee", typed = "lleeelee" 输出:true 示例 4: 输入:name = "laiden", typed = "laiden" 输出:true 解释:长按名字中的字符并不是必要的...提示: name.length <= 1000 typed.length <= 1000 name 和 typed 的字符都是小写字母。
【题目】 你的朋友正在使用键盘输入他的名字 name。偶尔,在键入字符 c 时,按键可能会被长按,而字符可能被输入 1 次或多次。 你将会检查键盘输入的字符 typed。...如果它对应的可能是你的朋友的名字(其中一些字符可能被长按),那么就返回 True。...示例 : 输入:name = "alex", typed = "aaleex" 输出:true 解释:'alex' 中的 'a' 和 'e' 被长按。...输入:name = "leelee", typed = "lleeelee" 输出:true 示例 : 输入:name = "laiden", typed = "laiden" 输出:true 解释:长按名字中的字符并不是必要的...提示: name.length <= 1000 typed.length <= 1000 name 和 typed 的字符都是小写字母。
目录 微信小程序长按事件 微信小程序预览照片事件 ---- 微信小程序长按事件 @longpress="longtap('0',item.schoolId,index)" longtap(...type,id, index){ this.cancelCollectforSchool(type,id, index); }, 微信小程序预览照片事件 @click="previewImage
arguments.callee.caller.arguments[0]; console.log("key:"+e.keyCode) if(e && e.keyCode==27){ // 按 Esc //要做的事情...alert("按 esc"); } if(e && e.keyCode==113){ // 按 F2 //要做的事情 alert("按 f2"); } if(e && e.keyCode...==13){ // enter 键 //要做的事情 alert("按 Enter"); } if (e.keyCode == 86 && e.ctrlKey) { alert("你按下了
会出现一个Toast来提示Menu的名字,比如下图的更多。 ? 有的时候我们不需要这个Toast,或者说长按MenuItem的时候需要做一些其他的事情,该怎么办呢?...实现过程 首先我们先获取该MenuItem的View: View menu_more = findViewById(R.id.menu_more); 然后给它设置一个长按监听器: menu_more.setOnLongClickListener...MenuItem的Toast消失了!...这时,长按还会有一个短振动,如果不需要振动,可以更改上方代码中return true;为return false;就可以了。当然,如果你有别的需求,都可以在监听器中实现。...,希望对大家的学习有所帮助。
arguments.callee.caller.arguments[0]; if (e && e.keyCode == 27) { // 按 Esc //要做的事情... alert("按 esc"); } if (e && e.keyCode == 113) { // 按 F2 //要做的事情... alert("按 f2"); } if (e && e.keyCode == 13) { // enter 键 //要做的事情...{ alert("你按下了ctrl+V"); } }; js...键盘事件对应的键码: keyCode 8 = BackSpace BackSpace keyCode 9 = Tab Tab keyCode 12 = Clear keyCode 13 = Enter
当我们设置 TextView 的长按事件并且同时设置 autoLink 或者 ClickableSpan 的时候,你会发现,当我们长按 TextView 的时候,长按事件会响应,同时 autoLink...因此,ClickableSpan 的 onClick 方法是在 ACTION_UP 事件中调用的,跟我们的长按事件没半毛钱关系。...TextView 中 autolink 与 clickableSpan 与长按事件的冲突。...---- 解决思路 其实很简单,既然,它是在 ACTION_UP 事件处理的,那么我们只需要监听到长按事件,并且当前 MotionEvent 是 ACTION_UP 的时候,我们直接返回 true,不让他继续往下处理就...由于时间关系,没有详细去了解 View 的长按事件的促发事件,这里我们已按下的事件超过 500 s,即使别为长按事件。
事件 1. 事件概念 事件是应用程序内部或者外部产生的事情或者动作的统称。在 Qt 中使用⼀个对象来表⽰⼀个事件。所有的 Qt 事件均继承于抽象类 QEvent。...事件是由系统或者 Qt 平台本⾝在不同的时刻发出的。当用户按下⿏标、敲下键盘,或者是窗⼝需要重新绘制的时候,都会发出⼀个相应的事件。...按键事件 Qt 中的按键事件是通过 QKeyEvent 类来实现的。当键盘上的按键被按下或者被释放时,键盘事件便会触发。...在帮助文档中查找 QKeyEvent 类,查找按键事件中所有的按键类型,在帮助文档中输⼊:Qt::Key,如下图: (1)单个按键 代码示例:当某个按键被按下时,输出:某个按键被按下了; 1、新建项目,..."; } } (2)组合按键 在 Qt 助手中搜索:Qt::KeyboardModifier,如下图示: Qt::KeyboardModifier 中定义了在处理键盘事件时对应的修改键
问题背景 所有的页面都会引用一个公共js代码库base.js,在这个代码库里为document绑定了按键事件,现在需要为某个特殊的custom.html页面定制事件handler。 解决思路 1....作为js小白,首先想到的是在custom.html里重新为按键绑定一个customHandler来覆盖原来的handler $(document).keypress(customHandler); 测试的时候发现...js并不会覆盖,会先执行customHandler,再执行handler; 2....找资料发现了一个event.stopPropagation()可以停止事件传播,写进去发现不起作用,找到官方对这个函数的说明发现这个函数只能阻止元素的事件向上层元素传播,由于这两个处理器都绑定在document...那就制造上下级关系,把customHandler绑定在custom.html里的一个div元素上 $(“#divId”).bind("keypress",customHandler); 测试发现监听不到按键事件
基于Qt实现监听全局快捷方式/热键的操作。 1. 介绍 QHotKey是一个类,可用于创建热键/全局快捷方式,也就是可在任何地方使用的快捷方式,而与应用程序状态无关。...这意味着您的应用程序可以处于活动状态,非活动状态,最小化或根本不可见,并且仍会收到快捷方式。 2. 特性 在Windows,Mac和X11上均可使用。...支持同一快捷方式的多个QHotkey实例(具有优化)。 线程安全-可以在所有线程上使用(请参阅线程安全部分)。 如果需要,允许使用本机键码和修饰符。...用法 通常的用法是为特定的热键创建QHotkey实例,注册它们,然后只要按下热键就可以简单地连接到发出的信号。 4.
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